スプラトゥーン2攻略記事コメント

3号(再戦)の攻略方法【オクトエキスパンション】(10ページ目)コメント

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    24 名無しさん約6年前

    それな

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    23 名無しさん約6年前

    A帯くそエイムだけど、遮蔽物に隠れつつボムで牽制、メインで隙があるとき攻撃、深追いしないで離脱の繰返しで一度目で勝てた。 足場確保優先、回避優先、隙を見て攻撃 スペシャルが切りかわるので焦らず回避

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    22 名無しさん約6年前

    勝てたので記念カキコ 自分もバブル辺りまでは玉砕覚悟で、ロボムピまで行けた時は気を引き締めるようにしてた 逆に言えばロボムピ越せれば確実にチャクチまで行けたからね 最後のチャクチの撃ち合いは円筒の遮蔽物の所でやるとやりやすかった 相手の真正面、180℃の位置をキープするようにして、 3発目のチャクチ後ロボムに気をつけつつすぐ反撃 一定数弾当てたらまたその場でチャクチされるので確り円筒で爆風回避してトドメ 21の人の言う通りロボム回避が重要な鍵になると思う。 倒した後の達成感凄いので頑張ってくれ~

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    21 名無しさん約6年前

    こういう試行回数でねじ伏せる系の戦いは、前半のを効率化させるのがセオリー。ボムピ3号あたりまでは玉砕覚悟でガン攻めして、ミサイル3号から先は丁寧に進めていくほうがとにかく楽。 あとチャクチを遮蔽物で凌ぐ時は、直前に投げられたロボムが隠れていないか要注意。カメラワークの関係で見落としやすい。

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    20 名無しさん約6年前

    弱体化してほしいわマジで

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    19 名無しさん約6年前

    ナワバリしかやらないランク40だと8時間くらいかかった。 チャクチ連発はただ逃げ回るより端と端を往復する方が逃げ道塗りやすいし相手の場所確認しやすい上に弾も当てられる。 3連チャクチの直後にバリア割られても逃げ切れるけど、追い詰めるタイミング間違えるとすぐにチャクチで迫られて死んじゃうな

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    18 名無しさん約6年前

    かってよかったdlcではあるけど、ステージに凹凸を増やしたり遠距離から相手の動きを制限するスペシャルが増えたりと「スプラトゥーン2」全体のゲームデザインでも感じたイカ2開発陣のいやらしさがでた感じがしたなぁ。 こっちの体力減らしていいからダメージ食らうと遅くなるのだけは止めてくれたほうが戦闘で爽快感がでて好み。

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    17 名無しさん約6年前

    金のつまようじをもらえたので記念に書き込み。 最初の登場時にやるスーパーチャクチの時に、爆風ダメージ覚悟で着地点に連射しまくると先手を与えられて勝ちやすかった

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    16 名無しさん約6年前

    強いんじゃ無くてセコイんだよなぁ チーターと戦ってるみたい

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    15 名無しさん約6年前

    普段シューター使わないから、かなり難しかった。 再戦時に好きなブキとギアが選べて、自分もスペシャルが使えれば良い練習になるのにな。 戦闘中ずっとイカ速が恋しくてたまらなかった。

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    14 名無しさん約6年前

    いやー攻略と上手い人の見れば勝てた

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    13 名無しさん約6年前

    うーん、これ勝てる人居るの?ってレベルでキツすぎるしSwitch叩き割りそうなレベルの嫌がらせしてくるけど勝ててる人がいる上、攻略まで作れるって凄いなぁって…(A帯並感)

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    12 名無しさん約6年前

    ジェットパック戦はチャクチした瞬間に3号の右にボム投げて、その瞬間に3号の左を射撃して無理やりボム側に突っ込ませてWAVE1をスキップしてました。バブルとロボムピはスペシャル使用中に攻撃してました。(近づきすぎるとピッチャー背負ったまま射撃してくるので注意w)動きは3発撃って横にセンプクスライドからの3発撃って元の位置にスライド…という感じでしてました。 基本的に遮蔽物はバリア回復か3連チャクチに使ってたので、攻撃する時は一気に片しました。 WAVE5はさりげなくロボットボム2個一気に投げてきたり単発チャクチしたり地味にうざいので、数発当てておいて、3連チャクチを誘発からの一気にしとめるやり方もオススメです。 ガチランク低いので本当Switch壊しそうでした。

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    11 名無しさん約6年前

    最後のチャクチが酷すぎる

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    10 名無しさん約6年前

    バリアめちゃくちゃ剥がされたけどクリア出来た俺氏、回避の天才なんじゃないかな 取り敢えず、足場塗って必死に動きまくればなんとかなったよ

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    9 名無しさん約6年前

    かなり強い人でもそれなりに苦戦するしいいパワーバランスだと思う。3号はこうでなくちゃな 1号2号はどれくらい強いんだろうか

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    8 名無しさん約6年前

    最後のチャクチって3号のダメージ量によって攻撃方法変えてくるっぽい? ノーダメだと3連でチャクチ打ってくんのに、あと数発のところで不意にチャクチされるからこっちの攻撃テンポが崩される

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    7 名無しさん約6年前

    本物の3号じゃなくてあくまで主人公の3号はメチャクチャ強かったというイメージが肥大化した回想だからまだいいけどあんなバケモンが実在したら今頃とっくにオクタリアンは絶滅してるわ

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    6 名無しさん約6年前

    どこまでいっても『強い』んじゃなく『ズルい』相手なんだよな、オフラインモードの仕様としてアーマー割れた状態だと敵のロボムに探知された時点でほぼ死亡確定だし、相手だけスペ使い放題のスライド可能、相手だけインク無限、相手だけ何度も復活して戦闘継続可能、相手だけ高耐久でタイマンでの通常戦闘を求められるってのはそもそも勝負が成り立ってない

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    5 名無しさん約6年前

    3号の回避モーションがマニューバーのローリングみたいな感じで嫌になる、せめてこっちもSPウェポン使わせろって感じ

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