【マメ知識】

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1 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-11-05 20:39

小ネタ、考察、攻略など どなたでもご紹介ください(^^) ※ご紹介くださる方は 先ず自己紹介(あなたのホーム)を このコメNo.1に返信を付けて ※イカ以外のコメ禁止&通報対象 ★マメ知識 ★紹介者の自己紹介(ホーム ★間違いの指摘【証拠画像や記載ページを必ず添付】(指摘先へ返信 ★紹介者による訂正コメ(元ネタへ返信 のみ。 ※ご利用の皆様は マメ知識のみを閲覧し易いスレにする為 上記以外のコメは通報願います 必読

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    451 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-19 01:43

    続き ★ハコビヤ/ ・箱は最大15個参照。 ・ハイプレ使用者以外は、メインやボムでシャケコプターのリスキルを狙う! 参照。 ・空中シャケコプター>設置済箱処理>雑魚処理。 ・遠くの金イクラは、善意のハコビヤに敢えて運んでもらう特に干潮時。 続く

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    452 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-19 01:43

    続き 【ステージ】 @シェケナダム ★まとめ349〜参照。 ★まとめの参照先(タイトル省略) &189〜301〜続く

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    453 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-19 01:56

    続き ★バランス/良 射程は、モデラー≦シャプマ=スシ<リッター、と中に3点集中+長。 連射力&火力バランスも良し。 ★ステージとの相性/良 ★懸念/ シューター3点が何でも出来るから…という油断。 誰かがするよね、という怠慢。 逆に、自分がしなきゃ、と全員が遠征して大物を遠くへ誘導してしまい、コンテナ付近に大物が来ず時間切れ。 普段200イカのイカタコが上がって来る点。 ★点数/70〜100点 続く

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    454 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-19 01:57

    続き ★コメント/ ・リッターが重いが、それ以外は取り扱いが特に難しい武器も無く、クセなども無く、非常に初心者向けな現場。 ・シューター3点に関しては射程もほぼ同じなので、集弾性&連射力&火力の違いを感じ易い。よく味わってお楽しみを。 ・野良では、とんでもない味方との遭遇率高し‼️ 続く

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    455 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-19 01:58

    続き ★ポイント/ ・油断&怠慢、注意されたし。 ・「私がやらねば誰がやる!?」精神で挑めば、よりクリア率アップ♪ ・但し、バランスを見て‼️キルしか頭に無い野良ガチャを引いた時は納品に回る‼️納品しか頭に無い野良ガチャを引いた時はキルに回る‼️ 続く

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    456 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-19 02:01

    続き ★評価の上がり易さ/ ・野良でもまずまず。が、楽しい現場故、また、普段200イカのイカタコも多くなる為、遊ぶイカタコとの遭遇率高し…。「油断して舐めてかかると…、あ〜あ、ほら、ね。」に。 上記「懸念」&「ポイント」を念頭に、バランスを見て動く‼️ アメフラサセナイ!クリアリング! ・猛者グルなら、無敗カンスト報告が頻発。 以上

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    457 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 01:41

    「パブロについて」 ★特徴/ ・火力はかなり低いだが、機動力は高い。 ・振りは広範囲へヒット判定有り。 ・轢きは処理に利用するよりも、素早く塗り進む為の利用が有効。 ・塗り進み速度はピカ一(notピカチュー笑)。イカ速とほぼ同じ。 ・インク効率→非常に良好。 続く

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    458 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 01:42

    続き ★与ダメ/ ・振り→広範囲へ20〜30。(コジャケ2確、イベ無しの中シャケ4確、ラッシュ時の中シャケ2確) ・轢き→一点集中で40。(コジャケ1確、イベ無しの中シャケ3確、ラッシュ時の中シャケ2確) 続く

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    459 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 01:45

