
原神における幽境の激戦のエクストラ難易度の攻略記事です。原神エクストラの攻略方法を知りたい方や勝てなくて困っている方は参考にしてください。
| 幽境の激戦 | マルチ掲示板 | ||||||
| アルティメット | エクストラ | マスター | |||||
目次

エクストラが勝てない場合は、まずパーティ編成を見直しましょう。幽境の激戦では最適なパーティ編成が組めるかどうかで勝てるかどうかが決まると言っても過言ではありません。有効な元素攻撃やギミック的に必要な元素反応が明確にあるため、相手に合わせた編成を組むことが最も重要な攻略方法になります。
また、エクストラにおいては、パーティで使用するキャラの被りが認められていないため、被らないような編成を用意できるかどうかも非常に重要なポイントです。

パーティ編成が決まったら、各キャラの武器や聖遺物を見直しましょう。特に、絵巻4セットや旧貴族4セットなどのサポート聖遺物は、重複効果が得られないため、誰がどれを担当するかが非常に重要になります。
また、武器やステータスについてもパーティ内での役割に合ったものを選ぶようにしましょう。例えば、あるキャラは時間短縮のため元素爆発は使わない方針にしている場合には、元素チャージ効率は不要なステータスになるため、元素チャージ効率が上がる武器や聖遺物を別のステータスが上がるものに入れ替えることで、そのキャラの役割をより効率的に果たせるようになり、理想とした動きに近づけることができます。

| 目安 |
【凸状況】:無凸 【武器】:星5妥協武器を所持 【天賦育成】:使用する天賦は全て8以上 【レベル】:キャラも武器もLv80以上 【聖遺物スコア目標】:アタッカーは合計150以上 |
|---|
▲上記はgame8攻略班がクリアした際のステータスを参考に掲載しております。
難易度エクストラをクリアするためには、敵の行動パターンの変化に伴い、ギミックの理解とそれに合わせた最適な立ち回りが重要になります。そのため、対応したキャラで最適な編成を用意することが何よりも重要です。
また、ソロクリアを目指すため、メインとなるアタッカーを十分に育成したと言えるレベルの育成が求められます。凸の状況にもよりますが、コスパよく強化できる最大レベルの天賦8、キャラ/武器のレベル80以上を目指すようにしましょう。

| 有利 | 不利 | ー | |
|---|---|---|---|
| ボス情報 |
・戦闘開始時:雷バリア生成
└バリア破壊でダウン状態 ・星反応利用で攻撃中断+バリアにダメージ ・戦闘中の行動:旋回→風の球で引き寄せ吸引 └風の球は炎/水/氷/雷で破壊可能 └風の球は星反応利用で吸引を阻害 └風の球の吸収が不十分でダウン状態 【エクストラ/アルティメットの変化】 ・ダウン状態で氷/風耐性大幅ダウン ・バリア破壊時大ダメージを与える └星反応の利用でダメージアップ |
||
▲星反応の強化効果を利用するとバリアに大きなダメージを与えることができ素早く破壊することが可能。
| 特に有効 | 有効 | 無効 | |
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
幽境の激戦フィールド01「フリューゲルレーヴェ」戦では、開幕から雷元素のバリアを張ってきます。このバリアは、通常通り氷/炎/草などを利用して破壊することができます。特に、星反応を利用することで大きなダメージを与えることができるため、星反応を利用することができる氷元素キャラで挑むことをおすすめします。
また、雷元素のバリアを破壊することができれば、ダウン状態になるため一気にダメージを稼ぐチャンスになります。高難易度でのバリア破壊時にはダメージが発生しますが、このダメージも星反応を利用することでダメージ量を増やすことができるため、星反応を活用することが攻略の鍵と言えます。
