
原神における幽境の激戦のエクストラ難易度の攻略記事です。原神エクストラの攻略方法を知りたい方や勝てなくて困っている方は参考にしてください。
| 幽境の激戦 | マルチ掲示板 | ||||||
| アルティメット | エクストラ | マスター | |||||
| 難易度 | 開放条件/特徴 |
|---|---|
| エクストラ |
【開放条件】:マスターをクリア 【特徴】 ・敵のレベル105+敵が地脈で大幅強化 ・光を授けし者の助力あり ・マルチプレイ可能(クリア報酬なし) ・キャラの重複編成なし ・クリア時の聖遺物報酬あり |
難易度エクストラの開放条件は、1つ前の難易度マスターをクリアすることです。マルチプレイによるクリアでも解放されるため、解放するだけなら他のプレイヤーの力を借りることが可能です。
難易度エクストラの特徴は地脈により敵の行動が大幅に強化された設定になっていることです。基本的にアルティメットの練習ステージのような感じとなり、ギミック理解と最適な立ち回りがクリアに求められます。
また、この難易度からはソロプレイクリアが報酬獲得の条件となるため、自力で突破できるキャラ育成が求められるようになります。

エクストラが勝てない場合は、まずパーティ編成を見直しましょう。幽境の激戦では最適なパーティ編成が組めるかどうかで勝てるかどうかが決まると言っても過言ではありません。有効な元素攻撃やギミック的に必要な元素反応が明確にあるため、相手に合わせた編成を組むことが最も重要な攻略方法になります。
また、エクストラにおいては、パーティで使用するキャラの被りが認められていないため、被らないような編成を用意できるかどうかも非常に重要なポイントです。

パーティ編成が決まったら、各キャラの武器や聖遺物を見直しましょう。特に、絵巻4セットや旧貴族4セットなどのサポート聖遺物は、重複効果が得られないため、誰がどれを担当するかが非常に重要になります。
また、武器やステータスについてもパーティ内での役割に合ったものを選ぶようにしましょう。例えば、あるキャラは時間短縮のため元素爆発は使わない方針にしている場合には、元素チャージ効率は不要なステータスになるため、元素チャージ効率が上がる武器や聖遺物を別のステータスが上がるものに入れ替えることで、そのキャラの役割をより効率的に果たせるようになり、理想とした動きに近づけることができます。

| 目安 |
【凸状況】:無凸 【武器】:星5妥協武器を所持 【天賦育成】:使用する天賦は全て8以上 【レベル】:キャラも武器もLv80以上 【聖遺物スコア目標】:アタッカーは合計150以上 |
|---|
▲上記はgame8攻略班がクリアした際のステータスを参考に掲載しております。
難易度エクストラをクリアするためには、敵の行動パターンの変化に伴い、ギミックの理解とそれに合わせた最適な立ち回りが重要になります。そのため、対応したキャラで最適な編成を用意することが何よりも重要です。
また、ソロクリアを目指すため、メインとなるアタッカーを十分に育成したと言えるレベルの育成が求められます。凸の状況にもよりますが、コスパよく強化できる最大レベルの天賦8、キャラ/武器のレベル80以上を目指すようにしましょう。

| 有利 | 不利 | ー | |
|---|---|---|---|
| ボス情報 | ・戦闘開始時:抑制フィールドを展開 └効果継続中:全体性アップ └時間経過:広範囲攻撃+装置回収 ・水元素バリアの装置4つ配置 └破壊条件:水元素バリアを破壊 └破壊条件:凍結状態で氷砕きor溶解 └破壊時:抑制フィールド解除+ダウン 【エクストラ/アルティメットの変化】 ・抑制フィールド展開時にシールドを生成 └超電導/星電導で効率的に破壊可能 ・耐性アップ効果が変化 └全耐性UP→氷/雷以外の耐性UP ・ダウン条件が変化 └装置全てを破壊→シールドを破壊 ・装置破壊時のメリットが変化 └ダウン状態にする→バリアにダメージ |
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▲動画は難易度マスターです。難易度エクストラ/アルティメット以外なら氷元素が無くても攻略が可能です。
| 特に有効 | 有効 | 無効 | ||
|---|---|---|---|---|
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幽境の激戦フィールド01「コマンダー陣形」戦では、定期的に空中に出現する4つの装置を破壊してダウンを狙うことが重要となります。装置は水元素バリアを張っているため、水元素以外の攻撃で攻めることが求められ、中でも氷元素は有効な攻撃となります。
空中にいるとはいえ一部の近接攻撃でも届くため、設置型のスキル等と併用することで、弓や遠距離攻撃持ちのキャラがいなくても対応可能です。
| シールド破壊で有効 |
|---|
難易度エクストラとアルティメットでは、4つの装置を破壊するだけではダウン状態にすることはできません。シールドを破壊することでダウン状態にすることができます。
シールドの破壊は、超電導/星電導反応を駆使すると良いでしょう。また、4つの装置を破壊することでシールドを削ることができるため、4つの装置は他の難易度同様に積極的に破壊すると良いでしょう。
