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続き 【総評】 ★総合バランス/良 ・射程は、バケツ<若葉=横振り<縦振り<スプスコ、短〜長とバランス良。 ・機動力は、ダイナモだけやけに重いが他が軽いので、バランス良。 ★ステージとの相性/良 ★点数/60〜100点(取り扱えるかどうかによる) 続く
続き ★懸念/ ・バケツの3点ヒット判定&曲射をイカせるか。 ・ダイナモを扱えるか。 ・スコ付につき、足元管理に要注意‼️ ・ポラリスはそもそも、時間切れ要注意‼️ ・張り切り若葉&バケツが、タワー&カタパに遠征したきりで『直近イカタコをタゲにする多くの大物が上がって来ない』or納品しに帰還しても『タゲを持ったまま再度遠征』→『大物が追いかけて降りる』⇒コンテナ付近に大物不在→ポラリスでお約束の時間切れ。要注意‼️ ・実力200未満イカタコの浮上。 続く
続き ★ポイント/ ・援護要請は、遠慮なくカモン‼️ ・誘導意識高めに‼️ ・ダイナモ&スプスコは基本的にはコンテナ周辺で立ち回り、若葉&バケツが持って来たタゲを確実に受け取る‼️ ・満干潮時、ダイナモ&スプスコはバクダンを早目に処理‼️ 続く
続き ★コメント/ ・ダイナモが超曲者。バケツ&スプスコも無知では充分にイカし切れない。 ・役割分担が簡単。 ダイナモ&スプスコが得手に集中、若葉&バケツは前2者の不得手を担当。『この編成の場合の役割分担』を考えられるチームなら強い♪ ・全武器を充分にイカせる&編成を考慮して立ち回れるメンバーなら、超強編成♪ ・ポラリス満潮で良編成良メンバーなら大物殲滅はよくあるが、今回は大物どころか雑魚まで殲滅可♪ 波終了後の床もクマフェス並に綺麗。 続く
★評価の上がり易さ/ ・野良では、じわじわ。 マッチングガチャ(特にダイナモ)次第。 ・猛者グルなら、アゲアゲ♪ 色々な記録更新のチャンス♪ 以上
少し実践してみて、【下方修正】を。 ・タワー/○→△‼️ 鍋60×7に対して、若葉28×3×7、バケツ100×7、と遅く、処理中に他シャケに迫られ志し半ばで一旦退くなどが多発。 スプスコ&ダイナモも、ボムで遠隔orSPを←『超重要‼️』 ・バクダン/☆→◎‼️ 若葉の火力考慮での下方修正。 ★点数/60〜100点→50〜90点‼️ 最凶のタワーに弱いのは辛い。 完全野良にて、外周タワー次々湧く5体をはしごしている間に、味方が全滅。(なんとかクリア) 以上
★今回バイト考察★ 1/17(金)9:00〜1/18(土)21:00 36時間 ボールド&バスタブ&黒傘&バレル @トキシラズ 【武器別考察】 バスタブが壁塗りイマイチ以外、なんでも屋4機編成!強いて言うなら、カタパ&モグラはインク効率的に、ボールド&黒傘が率先‼️ 良編成だからこそ、味方の動きをよく見て、任せる&任せろを考えて動く‼️ 全機、雨玉&塗り&クリアリングをお忘れなく‼️ 続く
続き ・ボールド/タワー近接1軍‼️ボム番長‼️ タワー&カタパ&モグラ&壁塗りを筆頭に、なんでも! ・バスタブ/タワー遠隔‼️大物&ドスコイ番長‼️ 主に大物&ドスコイを筆頭に、壁塗り以外なんでも! 1トリガー4連射。 壁塗り時は左右どちらかへ素早く振り塗り参照。その応用で、タワー遠隔時は上から下へ振り撃ち、効率アップ&インク節減‼️ 続く