▲星反応攻撃で一気にダウン状態にすることができます。
| 特に有効 | 有効 | ||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
フリューゲルレーヴェは、戦闘中に風の球で力を溜める行動を取ります。風の球が生成されたタイミングで画面にメッセージが表示されるため、メッセージに従い炎/水/雷/氷の元素攻撃を行いましょう。
風の球の力溜めも雷元素バリアの時と同様に、星反応を利用することで効率的に攻略が可能です。溜め攻撃を阻害することができれば、雷元素のバリアを破壊時同様にダウン状態に移行するので一気にダメージを稼ぐチャンスとなります。
フリューゲルレーヴェは、ダウン中氷元素と風元素の耐性が大きくダウンします。このダウン効果は難易度エクストラとアルティメット限定ですが、難易度が高いほど特に星電導反応での攻略がしやすい設計となっています。
|
注意 ・下記の編成はgame8攻略班が実際に使用した編成になります。 ・聖遺物等の差異が発生するため、クリアを約束するものでは無い点にご注意ください。 |
| 推奨凸 | 想定武器 or 妥協武器 | 聖遺物/ステータス |
|---|---|---|
|
|
攻撃力/攻撃力/会心系 |
|
|
|
攻撃力/攻撃力/会心系 |
|
|
|
攻撃力/攻撃力/会心系 |
|
|
|
or
チャージor攻撃/攻撃/会心 |
| 入れ替え候補 |
|---|
フリューゲルレーヴェの攻略は、サンドローネをメインアタッカーとした星電導反応編成がおすすめです。フリューゲルレーヴェは星反応を起こすことで雷元素のバリアの耐久値を削ったり、風の玉を召喚する大技を阻止することができます。
フリューゲルレーヴェの雷元素バリアを素早く破壊するためにも、氷元素キャラの編成は多くすることがおすすめです。そのため、4枠目のキャラは継続的な氷元素攻撃が可能なエスコフィエや七七を採用がおすすめとなります。
| 推奨凸 | 想定武器 or 妥協武器 | 聖遺物/ステータス |
|---|---|---|
|
|
攻撃力/攻撃力/会心系 |
|
|
|
攻撃力/攻撃力/会心系 |
|
|
|
攻撃力/攻撃力/会心系 |
|
|
|
or
チャージor攻撃/攻撃/会心 |
| 入れ替え候補 | |||
|---|---|---|---|
フリューゲルレーヴェは、星反応を起こすことで攻略が行いやすくなるため、夢見月瑞希を採用した星拡散反応編成はおすすめです。フリューゲルレーヴェは雷元素のシールドを展開してくるため、氷元素キャラを多めに採用することがおすすめとなります。
| 推奨凸 | 想定武器 or 妥協武器 | 聖遺物/ステータス |
|---|---|---|
|
|
攻撃力/氷ダメ/会心 |
|
|
|
チャージ/HP or 水ダメ/会心 |
|
|
|
チャージor攻撃/攻撃/攻撃 |
|
|
|
or
チャージor攻撃/攻撃/会心 |
| 入れ替え候補 | |||
|---|---|---|---|
フリューゲルレーヴェは雷元素のシールドを展開するため、氷元素攻撃の手数が多いスカークの編成はおすすめです。星反応を使用しない編成なため、大技を阻止するために風の玉を自力で壊す必要がある点には注意が必要です。

| 有利 |
命の契約
シールド
|
不利 | ー |
|---|---|---|---|
| ボス情報 |
・戦闘中:ハンドダウン攻撃で命の契約付与
└命の契約:継続的なダメージ+被ダメアップ 【エクストラ/アルティメットの変化】 ・ハンドダウン攻撃準備中:シールド展開 └継続的に全てのキャラに命の契約付与 └シールド破壊時に大ダメージを受ける |
||
| ダメージ量重視 | 攻撃回数重視 |
