スプラトゥーン2攻略記事コメント

スプラトゥーン2は面白い?つまらない?評価(レビュー)してみた!(17ページ目)コメント

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    876 名無しさん3年以上前

    2だからこそ良かったところってどこでしょうか? 悪いところが目立ちすぎて良いところが見当たらないのですが…

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    875 名無しさん3年以上前

    スプラトゥーン2は前作を持ってない人が興味本位で買った人もいたのでこんなに売れたと思います。 スプラってこんなゲームかと呆れ手放し人も多数いるので2より売れないでしょうね

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    874 名無しさん3年以上前

    寛容ですね。 ワンコインじゃなきゃ買わない。 発売数ヶ月でリサ店には中古の山で溢れかえるのが容易に想像できる。

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    873 名無しさん3年以上前

    あと、ようつべとかニコニコに上がったレビュー動画次第ですかね....

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    872 名無しさん3年以上前

    そういえば、3発売もうすぐですね。ぜっっっっっっっっっったいに、買いませんがね。こんなゲーム作った開発チームが、良作が出来るはずないんですよね。1000円とかだったら買うかも

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    871 名無しさん3年以上前

    もしスプラトゥーン3が発売するならギアとステージ本当に戻して欲しい。でも2だからこそ良かったことがある。任天堂さん、やってる人の感想を聞いてそうゆう所を改善して欲しいです。

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    870 名無しさん3年以上前

    ガチマの操作なきゃ楽しい( ͡° ͜ʖ ͡°)

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    869 名無しさん3年以上前

    XP2500までいったけど普通にスプラ1の方が面白いお^^ 爽快感が全く違うんだなこれが

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    868 名無しさん約4年前

    共感いただきありがとうございます! 自分も2より3は売れないと思います! ストレス溜め込んで病気になれば元も子もないですよね。 お互いに楽しめるゲーム🎮でストレス発散して、健康第一に努めましょう(^∇^)

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    867 名無しさん約4年前

    ムキにならない程度にできるコメ主さんは素敵だと思います! 前コメの者ですが、どうしても意地になってしまう幼稚な部分があるだけに程良く楽しむ範囲をいつも越えて、結果的に最後は怒ってやめる。の繰り返しでした。 また何かの縁で同じゲームをやることがあれば是非ご一緒に(^∇^)

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    866 名無しさん約4年前

    こちらこそ🥺

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    865 名無しさん約4年前

    ない

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    864 名無しさん約4年前

    アタシはガチアサリもう少し楽しくして欲しいな 前作で強かったブキを弱体化するのではなく 弱かったブキを強化して欲しかった カローラとか残念 ラグとか勝率操作はしょうが

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    863 名無しさん約4年前

    この方と同じで僕もやめました ストレスは睡眠障害や自律神経、免疫力の低下などいろんな病気の原因で コロナ渦でストレスが原因で病気になりたくないというのもあるからです。 >>スプラの場合は理不尽な物事に対してイラっとすることが多い。 これは、とても共感出来ます 僕もスプラ3は買いません と言うかスプラ2より売れないと思います。

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    862 名無しさん約4年前

    共感ありがとうございます。 私もスプラ自体のゲーム性は本当に好きで、一度はデータを消したのですがサブ垢を作り1人ナワバリとサーモンランをムキにならない程度でたのしんでます。 友人達は何の価値もないXの頂点目指して日々コントローラーを投げてニンテンドーに投資してます(笑) 私もスプラ3が出ても間違いなく購入致しませんがスプラ2は程良く楽しんで行こうかと思います。

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    861 名無しさん約4年前

    自分は1,200時間くらいやったけど、やっぱり最後はイライラしてやめました。 他のゲームでも対人戦でイラっとすることはあるけど、それは相手の方が上手かった、とか、自分に落ち度があった、と素直に認めれる点が多い。 評価も大なり小なりはあるけど、大半は納得ができる。 スプラの場合は理不尽な物事に対してイラっとすることが多い。 コメ主が書かれているような内容は勿論のこと、他の方々が書いてる点も理解できる部分がある。 ただ、根本的なゲーム性はとても好きだっただけに凄く勿体ない。 結論、3が発売されても買わないと思うし、スイッチ2が発売されても買わない。 スプラというよりは任天堂の残念感が否めない。

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    860 名無しさん約4年前

    いや、少しずつ対面勝てるようになってきて500時間くらからやめれなくなってくるんだよ。止める人は500時間以内で止めてるよ。 でも実に勿体ないとこが多いゲームだよね。フォートナイトなんて10試合も20試合もしないとビクロイできないのに全くイライラしない。どころか今の敵強かったなーって尊敬すらする時がある。  まずスプラトゥーンのウデマエが割れたりするメーター廃止した方がいいよね。あの演出がイライラする。 普通にフェスみたいにガチパワーのレートを表示してるだけでいいと思う。 ルール4つとも複雑なのに勝ち負けだけでウデマエに繁栄させるのも理不尽だよ。中には1人で頑張ってる人も負ければ連帯責任じゃなくて減点を減らしてあげるだけでもいいし、勝ったチームにもなーんにもしてない人もいてたら加点を減らすだとか、それを次は開発者が苦しまないといけないね。 サーモンランが一番良くできてんのにギア揃って金も要らなくなったらやる意味ないモードになってんのが勿体ない。カンストなくして毎月どのチームが高得点だせるかとか競い合って上位500にはいったら限定ギアプレゼントとかなら楽しくてやめれない。

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    859 名無しさん約4年前

    プレイ時間500時間以上がごろごろいるらしくて驚いた。よくこんなゲーム500時間以上できるな。 ストレスと射幸心で脳の形変わったらもう戻れないからみんなほどほどにな。

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    858 名無しさん約4年前

    いやいやありがとう。 お互いの通信環境の差で毎度変わるんだったら対策しようがなさそうだね。

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    857 名無しさん約4年前

    なんか今回のフェスレベル高いな

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