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続き ・フルチャージ時間に対する球数は、全スピナー中最低(フルチャージした割に砲弾しない感)。 ・全スピナー中唯一、ジャンプ撃ちでも集弾性がほとんど落ちない。 ・チャージ中人速は遅い。が、射撃中人速は中量級程度。 続く
続き ★特性/ ・チャージキープ可能‼️ ソイ同様フルチャ半チャ問わず、チャージ中にイカ潜伏すれば、3.33秒のチャージキープが可能。 ・リチャージ可能(クーゲル551〜同様)‼️ 他スピナーの様に、放射中にイカ潜伏でチャージキャンセルorチャージいっぱいまで撃ち終わらずとも、好きなタイミングでチャージ可能‼️ ・他類似性能武器同様、チャージ中は勿論、チャージキープ中もインク回復はしない‼️ 続く
続き ★得手不得手/ ・火力やインク効率的な得手不得手は無いが、好きなタイミングでリチャージ可能とは言えチャージ武器の為、遠征の必要なタワーは他に任せたい。 ・他シャケは、編成によって少しなら役割担当に融通が効くので、若干なんでも屋さん。 続く
続き ★活用法/ ・チャージ武器の為、シャケには近付かない‼️近付かせない‼️で、安全性を高維持しつつ、シャケ処理を。 ・フルチャージの必要性は全くない‼️必要な分だけチャージし、使用者の望むタイミングでリチャージ。 ・そもそも長射程なので、シャケを狙う為にジャンプ撃ちは必要ないが、足元が危うい場合にはイカそう‼️ 続く
続き ・前線までがイカタコインクなら、チャージキープをイカし、チャージしてからイカ潜伏移動で前線に‼️ 長距離なら『チャージキープが切れる前に息継ぎ』を挟み、チャージキープをキープしつつ移動。 ・高台に上がる前にチャージし、チャージキープで壁登り、高台に立った途端に攻撃!など、他スピナーでは不可能な立ち回りが可能‼️ ・チャージ武器だからと常にチャージ&チャージキープではインク回復出来ないので、時にチャージもチャージキープもせずに、インク回復を。 続く
続き ★コメント/ 個人的には、性質さえ知っていれば扱い易い。 だが、無印スプラからのプレイヤーは、本来のスピナー性能が身に染み付いていて、逆に扱い辛いのかも。こちらの意見の方をよく見かける。 以上
お久しぶりです(^^;; 【次回バイト簡易考察】 2/10(月)3:00〜2/11(火)15:00 36時間 ノヴァ&スクスロ&ノッチ&スプチャ @ポラリス 【武器別考察】 ・ノヴァ/ボム仕事担当‼️ タワー処理せねばなるまい&ボム仕事&他大物&ドスコイ含む雑魚処理&壁塗り&床塗り担当。 硬直要注意‼️ 爆風をイカして‼️ ブラスターはフレンドリーファイアしない‼️ので、インク吸われを気にせず味方の後方から可(特にラッシュ時)‼️ 続く
続き ・スクスロ/ カタパモグラ以外の大物&雑魚処理&壁塗り担当。 まとめ337〜参照。 まとめの参照先&189〜広範囲ヒット判定&渦(スクリュー)ヒット判定&曲射25〜をイカして。 硬直注意! 序盤あちこち壁塗りよろしく! 続く
続き ・ノッチ/今回なんと過労枠‼️クリアに導けるかどうかは君次第! 大物&雑魚処理&雨玉&穴塗り担当。 まとめ851〜スピナーでも飛魚ステップ動画 ・スプチャ/バクダン番長‼️ タワーカタパモグラ以外の、バクダンコウモリヘビテッパン&ドスコイ含む雑魚処理&雨玉&床塗り担当。 雑魚シャケは縦列誘導して貫通処理。 ノンチャ&半チャ&フルチャを使い分けて。 タワーは、上からボム+ボム+ちょいチャ(省エネ)。 続く
続き 【役割別考察】 ・タワー/△ しょうがないから、ノヴァ≠ノッチ>>>スクスロ>スプチャ。 最凶大物を得意とする武器無し…恐ろしや…。 単機特攻は浮輪の元‼️ ・バクダン/○ スプチャ>ノッチ>>>スクスロ>>>ノヴァ。 ノヴァは、上からなら○、地形有利を得ないと❌。平地からでは、ブラスター故当たり難く、そもそも短射程故届かない。ジャンプ撃ちをしても、ボディに弾かれ当たり難い。オーマイガッ! 続く