幽境の激戦フィールド02「烈風の従者」戦は、難易度エクストラ以上になるとシールドを張ってくるため、まずはシールドを破壊する必要があります。シールドの破壊方法は、シンプルに大ダメージを与えることです。攻撃回数よりもダメージ量を重視した方が素早く破壊することができるため、できるだけ大ダメージを与えることが可能な、溶解や月反応を駆使した攻撃がおすすめとなります。
幽境の激戦フィールド02「烈風の従者」戦での耐久サポーターは、HP回復よりもシールドを重視しましょう。シールドがあることで、後述する命の契約がある状態での「ハンドダウン」による大ダメージを防ぐことができるため、命の契約があることによるHP回復の妨害を受けながらのヒーラーよりも確実に耐久面のサポートをしてくれます。
▲シールドが破壊され命の契約の継続付与がなくなれば多少の回復ができます。
| 命の契約の付与方法 | ・ハンドダウン攻撃の命中 ・シールド状態時常に付与 |
|---|---|
| 命の契約の効果 | ・継続的なダメージ ・被ダメージ増加 |
| 命の契約の解除方法 | ・HPの回復 |
幽境の激戦フィールド02「烈風の従者」戦は、難易度エクストラ以上になると敵にシールドがある状態で常にこちらの味方全員に命の契約を継続付与してくる厄介なギミックが発動します。この状態になると、ヒーラーによるHP回復の恩恵をほとんど受けることができません。HP回復量の大きいヒーラーを入れていてもほとんど回復が機能しないため、耐久面のサポートはほぼシールドだよりになるでしょう。
| 命の契約の付与方法 | ・ハンドダウン攻撃の命中 ・シールド状態時常に付与 |
|---|---|
| 命の契約の効果 | ・継続的なダメージ ・被ダメージ増加 |
| 命の契約の解除方法 | ・HPの回復 |
命の契約が付与されたキャラは、烈風の従者から受けるダメージ量が大幅に上がっているため、命の契約がある状態での攻撃には注意が必要です。特に、命の契約が継続的に付与され続けるエクストラ以上の難易度では、相手から常に苛烈な攻撃を受ける可能性が高く、ヒーラーもほとんど機能しないため、シールドキャラによるサポートや回避を重視した立ち回りが求められます。
| 命の契約を利用できるキャラ | |
|---|---|
アルレッキーノ
|
クロリンデ
|
一部のキャラは命の契約を自ら利用して戦うことができます。特に、アルレッキーノは溶解反応により大ダメージを狙うことができ、シールド破壊がスムーズに行える点でアルティメットクリアを狙うことができる優秀なキャラです。
|
注意 ・下記の編成はgame8攻略班が実際に使用した編成になります。 ・聖遺物等の差異が発生するため、クリアを約束するものでは無い点にご注意ください。 |
| 推奨凸 | 想定武器 or 妥協武器 | 聖遺物/ステータス |
|---|---|---|
|
|
攻撃力/炎ダメ/会心系 |
|
|
|
攻撃/攻撃/攻撃 |
|
|
|
チャージ/防御/防御 |
|
|
|
熟知/熟知/熟知 |
| 入れ替え候補 |
|---|
烈風の従者の攻略は、敵が攻撃として味方キャラに付与してくる命の契約を利用して攻撃が可能なアルレッキーノの溶解反応編成がおすすめです。アルレッキーノは攻撃で命の契約を消費してダメージをアップする特徴があり、攻撃をするたびに火力が下がっていきます。しかし、烈風の従者戦では敵が命の契約を付与してくれるため、火力が高い状態を維持して戦いやすくなっています。
| 推奨凸 | 想定武器 or 妥協武器 | 聖遺物/ステータス |
|---|---|---|
|
|
HP/水ダメ/会心 |
|
|
|
チャージorHP/HP/会心系 |
|
|
|
防御/防御/会心系 |
|
|
|
or
攻撃/攻撃/会心系 |
| 入れ替え候補 |
|---|
烈風の従者の攻略は、強力な元素反応である月感電反応と月結晶反応を一緒に使う編成がおすすめです。感電/月感電反応は敵に水元素と雷元素が同時に付着した状態になるため、水と雷が共存している敵に岩元素の攻撃を行うことで月結晶反応も起こすことができます。