続き ・黒傘/タワー近接2軍‼️ボム番長‼️ タワー&カタパ&モグラ&壁塗りを筆頭に、なんでも! 散弾の為、壁塗りは鋭角から広範囲へ曲射をイカして25&ノックバック水没要注意!水没しなイカ『押しっぱで傘展開ショット&連打で傘収納ショット』を使い分けて。 ・バレル/タワー遠隔‼️大物&ドスコイ番長‼️ 主に大物&ドスコイを中心に、なんでも! スピナーでも飛魚ステップ動画続く
続き ★ボールド&黒傘も居て無理は不要な編成なので、安パイを取ってバレル(要チャージ)&バスタブ(低インク効率)は単体行動を控え、対岸&海岸にはイカない!危険地帯&立入禁止&長居無用&189〜424〜参照。 ★タワー処理で安パイを取ってペアを組むなら、ボールド&バスタブor黒傘&バレル(前者本体撃ち&後者援護)。援護の仕方272〜参照! 続く
続き 【役割別考察】 ・タワー/☆ 近接2:遠隔2、問題無し! ・バクダン/◎ 1確武器こそ無いものの、ステージ相性も良く全武器対応可。ボールド&黒傘は高台上から地形有利を得て。 干潮時は、ボールド以外が。 ・他大物&ドスコイ/◎ ・雑魚/☆ ・雨玉/☆ ・塗り/◎ バスタブのみ横振り壁塗りが必要で面倒且つ効率悪し。 続く
続き 【特殊波】 セミのタイミング285〜執行猶予②★ラッシュ/ ・波開始直後セミ用壁塗り‼️波1満潮時は、波打ち際ギリギリからでも‼️ ・黒傘&ボールドは、最前線で押しっぱ傘展開&火力ゴリ押し。 ・バスタブ&バレルは、金シャケのみを狙い、遠方で体力削り。但しトドメは近場で‼️ ・体制崩壊or金イクラが溢れたら、ヒカリバエ被タゲ者はセミをして、体制を整える時間or納品タイムを‼️ ・執行猶予①続く
続き ★グリル/ ・黒傘(傘展開ショット&傘轢き‼️)は、コジャケ処理。 ・ボールドは、黒傘の処理漏れコジャケを処理してから、グリルを。 ・バスタブ&バレルは、グリル担当。 但しバスタブは、ショットが遅いので、近接や先読みが必要‼️ ・後半、金イクラが溢れたら、被タゲ者は遠へグリルを誘導して納品タイムを‼️ 続く
続き ★間欠泉/ ・開栓は、ボールドor黒傘。 ・黒傘(散弾)&バスタブ(トリガー連射)は、不要な開栓要注意!=不要な開栓で無駄に湧いた雑魚シャケに、納品を阻止され時間切れ。セ ツ ナ イ… ・ボールドorバレルは、必要ならば金イクラの守り神を。 ★ドスコイ大量発生/ ・キャノンは、バスタブ&バレル。 ・納品係の役割109〜・キャノンに入りたい79〜・キャノンで壁塗り続く
続き ★ハコビヤ/ ・ボムコロ・ハイプレ使用者以外もリスキル・ボールドは、短射程故空中処理が覚束ず、長射程バスタブ&バレルも居るので、ボムコロのみほぼ納品担当でもOK。 ・満潮時、対岸へのシャケコプター飛来が意外と多いので、1人対岸係(バスタブ最適任)が居ると、リスキル金イクラ大量発生を後援出来る。対岸の箱を放置していては、落とそうとしても金イクラは落ちない‼️箱最大15続く
続き 【ステージ】 @トキシラズ/まとめ288〜292&335&386〜★まとめの参照先(タイトル省略) &189〜★カタパ片翼処理について301〜【総評】 ★総合バランス/最上級♪ ・射程は、ボールド<黒傘<バレル<バスタブ、短〜長とバランス良。 ・機動力バランス良。身軽♪ ・火力も問題無し♪ ★ステージとの相性/最上級 ★点数/80〜100点(ほぼ個人差のみ且つ個人差小) 続く