    続き ★基本的な担当/ タワー&カタパ&モグラ&他大物の体力削り&雑魚処理&雨玉&壁塗り&特にコンテナ周辺の床塗りとクリアリング&シャケ達(バクダン&テッパン&コウモリ&ドスコイなど)のタゲを取り味方の負担を軽くする囮役をしつつカモンで処理要請&遠くの金イクラ納品&絶対生き残るマンで救助役、など。 続く

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    460 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 01:47

    続き ★ポイント/ ・『火力が無さ過ぎて特別枠』。 ・広範囲への振り&塗り進みの速さをイカして。 ・コジャケは轢き1確とはいえ、ちょこまかと左右に奔走するコジャケを轢こうとする方が難しい笑。3匹セットで出現するし、広範囲でのフリフリで処理した方が、 『複数を同時に効率的に処理』出来る。 ・複数への中シャケに対しても同上。 ・中シャケ1匹に対してなら塗り進みついでに、轢きでチョン、チョン、チョン、も有り。(連打疲れ緩和、笑) 続く

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    461 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 01:48

    続き ・塗り進みの細いインク道は、他の味方には活用し難いので、『塗る際は振る』。 ・『塗り進みは効果的に』(金網上&シャケや雨から逃げる際&テッパンやコウモリの向き調整etc.)。 ・あまり好ましくはないが、『どうしても高速連打が出来ない』方は、大物やドスコイを轢く、という手も無くは無い。 『坂の上からなら多段ヒットし易い』。 ・ノックバック水没要注意。水没しなイカ以上

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    462 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 01:59

    (誰が読むの?と思うくらいいつも以上の長尺だが、まぁ折角書いたので載せる笑) ★次回バイト考察★ 12/21(土)3:00〜12/22(日)21:00 42時間 ダイナモ&パブロ&96ガロン&大傘 @トキシラズ 【武器編成】 ★今回は全武器が、雨玉処理&壁塗り&床塗り&クリアリングを、『不得手でも非効率的でもせねばなるまい‼️』 ★パブロ以外3点が高火力の為、役割が被りがち。『味方の動きをよく観て役割分担』を。 続く

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    463 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 01:59

    続き ・ダイナモ/動きは少ないが過労枠‼️ バクダン(縦振り1確)&他大物&ドスコイ含む雑魚処理担当。 ダイナモまとめ18〜参照。 微速前進49〜56をイカしまくって。 続く

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    464 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 02:01

    続き ・パブロ/今回なんと過労枠‼️タワー&カタパ番長‼️対岸係‼️絶対生き残るマン‼️ タワー&カタパ&モグラ&他大物の体力削り&雑魚処理&特にコンテナ周辺の床塗りとクリアリング&シャケ達のタゲを取り味方の負担を軽くする囮役をしつつカモンで処理要請&遠くの金イクラ納品&絶対生き残るマンで救助役、担当。 パブロまとめ457〜参照。 ・96/今回なんと過労枠‼️対岸係‼️ タワー遠隔&他もなんでも&ドスコイ含む雑魚処理担当。 続く

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    465 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 02:02

    続き ・大傘/サポート過労枠‼️ タワー処理援護&単体タワーなら行かねばなるまい‼️&バクダン&他大物&ドスコイ含む雑魚処理担当。 大傘まとめ354〜参照。 まとめの参照先(タイトル省略) &189〜続く

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    466 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 02:04

    続き きれいに床塗りしたければ、最速ではなく一歩一歩横移動しながら。ジャイロも若干操作が必要。 『散弾(タワー)&傘展開のみ(雑魚処理)&パージ(タワー援護時の道作り&ドスコイ含む雑魚処理&塗り&クリアリング)』をイカしまくって‼️ 続く

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    467 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 02:05

    続き 【特殊波時の役割】 ★ラッシュ/ ・ダイナモは、微速前進で壁になり雑魚処理。 ・大傘&96は、金シャケのみを狙う‼️ ・大傘は、程良いタイミングでパージ‼️ 『ダイナモはパージ中にインク回復‼️』 ・パブロの出番は無い(-。-;ので、納品に専念。 続く

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    468 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 02:15