メインアタッカーは、水元素の広範囲攻撃が行えるヌヴィレットがおすすめです。コロンビーナとの水元素共鳴でヌヴィレットとコロンビーナの火力アップにも繋がります。リンネアの枠はラウマを編成して、超開花反応を起こす編成もおすすめです。
烈風の従者が付与してくる命の契約によるダメージに関しても、ヌヴィレットの雫の回収やリンネアの元素爆発で回復することができます。
| 推奨凸 | 想定武器 or 妥協武器 | 聖遺物/ステータス |
|---|---|---|
|
|
攻撃/雷ダメ/会心 |
|
|
|
攻撃/雷ダメ/会心 |
|
|
|
防御/防御/会心系 |
|
|
|
攻撃/攻撃/攻撃 |
| 入れ替え候補 |
|---|
烈風の従者の攻略は、敵が攻撃として味方キャラに付与してくる命の契約を利用して攻撃が可能なクロリンデの過負荷反応編成がおすすめです。クロリンデは元素スキルを発動することで、命の契約を全て消費してHPを回復することができるため、耐久面に関しても問題なく戦くことができます。
| 火力 | 火力補助 | 火力補助 | 耐久 | |
|---|---|---|---|---|
| 感電 |
|
|
|
|
| 開花 |
|
|
|
|
| 結晶 |
|
|
|
|
烈風の従者は、命の契約を味方キャラに付与する攻撃を行ってきます。そのため、強力な月反応編成に耐久枠を採用した編成がおすすめです。耐久枠には非常に耐久力が高いシールドを付与できるニコや鍾離の採用がおすすめとなります。

| 有利 | 不利 | ー | |
|---|---|---|---|
| ボス情報 |
・戦闘中:殲滅ダックモードに入る
└攻撃力上昇+バリア生成+全耐性アップ ・メカダック召喚 └雷以外に高耐性持ち └感電/月感電攻撃が有効 └破壊時本体に突撃:バリア破壊に有効 ・バリアを破壊されるとダウン状態に入る 【エクストラ/アルティメットの変化】 ・ダウン時雷耐性が大幅ダウン |
||
| メカダックの仕様 |
【耐性と破壊方法】 ・雷元素以外に高い耐性を持つ ・感電(月感電)か高火力攻撃で破壊可能 【破壊後のメリット】 ・ボスに突撃しバリアにダメージ |
|---|
幽境の激戦フィールド03「ボコボコダック」戦では、メカダックを召喚し本体はバリアを張る行動をとってきます。メカダックが召喚されたら、雷元素を主体とした感電/月感電攻撃でメカダックを破壊しましょう。
メカダックは高火力攻撃で破壊することができますが、感電反応(月感電を含む)を利用した方が効率的に破壊可能でバリア破壊時のダメージも大きくなりおすすめです。
そのため、できれば高火力の攻撃かつ感電反応である月感電反応の利用が最適解となります。
ボコボコダックは、バリア破壊後にダウン状態に入るので、メカダックを破壊し終わった後が攻撃のチャンスとなります。特に、難易度エクストラ以上ではダウン中雷元素耐性が大幅にダウンするため、雷元素主体で攻めることが効率的です。
|
注意 ・下記の編成はgame8攻略班が実際に使用した編成になります。 ・聖遺物等の差異が発生するため、クリアを約束するものでは無い点にご注意ください。 |
| 推奨凸 | 想定武器 or 妥協武器 | 聖遺物/ステータス |
|---|---|---|
|
|
攻撃/攻撃/会心系 |
|
|
|
or
チャージor HP/HP/会心系 |
|
|
|
熟知/熟知/熟知 |
|
|
|
or
攻撃/攻撃/会心系 |
| 入れ替え候補 |
|---|
ボコボコダックの攻略は、感電/月感電反応が有効となるのでフリンズをメインアタッカーとして月感電反応編成がおすすめです。ボコボコダックは戦闘開始後に、小型のメカダックを大量に召喚してきます。メカダックは感電/月感電反応を利用することで容易に撃破することが可能なため、フリンズの月感電反応編成はギミックの攻略がしやすくおすすめです。