続き ★懸念/ ・全機ほぼなんでも出来る良編成…という油断。 ・誰かがやるでしょ…という怠慢。 ・張り切りボールド&黒傘(&バスタブ&バレル)がタワー&カタパに遠征したきりで『大物を遠くへ誘導』/納品に帰還しても『タゲを持ったまま再度遠征』→『モグラ&テッパン&コウモリが追いかける』→コンテナ付近に大物不在→時間切れ。 ・前回以上に、実力200イカのイカタコが上がって来易い点。今回これが非常に高い。 続く
続き ★ポイント/ ・油断して、雨玉&塗り&クリアリングを怠らない‼️ ・調子に乗って遠征しまくらない‼️納品帰還時に、付いて来たシャケをしっかり確認‼️ ・モグラ&テッパンはしっかりコンテナ横で‼️ 続く
続き ★コメント/ ・なんでも屋ではあるが、バスタブはインク効率低め&黒傘にクセあり&バレルはチャージ武器、軽視しない‼️ ・全機比較的なんでもの上、役割分担も2:2で判り易い。編成に合わせた役割を考慮して立ち回れるメンバーなら、とても快適な現場に♪ ・前回の良編成と比較すると、ダイナモ程の曲者は居らず&深く考察せずともクリア出来てしまうので、野良ではより評価が上がり易い=実力200イカの…イカ略。 野良では時折、とんでもイカタコを見かけるかも。 続く
続き ・クマサンは、良編成続きで浮かれさせておいて次回極悪編成で突き落としがち…笑、さて次回は?→大傘を扱えないイカタコが…イカ略。 ★評価の上がり易さ/ ・野良でも、まずまず。 初心者も楽しめる現場。 ・猛者グルでも、アゲアゲ♪ 色々な記録更新のチャンス♪ 以上
都合により次回から、バイト考察はしばらくお休みしますm(_ _)m どなた様か、ごくごく簡単にでも結構ですので、代理出来る方がいらっしゃれば…何卒宜しくお願い致しますm(_ _)m
あの数値で「度M安定クリア」&「味方をキャリーしてあげれています」はないなぁ、と気になっていました(>_<) 都合により遅くなりましたが、訂正します! 【訂正】 ❌「度M安定クリア基準値」 ⭕️「度Mクリア最低基準値」 【追記】 これらの数値は『潮位不問&イベ無し時の数値』であり、イベ時は数値に極端な偏りが出るので統計に含まず。 続く
続き【訂正】 ❌ ★全ての数値がこれを下回るなら〜その技を伝授しましょう。 ⭕️★全ての数値がこれを下回るなら、評価200以上でプレイする限りはカンストを目指すイカタコとマッチングする可能性もあり、その味方の足を引っ張っています。 腕前はそのままゆるく遊びたいなら、評価リセットをして200未満でプレイを。 評価リセットはしたくないが味方の足も引っ張りたくなければ、立ち回り見直し&攻略法や各武器の勉強&各武器を練習し、心技体を磨きましょう。 続く
続き ★全ての数値がこれを上回るなら、度Mクリア最低ラインの腕前があります。まだカンストした事が無ければ、先ずは、得意な編成&ステージの時にチャレンジしてみては。 ★更に、常に全ての数値が 金イクラ 30個以上 赤イクラ 750個以上 大物処理数 15体以上 被救助数 1回イカ であれば、味方をキャリーしてあげれています。天狗にならずに、その技を伝授しましょう。 続く
続き 【余談①】 ★逆に、「度M安定クリア基準値」(実際クリア時のチーム平均)の方に数値を変えると、 金イクラ 22個 赤イクラ 672個 大物処理数 13体 被救助数 2回 続く