続き ・カタパ&モグラ/△ しょうがないから、ノヴァ≠ノッチ>スクスロ>スプチャ。 インク75%を安易に使える武器無し。恐ろしや…。 ・他大物&ドスコイ/○ 火力が無い訳じゃ無い。 ・雑魚/△〜◎ 爆風&渦&リチャージ&チャージキープ&貫通をイカし切り、役割担当が出来ていれば◎。まぁ野良では無理でしょうな。その場合、ノヴァ頼り。 続く
続き ・雨玉/△ ノッチ=スプチャ>スクスロ≠ノヴァ。 スクスロは外す&ノヴァは届かない。しょうがないから、ノッチ&スプチャが?じゃあ本体撃ちは誰がすんねん汗 ・塗り/○ スプチャが床、スクスロは壁、ノヴァはどちらも、ノッチは穴塗り…と役割分担が出来れば◎に近い。まぁ野良ではイカ略 続く
続き 【特殊波時の役割】 ★ラッシュ(要注意‼️)/ ・ノヴァは、爆風をイカして雑魚処理。 ・スプチャは、金シャケのみを狙う。 ・スクスロは、金シャケ狙いで、渦でついでに雑魚処理。 ・ノッチは、金シャケも雑魚も処理しつつ、積極的に納品を‼️君以外出来ないんだ!頼む! 続く
続き ★グリル(要注意‼️)/ ・ノヴァ(爆風)は、コジャケ処理担当。 ・スクスロは渦で&ノッチは、コジャケ処理補佐しつつ、グリル担当。 ・スプチャは、グリル担当。 ・今回は納品を欲張れない。ノルマ達成次第安パイを取り、2段目イカへ誘導するが吉。 ・@ポラリスの悪手241〜続く
続き ★間欠泉(要注意‼️)/ ・開栓は、ノッチ。 ・ノヴァ(爆風)&スクスロ(広範囲ヒット判定&渦)&スプチャ(貫通)は、不要な開栓要注意‼️=不要な開栓で無駄に湧いた雑魚シャケに、納品を阻止され時間切れ。セ ツ ナ イ… ・ノッチは、必要ならば金イクラの守り神を。 ★ドスコイ大量/ ・キャノンは、スプチャ&スクスロ。 ★ハコビヤ/ ・ノヴァは、短射程で空中処理がなかなか出来ないので、納品担当。 ・スプチャは、ノヴァの分まで、箱遠隔処理。 続く
続き 【ステージ考察】 @ポラリス ★まとめ426〜430&446&参照。 まとめの参照先(タイトル省略) &189〜241〜194&★カタパ片翼処理について301〜続く
続き 【総評】 ★総合バランス/不良‼️ ★ステージとの相性/中 ★点数/25〜55点(取り扱えるかどうか&潮位&イベによる) 続く 続き ★懸念/ いやぁ、懸念だらけで笑っちゃう(^◇^;)お判りでしょ?なので省略、笑 更に、良編成でも時間切れ率の高いポラリスだからね?後は判るね? 続く
続き ★ポイント/ ・全機クセ有り。 ・特に、ノッチ&スクスロは取り扱い要注意‼️ ・タワー遠征は、単機特攻しない‼️必ず援護要請&要請応答を‼️「カモンに応えないイカはただのタコだ」…あれ?なんか違う?笑 ・他大物も、みんなで協力を意識‼️ ・何かポイントを押さえれば、クリア率が上がる…って訳ではない編成(^◇^;) 続く
続き ★コメント/ ・イベ無し満干潮時は、誰も彼も、イカだろうがタコ殴りにされる地獄絵図が展開される。 全滅最速記録更新っ!(°▽°) ・グリルも満潮は更に厳しい‼️ ・通常潮位間欠泉は、良編成でも多いのに、いつも以上に時間切れ率が高い‼️ ・野良バイトはお休みしましょう苦笑。 続く
続き ★評価の上がり易さ/ ・野良では、すればする程下がる。確信(°▽°) ・猛者グルでも、厳しい。 この編成を楽しめる方はドM、笑 但し、こういったバイト考察を熟読しその通りの役割分担で立ち回れば、或いは。 …その場合でも、難易度の頭打ちがあると思われる。 以上
【マメ知識】 「爆発ダメ回避術」 障害物の陰に隠れれば、ヨダレバクダンの爆発&カタパミサイルの爆発などを回避可能である事は、多くの方々がご存知だろう。 ステージ上の壁&オブジェのみならず、 『シェルター系の傘展開』 『コンテナ』 『コウモリの装甲』 『キャノン』 でも回避可能‼️ 続く