    続き ★グリル(要注意)/ ・大傘(散弾)&96&今回なんとパブロ(広範囲へのヒット判定)は、グリルスタン担当‼️ ・パブロ以外の3点は機動力が無く、動き回るグリルに溶かされ易いので、 『なるべく初回のハメポジ通過時に、3点総出で確実にスタンさせる‼️』 ・どうせパブロは一人で処理し切れないので、ダイナモはインク消費最少の微速前進でコジャケ処理を引き受けつつスタン待機‼️ 『グリルへの攻撃参加はコジャケ一掃後‼️』 続く

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    469 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 02:16

    続き ・今回は金イクラを欲張れない!全滅の可能性回避の安パイを取って、ノルマ達成次第、被タゲ者は 『グリルが味方を轢かない位置へ誘導』!但し、 『プロペラ床に乗るとタゲが変わる‼️ので、急なタゲ移行&方向転換で対応し切れず味方が溶ける‼️』要注意‼️ ・スタンや誘導を失敗すると、全滅率高し‼️要注意‼️要注意‼️ 続く

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    470 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 02:18

    続き ★間欠泉(要注意)/ ・開栓は、パブロ&96。 ・ダイナモは先回りして、金シャケを坂の上から微速前進で轢き、金イクラ大量生産‼️ ・大傘(散弾&パージ)&パブロ(広範囲ヒット判定)&ダイナモ(広範囲への振り)の『3点』は、不要な開栓要注意‼️=不要な開栓で無駄に湧いた雑魚シャケに、納品を阻止され時間切れ…セ ツ ナ イ… ・96は、必要ならば金イクラの守り神を‼️ 続く

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    471 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 02:19

    続き ★ドスコイ大量発生/ ・キャノンは、ダイナモ&大傘。 ・納品担当者の役割109〜参照。 ★ハコビヤ/ ・箱は最大15個参照。 ・ハイプレ使用者以外は、メインやボムでシャケコプターのリスキルを狙う! 参照。 ・空中シャケコプター>設置済箱処理>雑魚処理。 ・パブロは、射程が短く空中処理がなかなか出来ないので、納品担当。 ・満潮時、通常潮位側の金イクラは、善意のハコビヤに敢えて運んでもらう続く

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    472 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 02:24

    続き 【ステージ】 @トキシラズ/ ★まとめ288〜292&335&386〜参照。 ★まとめの参照先(タイトル省略) &189〜★特に満潮時のタワー&カタパ遠征は、パブロor96‼️ 『目当てのみをサッと処理してササッと戻る‼️』 大傘は、単体タワーで自信があるなら止めはしないが…、生還してね…。 『ダイナモ(※次に後述)は絶対に行くな‼️』 トキシラズ対岸で浮輪になると、 『自力で帰れない‼️』 続く

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    473 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 02:27

    続き ※インク消費→プロペラ回しに25%、カタパへのボムに70%、帰りのプロペラ回しに25%、道中やむを得ない他シャケ処理に+α…と『完全に非効率的‼️』 タワーは不向き‼️例え隣に居ようとスルー‼️処理中にインクは無くなる&他シャケが迫る=何も出来ない単なるシャケの的=浮輪‼️ 『タワーにインクを使うより、他シャケを処理する方が効率的‼️』カモンしながら周囲のシャケを処理すれば、 『援護要請に応えて来てくれたイカタコがタワー処理し易くなる‼️』 続く

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    474 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 02:29

    続き 【総評】 ★総合バランス/極悪‼️ ・射程は、パブロ<大傘≦横振り<96<縦振り<パージ、短〜長とバラエティ豊か。 ・機動力バランス、極端でしかも3点が不良! ・火力バランス、極端で火力は充分! ・クセ取扱バランス、極悪! ★ステージとの相性/良 続く

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    475 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 02:40

