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【原神】魔神任務第5章第6幕(あなたがいる時空)の攻略|ティレルに鍵を渡すとどうなる?

5章6幕

原神(げんしん)における魔神任務第5章第6幕「あなたがいる時空」の攻略とティレルに鍵を渡すとどうなるかの情報です。詳細な攻略チャートはもちろん、ティレルに鍵を渡したか否かによる選択肢の影響も掲載しているため、原神5章第6幕の攻略にお困りの際にご利用ください。

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5章第5幕

魔神任務5章第6幕(あなたがいる時空)の攻略チャート

チャプター「運命の始まりの鍵」の攻略チャート

チャート①開放条件を満たした後、豊穣の邦の東にある七天神像の近くに向かう。
チャート②マーカー地点に居るイアンサと会話すると任務が進行。
チャート③イアンサとの会話終了後、マーカーが示す地点に移動する。
チャート④マーカー地点に到達すると洞窟の存在が判明。近づくと任務が進行。
チャート⑤聖火競技場の談義室に赴いてマーヴィカに経緯を報告する。
チャート⑥謎煙の主の西へ向かう。
チャート⑦近くのワープポイントに転移後、マーカー地点に近づく。戦闘があるため戦いやすい編成にしておこう。また、全体回復ができるキャラを編成しておくと安心。
チャート⑧戦闘になるため敵を倒す。前半のアビスの魔術師はバリアが厄介だが、助っ人のシトラリの元素スキル→元素爆発の手順を踏んで素早く破壊できる。
チャート⑨第二ウェーブの戦闘が始まるため、敵を倒しつつマーカーの方角へ進んでいく。
チャート⑩少し進んだ地点にある装置はこちらの元素エネルギーを吸収するため、元素スキルなどを用いて破壊しておこう。
チャート⑪最後に出てくるアビスの詠唱者は、HPをある程度削ると水シールドを展開する。水シールドは氷元素や草元素で効率的に破壊できるため、助っ人のシトラリの元素スキルや元素爆発で起動できる継続攻撃を活用しつつ、通常攻撃で地道にシールドを破壊しよう。

チャプター「『救世主』」の攻略チャート

チャート①以前に訪れたヒルチャールの居た洞窟を再訪する。
チャート②マーカー地点に近づくと任務進行。
チャート③戦闘になるので敵を倒す。
チャート④ティレルとの会話終了後、謎煙の主の七天神像近くに向かう、
チャート⑤マーカーが付いている哨兵のもとへ向かって会話する。
チャート⑥次に橋のそばに居る哨兵と会話する。
チャート⑦イアンサ、シトラリとの会話終了後、再び洞窟を訪ねてティレルと会話する。
チャート⑧再び戦闘になるため敵を倒す。

