スプラトゥーン2攻略記事コメント
ほんとスプラ2はドブゲー。買った瞬間ドブに捨てた方がまだマシ。これから買う人、最近買った人、ドブに捨てて下さい。このゲームの開発チームは本当にNintendoを築いた先人達に土下座して切腹して来世で、ゴキブリになるレベル。
3を買う、買わないは それがいいかもな。 3も2同様ならドブに金(約6000円)を捨てるのと一緒だし。
真下に撃たないから 壁の下に潜伏してるやつは どう倒せばいいの?って思う。 こんな駄作を作って 任天堂は自分で自分の会社の評価を下げたことは間違いない。
スプラ2がこんなに酷いゲームなので 3は今のところ7:3で買わない方向ですね。 買ったとしても発売日には買いません。 2の様なゲームならドブに金を捨てるのと同じ様なものなので動画やネットの評価を(約1ヶ月)見て決めます。
俺はスプラを信じていいのか...? PV見てる感じ微妙な気がしてきた
このサイト「FPSやTPSをプレイしたことのない人などは画面酔いや操作面で不安があるかもしれませんが、誰にでもおすすめできる優秀なゲームだと感じました。」正気か?有害認定レベルにならないのが不思議なくらいの害悪ゲームだぞ。
ク◯ゲー中の◯ソゲー。異論は認めない。勝てば無理ゲーに参加させられ、負ければ絶対勝てるゲームに参加。なにがおもろい?
・ガチアサリの追加 ほとんど人は面白くないと思ってるので辞める人もいた。 ・ナイスダマ エリア、ヤグラ、ハコ、アサリどのルールでも止められる(進められる)。アーマーもあり若干チーターに近いスペシャルで、それが嫌で辞める人も。 ・メイン性能追加 これにより疑似確が出来てしまうため楽しくなくなり辞める人も。 新しいことをやるのは良いことだが メイン性能は前作でいう攻撃アップに似たギアなので防御アップギアもあればまだ良かったのかも? 今作は新しいことを追加したのは失敗だったと思う。
スプラ3が9月に出るが CPU戦を入れてほしいですね。 ナワバリもありますけど スプラ2はS帯やX帯が初心者狩り(弱いものいじめ)してるので初心者や久しぶりな人は練習もまともに出来ないです。
回線落ちの5分ペナルティはガチマだけでいい。 ナワバリにいれる必要はない。 てかナワバリも2種類にわければいいんだよ。ガチ勢向けとエンジョイ勢むけでね。
俺は本当はスプラが好きなんだよ 1の時のあの輝きと興奮は今でも忘れられない だからこそ、2の悲惨な現状の数々に嫌気がさした スプラ3、期待の意味も込めて買わせていただく 次こそは素晴らしいゲームであってくれ どうか頼む、任天堂さんよ...
良くも悪くも子供向けのゲーム。負け続けたら面白くないだろうから勝たせてあげるという仕様。そこにガチ勢が混じるからおかしなことになる。 本当のゲーマーはこんなつまらないゲームはやらない。 クリスティアーノ・ロナウドは上手すぎるので最下位チームへ強制移籍。下手な人は世界最強のチーム入りです。その下手なやつが勝ったら煽ってくる。そらクリロナも怒るよな。 クリロナをゲーマーに置き換えてみてください。楽しいわけない。
子供の頃からずっとゲーム好きで色々やってきたけど、初めて嫌いになったゲームがこれ。面白い面白くないとかじゃなくて、本当に嫌いになった。 今はなんとなく苦手意識が芽生えて、Switch自体から離れてPCゲーばっかやってるけど(つまらないゲームもたくさんあるけど)、このゲームほど辛くて悔しい気持ちになるゲームは今のところひとつもない。急激な気持ちの上がり下がりもなく、楽しい気持ちが続いてる。 冷静に考えると、このゲームの勝ちって他の対人ゲーで勝った嬉しさと大差ないんだけど、マッチング等で気持ちが下げられてマイナスになってるから、その高低差で勝つとめっちゃ嬉しいって錯覚してるんだと思う。タバコとかギャンブル依存とすごく似てて、勝ってもなんか足りないなって思うのはなんとなくどこかで錯覚って気付いてるからなのかなと。 なかなか辞められないと思うけど、このゲームをプレイしてイライラしたり、辛い気持ちになる人は本当に一度離れてみた方がいい。少しずつだけど、楽しくゲームができるようになっていくから。
まさにその通りです。 ストレスが溜まるゲームなので 子供は攻撃的な性格になってしまいます。 また、ストレスは病気の引き金と言われ、 このストレスで何らかの病気になる可能性もあります。 今年の夏頃にスプラトゥーン3が発売されますが、これも同様のゲームだと思います。
持っていない人は、ここのコメントとか色んなサイトでの評価を見てから購入した方が良いです。Ama◯onだけ何故か評価が高いです。 家庭崩壊とか子供や孫を攻撃的な性格に育てたい人は是非購入してみてください。このゲームはギャンブルに例えられますが、まさにその通りです。 ギャンブルは勝率が調整されています。負け続けてもある時に勝ち続けるという仕様です。このゲームは概ね勝率は50%に調整されています。 この運による勝敗はストレスと報酬によるドーパミンの生成を促します。 ドーパミンが優位の時にはセロトニンという衝動的な行動を抑制する成分の分泌が低下します。勝ちが続いている時は良いのですが、ドーパミンが出た状態で理不尽に負けるため、その落差により理性的な行動が取れなくなります。 一度この脳になってしまうと治すことは非常に困難となります。まだ買ってない人は手を出さない方が賢明です。もし子供や孫に買い与えてしまった人は取り上げて下さい。ものすごく反対されるでしょう。それは依存症だからです。
このゲームはストレスゲーで ストレスは免疫力低下や病気の原因になる。 このストレスで病気になり通院や入院、手術になったとしても任天堂は何もしてくれません。 それに、このゲームをやらない人とでは病気になる確率は倍以上だと思います。
まじで害悪ゲーム。オンラインRPGとかで序盤に古参からこれ最終装備ですと渡されて楽しいか?ラスボスが確率でしか勝てないゲームが楽しいか?開発はいったいゲームを何だと思ってるんだろうか。威張り散らすパワハラリーダーでもいる部署で開発されたゲームにしか思えん。
相手踏んでるのに なんでトラップ発動しないんだよ バグなのか トラップ無効のチートなのかわからないけど 任天堂はなぜ対策をしないで放置するんだろう? だからスプラ人口が減るんだよ
ちょっとだけ頭を使えば良いゲームになるのになんで改善しないんだろ。ある程度売れてりゃ良いって感じなのかな。志しの低い開発チーム&戦略チームなんだろうな。Nintendoの社員じゃなきゃ、、、って感じ。
酷すぎるラグ それと、どれだけ活躍しても負けは負けで 活躍した評価すらされない。 これが多くのユーザーの不満だと思います。 夏頃にスプラ3が出ますが この2つが直る事はないでしょうね。
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スプラトゥーン2は面白い?つまらない?評価(レビュー)してみた!(6ページ目)コメント
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