    続き ★懸念/ ・とっさに足元を塗れるのはパブロのみ‼️96は辛うじて。大傘&ダイナモは超重量級の為、足元激弱‼️それなのに、ノックバック水没の恐れが有り、3点が雨玉誘導出来ない‼️ つまり、『雨玉処理アメフラサセナイ&塗り&クリアリングが非常〜に重要‼️』『カタパ&バクダンによる足場被害も極力抑えたい‼️』 足場がシャケインクまみれ→パブロ以外はとっさ塗りが出来ずシャケの餌食‼️要注意‼️要注意‼️ 続く

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    476 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 02:40

    続き ・96&パブロが対岸へイカないイカタコなら詰み‼️ ・これらの武器を扱い切れる&この編成の弱点をよく理解し立ち回れる野良とマッチング出来るかどうか…。 続く

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    477 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 02:42

    続き ★点数/25〜65点(各武器を扱えるかどうかと潮位やイベによる) ★コメント/ ・クマサン、この編成は労働基準法違反では?過労死続出の極悪編成…、労働組合真っ青…。訴えられたらサーモンラン終わるな…。 ・クセだらけ。 ・全ての武器が、取り扱い注意!特にダイナモ&大傘!まとめ必読!96も射程がある分、連射力は低く、シャケとの距離感が重要!パブロも連打力が必要! 続く

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    478 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 02:42

    続き ・初心者には非常に辛い現場。野良では全くクリア出来ない可能性も大‼️ ・前回のバイトで200以上へ上がっていたイカタコ&普段なんとか200以上のイカタコは、淘汰される…。 続く

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    479 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 02:45

    続き ★ポイント/ ・………諦めるべし(゚o゚;; (↓諦められない方へ↓) ・先ず最初に。崩壊のきっかけを作りたい方以外は、『命大事に』‼️『1人の浮輪化が全滅へ導く』‼️ ・ パブロ以外は、『足元要注意!射程をイカして、シャケには近付かない!近付かせない!』 続く

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    480 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 02:46

    続き ・ダイナモ&パブロ&大傘は、雨玉誘導をしようとするとノックバック水没の危険性があるので、封印!…3点が封印て…(・・;) つまり『アメフラサセナイを徹底‼️』出来なければ、 『ダイナモ&大傘&96の3点が動けなくなる‼️』 ・SPは早目に‼️えっ、もう!?というくらいで丁度良い‼️ 続く

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    481 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 02:47

    続き ・ダイナモ&大傘は単体行動を控え、対岸&海岸層などの危険地帯にはイカない! ・タワー処理は可能なら、パブロ(本体撃ち)&大傘(パージで道作り&追いボムで援護&シャケが本体撃ち係へ向かわない様にタゲ取り)のペアで。 ・タワー単体なら、大傘(散弾)も積極的に処理を。 ・96は、タワー遠隔処理。金イクラなんぞ取りに行くな‼️命大事に‼️ ・満潮時対岸へは、パブロor96が行かねばならぬ‼️目当てのみをサッと処理してササッと帰還を‼️ 続く

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    482 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 02:49

    続き ・今回は、モグラ&テッパン以外の大物誘導はオススメしない‼️早目の処理が重要‼️なのでパブロは、シャケ達の隙間を縫って納品を頑張れ‼️ ・雑魚処理も早目に‼️大物雑魚問わず、シャケを近寄らせるな‼️ 続く

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    483 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 02:49

    続き ★評価の上がり易さ/ ・野良では、史上最大級の大型台風並みの荒れ模様。 ・猛者グルにも厳しい。腕があればなんとか出来る、そんな編成ではない…。一つのミスも許されないという、精神衛生上非常に辛い現場…。 特に、タワー回&バクダン回&カタパ回&コウモリ回&テッパン回(救いは、モグラ回&ヘビ回のみ…)で、一旦足元が覚束なくなれば、崩壊のカウントダウンスタート(-_-;) 以上

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    484 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 04:24

    【追記】 ★グリル/ ダイナモがコジャケ処理をしない(出来ない)場合は、大傘もパージをイカして! 以上

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    485 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 19:52