難易度エクストラとアルティメットのシールドは、装置を破壊しなくても壊すことができます。その場合、超電導/星電導を駆使するか高火力でゴリ押す必要があります。
▲動画のように装置破壊役と火力を出す役を分けて効率的に立ち回る方法も可能です。
幽境の激戦フィールド01「コマンダー陣形」戦では、敵がダウンした後にダメージを稼ぐチャンスがあります。通常の状態では耐性が高く高難易度においてはシールドも張っているため、ダメージを与えることが困難です。しかしダウン後は耐性アップ効果がなくなりシールドもなくなるため、ダメージを稼ぐことができます。
おすすめの立ち回りは、氷元素の遠距離攻撃キャラを1人以上用意しておいて、素早く装置を破壊してダウン状態にした後、メインアタッカーで一気に火力を出す戦法が良いでしょう。
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注意 ・下記の編成はgame8攻略班が実際に使用した編成になります。 ・聖遺物等の差異が発生するため、クリアを約束するものでは無い点にご注意ください。 |
| 推奨凸 | 想定武器 or 妥協武器 | 聖遺物/ステータス |
|---|---|---|
|
|
攻撃力/攻撃力/会心系 |
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|
攻撃力/雷ダメ/会心系 |
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|
or
チャージor攻撃/攻撃/会心 |
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攻撃/攻撃/攻撃 |
| 入れ替え候補 |
|---|
上記は、サンドローネをメインアタッカーとして星電導反応ダメージで戦う編成です。
コマンダー陣形は戦闘開始直後に4つの探査装置を配置してきます。探査装置は地面から浮いているため遠距離の攻撃で破壊する必要があり、サンドローネの重撃は射程が長く空中まで攻撃することが可能なため、サンドローネの編成はギミックとの相性も良くおすすめです。
| 推奨凸 | 想定武器 or 妥協武器 | 聖遺物/ステータス |
|---|---|---|
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or
攻撃/攻撃or氷ダメ/会心 |
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攻撃力/雷ダメ/会心系 |
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|
攻撃力/攻撃力/会心系 |
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|
攻撃/攻撃/攻撃 |
| 入れ替え候補 |
|---|
サンドローネを編成することで星電導反応を扱えるようにして、リオセスリやセノをメインアタッカーとして戦う編成です。
コマンダー陣形は戦闘開始直後に4つの探査装置を配置してきます。探査装置は地面から浮いているため遠距離の攻撃で破壊する必要があり、サンドローネの重撃は射程が長く空中まで攻撃することが可能なため、サンドローネの採用はギミックの解除にも役立ちます。
| 推奨凸 | 想定武器 or 妥協武器 | 聖遺物/ステータス |
|---|---|---|
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攻撃or熟知/攻撃/会心 |
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チャージorHP/HP/会心系 |
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攻撃/攻撃/会心系 |
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or
チャージor攻撃/攻撃/会心 |
| 入れ替え候補 |
|---|
上記編成はサンドローネを編成しない場合に探査装置の破壊が快適な編成です。イネファとエスコフィエの元素スキルを発動した状態で、浮いている探査装置の近くに行くことで自動でスキルが攻撃を行って簡単に破壊することができます。

| 有利 | 月反応 |
不利 | ー |
|---|---|---|---|
| ボス情報 | ・戦闘中に闇の漁師を召喚しシールドを張る └月反応ダメージで効率的に破壊可能 └破壊時:大ダメージ ・シールド状態でチャージ開始 └チャージ完了時:広範囲攻撃 └シールド破壊でチャージ中断 ・闇の漁師は倒すとシールドが削れる 【エクストラ/アルティメットの変化】 ・シールド状態初の月反応攻撃でオーブ生成 └味方の元素エネルギー回復に利用可能 |
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| 月感電 | 月開花 | 月結晶 |
|---|---|---|
フリンズ