続き …因みに、 傘なのに、雨が降っても役に立たないとは、これイカに… 普通に上向きに傘差せたらかわいいのに(*´꒳`*) アプデで仕様追加されないかな?笑 かわい過ぎて大ブーム起きるで(≧∀≦) 以上
【マメ知識】 「バイト攻略法簡単解説」 ★適切な誘導(誘導と聞くと「寄せる」と思いがちだが、コンテナ周辺カオス時は、『遠くへ誘導』してコンテナ周辺のシャケを減らし、『処理や納品が追い付く様に調整』を‼️)。なんでも寄せれば良いってものではない‼️ ★各シャケによって適切な箇所で、効率良く迅速に処理。 ・モグラ&テッパンはAボタン連打のみで納品可能な『コンテナ直近‼️』 ・タワー&カタパは位置固定なのでその場で。 続く
続き ・それ以外は、臨機応変に。 例@ドンブラコ/ コンテナ周辺がお手隙なら『⭕️金網を渡った』船首で‼️ (❌金網上での処理は、イカ潜伏不可=慣性キャンセルでの素早い納品不可=効率良くイカ潜伏インク回復しながら納品不可=うっかりイカ化で金網を擦り抜け落ち満潮なら水没事故率アップ…などの為、悪手‼️) コンテナ周辺にシャケが居れば、少し早めに中央辺りで。 コンテナ周辺が忙しければ、船上に上がり次第。 コンテナ周辺がカオスなら、コンテナから離しながら。 続く
続き ★臨機応変に、大物処理優先順位112〜を考える‼️ ★アメフラサセナイ‼️ (★適切なカタパ片翼処理。) ★SPを有効活用。 続く
続き ★重機揃いの難編成時は、ノルマ達成次第安パイをとって、全員で逃げる。(決して、自分の命だけ大事マン194&にはなるな‼️勿論歓迎はされないし、前線放棄で通報されても仕方ない) ★何度浮輪になろうと命の数珠繋ぎでクリア出来る事もあるが、タイミング悪く同時浮輪化で全滅も起こり得るので、なるべく浮輪率を減らす。小技を身に付け、生存率を上げる‼️ ★各特殊波に関しては、無知ではおよそクリア不可能‼️なので、それぞれお勉強‼️ etc… 以上
【マメ知識】 「バイトの腕前とは」 ★先ずは攻略法874〜を心得、それを実践出来るかどうか。 ★各武器を充分にイカせるかどうか。 ★武器編成&ステージ&状況&味方の動向によって、臨機応変な立ち回りが出来るかどうか。 キル専が居れば納品寄り&納品専が居ればキル寄り、あっちのタワーに行ってくれたなら援護が必要かどうか見極め→援護不要なら他シャケ処理、重機がシャケに迫られていれば足元サポート、etc… ★決して、ガチマウデマエに比例しない。 etc… 以上
【マメ知識】 「これでもドM安定クリア」 画像のリザルトをご覧いただきたい。 これが『度M安定クリア時のリザルト』だとしたら、驚くだろうか? ・納品数合計80(ドMノルマ総数69)&赤イクラ数合計1986(平均500イカ)&被救助数合計16(平均4)。 これは、度Mクリア最低基準値 600〜&722〜&728〜を下回る数値。 続く
画像貼り忘れにつき再掲 【マメ知識】 「これでもドM安定クリア」 画像のリザルトをご覧いただきたい。 これが『度M安定クリア時のリザルト』だとしたら、驚くだろうか? ・納品数合計80(ドMノルマ総数69)&赤イクラ数合計1986(平均500イカ)&被救助数合計16(平均4)。 これは、度Mクリア最低基準値 600〜 >>602 &722〜 >>726 &728〜 >>729 を下回る数値。 続く
続き ★数値が低くなりがちなパターン ・味方が誰も行かず不適正武器でタワー処理(時間がかかる)orタワー回でコンテナ遠方タワーはしごせざるを得ない。 その両方なら当然、数値はより低く。 ・カタパ回で、何度もボム用インク(75%)回復&コンテナ遠方に湧きがちなカタパに時間が割かれる。 ・重機1枠編成なら、軽機はテッパン背後見せを担当し、大物処理数&赤イクラ数は重機担当者に偏りがち。 ・味方が浮輪化し易く、処理後回しで救助に追われる。 etc… 続く