    【中間報告】 全25バイト16勝6敗3分 ★グル2+野良2 3:00〜4:00 9バイト  8勝1敗0分 ・敗因/  干潮イベ無し、時間切れ1 ★完全野良  14:50〜15:10 2バイト  2勝0敗0分 ・無敗 ★グル2+野良2 15:10〜16:40 14バイト 6勝5敗3分 ・敗因/ 通常潮位イベ無し、時間切れ2 通常潮位イベ無し、全滅  1 満潮イベ無し、  時間切れ2 満潮イベ無し、  全滅  1 干潮イベ無し、  時間切れ2 続く

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    486 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 19:54

    続き ★懸念していたグリル&間欠泉については、全4回、今のところミス無し。 グリル/通常潮位3 間欠泉/通常潮位1 続く

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    487 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 19:58

    続き ★コメント/ ・深夜は、最速カンスト勢が多いのか野良でも好調。 ・土曜日でもあり夕方以降、深夜より不調に。 ・シフト後半になるに連れて、カンスト勢は業務終了。残るは、未カンスト勢&カンストには興味ない勢&土日の為学生率も高くなり、いよいよ厳しさが増すと予想。 ・つまり明日の野良は地獄…。 ・中にはカンスト後も働かずにはいられない鮭畜も居るかと思うが、野良では下がる一方なので見かけないかも。いくらそれほどの鮭畜でも今回ばかりはグルで遊ぶのでは。 以上

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    488 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-21 21:32

    【追記】 「パブロについて追記」 ★ポイント/ ・コジャケのタゲがパブロであれば、下手に追うよりも微速前進で待っていれば、勝手に吸われに来てくれる。 ・コジャケのタゲがパブロ以外であれば、コジャケに近付いてタゲを取り、イカ同上。 ・中シャケも同上。 ↑この方が、より連打疲れの緩和が出来る☆ 以上

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    489 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-22 23:39

    ★次回バイト考察★ 12/23(月)3:00〜12/24(火)15:00 36時間 デュアル&わかば&52&ソイ @シャケト場 【武器別考察】 ★タワー担当は、 遠隔可能なら、デュアル最適任。 単体なら、わかば最適任。 周囲にシャケが居れば、52最適任。 …と、少し複雑&ペアでの処理が無難なので、手が足りなくなる可能性も高い=ソイも我関せずでは❌。 続く

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    490 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-22 23:40

    続き ・デュアル/遠隔可能なタワー1軍‼️ タワー&他大物の体力削り&雑魚処理&雨玉&壁塗り&床塗り担当。 スライド&スライド撃ちをイカして。 水没しなイカスライドでモグラのパックン回避・わかば/ソイの援護係‼️&単体タワー1軍‼️(周囲にシャケが居る場合は、単身特攻はなるべく控え、カモンで援護要請を‼️) タワー&他大物の体力削り&雑魚処理&雨玉&壁塗り&床塗り担当。 続く

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    491 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-22 23:41

    続き ・52/過労枠!周囲に他シャケも居るタワー1軍‼️ 他も、大物&ドスコイ中心になんでも! 雨玉&塗り&クリアリングもお忘れなく。 ・ソイ/無理のない程度にタワー処理も‼️ バクダン&他大物&ドスコイ含む雑魚処理&壁塗り(半チャ)&床塗り担当。 ボム+ボム+ちょいチャ(省エネ)。 雑魚シャケは縦列誘導して貫通処理。 チャージ重し、要注意‼️予め周囲を塗っておき、約6秒間も可能なチャージキープをイカして‼️ 続く

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    492 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-22 23:42

    続き ★ソイは単体行動を控え、桟橋&金網向こうなどの、危険地帯にはイカない!&189〜★可能なら、わかばはソイにお供して、雑魚処理&足元クリアリングを。 ★タワー処理は、安パイを取るなら、わかば&52の近接ペア、もしくは、わかばor52(本体撃ち)&デュアルorソイ(援護)で。 続く

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    493 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-22 23:43