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ネフェル
|
茲白
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イネファ
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ラウマ
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リンネア
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コロンビーナ
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幽境の激戦フィールド02「昏き魘夢の主」戦は、月反応を利用できる編成が活躍します。昏き魘夢の主は、戦闘中定期的にシールドを張り非常に強力なチャージ攻撃を繰り出してくる厄介な敵です。攻撃を阻止するためにはシールドを破壊することで、月反応攻撃を利用して効率的に破壊しましょう。月反応編成で攻略する場合には、召喚される闇の漁師を無視してボス特攻することをおすすめします。
昏き魘夢の主のシールドは、取り巻きの「闇の漁師」を倒すことでも削ることが可能です。闇の漁師は結構耐久力があるため、月反応を利用せずに戦う場合には高火力が期待できる溶解や蒸発を利用した編成で戦うことをおすすめします。
闇の漁師は4体いて散らばっているため、風元素キャラで集敵しつつ攻略するとよりスムーズに立ち回ることが可能です。
| 元素エネルギー 回復の条件 |
・シールド状態のボスを月反応で攻撃 |
|---|
幽境の激戦フィールド02「昏き魘夢の主」戦の難易度エクストラ/アルティメットは、月反応編成で挑む場合元素爆発が利用しやすい特徴があります。該当の難易度では、昏き魘夢の主がシールド状態の時に月反応で攻撃することで元素エネルギーを回復するオーブを獲得可能です。これによりチーム全員の元素爆発が発動可能な状態になるため、元素爆発を駆使した立ち回りも容易となります。
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注意 ・下記の編成はgame8攻略班が実際に使用した編成になります。 ・聖遺物等の差異が発生するため、クリアを約束するものでは無い点にご注意ください。 |
| 推奨凸 | 想定武器 or 妥協武器 | 聖遺物/ステータス |
|---|---|---|
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熟知/熟知/会心ダメ |
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チャージorHP/HP/会心系 |
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熟知/熟知/熟知 |
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HP/HP/HP |
| 入れ替え候補 |
|---|
ネフェルをメインアタッカーとした月開花反応編成です。
昏き魘夢の主は戦闘開始直後に闇の漁師を召喚して、ボス本体には特殊なバリアを展開します。本来は闇の漁師を攻撃する必要がありますが、月反応であればボス本体を直接攻撃してバリアを破壊することが可能です。
Luna8の幽境の激戦では、他のフィールドでは月反応の編成をうまく使うことができないと思われます。そのため、普段であればコロンビーナの取り合いになりますが、今回はそういったケースが起こらないため全力の月反応編成で挑戦しましょう。
| 推奨凸 | 想定武器 or 妥協武器 | 聖遺物/ステータス |
|---|---|---|
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|
防御/防御/会心 |
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防御/防御/会心 |
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チャージor熟知/熟知/熟知 |
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チャージorHP/HP/会心系 |
| 入れ替え候補 |
|---|
上記は、茲白をメインアタッカーとして月結晶反応ダメージで戦う編成です。
昏き魘夢の主は戦闘開始直後に闇の漁師を召喚して、ボス本体には特殊なバリアを展開します。本来は闇の漁師を攻撃する必要がありますが、月反応であればボス本体を直接攻撃してバリアを破壊することが可能です。
Luna8の幽境の激戦では、他のフィールドでは月反応の編成をうまく使うことができないと思われます。そのため、普段であればコロンビーナの取り合いになりますが、今回はそういったケースが起こらないため全力の月反応編成で挑戦しましょう。
| 推奨凸 | 想定武器 or 妥協武器 | 聖遺物/ステータス |
|---|---|---|
|
|
攻撃/攻撃/会心系 |
