
原神(げんしん)における、ファルカの評価や性能、おすすめ聖遺物・武器とパーティを掲載しています。必要素材や天賦の強化優先度などもまとめているため、原神ファルカについてはこちらでご確認ください。
| ファルカの関連記事 | ||
|---|---|---|
| ファルカの評価 | 素材 | モチーフ武器 |
| ガチャ | 武器スキン | パーティ編成 |
| 伝説任務 | オリジナル料理 | - |
目次
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元素 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 |
モチーフ:
|
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| 入手方法 | 北風の凱旋歌(ファルカガチャ) | ||||||||||
| 声優 | 杉田智和 | ||||||||||
| LV90突破ステ | 誕生日 | 2月17日 | |||||||||
| 会心ダメ+38.4% | オリジナル 料理 |
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| HP | 攻撃力 | 防御力 | |||||||||
| Lv80突破時 | 11,727 | 328 | 740 | ||||||||
| Lv90時 | 12,613 | 353 | 795 | ||||||||
| プロフィール | |||||||||||
| 西風騎士団の大団長ーーモンドを守る北風騎士 | |||||||||||
| 総合評価 | おすすめ凸 | ||
|---|---|---|---|
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| ▶︎ティア表を作ってみる! | |||
| メイン火力 | サブ火力 | 火力サポ | 耐久サポ |
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ー | ー | ー |

ファルカは元素スキルで強化状態に入り、その後の強化スキルや強化重撃で火力を出すメインアタッカーです。編成したキャラの元素タイプに合わせて攻撃が変化する特徴があるため、風元素と任意の元素攻撃をブレンドして火力を出すことができます。
| 推奨聖遺物 | おすすめ度/簡易解説 |
|---|---|
|
4セット |
【基本的にこれ一択】 おすすめ度:★★★★★ ・攻撃力が大幅に上がる聖遺物 └ファルカの火力に大きく影響 ・魔導キャラなら会心率がアップ └ファルカが魔導キャラなので恩恵あり |
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4セット |
【フリーナ採用の編成で使える】 おすすめ度:★★★★☆ ・会心率が大幅に上がる聖遺物 └フリーナ前提のため編成には注意 ・多用する通常攻撃/重撃のダメージアップ |
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4セット |
【月感電編成で選択肢に入る】 おすすめ度:★★★★☆ ・熟知と会心率が上がる聖遺物 └4セット効果より月反応の火力アップ ・月感電編成で使う場合に選択肢に入る |
|
4セット |
【月感電編成で選択肢に入る】 おすすめ度:★★★★☆ ・月感電のダメージアップが狙える ・スキルCT短縮効果で強化攻撃回数UP └スキル/重撃が多用できるため強力 |
|
4セット |
【妥協枠としておすすめ】 おすすめ度:★★★☆☆ ・通常攻撃のダメージアップが狙える ・集めやすく妥協枠としておすすめ |
ファルカの聖遺物は、編成によって相性の良さが変化するものの、基本的に風立ちの日4セットを選んでおけば良いでしょう。風立ちの日4セットは、ファルカの火力に関わる攻撃力と会心率を上げることができる聖遺物であり、編成に関わらずセット効果の恩恵を受けられる点で優秀です。
| 推奨メインステータス | ||||
|---|---|---|---|---|
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| HP (固定) |
攻撃力 (固定) |
攻撃力 |
◯元素 攻撃力 |
会心系 |
| 推奨サブステータス | ||||
| 会心ダメージ/会心率>攻撃力 | ||||