    続き 【タワー適正考察】 ・鍋1つ60に対する与ダメ デュアル30→2確 わかば28→3確 52ガロン52→2確 ソイ、ノンチャ50→2確、半チャ51〜179?→1確 ・連射力は、 わかば>デュアル>52≧ソイちょいチャ ↓↓↓ …処理に無駄が無いのは、デュアル。 …処理が早いのは、わかば。 …周囲にシャケが沸いても生還率が高いのは、52。 ………つまり、状況によって最適任は異なる‼️ 続く

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    494 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-22 23:46

    続き 【役割別考察】 ・タワー/◎ 特性をよく理解していると、実は役割分担が複雑。まぁ、何も考えずとも「シューター3点いずれかが向かう」くらいは誰でも判るかと。 ・バクダン/○ 全武器対応可。ソイ任せにしない! ・他大物&ドスコイ/△ 火力的に1人では遅い!全員で協力して削る‼️ ・雨玉/◎ ・雑魚/◎ ・塗り/◎ 続く

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    495 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-22 23:52

    続き 【特殊波時の役割】 執行猶予①セミのタイミング285〜★ラッシュ/要注意‼️ ・ソイ(フルチャ300)は、金シャケ(500)担当‼️遠くで1発&2発目は近くで‼️ついでに貫通で雑魚処理出来れば尚良。 ・ソイ以外は、1点集中攻撃でシャケ達の前線突破を防ぐ‼️ ・火力不足の為、SP切り判断は早目に‼️ ・体制が崩れたり、1人でも浮輪化すれば、ヒカリバエ被タゲ者は即セミをして体制を整える時間作りを‼️ 続く

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    496 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-22 23:54

    続き ★グリル/ ・52(1確)は、コジャケ処理担当。 ・ソイは狙いを定めて、フルチャを尻尾に当てる。 ・グリル誘導の鉄則241〜★間欠泉/ ・開栓は、いずれでも。 ・金シャケをよく見て・ソイ(貫通)は、不要な開栓要注意! ・わかばor52は、必要ならば金イクラの守り神を。 続く

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    497 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-22 23:58

    続き ★ドスコイ大量発生/ ・キャノンは、ソイ&デュアル。 ・納品係の役割109〜・キャノンで壁塗り・キャノンに入りたい79〜★ハコビヤ/ ・箱は最大15個参照。 ・ハイプレ使用者以外は、メインやボムでシャケコプターのリスキルを狙う! 参照。 ・空中シャケコプター>設置済箱処理>雑魚処理。 ・干潮時、通常潮位側丘上に落ちた金イクラは、善意のハコビヤに敢えて運んでもらう続く

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    498 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-23 00:03

    続き 【ステージ】 @シャケト場/ ・まとめ304〜参照。 まとめの参照先(タイトル省略) &189〜続く

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    499 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-23 00:06

    続き 【総評】 ★総合バランス/悪くはないが… ・射程は、わかば≦52=ノンチャ<デュアル=半チャ<フルチャ、短〜長とバランス良。 ・機動力バランス/良 ・火力バランス/不良 ★ステージとの相性/良 ★懸念/ ・シューター3点が、一見概ねなんでも出来るでしょ…という油断。 ・誰かがやるでしょ…という怠慢。 ・そう見えて実は火力が物足りないので、大物処理遅れ。 続く

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    500 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-12-23 00:09

    続き ・シューター3点がタワー&カタパに遠征しまくり大物を遠くへ誘導→コンテナ付近に大物不在、というドンブラコにありがちな時間切れ。 ・ソイ以外が全員遠征し、コンテナ付近で立ち回る事の多いソイを単身に→最遠イカタコをタゲするタワービームをソイが一身に浴び浮輪化‼️もしくは、タワーカタパ以外のコジャケを始めとするシャケ達にボコボコ‼️ ・そして、最大火力のソイが浮輪化する事で総火力激減→大物大暴れのカオス開始。 ・普段200イカのイカタコが上がって来る点。 続く

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