【マメ知識】

スレッド

書き込み一覧(1001件)

スレッドをご利用の際は、下記の禁止事項をよくお読みの上ご利用ください。
禁止事項に違反する書き込みを見つけた際には、投稿の削除や利用制限等の対処を行います。

禁止事項

  • 本掲示板の趣旨から逸脱した投稿
  • 過度な連投などの荒らし行為
  • 個人情報に該当する投稿
  • 公序良俗に反する投稿
  • 他者への誹謗中傷を含む投稿
  • 他サイトやサービスへの誘導を含む投稿
  • 虚偽の投稿

詳細はGame8掲示板利用規約をご確認ください。
また、違反していると思われる投稿を見つけた場合には「通報」ボタンよりご報告ください。みなさまが気持ちよくご利用いただけますよう、ご協力をお願いいたします。

このコメントはブロック済です
1 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22019-11-05 20:39

小ネタ、考察、攻略など どなたでもご紹介ください(^^) ※ご紹介くださる方は 先ず自己紹介(あなたのホーム)を このコメNo.1に返信を付けて ※イカ以外のコメ禁止&通報対象 ★マメ知識 ★紹介者の自己紹介(ホーム ★間違いの指摘【証拠画像や記載ページを必ず添付】(指摘先へ返信 ★紹介者による訂正コメ(元ネタへ返信 のみ。 ※ご利用の皆様は マメ知識のみを閲覧し易いスレにする為 上記以外のコメは通報願います 必読

    このコメントはブロック済です
    902 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 03:08

    続き スプロラは、縦横どちらも与ダメが同じ‼️よって、振り速度=処理速度の早いジャンプ横振りをイカして‼️ 横振り&縦振り&フリフリ多段ヒット&微速前進49〜56をイカしまくって。 特に満潮時はノックバック水没要注意‼️ 続く

    このコメントはブロック済です
    903 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 03:10

    続き バクダンは、縦横問わず振り2確。 ローラーでコウモリ轢きローラーでタワー轢き?ローラーでタワー轢くな?604〜参照先 &189〜&424〜続く

    このコメントはブロック済です
    904 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 03:10

    続き ・リッター/バクダン&テッパン&ドスコイ番長‼️ タワーカタパモグラ以外の大物&ドスコイ含む雑魚処理&床塗り担当。 超重量級、要注意‼️まとめ504〜521満干潮時の立ち位置は、コンテナ横高台&裏高台の往復でOK。むしろウロウロしてシャケに近付くな‼️近付かせるな‼️ 続く

    このコメントはブロック済です
    905 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 03:15

    続き ・他大物/○ なんでもリッスコ任せでは押し込まれる‼️協力して削る‼️ ・ドスコイ/○〜◎ 主にスプロラが、バシャコロやフリフリ多段ヒットもイカし率先。 筆洗&モデラーが、削りを入れていれば◎、我関せずスプロラ任せなら○。 リッスコは他大物が居なければ、縦列誘導でドスコイ含めた雑魚群れを貫通処理。 ・雑魚/◎ スプロラが率先。処理漏れは、筆洗&モデラーが。 続く

    このコメントはブロック済です
    906 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 03:16

    続き ・雨玉/○ 筆洗が率先‼️…合戦に参戦♪ Yo♪ Yo♪ ・塗り/○〜◎ 何も考えなければ○。塗り意識が高く&各武器の得手不得手を心得ており&適切に役割分担が出来ていれば◎。 続く

    このコメントはブロック済です
    907 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 03:17

    続き 【特殊波時】 ★ラッシュ/ ・スプロラは、微速前進で壁になり雑魚処理。 ・リッスコは、スプロラ後方キープ。金シャケのみを狙い、貫通でついでに雑魚処理。 ・上記2点がしっかり処理出来ていれば、筆洗&モデラーは納品担当でOK。 但し、時折、リッスコ&スプロラのインク回復タイムを作りを‼️ ・リッスコ&特にスプロラがアテにならない場合、モデラー&筆洗も処理に参戦。 続く

    このコメントはブロック済です
    908 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 03:17

    続き ・リッスコは特に燃費が悪いので、被タゲされた際にはインク回復を兼ねて納品タイム作り=左右に動くセミを‼️ ・ラッシュが波1満潮時は、潮が満ちる前&潮が満ちてからも波打ち際ギリギリor裏高台から、セミ用の海に面した壁塗りを‼️ 続く