ファルカのステータスは、火力に関わる攻撃力と会心系のステータスを上げると良いでしょう。元素爆発は立ち回り上あまり使用しないため、元素チャージ効率は不要です。また、編成制限の影響で元素反応も利用しづらいため、元素熟知も不要です。
杯のメインについては、元素変化に対応したダメバフが上げられるものがおすすめですが、付け替え等が面倒であれば無難に攻撃力で良いでしょう。
ファルカの攻撃力は2500を目標に上げておくことをおすすめします。ファルカは固有天賦の効果によって、風元素ダメージと元素変化に対応した元素ダメージを上げることができ、攻撃力が2500の時点で効果が最大となります。
そのため、固有天賦効果が最大となる攻撃力2500以上を目指すことをおすすめします。
| 最適候補 | ||||
|---|---|---|---|---|
狼の武勲詩
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【会心率:33.1%】 会心系のステータスを上げつつ与ダメージバフが得られるモチーフ武器。通常/重撃/スキルと多様なアプローチで攻撃を繰り出すファルカと相性抜群。 |
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| 妥協枠 | ||||
タイダル・シャドー
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【攻撃力:41.3%】 攻撃力を上げることに特化した鍛造武器。攻撃が重要なファルカと相性が良いが、ヒーラーと併用する必要がある。 |
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古華・試作
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【攻撃力:27.6%】 基礎攻撃力が高い鍛造武器。攻撃力が高いファルカにとって武器効果の追撃でも火力が期待できる。ヒーラーなしの場合の妥協枠としておすすめ。 |
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ファルカのおすすめ武器は、モチーフ武器の狼の武勲詩です。非常に汎用性が高いアタッカー向けの武器であり、通常攻撃/重撃/スキルと多用な方法で立ち回るファルカにとって与ダメージバフの恩恵が大きいため、他の武器より高いダメージが期待できます。
| アタッカー運用 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 高 |
千烈の日輪
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螭龍の剣
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葦海の標
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裁断
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| 中 |
狼の末路
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無工の剣
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黒岩の斬刀
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話死合い棒
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| 低 |
天空の傲
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スーパーアルティメット覇王魔剣
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▲上記はおすすめ度が高い順に掲載しております。

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| 通常状態 | 強化状態 |
| 元素スキル (一回押し) |
・強化状態に入る 【強化状態】 ・編成しているキャラに応じて攻撃が変化 ・強化スキル/強化重撃が発動可能 ・通常攻撃と重撃のダメージアップ └通常攻撃にはスキルCT短縮効果がつく |
|---|
ファルカは、元素スキルを1回押しすることで強化状態に入ることができます。強化状態に入ることで、攻撃が風元素+編成されたキャラに対応した元素に変化し、2元素の同時攻撃を繰り出せます。