チャプター「あなたがいない時空」の攻略チャート

チャート①謎煙の主のマーカー地点に向かう。
チャート②イアンサから一部始終を聞かされた後、マーカーの地点に移動してダインスレイヴと合流する。
チャート③ダインスレイヴとの会話終了後、翌日の8時〜10時に時間を変更する。
チャート④マーカーの地点に移動して再びダインスレイヴと会話する。
チャート⑤謎煙の主から北にあるオシカ・ナタの七天神像に向かう。
チャート⑥神像の近くにある裂け目に接触して「アビス教団の拠点を攻撃する」を選択すると任務進行。
チャート⑦今回の挑戦ではダインスレイヴが編成に組み込まれるが、パーティとして運用することはできず、召喚してギミック解除や敵のバリアの破壊などを任せられるNPCになっている。
チャート⑧マーカーに従って先へ進んでいき、敵を倒していく。最初に出現するアビスの魔術師は、ダインスレイヴを召喚することで即座にバリアが破壊可能。以降も敵との戦闘時や虚界力バリアに守られた装置の破壊時はすぐに呼ぶ癖を付けておこう。
チャート⑨先に進むと虚界力バリアに守られた装置の近くに魔物が出現。ダインスレイヴでバリアを破壊しつつ、アビスの詠唱者が展開したシールドも、CTが完了次第ダインスレイヴに壊してもらうと手っ取り早く倒せる。
チャート⑩最奥でアビスの魔術師を倒すと、アビスの詠唱者が2体出現する。これらはHPを限界まで削った後、両名のシールドを展開させてからダインスレイヴを召喚すると速やかに倒せる。
チャート⑪アビスの詠唱者を倒した後、さらに奥へと進んでマーカー地点の敵に近づく。
チャート⑫アビスの浸礼者との会話で推理パートが始まる。「ティレルと同じ時に魔物を見ることが〜」を分析、提出すればOK
チャート⑬アビスの浸礼者との戦闘が始まる。シールドはダインスレイヴを召喚して大幅に削ることができる。その後は炎シールドを破壊できる水、雷元素などで戦闘し、もしも破壊できる手札が無い場合は15秒のCTを待ってもう一度ダインスレイヴを召喚し、ダウン後に一気に火力を押し付けよう。
チャート⑭再び洞窟の近くに戻ってティレルを確認する。
チャート⑮ここでティレルに鍵を渡すかの選択肢が発生。攻略班は「鍵をしまう」を選択(ネタバレ回避のため顛末は後述)。
チャート⑯再び洞窟に戻る。

魔神任務5章第6幕(あなたがいる時空)のティレルに鍵を渡すとどうなる?

物語の大筋に変化はない

魔神任務5章第6幕の選択肢の影響

まず、物語の大筋に変化はありません。彼女の運命が変わったという描写はなく、プレイにおいて不都合もなく、ただ、この局面でプレイヤーがどう選択するかを尋ねる意図が強いように感じられます。ただし、一部のフレーバー的な部分には変化があるため、気になる方は下記をご参照ください。また、今後カーンルイアが絡んでくる物語に発展した際、現時点で一切影響がないと断言することもできないため、選択は自己責任でお願いいたします。

鍵を渡すと鞄からアイテムが消失する

鞄からのアイテム消失

選択肢において「鍵を渡す」を選択すると、魔神任務の序盤で手に入れた『「スリープポッド」の鍵』が鞄から消失します。魔神任務5章6幕をプレイした思い出の品として大事にしたい場合は「鍵をしまう」選択をするといいでしょう。

鍵をしまうと片割れがティレルに鍵を投げる

鍵の投擲

鍵をしまうと、渡さなかった旅人の代わりに片割れ(兄/妹)が停止したティレルの足元に鍵を放り投げるシーンが挿入されます。これにより歴史に変化が生じることは無くなったということでしょう。

魔神任務5章第6幕(あなたがいる時空)の報酬情報

チャプター「運命の始まりの鍵」の報酬

報酬一覧
モラ画像モラ ×38100

チャプター「『救世主』」の報酬

報酬一覧
冒険経験画像冒険経験 ×1125
モラ画像モラ ×49200

チャプター「あなたがいない時空」の報酬

報酬一覧
冒険経験画像冒険経験 ×1125
原石画像原石 ×60
モラ画像モラ ×49200

魔神任務5章第6幕(あなたがいる時空)の解放条件

魔神任務5章5幕クリアで解放

解放条件
冒険ランク28以上
魔神任務第五章・第五幕「灼烈の反魂の詩」をクリア

魔神任務5章6幕は冒険ランク28以上かつ魔神任務5章5幕クリアで解放されます。Ver.6.0まで限定で、冒険ランク28を達成して魔神任務1章3幕をクリアしたユーザーは魔神任務5章をクイックスタートで始められるようになるため、これから解放条件を満たす場合はまず冒険ランク28以上を目指しましょう。

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コメント

43 名無しさん

やらかした後は大概何も語らずにすぐトンズラするからなあいつ そして次の話では何食わぬ顔で登場w

42 名無しさん

あれ絶対嘘でしょ ダインからカーンルイアの記憶引き出して織機に読み取らせる為の方便 そしてあっさり引っ掛かるダインw

記事を書いている攻略メンバー

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