    このコメントはブロック済です
    909 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 03:18

    続き ★グリル/ ・スプロラは、微速前進でコジャケ処理担当。 ・リッスコは、グリル担当。 ・筆洗&モデラーは、スプロラがアテにならない場合コジャケ処理優先‼️殲滅次第、グリル処理に参戦。 ・後半、金イクラが溢れたら、被タゲ者は裏高台へグリルを誘導して納品タイムを‼️ 続く

    このコメントはブロック済です
    910 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 03:18

    続き ★間欠泉/ ・開栓は、モデラー。 ・スプロラは先回りして、金シャケを『坂の上(慣性が働く)から微速前進orフリフリ多段ヒットで轢き、金イクラを量産』‼️ ・筆洗(3点ヒット判定)&リッスコ(貫通)&スプロラ(広範囲への振り)は、不要な開栓要注意‼️ ・モデラーは、必要ならば金イクラの守り神を。 続く

    このコメントはブロック済です
    911 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 03:19

    続き ★ドスコイ大量/ ・キャノンは、リッスコ&スプロラ。 ★ハコビヤ/ ・リッスコは貫通をイカして、シャケコプターのリスキルを‼️ 【総評】 ★総合バランス/良 ★ステージとの相性/中 ★点数/50〜80点(取り扱えるかどうか&潮位&チーム力による) 続く

    このコメントはブロック済です
    912 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 03:19

    続き ★懸念/ ・筆洗が、曲射をイカし被せ撃つか。 ・モデラーが、接射をイカせるか。 ・スプロラが、微速前進出来るか。 ・リッター重機+スコ付きが、どこまでその最大火力をイカせるか。 ・他機が、リッスコの足元サポートをするか。 ・タワー&カタパ&モグラ以外の大物をチャーに一任すると荷が重い‼️他機の立ち回りが重要‼️ 続く

    このコメントはブロック済です
    913 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 03:20

    続き ★ポイント/ ・筆洗&スプロラにクセ有り‼️ ・リッスコ取り扱い要注意‼️ ・モデラーは接射で処理効率アップ‼️ ・リッスコの為に、雨玉処理&コジャケを筆頭とした雑魚処理&クリアリングが重要‼️ ・コンテナ付近の高台を陣取るリッスコの側を、カタパミサイルやタワービームを持って近付くな‼️リッスコが仕事出来なくなる‼️リッスコは機動力の低さから、巻き込まれ事故率も高いので要注意‼️ モグラ誘導も、コンテナ横高台上ではなく坂下に‼️ 続く

    このコメントはブロック済です
    914 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 03:22

    続き ・対タワーは、モデラーが忙しい(or行けないorイカない)場合、単機特効は全滅の引金になり得るので、カモンで援護要請を‼️ベストは、筆洗(本体撃ち)&スプロラ(援護)‼️ 続く

    このコメントはブロック済です
    915 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 03:24

    続き ・スプロラでもバクダン2確だが、側にお手隙なリッスコが居るなら、リッスコの足元をサポートしてあげる事で、リッスコが安定して1確でバクダンを処理出来る。 この様な、一見しても見えない部分の多い、 『適材適所&効率アップ&役割分担の必要性が山盛り』の編成。 判らなくてもクリア不可ではない。が、心得ているなら、+5点‼️ 続く

    このコメントはブロック済です
    916 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 03:24

    続き ・つまり、『様々な知識』&サーモンランの基本である『チームワーク』が、非常〜に問われる編成。 ・リッスコは干潮時、バクダン早め処理を意識して‼️ ★評価の上がり易さ/ ・野良では、ぼちぼち〜じわじわ。 ・猛者グルなら、まずまず。 以上

    このコメントはブロック済です
    917 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 14:30

    【マメ知識】 「スクスロでタワー2確?」 ★スクスロまとめ337〜にあるタワー処理法=渦で鍋2個抜き(計4発)どころか、 『曲射と渦を最大限にイカせば2撃以内で処理可能‼️』 クマスロ(まとめ130〜137)でのタワー処理法の1つに近く、 『タワーの足元で、敢えてエイムを横にズラし、そのままほぼ真上を向き、放物線をタワーに縦に落とす‼️』 続く

    このコメントはブロック済です
    918 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 14:32