また、強化されたスキル/重撃を繰り出すことが可能になり、通常攻撃と併用した立ち回りで火力を出すことになります。
| 強化状態への入り方 | ・元素スキルを一回押しで使う |
|---|---|
| 強化状態の攻撃 | ・風元素+炎/水/雷/氷元素 └風以外攻撃は編成によって変化 |
| 元素変化の優先度 | |
| 具体例 |
【編成例】:風風炎炎 【強化状態の攻撃】:風+炎 |
|
【編成例】:風風水雷 【強化状態の攻撃】:風+水 |
|
|
【編成例】:風炎水氷 【強化状態の攻撃】:風+炎 |
ファルカの強化状態時の攻撃は、編成しているキャラの元素タイプによって変化します。基本的に編成されているキャラと同じ元素タイプの攻撃と風元素攻撃の2元素攻撃となります。
攻撃可能な元素は炎/水/雷/氷の4種類と風元素であり、岩と草元素のキャラを編成しても岩と草元素の攻撃をファルカが行うことはできません。
また、炎/水/雷/氷のキャラを2種類以上編成している場合には、優先度の高い元素攻撃を繰り出すことになります。
強化状態に入るたびにランダムで変化するわけではなく、編成の段階でどの元素で攻撃するかが確定するので、攻撃する元素を想定して聖遺物や武器を選ぶことが可能です。

| 強化スキル | ・2元素の範囲攻撃 ・敵が多い時に有効 ・重撃より当てやすいが倍率が低め |
|---|---|
| 強化重撃 | ・2元素の突進攻撃 ・ボス戦などの単体相手に有効 ・スキルより当てにくいが倍率が高め |
ファルカの火力の要は、強化状態中に放つことができる強化スキルと強化重撃になります。どちらも編成に応じた元素+風元素の2元素攻撃ですが、ダメージ倍率と攻撃回数が異なります。
範囲攻撃で当てやすい強化スキルは、強化重撃よりも倍率が低めですが、複数の敵を同時に相手をする場合に有効です。突進するように攻撃する強化重撃は、強化スキルに比べ当てにくいものの倍率が高めであるため、ボス戦に有効となります。
どちらも強化状態中のスキルの使用可能回数を利用して発動するため、重撃かスキルかのどちらかを選んで使用することになるので、戦況に応じて使い分けると良いでしょう。
ファルカは強化状態中の通常攻撃を利用することで、スキルのクールタイムを短縮することができます。強化状態中のスキルの使用可能回数は、強化スキルと強化重撃発動に影響するため、通常攻撃は立ち回り上非常に重要なものとなります。
| 強化スキル/重撃の発動可能回数 | |
|---|---|
| 魔導秘儀なし | 1回 |
| 魔導秘儀あり | 2回 |
ファルカは魔導秘儀を発動することで、通常攻撃によるスキルのクールタイム短縮効果を向上させることができます。魔導秘儀を発動させることで、強化スキル/強化重撃の発動可能回数を1回から2回に増やすことが可能です。
火力の要である強化スキル/強化重撃の使用機会が増えるため、魔導秘儀発動が火力アップに大きく貢献します。
| 元素爆発 | ・編成により変化した元素+風元素攻撃 |
|---|
ファルカの元素爆発は、シンプルな範囲攻撃です。単純な風元素攻撃ではなく、強化状態の攻撃のように編成したキャラの元素タイプに応じて攻撃する元素が変化します。
| 固有天賦 | ・攻撃力を基準に対応する元素ダメージアップ └攻撃力が2500の時、最大+25% ・拡散で通常/重撃/スキルのダメージアップ └最大4層で+30% |
|---|
ファルカは固有天賦により、拡散反応を利用して火力アップが可能です。強化状態時に風元素+編成により変化した元素で攻撃することができるファルカは、意識せずとも拡散反応を起こせるため、容易に火力アップ効果を得ることができます。
また、自身の攻撃力を元に元素ダメージバフを得ることも可能です。効果が最大になる攻撃力2500以上を目指し武器や聖遺物を装備しましょう。

| メイン ファルカ |
風元素枠 | 元素変化枠 同じ元素タイプを採用 |
|
|---|---|---|---|
ファルカ
|
|
のいずれか | のいずれか |
ファルカは編成によって自身の火力が大きく変化するキャラです。固有天賦の効果によって同じ元素タイプのキャラを2人編成することで、通常攻撃/重撃/スキルの火力アップが可能です。
固有天賦の効果を最大化するためには、風元素共鳴+炎/水/雷/氷のいずれかの共鳴を発動した編成で運用することであるため、ファルカの火力を上げるためにも元素タイプを意識した編成を組むと良いでしょう。
| 元素スキル (長押し) |
・空中に高く飛び上がる ・モンド出身者編成ごとにCT減少 └モンドキャラ4人編成で6.4秒 |
|---|