|
|
|
チャージorHP/HP/会心系 |
|
|
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熟知/熟知/熟知 |
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|
攻撃/攻撃/会心系 |
| 入れ替え候補 |
|---|
上記は、フリンズをメインとして月感電反応を利用して戦う編成です。
昏き魘夢の主は戦闘開始直後に闇の漁師を召喚して、ボス本体には特殊なバリアを展開します。本来は闇の漁師を攻撃する必要がありますが、月反応であればボス本体を直接攻撃してバリアを破壊することが可能です。
Luna8の幽境の激戦では、他のフィールドでは月反応の編成をうまく使うことができないと思われます。そのため、普段であればコロンビーナの取り合いになりますが、今回はそういったケースが起こらないため全力の月反応編成で挑戦しましょう。

| 有利 | 夜魂状態 | 不利 | ー |
|---|---|---|---|
| ボス情報 | ・戦闘開始時:全耐性アップ ・味方が夜魂の加護状態でゲージが進む └ゲージ最大で球状雷砲の準備に移行 ・球状雷砲:広範囲攻撃 └準備中:燃素の柱を生成し装置を設置 └中断方法:装置を全て破壊する 【エクストラ/アルティメットの変化】 ・戦闘開始時:全耐性アップ→シールド生成 ・ゲージ最大でシールドが破壊 |
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| 出場キャラのみ 夜魂状態 |
待機キャラのみ 夜魂状態 |
全員が 夜魂状態 |
|
|---|---|---|---|
| 0人 | 約1分55秒 | ||
| 1人 |
約40秒 出1:待0 |
約60秒 出0:待1 |
約40秒 出1:待0 |
| 2人 |
約40秒 出1:待0 |
約30秒 出0:待2 |
約25秒 出1:待1 |
| 3人 |
約40秒 出1:待0 |
約20秒 出0:待3 |
約20秒 出1:待2 |
| 4人 |
約40秒 出1:待0 |
約20秒 出0:待3 |
約15秒 出1:待3 |
| ゲージについて | 1.自然に上昇する 2.夜魂状態のキャラがいると増加量UP 【夜魂によるゲージ満タンまでの時間】 ・出場キャラ1人のみ夜魂:40秒 ・待機キャラ1人のみ夜魂:60秒 ・出場/待機ともに1人ずつ夜魂:25秒 ・待機キャラ2人のみ夜魂:30秒 ・3人が夜魂:20秒 ・4人が夜魂:15秒 |
|---|
幽境の激戦フィールド03「機巧デバイス」戦では、ダメージを与えるためにまずゲージを増やす必要があります。ゲージを増やすにはナタキャラの固有の状態である「夜魂の加護」状態を利用することが必須です。
ゲージの溜まり方は、現在夜魂の加護状態に入っているキャラの人数によって変化し、2人以下の場合は夜魂の加護状態のキャラが出場しているかどうかによっても変化します。
ナタキャラ4人編成で途切れることなる全員が夜魂の加護状態を維持できれば、最短15秒でゲージを満タンにすることが可能です。
利用するナタキャラの人数による影響も大きいですが、夜魂の加護状態を維持し続けることも非常に重要となります。
ナタキャラを0人採用、つまり夜魂の加護状態に入れるキャラがいない編成では、ゲージの上昇は自然上昇分のみとなるため、攻略がかなり難しくなります。残り時間5秒手前でゲージが上限に達するため、数秒で敵の体力を削り切ることができればクリアできるかもしれませんが、現実的ではないため素直にナタキャラを入れた編成で挑むことをおすすめします。
キャラの凸が進んでいてかなりの高火力に期待できる編成があれば、ナタキャラ無しの自然上昇約115秒を待たずとも、機巧デバイスのシールドを破壊してボス本体にダメージを与えることが可能になります。
| ナタキャラかつ柱対応キャラ | |
|---|---|
| 柱を駆け上がり対応 | |
| 空中を飛び対応 |
幽境の激戦フィールド03「機巧デバイス」戦では、戦闘中に燃素の柱が出現します。燃素の柱の上には装置が1つずつ設置されており、放置することで広範囲かつ強力な攻撃が繰り出されます。そのため、燃素の柱が出現したら素早く柱の上に設置された装置を破壊しましょう。
燃素の柱に登る方法はいくつかありますが、こだまの子出身のナタキャラかもしくは空中を移動できるキャラ、マーヴィカで対応すると良いでしょう。
|
注意 ・下記の編成はgame8攻略班が実際に使用した編成になります。 ・聖遺物等の差異が発生するため、クリアを約束するものではない点にご注意ください。 |
| 推奨凸 | 想定武器 or 妥協武器 | 聖遺物/ステータス |
|---|---|---|
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熟知or攻撃/炎ダメ/会心 |
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チャージ/HP/治癒 |
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防御/防御/防御 |