    続き ★…はい、ここで質問。これ、有効活用出来る場面があると思いますか? ……… そう、あまりありません。 大前提として、タワー単体である事&遠征後も周辺から他シャケが湧かない事。…そんな保証も無く予測も不可。行けるかな?の結果タコ殴りの未来。 大体、タワーが居る箇所周辺からは、他シャケが湧き易い。最凶タワーを処理させない!サーモンランはイジワルに作られている笑 続く

    このコメントはブロック済です
    919 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 14:33

    続き ★更には、 『かなり難しいのに現場実践でしか練習不可能』。試し撃ち場では、的を鍋1個になら見立てられるが、『重なった鍋』に見立てられる的は無い(>_<) グルバイトで味方に了承を得て、難易度の低い状態でしか、練習出来ないかなぁ。野良で練習して結果浮輪だと、味方が釜爺化しちゃう(^◇^;) 「う〜ん…行くにはなぁ、行けるだろうが、帰りがなぁ………。」 続く

    このコメントはブロック済です
    920 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 14:33

    続き ★なので、ローラーでタワー轢くな?604〜同様、 『使えそうな時に使ってウハる為の知識』として、知っておいて損は無いが、 『使いたがるとしっぺ返しを喰らう』ので要注意‼️ 諸刃の剣ならしっぺ返しダメは1/4?だが、こちらのしっぺ返しは、リスクが大き過ぎて浮輪になれるぅぅぅ〜♪ 以上

    このコメントはブロック済です
    921 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 14:49

    【マメ知識】 バイト専用武器補正811〜&注意点を踏まえてご参照いただく、 『バイト専用武器系統別簡易比較』  ーーースロッシャー系編ーーー 続く

    このコメントはブロック済です
    922 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 14:50

    続き ★与ダメ比較(低→高順)+α/                ダメ・重さ&その他 ・筆洗  /      60〜100・軽&液消費量最少&射程最短&連射力最速 ・バケスロ/       100〜100・中 ・スクスロ/   渦80・直撃150・中 ・エクプロ/ 爆風75+直撃125=200・重&液鍵重 続く

    このコメントはブロック済です
    923 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 14:51

    続き ・バスタブ/トリガー連射60×4=240・中&射程最長&前隙最軽 ・クマスロ/    渦150・直撃360・激重&弾速激遅&液消費量最多&連射力最遅&前隙最重&液鍵最重 続く

    このコメントはブロック済です
    924 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 14:52

    続き ・バスタブ/トリガー連射60×4=240・中&射程最長&前隙最軽 ・クマスロ/    渦150・直撃360・激重&弾速激遅&液消費量最多&連射力最遅&前隙最重&液鍵最重 続く ★インク消費量比較(少→多順)/ 筆洗22回>バケスロ18回=スクスロ18回>バスタブ16回>エクプロ11回>クマスロ4回 ★射程比較(短→長順)/ ヒッセン左右1.7正面2.4<スクスロ3.0<バケスロ3.1<エクプロ4.1≠クマスロ4.1前後<バスタブ4.5 続く

    このコメントはブロック済です
    925 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 14:53

    続き ★連射力比較(早→遅順)/ 筆洗26F>バケスロ30F>バスタブ32F>スクスロ34F>エクプロ55F>クマスロ40F 続く ★前隙比較(軽→重順)/ バスタブ6F>筆洗12F=バケスロ12F=スクスロ12F=エクプロ16F>クマスロ30F ★インクロック比較(軽→重順)/ エクプロ70F>クマスロ80F 続く

    このコメントはブロック済です
    926 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 14:54

    続き ★弾道&ヒット判定比較/ ・筆洗  /放物線を描く、3点ヒット判定 ・バケスロ/放物線を描く、広範囲ヒット判定 ・スクスロ/放物線を描く、広範囲ヒット判定+『直撃するまでは』渦ヒット判定も有 ・エクプロ/放物線を描く、直撃&爆風それぞれにヒット判定 ・バスタブ/放物線を描く、泡 ・クマスロ/なんと直進‼️その後降り注ぐ(イメージ図ー△)‼️弾速遅し、貫通&広範囲ヒット判定 続く

    このコメントはブロック済です
    927 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 14:55