ファルカの元素スキルを長押しすることで、高く飛び上がることができます。高所への移動に便利なスキルであるため、フィールド探索に重宝するスキルです。モンドキャラを編成することでスキルのクールタイムを短縮することができるため、探索でファルカを利用する場合なるべく多くのモンドキャラを編成することをおすすめします。
魔女の課題と魔導キャラについて詳しくはこちら |
| 天賦効果 | ・通常攻撃による強化スキルCT短縮効果向上 |
|---|
ファルカは魔導キャラであるため、魔導キャラを2人(ファルカ自身を含む)採用した編成で天賦内容が強化されます。強化内容は通常攻撃による強化スキルのクールタイム短縮効果が向上します。
| 立ち回り | 1.元素スキル:強化状態に入る 2.通常攻撃連打:スキルクールタイム短縮 3.強化スキル/強化重撃:火力を出す 4.通常攻撃連打:スキルクールタイム短縮 5.強化スキル/強化重撃:火力を出す 6.通常攻撃連打:スキルクールタイム短縮 7.強化スキル/強化重撃:火力を出す |
|---|
| 魔導秘儀・聖遺物雷4・風共鳴の有無と立ち回りの変化 | |
|---|---|
| 立ち回り4まで スキル/重撃1回 |
全部なし 雷4利用 |
| 立ち回り5まで スキル/重撃2回 |
風共鳴 |
| 立ち回り6まで スキル/重撃2回 |
魔導秘儀 風共鳴+雷4利用 |
| 立ち回り7まで スキル/重撃3回 |
魔導秘儀+風共鳴+雷4利用 |
▲上記は無凸の場合になります。完凸の場合は凸効果によってより多くのスキル/重撃を追加発動することが可能です。
ファルカの立ち回りは、元素スキルで強化状態に入るところから始まります。強化状態に入ったら、通常攻撃を連打して元素スキルのクールタイム短縮を狙いましょう。スキルが発動できるようになったら、強化スキルか強化重撃を繰り出し火力を出すことが可能です。通常攻撃連打と強化スキル/重撃は、強化状態が切れるまで繰り返しましょう。
風元素共鳴もしくは魔導秘儀が発動している編成でファルカを利用することで、強化時間中に強化スキル/強化重撃を2回発動することができます。
また、月感電編成などの特殊な使い方にはなるものの、聖遺物「雷のような怒り」4セットを利用することができ、風共鳴や魔導秘儀と合わせることで最大3回の強化スキル/強化重撃を強化時間中に発動することが可能です。
| メイン ファルカ |
風元素枠 | 元素変化枠 同じ元素タイプを採用 |
|
|---|---|---|---|
ファルカ
|
|
のいずれか | のいずれか |
ファルカの編成は、固有天賦による火力アップ効果を最大で発動できるように、風元素キャラを2人に加え炎/水/雷/氷のいずれかで同じ元素タイプのキャラを2人採用した編成が基本の形となります。
また、火力の要となる強化スキル/強化重撃の発動回数を増やすため、スキルクールタイム短縮効果に影響する魔導秘儀を発動できる編成での運用が重要となるので、魔導キャラをファルカ以外にもう1人入れることを意識するようにしましょう。
| メイン | サブ/サポ | サブ/サポ | サポート |
|---|---|---|---|
ファルカ
火力枠 魔導 |
ドゥリン
火力補助 魔導 |
ウェンティ
火力補助 魔導 |
ベネット
火力補助 ヒーラー |
| 入れ替え候補 | |||
ファルカの攻撃を炎元素変化させて炎元素アタッカーとして利用する場合には、魔導キャラであるドゥリンやウェンティを採用した編成がおすすめとなります。特に、ドゥリンは炎拡散を利用することで風・炎の耐性を減少させることができるため、ファルカの火力向上に大きく影響する強力なキャラです。
入れ替え候補としては、与ダメージバフにより火力向上が期待できるマーヴィカや魔導キャラであるスクロースがおすすめです。耐久面に不安がある場合には、トーマやディシア、藍硯などを採用すると良いでしょう。
| メイン | サブ/サポ | サブ/サポ | サポート |
|---|---|---|---|
ファルカ
火力枠 魔導 |
フリーナ
火力枠 火力補助 |
ウェンティ
火力補助 魔導 |
シグウィン
火力補助 ヒーラー |
| 入れ替え候補 | |||
ファルカの攻撃を水元素変化させて水元素アタッカーとして利用する場合には、与ダメージバフが強力なフリーナとフリーナと相性が良いシグウィンのコンビの採用をおすすめします。
フリーナの与ダメージバフにより、通常/重撃/スキルと多様な方法で攻撃するファルカを無駄なくサポートすることができます。また、シグウィンのスキルバフによりフリーナ自身の火力アップも可能なので、パーティ全体での火力向上が期待できます。さらにシグウィンが2凸している場合には、水元素耐性デバフでファルカの火力アップも可能です。