続き 【余談②】 ー覚えている限り野良さんの最高値ー (但し、こちらはイベやクマフェスも込みの数値) ★野良個人最高値 金イクラ 59個 赤イクラ 2540個 大物処理数 23体 被救助数 0回 ★野良チーム最高値 (キャリアレベルの猛者が野良で4人揃った) 金イクラ 139個 赤イクラ 4508個 大物処理数 60体 被救助数 0回 (猛者グルなら常にこれに近い数値なんだろうか?未経験にて不明) 以上
オイラの野良での個人最高値 金:69個(グリル、霧、満潮) 赤:4566個(ドスコイ、ラッシュ、ドスコイ) 大物:31体 ただ、正直なところ、この記録出した時のバイトは3つとも途中から完全に自分が嫌いなリザルト意識した"稼ぐ"ムーブになっちゃってたし、多けりゃ凄いとか上手いとかそんなもんじゃないって実感した。
自分が嫌いなリザルト意識した"稼ぐ"ムーブ>それはそうでしょうね、こういった各数値にのみ特化したアンバランスな動きは、野良では概ね歓迎されないでしょうし。 記録だけ見て勘違いした方がいらっしゃっるかな? ーーー ★ご覧の皆様へ★ もし726や727を見て、野良でこれらの記録に挑戦しようと思った方がいらっしゃったなら思い止まってください。これらは、野良で達成して歓迎される数値ではありません。 ーーー 続く
続き 私も野良では、キル専にしても納品専にしてもアンバランスな動きはお断り、するならグルでと思います。 とは言え、そのつもりはなくとも偏った数値の方は野良では沢山いらっしゃるので、『編成&ステージ&潮位&イベ&難易度&味方の動向に合わせて立ち回りを変えられる』のが、『真にバイトがお上手な方』だと考えます。 ①デス数減らし全滅回避 ②ノルマ達成し時間切れ回避 この2点さえ出来ればクリア可能ですから。独り善がりに納品やキルに特化する必要は一切ない。 続く
続き 【余談③】 ー野良でたま〜に出会うお上手な方ー 金 30個前後 赤 1000個前後 大 15体前後 被 0回前後 攻略を心得ており、雨玉返し百発百中、無駄な動きがなく、難有りとされる武器を扱える…etc. … 常にこうなら凄い。その立ち回り、じっくり拝見したい…!と、僅か30秒の盗み撮り動画を見返しながら…笑 以上
★簡易バイト考察★ 1/21(火)3:00〜1/22(水)15:00 スパ&96&モデラー&ジェッスイ @ドンブラコ 【武器別】 ・スパ/過労枠‼️なんでも‼️ タワー&大物&壁塗り率先‼️ スライド&スライド撃ちをイカして! ・96/バクダン&大物&ドスコイ番長‼️ 重め注意!射程をイカして。 ・モデラー/タワー近接2軍&ボム番長‼️ タワー&カタパ&モグラ&雑魚処理&壁塗り担当。 続く
続き ・ジェッスイ/タワー遠隔番長‼️ タワー&大物&ドスコイ担当。 重め注意!射程をイカして。 【役割別】 ・タワー/◎ ・バクダン/○ スパ&モデラーは高台から。 干潮時は、96&ジェッスイが早目に‼️ ・他大物&ドスコイ/○ ・雑魚/○ 範囲攻撃無し。侮れば雑魚が溢れる‼️ ・雨玉/○ ・床塗り/◎ ・壁塗り/○ 続く
続き 【特殊波別】 ★ラッシュ(要注意‼️)/ ・スパ&モデラーは、短射程につき最前線。 ・96&ジェッスイは、主に金シャケを遠方から削る。 ・フレンドリーファイア要注意‼️ ★グリル/ ・モデラー(&スパ)は、コジャケ担当。 続く
続き ★間欠泉/ ・開栓は、ジェッスイ&96。 ・金イクラ落としは、船上で‼️ ・スパorモデラーは、必要があれば金イクラ守神を。 ★ドスコイ大量発生/ ・キャノンは、ジェッスイ&96。 ★ハコビヤ/ ・ジェッスイ&96は、短射程スパ&モデラーの分まで空中処理。 ・スパ&モデラーは、ボム処理しつつ、主に納品担当。 続く