    続き ★その他/ ・全機、バイト専用武器補正で、『ダメ&インク効率アップ‼️』 ・バスタブのみ、1トリガー4連射。 仕方がないので、壁塗り時は左右どちらかへ素早く振り塗り。応用で、タワー処理時は上から下へ振り撃ち。 ・『3点のヒット判定&広範囲へのヒット判定をイカすには、曲射25〜‼️』 ( ヒット判定を降らせ、シャケに浴びせるイメージ、被せ撃ちとも呼ばれる) 続く

    このコメントはブロック済です
    928 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 14:56

    続き ・スクスロの『渦をイカすには、上側や横側に敢えてエイムをズラす‼️』 (『直撃させると、渦のヒット判定もそこで終わってしまうのでイカせない‼️』 『タワーにも、直撃なら鍋1つだが、敢えて横にズラして渦80を掠らせれば、鍋60を2つ抜き可能‼️』) ・エクプロの直撃&爆風、両方ヒットさせるには射程感覚とコツと練度が必要‼️&弾速やや遅し。 以上

    このコメントはブロック済です
    929 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 15:00

    【マメ知識】 「エクプロまとめ」 とにかくクセがすごいんじゃ〜! スロッシャー比較921〜&重機が苦手なイカタコへ参照‼️ ★特性/ ・重量級、要注意‼️ ・与ダメ、直撃125&爆風75、両方ヒットで計200‼️ ・長射程。直撃4.1、爆風2.5〜4.4 ・最大11発。インク切れ要注意‼️ ・連射力低し。55F+前隙16F ・インクロック重し。70F 続く

    このコメントはブロック済です
    930 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 15:01

    続き ・射撃時人速遅し。0.45 ・機動力は最低レベル‼️ ・放物線を描く弾道。 ・『直撃&爆風ヒット判定』。両方ヒットさせるには射程感覚とコツと練度が必要‼️ ・直撃はチャー同様『貫通』する‼️ ・『着弾爆発前の直撃貫通ヒット判定はシューターとほぼ変わらない‼️つまり狭範囲‼️』 ・『大物の装甲部に当たれば着弾爆発し、爆風は装甲部に遮られる‼️』つまり、テッパン背後から放てば、テッパン内で爆発、直撃&爆風の両方がヒットする。 続く

    このコメントはブロック済です
    931 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 15:05

    続き ★初心者向け指南/ ❌慌てて連打ではまず当たらない。 ⭕️落ち着いてエイムを確認、先ずは直撃を当てよう。 続く

    このコメントはブロック済です
    932 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 15:06

    続き ★中級者向け指南/ 直撃が当たる様になったら、爆風をイカそう。 爆風は、壁や床や大物装甲部に着弾させる事で発生する。 『単体狙いの時に』直撃のみではなく爆風もイカすには、 ⭕️ジャンプ撃ちで『的の足元の床』を。直撃が的を貫通し足元で爆発する事で、爆風判定もヒット‼️ ❌的を平行に狙うと貫通し、シャケから離れた位置で爆風ヒット判定が発生してしまい、爆風をイカせない‼️ 続く

    このコメントはブロック済です
    933 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 15:06

    続き ★得手/ ・タワー 爆風で鍋複数抜き‼️中央辺りに2発で処理可能‼️しかも射程をイカして遠隔可‼️ ・カタパ 『カゴ内へのメインショット』各1発、計2発で完全処理可能‼️ ・雑魚群れ 爆風をイカして雑魚処理。多ければ多いほど、楽しい笑 ・壁塗り 1打で壁一面のほとんどを塗れる‼️驚異の塗り力‼️波開始直後やお手隙時は、重要な壁から順に塗りまくるべし‼️その壁塗りが、味方を救う‼️ 続く

    このコメントはブロック済です
    934 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 15:07

    続き ★不得手/ ・モグラ インク効率が悪いので、ボム仕事は不向き‼️周囲に誰も居らず&援護要請しても応えてもらえない場合のみ‼️ ・コジャケ&中シャケ単体 直撃のヒット判定範囲は『シューターとほぼ変わらない』ので、「貫通でついでにコジャケ処理」は不可‼️コジャケ自体に当てるつもりでの砲弾が必要。 折角の性能&貴重なインクをコジャケに使うのは勿体ないので、『エクプロ足元は味方がサポートを‼️』 続く

    このコメントはブロック済です
    935 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 15:09