魔導秘儀発動のための魔導キャラは、ウェンティかスクロースがおすすめです。
| メイン | サブ/サポ | サブ/サポ | サポート |
|---|---|---|---|
ファルカ
火力枠 魔導 |
エスコフィエ
火力補助 ヒーラー |
ウェンティ
火力補助 魔導 |
申鶴
火力補助 |
| 入れ替え候補 | |||
ファルカの攻撃を氷元素変化させて氷元素アタッカーとして利用する場合には、氷特化の火力サポーター申鶴を採用することをおすすめします。また、耐性デバフでファルカをサポートできるエスコフィエも相性が良いでしょう。ただ、エスコフィエは固有天賦の効果を最大まで発動することができないため、同じくサブ火力かつ火力サポーターの役割を担うロサリアや甘雨で代用しても良いでしょう。
氷元素キャラに魔導キャラがいないため、風元素枠にはできるだけ魔導キャラを採用することをおすすめします。火力枠としても貢献するウェンティか火力サポーターとして強力なスクロースが対象キャラとなります。
| メイン | サブ/サポ | サポート | サポート |
|---|---|---|---|
ファルカ
火力枠 魔導 |
フィッシュル
火力枠 魔導 |
藍硯
シールド |
九条裟羅
火力補助 |
| 入れ替え候補 | |||
ファルカの攻撃を雷元素変化させて雷元素アタッカーとして利用する場合には、魔導キャラであるフィッシュルの採用をおすすめします。また、攻撃力バフを持ち完凸することで雷元素攻撃の火力アップが可能な九条裟羅を相性抜群です。
ただし、耐久面で不安を抱えるため、風元素枠には藍硯やジンなどの耐久サポーターを採用することをおすすめします。雷元素枠に耐久サポーターを担える北斗を採用する場合には、風元素枠にウェンティやスクロース、楓原万葉などの火力サポーターを採用しても良いでしょう。
| 利用する元素反応 | 編成例 |
|---|---|
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ファルカは自身を強化する固有天賦を最大限活かすため、基本的には風元素キャラ2人+炎/水/雷/氷元素キャラの中から同じ元素タイプのキャラ2人を用意し魔導秘儀が発動できる組み合わせのキャラを採用した編成での運用が想定されるキャラになります。
しかし、固有天賦効果を最大限活かせなくてもそれを上回る火力を元素反応やサブアタッカーの攻撃で補えるのであれば、ファルカの火力が多少下がってもパーティ全体で見れば火力アップが期待できます。
特に、月反応とは相性がよく元素変化の仕様上ファルカの攻撃が水元素攻撃になる(元素変化は炎>水>雷>氷の優先度で変化する)ため、月反応をスムーズに起こすことができます。
| 特産枠 | |
|---|---|
| 宝石枠 |
|
| モンスター枠 |
|
| ボス枠 |
|
| その他 |
|
| 天賦本 |
|
|---|---|
| モンスター枠 |
|
| 週ボス枠 |
|
| その他 |
|
ファルカの天賦素材は、天賦本に「自由」シリーズ、雑魚ドロップに「破損した駆動軸」系統、週ボス枠に「昇揚のサンプル「ルーク」」を使用します。
▲天賦3つを最大レベルまで上げる場合の合計要求数です。1つあたりの要求量は数値を3で割って算出できます。
| 場所と曜日 | 熟知秘境:氷霜の祭壇(月曜/木曜/日曜) |
|---|

| 推奨メインステータス | ||||
|---|---|---|---|---|
|
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|
|
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| HP (固定) |
攻撃力 (固定) |
攻撃力 |
◯元素 攻撃力 |
会心系 |
| 推奨サブステータス | ||||
| 会心ダメージ/会心率>攻撃力 | ||||
ファルカのステータスは、火力に関わる攻撃力と会心系のステータスを上げると良いでしょう。元素爆発は立ち回り上あまり使用しないため、元素チャージ効率は不要です。また、編成制限の影響で元素反応も利用しづらいため、元素熟知も不要です。
杯のメインについては、元素変化に対応したダメバフが上げられるものがおすすめですが、付け替え等が面倒であれば無難に攻撃力で良いでしょう。
ファルカの攻撃力は2500を目標に上げておくことをおすすめします。ファルカは固有天賦の効果によって、風元素ダメージと元素変化に対応した元素ダメージを上げることができ、攻撃力が2500の時点で効果が最大となります。