続き ★バイト攻略法874〜を心得、 且つバイトの腕前も高ければ、 『リザルト数値としては伸びないが、ドMでも安定クリア』が可能。 ・極論で言えば、3波で最大66体出現する大物の内、約21〜27体、1波で言えば約7〜9体(×金イクラ3=21〜27、ノルマ最大25)の大物(&全滅の引金になるタワーカタパ)さえコンテナ横で処理&漏れなく納品すれば、 『それ以外の大物は処理せずともクリア可能‼️』。 続く
続き ★攻略無知故、バイトでは地雷行為とされている立ち回りをしていながら、クリア出来ずとも自身の数値の高さに満足しているだけでは『自己満プレイヤー』。 バイトは協力プレイが必要なので、自己満プレイではクリア率は上がらない。 詳細まで熟知せずとも見様見真似で良いので、ある程度は味方の動きを読もう。 ★実際、バイトで上手いと感じて、広場のクマサン商会前に会いに行くと、ガチマウデマエの高いイカタコばかりではない。 続く
続き ★但し野良では、全員の意向と息が合わないとこの数値で安定クリアは不可‼️ 『チームメンバー次第で偏りが出るのは対応力のある証拠』だが、やはり「度Mクリア最低基準値」以上の数値を出したい。と言うか、安定クリア出来たなら自然とその数値に至る。 ★さて、あなたは ・『リザルト数値は高いが攻略無知によりクリアならず』でも『自己満俺ツエー』 ・『リザルト数値は低くとも攻略を心得ており安定クリア』&『味方をクリアに導けるイカしたイカタコ』 ーどちら? 以上
【簡易バイト考察】 2/11(火)21:00〜2/13(木)9:00 36時間 プライム&ボトル&クーゲル&スプスコ @トキシラズ 【武器別考察】 ・プライム/雨玉&他3機がしていない事番長‼️ タワー遠近いずれも3軍&テッパン背後見せ&バクダン&ヘビ&コウモリ&ドスコイ含む雑魚処理&雨玉&壁床塗り担当。 インク効率悪し、インク切れ要注意‼️ 続く
続き ・ボトル/キーマン‼️扱えるなら過労枠‼️タワー&ボム番長‼️ タワー近接1軍&遠隔2軍&テッパン背後見せ&ボム仕事含め大物全般&ドスコイ含む雑魚処理&雨玉&壁床塗り担当。 タワー近接なら短射程高連射で、余剰ダメ&インク節約。初弾連打長射程でタワー遠隔も可能。 連打で長射程高火力&押しっぱ連射で短射程低火力高連射力、を使い分けて。 続く
続き ・クーゲル/キーマン‼️扱えるなら過労枠‼️タワー番長‼️他もなんでも‼️ タワー遠隔1軍&タワー近接2軍&ボム仕事含め大物全般&ドスコイ含む雑魚処理&雨玉&壁床塗り担当。 まとめ551〜参照。 スピナーでも飛魚ステップ動画続く
続き ・スプスコ/バクダン番長‼️ タワーカタパモグラ以外の大物&ドスコイ含む雑魚処理&雨玉&床塗り担当。 雑魚シャケは縦列誘導して貫通処理。 ノンチャ半チャフルチャを使い分けて‼️ タワー処理するなら、ボム&ちょいチャで。 リッターまとめだが、共通する内容もあるので要参照504〜〜続く
続き 【役割別考察】 ・タワー/近接○遠隔◎ 3機が遠近処理可。近接はインク効率&周辺シャケ処理能力的に○遠隔は3機可(プライムは多分無理&ボトルは未検証ごめん誰か確認して上げてくれ〜)クーゲルは満潮対岸左タワーも渡る必要無し◎右へはハイプレかジェッパかボムピ遠投。 ・バクダン/◎ いずれも対応可。基本的にはスプスコ ・テッパン/◎ プライム&ボトルが背中見せ、クーゲル&スプスコはチャージして背中見せ待機。 ボトルが処理する際は、連打で火力上げ 続く
続き ・ボム仕事(カタパ&モグラ)/○ ボトル&クーゲルが率先。 ・他大物&ドスコイ/○ 瞬間火力は問題無いが、燃費的に難有り。 ・雑魚/○ 一見◎そうだが、余剰ダメやインク効率的にそれほどでもないので注意‼️ スプスコ貫通&ボトル高火力低火力&全体的に長距離をイカして、シャケには近付かない‼️近付かせない‼️雑魚処理は早めに‼️ 続く
続き ・雨玉/◎ いずれも届き対応力有り。特段担当の無いプライムが率先‼️ ・塗り/○ 融通が効くのはボトル&クーゲル。プライムの床塗りは大雑把なので丁寧に。スプスコは床塗りならきれいなので、他は壁塗り重視で。 続く
