スプラトゥーン2攻略記事コメント
通信環境かな 相手が見ている当たり判定に沿って攻撃判定されてる場合は、相手の方の環境が良い、って事では? 多分違うと思う…。 ごめんね、役立たずで
たまに当たり判定が変な試合あるなと思って色々調べたんだけど、 ・当たってないように見えるのに当たっている場合(デス)…相手が見ている当たり判定に沿って攻撃判定されてる ・当たってるはずなのに当たっていない場合(キル)…相手の動きに沿っていて実際の当たり判定と違う と書かれているんだけど、これってどっちが正しいの?こっちが見たままキルできるなら当たってるはずなのにすり抜けるなんてことはないし…試合によってどちらかってこと? 掲示板はログインが必要みたいなんで人がいそうなこっちに。なんか前提からして間違ってるのかな…知ってる人がいたら教えて欲しい。
味方の実力が弱いと言ってるんだと思いますよ笑
ゲームも
まあどんなゲームズも批評は出るわな
ただ単に回線が悪いだけなのでは?
ホントそれ。 この手の対人戦でラグが連発は致命的すぎる。 それから5割マッチングはマジでわけわからん。
こちらのwifi環境が良くなったからと言って ラグが直る訳でもないし 任天堂側のサーバーを強化しないと意味がないですね この手のゲームは酷すぎるラグがある時点で終わってると思います
パッケージに4対4って書いてあるのに、なんで毎回4対1なの?
スプラはダメだ。 良い点も確かにあるけど、悪い点の方が多すぎる。 色々と言われている幾つもの判定が他のゲームと比べて曖昧過ぎるし、ラグも頻繁に起こりすぎ。 その上、ラストフェスは何だったのか? そんなどうでもいい矛盾企画に人数費やして人件費払うくらいなら、スイッチ本体で相当稼いだんだからまずはサーバーに費用足そうよ。
そうなんですよね。 相手視点だと打ってないことになっているのかな?とか色々な疑問が出たりもします。 それから回線が切れた時に数回分の負けにされるのは勘弁してほしい。
そういうのありますよね え?それ届く?っていうの
ラグといえば、プライム持って敵ザップと正面から打ち合って近づいていったら何故ザップの方が飛距離長くて負けたよ(笑)
この手のゲームは任天堂側のサーバーが よくならない限り無理だろうね ボムが足元で爆発してから逃げてるのに倒さないって何なの?だ思う 少しくらいのタイムラグがあるのは許せるが スプラに関しては酷すぎて試合にならないレベル
クソゲーかどうかは人それぞれですが 一番は酷すぎるタイムラグ 当たってないのに倒されたりと腕前うんぬんというレベルではない
何が糞ゲーなのかは過去レスに腐るほど書いてあるから内容まで書いていないんじゃないの? あとは感情的になっていて批判したいだけでしょ。 個人的には1人の比重が大きい割には個人評価がない点は批判対象になる根本的な要因(味方批判)の1つだと思いますけどね(ガチマ)
味方3人0キル5〜8デスが5連続 自分は5〜7キル2デス ストレスがたまる以前に、そもそも腕前レベルって何の為にあるのか?という疑問と疑念が強い。 操作されているとか5割マッチングという憶測を言われても致し方ないのかな?と思ってしまう。
煽りとか時代遅れな事してる奴まだいるんだ。
それは思ったwけど、こんな糞ゲームなのに良いように言われてるのが何か納得いかないわ
どのゲームでも煽り行為とかはあるが、スプラに関しては異常なほど多いように感じる。 自分はX帯だが、キルゲーと勘違いしている輩が多く、ルール関与無視は当たり前でキル数が少ない(5〜7程度)とすぐに空フレ申請が届く。 勝ち負けは倒したキル数ではなく、ルールに沿って数字を進めた方が勝ち。 至って単純なルールなのにも関わらず理解できていないアンポンタンプレイヤーが多すぎる。 その上、煽り行為をしてくるとかは論外。
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スプラトゥーン2は面白い?つまらない?評価(レビュー)してみた!(18ページ目)コメント
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