そのため、固有天賦効果が最大となる攻撃力2500以上を目指すことをおすすめします。

| 優先度 | 天賦 |
|---|---|
| 最優先 | 元素スキル |
| 優先 | レベル上げ |
| 次点 | 元素爆発 |
| 後回し | 通常攻撃 |
※上記のレベル上げは固有天賦が全て開放される突破4以降のレベル上げを想定しています。天賦レベルも突破させないと開放されないためレベル70までは最低限上げるようにしましょう。
ファルカの育成は、火力の要となる元素スキルを最優先で上げることをおすすめします。また、メインアタッカーであるため、レベル上げも重要になります。
元素爆発は立ち回り上無理に使う必要は無いため、強化しなくても良いでしょう。通常攻撃も同様に使用機会が無いため上げる必要はありません。
| 西風剣術・流光の舞 |
|---|
| 古代騎士の剣舞を真似て、両手に持った剣による最大5段の連続攻撃を行う。 【重撃】 一定のスタミナを消費して前方に突進し、より強力な一撃を放つ。 【落下攻撃】 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
| 堕ちる烈風 |
|---|
| 絶対的な力で西風剣術の真髄を示す。一回押しと長押しで異なる効果を発動する。 一回押し 前方へ跳躍して繰り出す斬撃によって風元素範囲ダメージを与え、疾風怒濤状態に入る。疾風怒濤状態の時、ファルカの通常攻撃と重撃ダメージがアップし、落下攻撃ができなくなる。また、両手に持った大剣による通常攻撃と重撃が、チーム内キャラクターの元素タイプに応じて、それぞれ元素付与によって他の元素に変化しない元素ダメージに変わる。さらに疾風怒濤状態の時、チーム内に炎元素、水元素、雷元素または氷元素キャラクターが存在する場合、ファルカの元素スキル「堕ちる烈風」は特殊元素スキル出づる四風へと変わり、それに対応する元素ダメージと風元素ダメージを与える。ファルカは特殊元素スキル出づる四風の使用可能回数を消費することで、スタミナを消費しない特殊重撃蒼牙を行い、対応する元素ダメージと風元素ダメージを与えることができる。 【長押し】 力を溜めた後、前方へ跳躍する。力を溜めた時間に応じて跳躍距離が長くなる。 |
| 我こそ朔風 |
|---|
| 最強の北風騎士の名において、前方に強力な二連斬を繰り出し、風元素ダメージを2回与える。チーム内に炎元素、水元素、雷元素または氷元素キャラクターが存在する場合、この優先順位に従って、1撃目が対応する元素ダメージに変換される。 |
| 暁の風の行軍 |
|---|
| チーム内に炎元素、水元素、雷元素または氷元素キャラクターが存在する時、この優先順位に従って、ファルカの攻撃力を基準として、攻撃力1000ごとにファルカは10%の風元素ダメージアップ効果と対応する元素のダメージアップ効果を獲得する。この方法でダメージアップ効果を獲得できるのは1種類の元素タイプのみ、最大25%まで。 さらに、チーム内に2名以上の風元素キャラクターが存在する場合、または2名以上の同じ元素タイプ(炎元素、水元素、雷元素または氷元素)のキャラクターが存在する場合、ファルカが疾風怒濤状態で行う通常攻撃、重撃、特殊重撃蒼牙、および発動する特殊元素スキル出づる四風は、本来の140%のダメージを与える。チーム内に2名以上の風元素キャラクターと、前述した2名以上の同じ元素タイプのキャラクターが同時に存在する場合、上記の効果は220%にアップする。 |
| 風の御旗の導き |
|---|
| 付近にいるチーム内キャラクターが拡散反応を起こした時、ファルカは「蒼牙の誓い」を1層獲得し、ファルカの通常攻撃、重撃、特殊重撃蒼牙および発動した特殊元素スキル出づる四風の与えるダメージ+7.5%。継続時間8秒、最大4層まで。各キャラクターがファルカに付与できる「蒼牙の誓い」は1秒毎に1層のみ。 |
| 魔女からの贈り物・朝を迎える光 |
|---|
| 魔女の課題・無題の題を完了すると、ファルカは魔導キャラクターとして扱われるようになる。チームに魔導キャラクターを2名以上編成すると、魔導秘儀効果が発動し、魔導キャラクターは強化される。 【その他】 魔導秘儀 特殊元素スキル出づる四風が強化され、ファルカが疾風怒濤状態の時、敵に通常攻撃を与えると、出づる四風で短縮できるクールタイムが1秒に変わる。 |
| 帰風の凱歌 |
|---|
| チームにモンド出身のキャラクターが1人いる毎に、長押しで発動した元素スキル「堕ちる烈風」のクールタイム-5%。この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動しない。 |