続き 【総評】 ★ポイント/ ・スパにクセ有、要練習! ・96&ジェッスイやや重し。足元注意!射程をイカして! ・雨玉&塗り&クリアリングお忘れなく‼️ ・時間切れ要注意‼️モグラ&テッパンはコンテナ直近まで寄せる‼️他もなるべく寄せる‼️遠征し続けない‼️ ・範囲攻撃が無いので、大物は全員で削り意識‼️ドスコイ雑魚も侮らず早目処理‼️ ・全員の「私がやらねば誰がやる!?」意識が大切‼️ ・干潮時、バクダンは早目に処理‼️ 続く
続き ★点数/55〜85点 ★評価の上がり易さ/ ・野良では、じわじわ。 年末年始デビューのイカタコが育つまで、しばらく野良レベルの低さには我慢…(~_~;) ・猛者グルなら、アゲアゲ♪ 但し、記録更新を狙える程ではない。 以上
★簡易バイト考察★ 1/22(水)21:00〜1/24(金)9:00 スプロラ&ケルビン&バケスロ&ハイドラ @シェケナダム 【武器別考察】 ★全武器/雨玉&塗り&クリアリングをしっかり‼️ ★SP早目に‼️ ★いずれも単独行動は控える‼️可能なら、ハイドラ&スプロラ、ケルビン&バケスロ、でペアを組む。 続く
続き ・スプロラ/雑魚処理番長‼️ 遅いがタワーも&他なんでも担当! バクダンは振り2確。 縦横どちらも与ダメが同じ‼️よって、振り速度=処理速度の早いジャンプ横振りをイカして‼️ ・ケルビン/タワー担当せねばなるまい‼️但し周辺シャケが対処キャパを超えれば無理せず一旦退く‼️ ボム仕事以外の大物全般&雨玉&壁塗り&床塗り担当。 今回特にインク管理超重要‼️ スライド&スライド撃ちをイカして。 &参照。 続く
続き ・バケスロ/ボム仕事&壁塗り番長‼️ 遅いがタワーも&他なんでも担当! 広範囲へのヒット判定&曲射25〜をイカして。 ・ハイドラ/タワー遠隔番長‼️ なんでも担当‼️タワー&バクダン担当せねばなるまい‼️ スピナーでも飛魚ステップ動画続く
続き 【役割別】 ・タワー/△ 全て遅いor不得手‼️単独特攻不可‼️ スプロラー7振 ケルビンースライド撃ち7発or通常撃ち2×7発 バケスロー7発 ハイドラーフルチャ7発or半チャ2×7発 ・バクダン/○ 1確無し。みんなで削る! ハイドラは、重チャージでのタイミングズレ注意‼️ ・他大物&ドスコイ/○ ・雑魚/△〜◎ スプロラが轢き倒す。バケスロも曲射で広範囲へ。この2機が特性をイカせれば◎ ・雨玉/◎ ・塗り/○ 意識甘いと弱し‼️ 続く
続き 【特殊波時の役割】 ★ラッシュ/ (スプロラが鉄壁ではない場合要注意‼️) ・スプロラは、微速前進で壁になり雑魚処理。他武器による金シャケ体力削りが甘い場合はフリフリ多段ヒット‼️ ・ハイドラは、金シャケのみを狙いスプロラ後方キープ納品に走るな‼️ ・ケルビン&バケスロは、金シャケのみを狙いつつ納品‼️但し無理は禁物‼️ ・波1満潮時は、潮が満ちる前&潮が満ちてからもセミ用壁塗り‼️スプロラが鉄壁ではない場合に超重要‼️ 続く
続き ★グリル/ ・スプロラはコジャケ処理。スプロラが機能しない場合はバケスロ。 ・金イクラが溢れたら、被タゲ者は裏高台へグリルを誘導して納品タイム‼️ ★間欠泉/(要注意‼️) ・開栓はケルビン。 ・スプロラは金イクラ量産‼️ ・スプロラ(広範囲への振り)&ケルビン(スライド後のエイムミス)&バケスロ(広範囲ヒット判定)&は、不要な開栓要注意‼️ ・バケスロは金イクラの守神。 ★ドスコイ大量/ ・キャノンは、ハイドラ&ケルビン。 続く