| 推奨凸 | 想定武器 or 妥協武器 | 聖遺物/ステータス |
|---|---|---|
|
|
HP/水ダメ/会心 |
|
|
|
チャージorHP/HP/会心系 |
|
|
|
防御/防御/会心系 |
|
|
|
or
攻撃/攻撃/会心系 |
| 入れ替え候補 |
|---|
ボコボコダックの攻略は、強力な元素反応である月感電反応と月結晶反応を一緒に使う編成がおすすめです。感電/月感電反応は敵に水元素と雷元素が同時に付着した状態になるため、水と雷が共存している敵に岩元素の攻撃を行うことで月結晶反応も起こすことができます。
メインアタッカーは、水元素の広範囲攻撃が行えるヌヴィレットがおすすめです。コロンビーナとの水元素共鳴でヌヴィレットとコロンビーナの火力アップにも繋がります。リンネアの枠はラウマを編成して、超開花反応を起こす編成もおすすめです。
▼下記編成は強力な編成の一例となります。
| 溶解 |
|
|
|
|
|---|---|---|---|---|
| 開花 |
|
|
|
|
| 結晶 |
|
|
|
|
ボコボコダックの攻略では感電/月感電反応が有効となっていますが、召喚されるメカダックに十分なダメージを与えることができるのであれば、感電/月感電反応は必要ありません。そのため、マーヴィカの溶解編成やネフェルの月開花編成、茲白の月結晶編成であれば攻略することは可能です。
あくまで上記編成は強力な編成の一例となるため、他にも凸が進んでいるキャラや編成を所持しているのであれば、上記以外の編成でも攻略は可能でしょう。
| 難易度 | 開放条件/特徴 |
|---|---|
| エクストラ |
【開放条件】:マスターをクリア 【特徴】 ・敵のレベル105+敵が地脈で大幅強化 ・光を授けし者の助力あり ・マルチプレイ可能(クリア報酬なし) ・キャラの重複編成なし ・クリア時の聖遺物報酬あり |
難易度エクストラの開放条件は、1つ前の難易度マスターをクリアすることです。マルチプレイによるクリアでも解放されるため、解放するだけなら他のプレイヤーの力を借りることが可能です。
難易度エクストラの特徴は地脈により敵の行動が大幅に強化された設定になっていることです。基本的にアルティメットの練習ステージのような感じとなり、ギミック理解と最適な立ち回りがクリアに求められます。
また、この難易度からはソロプレイクリアが報酬獲得の条件となるため、自力で突破できるキャラ育成が求められるようになります。
幽境の激戦 |
マルチ掲示板 |
||||||
アルティメット |
エクストラ |
マスター |
|||||
▶︎イベントTOPに戻る |
| イベント名 | 終了予定時刻/目玉報酬 |
|---|---|
幽境の激戦 |
【開催期間】 【目玉報酬】 |
鍛錬の道 |
【開催期間】 【目玉報酬】 |
| 関連掲示板リンク | |
|---|---|
マルチ募集(1325552) |
フレンド募集(62932) |
原神攻略@Game8
冒険ランク60
世界ランク9
全キャラ所持
深境螺旋12-3星36クリア
幻想シアター第10幕星10クリア
幽境の激戦アルティメットソロクリア
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「幽境の激戦エクストラの攻略」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
幽境の激戦エクストラの攻略
© COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
フィールド生成装置 無餅では無凸スカーク、1凸ヌヴィなどは無理だな。半分のこる