| ガチャ優先度 |
|---|
| モチーフ武器 > 1凸〜 |
ファルカのおすすめ凸数は、火力に大きく貢献する1凸2凸になります。ただし、ガチャを引くなら、ファルカ以外でも利用可能で汎用性が高いモチーフ武器を優先することをおすすめします。
| おすすめ度 | 解説 | |
|---|---|---|
| 無凸 | ★★☆ | ・スキル後の強化状態で戦うキャラ └2元素攻撃で火力を出す ・編成に応じて攻撃元素が変化 ・魔導秘儀発動で真価を発揮する ・風2+炎/水/雷/氷2編成がおすすめ |
| 1凸 | ★★☆ | ・スキルの使用可能回数のストック+1 ・1回目のスキル/重撃の火力アップ ※純粋に火力が上がる凸効果 |
| 2凸 | ★★★ | ・強化スキル/強化重撃に追撃発生 └攻撃力800%の風元素ダメージ ※大幅な火力と攻撃力の影響度アップ |
| 4凸 | ★☆☆ | ・拡散に関わった元素のダメージUP ※パーティ全体の火力アップに貢献 |
| 完凸 | ★★★ | ・強化スキル発動後に強化重撃発動可能 ・強化重撃発動後に強化スキル発動可能 ・固有天賦が強化 └拡散利用で会心ダメージアップ ※立ち回りが変化し大幅な火力アップ |
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|
|
「友よ、月明かりの下で踊ろう」
(1凸) |
ファルカが疾風怒濤状態に入った時、特殊元素スキル出づる四風の使用可能回数のストックを1回分獲得する。さらに、疾風怒濤状態に切り替わった後、ファルカは「謳われる美酒」を獲得し、特殊元素スキル出づる四風の発動後、または特殊元素蒼牙を行った時、これを消費し、出づる四風または蒼牙の与えるダメージを元の200%にする。 |
|---|---|
|
「暁とともに、遠き旅路へ」
(2凸) |
特殊元素スキル出づる四風発動時、または特殊重撃蒼牙を行った時、ファルカは追加攻撃を1回行い、攻撃力800%の風元素範囲ダメージを与える。 |
|
「友よ、もう涙の酒を飲むな」
(3凸) |
元素スキル堕ちる烈風のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。 |
|
「謳え、誰にも奪えない自由を」
(4凸) |
ファルカが拡散反応を起こした時、反応に関わった元素タイプに応じて、周囲のチーム全員がそれぞれ20%の風元素と対応する元素のダメージアップ効果を獲得する。継続時間10秒。 |
|
「注げ美酒を、暴君は来りて去りゆく」
(5凸) |
元素爆発我こそ朔風のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。 |
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「愛しきモンドよ、変わらぬ姿で」
(完凸) |
疾風怒濤状態が次のように強化される。/・特殊元素スキル出づる四風発動後の短時間、ファルカは元素スキルの一押しまたは通常攻撃の長押しで、出づる四風の使用可能回数を消費せずに、特殊重撃蒼牙を追加で1回発動できるようになる。/・特殊重撃蒼牙を行った後の短時間、ファルカは元素スキルの一押しで、出づる四風の使用可能回数を消費せずに、出づる四風を追加で1回発動できるようになる。 /上記の方法で追加の特殊重撃「蒼牙」または追加の特殊元素スキル「出づる四風」を発動した際は、上記の効果を発動できない。 さらに、固有天賦「風の御旗の導き」における「蒼牙の誓い」の効果が強化される。「蒼牙の誓い」1層につき、ファルカの会心ダメージ+20%。 |

| 声優 | 杉田智和 |
|---|---|
| 代表作 |
・銀魂:坂田銀時 ・涼宮ハルヒの憂鬱:キョン ・鬼滅の刃:悲鳴嶼行冥 ・ジョジョの奇妙な冒険:ジョセフ・ジョースター |
原神のファルカの声優は「杉田智和」さんが担当しています。
拡大
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拡大
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Luna4で実装されたナドクライの新エリアにて、ファルカに関係があると思われるギミックが存在します。北風騎士であるファルカがいることにより、何かしらのイベントが進むと予想されます。
拡大
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拡大