    続き ★弱点/ ・コジャケ&中シャケ単体 天敵‼️直撃のヒット判定がシューターとほぼ変わらず、非常に懐が甘い‼️コジャケを残し易い‼️且つインク効率が悪く「ちょっと待って!インク無いっ!」と言う間もなくペチられる。 回避策としては、コジャケスプーンの1撃がトドメにならない様に、インク回復も兼ねて被ダメ回復を‼️ ・タワー射&カタパ弾&雨 逃げたくてもインクが無いと逃げ場確保不可‼️もしくは逃げ場確保でインクが切れ、そこをシャケに殴られる‼️ 続く

    このコメントはブロック済です
    936 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 15:11

    続き ・金網上のシャケ 弾が金網を擦り抜け落ち、着弾爆発を起こせない=火力60%‼️ 金網の多いシェケナダム満潮&シャケト場通常潮位金網上は、編成にもよるが概ね味方に任せるのが無難。適材適所を考えて動く。 しょうがない場合は、『自分は今弱体化している‼️』と強く意識‼️ 柱や少ない足場で爆発させる事は可能だが、なんせそれが少ないので、危険度アップに変わりない、要注意‼️ 立ち入り禁止区域&長居無用&189〜参照! 続く

    このコメントはブロック済です
    937 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 15:11

    続き ★特殊波時/ ・ラッシュ/ 『金シャケ狙いで、雑魚シャケは貫通処理』。 貫通はするが連射力が無いので、残念ながらラッシュ狂シャケのスピードには付いて行けない。動き回れば、被タゲされた途端浮輪化=崩壊の引金、にならない様に、納品は味方に任せて、『定位置から動かずが吉‼️』 続く

    このコメントはブロック済です
    938 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 15:12

    続き ⭕️浮輪化する時はする、と割り切り、『チーム全体の為に』落ち着いて、金シャケ狙いで貫通処理を続けるのが吉。その方が逆に自身もチームも生存率上昇&納品の隙も生み易い。 ❌勢いに慌てて『保身に走り』、手近なシャケ狙いで足元に放つと、爆風は活きるが貫通がイカせない。連射力が低いので、せめて1撃1撃を最大限イカしたい。 続く

    このコメントはブロック済です
    939 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 15:12

    続き ・グリル/ グリル担当。 コジャケ怖いよ〜(T_T)ひ〜ん コジャケ担当がしっかり働かないと、エクプロは逃げ回らねばならず、戦力になれないどころか、コジャケのスプーン攻撃で浮輪化(>_<) ・間欠泉/ 貫通&爆風、ダブルで不要開栓要注意‼️不慣れであれば、ここは敢えて貫通をイカそうとはせず、ドスコイ足元への爆風のみに控えよう‼️ 続く

    このコメントはブロック済です
    940 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 15:13

    続き ・ドスコイ大量発生/ 余程の重量級編成(ダイナモ&リッター両方含む編成)でもない限り、キャノン担当。 ・ハコビヤ/ 射程をイカして遠方の箱処理+ついでに爆風で雑魚処理&貫通をイカしてシャケコプターのリスキル。 続く

    このコメントはブロック済です
    941 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 15:14

    続き ★ポイント/ ・射程をイカして、シャケには近付かない‼️近付かせない‼️ ・『インクを切らしちゃあならんっ‼️』 『常にインク温存‼️』 足元が弱いので、インクが切れると、シャケインク上でバタバタもがくだけの、単なる的になる‼️要注意‼️ ・『蓄積ダメージを抱えない‼️』『インク回復も兼ねて、こまめに被ダメ回復を‼️』 少ダメデス参照。 以上

    このコメントはブロック済です
    942 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 15:19

    【マメ知識】 「適材適所」 ・バイトは、イカを考慮して役割分担を決定。 ・いつものバイト考察とは違った角度からイカに解説。 ・イカは『大雑把な基本的解説』であり、超重機などの『特別例外有り(解説省略、個別まとめ参照)』。 ・担当は『編成にもよる』ので、イカの担当表記は、『概ね』の記載である事に要注意‼️ ・記入漏れがあるかも知れませんが、大体ニュアンスで理解してください☆ 続く

    このコメントはブロック済です
    943 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 15:19

    続き ★ 高インク効率(軽〜中量級)/ ・ボム仕事(カタパ&モグラ)担当。 ・ドスコイ大量発生時、ボム仕事の必要な納品担当(納品係の役割109〜)。 ★低インク効率(中〜重量級)/ ・ボム仕事以外の高体力シャケ担当。 ・ドスコイ大量発生時、キャノン担当。 続く