続き 【総評】 ★点数/20〜65点 ★ポイント/ ・全武器クセ有り‼️各武器の特性を充分に理解してイカし切れるイカタコは少ないと思われ…。 ・ケルビン&特にハイドラ重し‼️足元注意‼️射程をイカして‼️ ・タワー処理遅し&バクダン番長不在…‼️SP2つずつでは足りない…。 ・こんな編成を、ご新規様の多い今の野良イカタコが扱えるか…惨状しか見えない…(・・;) 続く
★ミッション/ ハイドラの足元を守れ‼️ ★評価の上がり易さ/ ・野良では、恐らくすればする程下がる(・・;) ・猛者グルでも、じわじわ。 イベは問題無し。むしろイベ無し時に、どうにもならない場面有り。特に満潮。 以上
毎度編成評価や1つ1つの武器の立ち回りまでアドバイスを丁寧に書いて頂いて本当にありがとうございます。 これだけの文章量を毎度書くのはホントに大変だとお察しします。 これからも参考にさせていただきますので、よろしくお願いします。
ご丁寧なお礼と労いのお言葉、ありがとうございます(^^) しかしながらに記載しました通り、「マメ知識紹介者へのお礼は自己紹介にあるホームへ」今後はお願い致しますm(_ _)m 私のホームはの通り、【社会人のバイト仲間募集・面接有】 https://game8.jp/splatoon-2/forums/338530です(^^) もし宜しければ、考察や意見交換など大歓迎ですので、あちらへいらしてください(^^)
★バイト考察★ (久々本格的、但し今回考察が難しく長過ぎるので、読むのが面倒な方へ一言。 『パブロはリッスコの足元サポを‼️』) 1/24(金)15:00〜1/26(日)3:00 36時間 パブロ&プライム&デュアル&リッスコ @ポラリス 【武器別】 ★プライム&デュアル&リッスコは、射程をイカして、シャケには近付かない‼️近付かせない‼️特にリッスコは足元要注意‼️ ★リッスコの為に全員で、雨玉&塗り&クリアリングを丁寧に‼️ 続く
続き ・パブロ/指過労枠‼️リッスコサポ‼️単体タワー&壁塗り番長‼️ 単体タワー&ボム仕事&雑魚処理&テッパン背後見せ&壁塗り&穴埋め床塗り担当。 パブロまとめ457〜461&&参照。 このシフトで働くと決めたなら‼️腱鞘炎目指して振りまくれ‼️ ・プライム/タワー2軍‼️ 大物&ドスコイ中心になんでも、壁床塗らねばなるまい担当。 低燃費要注意‼️インク管理‼️ 続く
続き ・デュアル/過労枠‼️タワー番長‼️ 大物&雑魚処理中心になんでも、壁床塗らねばなるまい担当。 射程&スライド&スライド撃ち(集弾性&連射力アップ)をイカして。 但し、スライド水没要注意!スライドでモグラのパックン回避・リッスコ/バクダン&テッパン&ドスコイ番長‼️ バクダン&テッパン&他大物&ドスコイ含む雑魚処理&床塗り担当。 まとめ504〜〜続く
続き ★リッスコ(&プライム&デュアル)は単体行動を控え、下層&外周などにはイカない!危険地帯&立入禁止&長居無用&189〜&424〜参照! ★タワー処理は、単体ならパブロ。周辺お供付きなら、可能なら、デュアル(本体撃ち)& プライム(援護)のペアで。 2人で突撃すれば良いってものじゃないぞ‼️援護の仕方272〜参照! 続く
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