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ナドクライの赤い剣のギミックは、クリアするとファルカの武器スキンを獲得できる挑戦が行えるようです。予告番組ではファルカ1人で敵と戦う映像が流れていたため、実際に挑戦する際はファルカ単騎で戦うことになるでしょう。
挑戦にクリアして獲得できる武器スキンは、両方の剣に反映されるそうです。
ファルカは伝説の「北風騎士」と呼ばれている、モンドの大団長の男性です。西風(セピュロス)騎士団を率いており、モンドの中心人物とも言える存在となっています。
ファルカは、レザーによると「高く大きい」らしく、長身のキャラクターなのかもしれません。また、「レザー」という名前を付けたのもファルカであり、レザーにとって大きな存在のようです。
ファルカについて語っているキャラ達を見るに、モンドの人々からのファルカの評価は高く、慕われている存在のようです。ただしディルックからは「彼のやり方は認められない」と言われており、ファルカとディルックは過去に何かあったのかもしれませんね。
ガイア
|
![]() |
|---|---|
バーバラ
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![]() |
レザー
|
![]() |
ベネット
|
![]() |
ノエル
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![]() |
ジン
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ディルック
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![]() |
タルタリヤ
|
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ロサリア
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![]() |
エウルア
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![]() |
ミカ
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ミカ
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イネファ
|
![]() |
イネファ
|
![]() |
アイノ
|
![]() |
ラウマ
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フリンズ
|
![]() |
ヤフォダ
|
![]() |
ドゥリン
|
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グッドウィン |
俺は大団長ファルカが自らお選びになった直属騎士、モンドと西風騎士団のために戦う精鋭さ。西風騎士団の大団長で、このモンドで最も信頼と尊敬に値する人物だよ。大げさじゃないさ。きっと騎士の同僚たちも同じことを思ってるはずだよ。俺たちみたいな直属騎士にとって、大団長と共に遠征できることが一番誇らしいことなんだ。俺もその誇らしい西風騎士団の遠征隊隊員の一人だ! プレイヤー選択肢「遠征隊はどこ?」 ファルカ大団長の遠征隊がモンドを出る前に、俺はグローリーからもらったものをなくしてしまって、探していたら置いて行かれたんだ。そして見ての通り、結局ものも遠征隊の行方も見つからなくなった…このまま戻ってグローリーに会う顔もない… |
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凝光
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イルーガ
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俺もそう思うわ 魔導の良いところって、アタッカー弱くしてサポートに魔導限定バフ乗せることで、キャラを売る販促モデルだろうから、これから事あるごとに魔導水雷氷風が魔導限定で出るってだけだと思う
原神攻略@Game8
冒険ランク60
世界ランク9
全キャラ所持
深境螺旋12-3星36クリア
幻想シアター第10幕星10クリア
幽境の激戦アルティメットソロクリア
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まーなんでもかんでも別に最強になるわけでもない。 だったらニコは風にしてくれたら、四元素で遊びやすそうだったのにな。