    このコメントはブロック済です
    944 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 15:20

    続き ★低火力/ ・タワー&ボム仕事&高火力武器へテッパン背後見せ&雑魚処理担当。 ・ラッシュ時、中シャケ担当。 ・グリル時、コジャケ担当。 ★高火力/ ・タワー・カタパ・モグラ以外の大物&低火力武器が背後を見せてくれたテッパン&ドスコイ担当。 ・ラッシュ時、金シャケ担当。 ・グリル時、グリル担当。 続く

    このコメントはブロック済です
    945 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 15:21

    続き ★高機動力/ ・金網上のシャケ担当。 ・間欠泉時、開栓担当。 ★低機動力/ ・金網上にはイカない‼️ ・間欠泉時、金シャケをよく見て先回りし、コンテナに近い位置で金シャケ撃ち担当。 続く

    このコメントはブロック済です
    946 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 15:22

    続き ★短射程/ ・タワー近接担当。 ・バクダンは、地形有利を得て。地形有利を得られないステージでは不適任。 ・ハコビヤ時、メインで箱処理&ボムコロで雑魚処理しながら、やや納品寄りの立ち回り担当。 ★長射程/ ・(竹以外のチャーは除く)タワー遠隔担当。 ・バクダン担当。 ・ハコビヤ時、箱遠隔&シャケコプターリスキル担当。(貫通性能有りなら、母船ごとシャケコプターを。貫通性能無しなら、母船上部から飛び立つシャケコプターを狙って。) 続く

    このコメントはブロック済です
    947 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 15:23

    続き ★爆風判定有/ ・タワー率先。 ★範囲攻撃可能(ブラスター系の爆風&スロッシャー系の広範囲ヒット判定&筆洗の3点ヒット判定&スクスロの渦&エクプロの爆風&ローラー系と筆系の広範囲への振り&傘系の散弾&チャー系とクマスロの貫通(&マニュ系のスライド後エイムミス))/ ・間欠泉時、不要な開栓要注意‼️につき、金イクラの守神不向き‼️ 続く

    このコメントはブロック済です
    948 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 15:24

    続き ★きれいに塗り可能/ ・壁ないし床またはその両方担当。 ★塗りがスカスカ/ ・他武器の塗り漏れ穴埋め塗り担当。 ★ブラスター系&チャー系&クマスロ『以外』/ ・弾道が直進するもの以外は、曲射25〜をイカして、攻撃&救助担当。 続く

    このコメントはブロック済です
    949 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 15:26

    続き ★シューター系/ ・比較的高機動力&高燃費をイカして、 タワー&ボム仕事&雨玉&雑魚処理担当。 融通が利くので、編成によって臨機応変に‼️ ★マニュ系/ ・スライド撃ちをイカして効率アップ&スライドをイカしてタワー遠征など、比較的機敏な立ち回り担当。 ★ブラスター系/ ・爆風によりタワー鍋複数抜き担当。 ・フレンドリーファイアの心配ご無用。特にラッシュ時、味方の後方から攻撃可‼️ 続く

    このコメントはブロック済です
    950 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 15:26

    続き ★スロッシャー系/ ・クマスロ以外、曲射をイカして雑魚処理担当。 ★傘系/ ・散弾をイカし、鋭角から広範囲で壁塗り担当。 ・散弾によりタワー近接鍋複数抜き担当。 ・ノックバック水没に注意しながら、パージすな!せんのか〜い!&散弾をイカしつつ、雑魚処理担当。特にラッシュ時‼️ コジャケは傘轢き‼️ 続く

    950.5 システム約5年前

    あと50件で書き込めなくなります!次のスレッドを立ててください!

    このコメントはブロック済です
    951 リュウグウノツカイ◆gn/GWoOw.22020-02-17 15:27

    続き ★ローラー系/ ・ラッシュ時、ほぼ動かない微速前進49〜56で壁担当。他武器によって金シャケの体力が削られていなければ、フリフリ多段ヒットorバシャコロ。 ・グリル時、上記同様の壁で、コジャケ担当。 続く

    最新のコメントを読み込む
    上限に達したためこのスレッドはこれ以上コメントできません
    \ スレッドを自由にたてよう /
    新しいスレッドを作る
    スレッド一覧に戻る

    攻略メニュー

    攻略メニュー

    権利表記