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チャージor熟知/熟知/熟知 |
| 入れ替え候補 |
|---|
上記はマーヴィカをメインアタッカーとして、溶解反応を利用して戦う編成です。
機巧デバイスは夜魂の状態を維持することで、HPバー横のゲージが溜まっていきます。さらに、ゲージが満タンになるまでの間は特殊なバリアが展開されているため、ボスにダメージを与えることができない状態です。
HPバー横のゲージは味方の夜魂の加護状態のキャラが多ければ多いほど溜まりやすいため、できる限りナタ出身のキャラを多めに編成して挑戦するようにしましょう。
| 推奨凸 | 想定武器 or 妥協武器 | 聖遺物/ステータス |
|---|---|---|
|
|
or
攻撃/雷ダメ/会心系 |
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|
攻撃/炎ダメ/会心 |
|
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攻撃orチャージ/攻撃/攻撃 |
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HP/HP/HP |
上記は、ヴァレサをメインアタッカーとして過負荷反応を利用してダメージ出す編成です。
機巧デバイスは夜魂の状態を維持することで、HPバー横のゲージが溜まっていきます。さらに、ゲージが満タンになるまでの間は特殊なバリアが展開されているため、ボスにダメージを与えることができない状態です。
HPバー横のゲージは味方の夜魂の加護状態のキャラが多ければ多いほど溜まりやすいため、できる限りナタ出身のキャラを多めに編成して挑戦するようにしましょう。
| 推奨凸 | 想定武器 or 妥協武器 | 聖遺物/ステータス |
|---|---|---|
|
|
攻撃or熟知/攻撃/会心 |
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熟知or攻撃/炎ダメ/会心 |
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|
熟知/熟知/熟知 |
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|
|
攻撃/攻撃/攻撃 |
| 入れ替え候補 |
|---|
上記は、チャスカをメインアタッカーとして炎拡散と溶解反応でダメージ出す編成です。
機巧デバイスは夜魂の状態を維持することで、HPバー横のゲージが溜まっていきます。さらに、ゲージが満タンになるまでの間は特殊なバリアが展開されているため、ボスにダメージを与えることができない状態です。
HPバー横のゲージは味方の夜魂の加護状態のキャラが多ければ多いほど溜まりやすいため、できる限りナタ出身のキャラを多めに編成して挑戦するようにしましょう。
| 推奨凸 | 想定武器 or 妥協武器 | 聖遺物/ステータス |
|---|---|---|
|
|
攻撃/草ダメ/会心系 |
|
|
|
攻撃/草ダメ/会心系 |
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熟知or攻撃/炎ダメ/会心 |
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|
攻撃/攻撃/攻撃 |
| 入れ替え候補 |
|---|
上記は、キィニチをメインアタッカーとして燃焼反応を利用してダメージ出す編成です。
機巧デバイスは夜魂の状態を維持することで、HPバー横のゲージが溜まっていきます。さらに、ゲージが満タンになるまでの間は特殊なバリアが展開されているため、ボスにダメージを与えることができない状態です。
HPバー横のゲージは味方の夜魂の加護状態のキャラが多ければ多いほど溜まりやすいため、できる限りナタ出身のキャラを多めに編成して挑戦するようにしましょう。
幽境の激戦 |
マルチ掲示板 |
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アルティメット |
エクストラ |
マスター |
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| イベント名 | 終了予定時刻/目玉報酬 |
|---|---|
帰夏!映影?千霊祭! |
【開催期間】 【目玉報酬】 |
幽境の激戦 |
【開催期間】 【目玉報酬】 |
鍛錬の道 |
【開催期間】 【目玉報酬】 |
| 関連掲示板リンク | |
|---|---|
マルチ募集(1316583) |
フレンド募集(62454) |
原神攻略@Game8
冒険ランク60
世界ランク9
全キャラ所持
深境螺旋12-3星36クリア
幻想シアター第10幕星10クリア
幽境の激戦アルティメットソロクリア
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幽境の激戦エクストラの攻略

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