続き 【特殊波時の役割】 ★ラッシュ(要注意‼️)/ ・プライム30・45は金シャケ500のみを狙う。 ・スプスコフルチャ300は、金シャケ狙い。貫通でついでに雑魚処理。 ・ボトル押しっぱ連射25・30&クーゲル短射程25は、雑魚50処理重視。 ・スプスコ以外は、フレンドリーファイア要注意‼️だからと言って常に左右にウロウロするのは悪手‼️『そのチームでのそれぞれの立ち位置』を序盤の味方の動きで決める‼️ ・波開始直後、セミ用の壁塗りを‼️ 続く
続き ・波1満潮‼️の時は、潮が満ちる前&潮が満ちてからも波打ち際ギリギリor裏高台から、セミ用の海に面した壁塗り‼️ ・納品タイム作りは、スプスコかプライムが。 ★グリル/ ・スプスコ&プライムは、グリル担当。 ・ボトル&クーゲルは、コジャケ処理優先。 ・後半、金イクラが溢れたら、被タゲ者はグリルを遠くへ誘導して納品タイムを‼️ 続く
続き ★間欠泉/ ・開栓は、ボトルかプライム。 ・金シャケのルートを読んで先回りし、コンテナに近い位置で集中して金イクラを落とす‼️フレンドリーファイア要注意‼️ ・スプスコ(貫通)は、不要な開栓要注意! ・ボトルは、必要ならば金イクラの守り神を。 ★ドスコイ大量/ ・キャノンは、スプスコ&プライム。 ・ボトル&クーゲルは、納品係。納品係の役割109〜続く
続き ★ハコビヤ/ ・今回干潮時以外、全機高台からシャケコプターのリスキルが狙えるので、それを心得ているチームならハイプレ不要。 スプスコのみ貫通をイカして。他は母船上から飛び立つシャケコプターを狙う。 ・トキシラズ/満潮時、対岸への飛来が意外と多いので、一人(ボトルかクーゲル)は対岸係を‼️ 続く
続き 【ステージ考察】 @トキシラズ/まとめ288〜292&335&386〜参照。 ★まとめの参照先(タイトル省略) &189〜★カタパ片翼処理について301〜【総評】 ★総合バランス/やや良 ★ステージとの相性/良 ★点数/55〜85点(取り扱えるかどうか&潮位&イベによる) 続く
続き ★懸念/ ・瞬間火力は問題無いが、継続火力が無い‼️ ・ボトル&クーゲルをイカし切れない場合、プライム&スプスコではフォロー不可能‼️ ・スプスコの貫通以外、フレンドリーファイア要注意‼️ 続く
続き ★ポイント/ ・ボトル&特にクーゲルにクセ有り。モード使い分け要練習‼️ ・プライムの燃費&スコ付き、取り扱い要注意‼️ ・継続火力に欠けるので、『❌なんでも寄せる、では中盤以降処理が追い付かずカオス化‼️』 『⭕️適切な間引き&時にコンテナから離す』が重要‼️ ・フレンドリーファイア防止の為、味方の動きにも配慮が必要‼️ ★評価の上がり易さ/ ・野良では、長い目で見れば上がる。 ・猛者グルなら、アゲアゲ♪ 但し、記録更新を狙える程ではない。 以上
【マメ知識】 ローラーの縦振りは、視点を下に向けた方がダメージが高い
【バイト簡易考察】 2/17(月)9:00〜2/18(火)21:00 36時間 筆洗&モデラー&スプロラ&リッスコ @シェケナダム 【武器別】 ・筆洗/ボム仕事&雨玉&壁塗り番長‼️ タワー行かねばなるまい2軍&ボム仕事&テッパン背後見せ&ドスコイ体力削り&雨玉&壁塗り担当。 3点のヒット判定&曲射25〜をイカして。 序盤、壁塗りよろしく‼️ 続く
続き ・モデラー/過労枠‼️タワー番長‼️ タワー&ボム仕事&テッパン背後見せ&ドスコイ体力削り&雨玉&壁塗り担当。 接射をイカして‼️ ・スプロラ/キーマン‼️雑魚処理&床塗り&リッスコの足元サポート番長‼️ 筆洗がタワー本体撃ちする際の援護(なんならタワー行かねばなるまい3軍)&カタパモグラ以外の大物&筆洗モデラーが削りを入れたドスコイ諸共コロコロ雑魚処理&雨玉&床塗り&リッスコの足元サポート担当。 続く
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