【原神】深境螺旋12層の攻略・おすすめパーティ編成

螺旋12層

原神(げんしん)における、深境螺旋12層攻略記事です。螺旋12層の星3(星9)クリアのためのおすすめパーティ編成を掲載しているので、ぜひ参考にしてください。

深境螺旋の攻略情報まとめ
第9層 第10層 第11層 第12層

深境螺旋12層攻略・前半戦のおすすめパーティ編成

前半戦は空中攻撃可能な氷/雷/草/炎キャラを入れよう

1枠目 2枠目 3枠目 4枠目
サンドローネサンドローネ 八重神子八重神子 エスコフィエエスコフィエ ニコニコ
入れ替え候補
八重神子 イネファ フィッシュル 久岐忍
エスコフィエ 七七 ディオナ 北斗
ニコ 七七 ディオナ 北斗
マーヴィカマーヴィカ シトラリシトラリ シロネンシロネン ニコニコ
入れ替え候補
マーヴィカ リネ 煙緋 宵宮
シロネン スクロース 楓原万葉 プルーネ
ニコ ベネット イアンサ
ネフェルネフェル コロンビーナコロンビーナ ラウマラウマ ナヒーダナヒーダ
入れ替え候補
ネフェル ニィロウ アルハイゼン ティナリ
コロンビーナ アイノ フリーナ

今シーズンの深境螺旋12層前半戦では、空中を攻撃可能な氷/雷/草/炎元素のいずれかのキャラを採用した編成でおすすめです。

前半戦で登場する厄介な敵である「百戦錬磨のコマンダー陣形」「兆載永劫ドレイク」は、空中を攻撃できるかどうかで攻略の難易度が変化します。特に、コマンダー陣形が召喚する装置の水元素バリアを破壊するための有効元素キャラであればなお良いでしょう。おすすめは、氷+雷もしくは氷+炎の組み合わせですが、ナヒーダがいれば楽に対応可能です。

深境螺旋12層攻略・後半戦のおすすめパーティ編成

後半戦は感電反応が起こせる編成で挑もう

1枠目 2枠目 3枠目 4枠目
フリンズフリンズ コロンビーナコロンビーナ イネファイネファ スクローススクロース
入れ替え候補
フリンズ クロリンデ セノ セトス
コロンビーナ アイノ 行秋 夜蘭
イネファ フィッシュル オロルン 久岐忍
スクロース ニコ シロネン 楓原万葉
ヌヴィレットヌヴィレット コロンビーナコロンビーナ イネファイネファ リンネアリンネア
入れ替え候補
ヌヴィレット 神里綾人 タルタリヤ 珊瑚宮心海
コロンビーナ フリーナ アイノ
イネファ フィッシュル オロルン 雷電将軍
リンネア シロネン スクロース 楓原万葉
ファルカファルカ コロンビーナコロンビーナ イネファイネファ フィッシュルフィッシュル
入れ替え候補
ファルカ チャスカ スクロース
コロンビーナ アイノ フリーナ
イネファ フィッシュル
フィッシュル スクロース ウェンティ モナ

今シーズンの深境螺旋12層後半戦では、感電反応を活かした編成がおすすめとなります。

感電反応を駆使した編成であれば、地脈異常の火力アップの恩恵を受けることが可能です。さらに、3幕で登場する「ピピルパンアイドル」のギミックにスムーズに対応することができます。他のステージで出現する敵を考慮すると近接の雷元素アタッカー主体の編成が最適です。

深境螺旋12層第1間の攻略・立ち回り

前半は元素スキル主体で立ち回ろう

▲範囲攻撃を利用すると2体ずつ倒せて効率的です。

第1間の前半戦は元素スキル主体で戦える編成で挑むとスムーズです。第1間の前半で出現する「大霊の化身」は、戦闘中に味方の元素エネルギーを0にする攻撃を行うため、元素爆発が発動できない状況になります。元素爆発を発動できない状況になっても対応できるように、元素スキル主体で立ち回るキャラ中心に編成を組んでおけばスムーズに対応することができます。

前半戦の霜夜の継霊者は雷+雷以外の火力で対応しよう

第1間の前半戦は雷元素以外に火力を出すためのアタッカーを用意しておくことをおすすめします。第1間の前半で出現する「霜夜の継霊者」は、苛烈な攻撃を繰り出してくる強化状態に定期的に入る厄介な敵です。強化状態を解除するためには、月反応を利用するか雷元素で攻撃することです。強化状態を解除すると、雷元素が無効の耐性を持つ通常状態になるため、雷元素以外のアタッカーで火力出すことが求められます。

上記の立ち回りを考慮すると、雷元素のサブアタッカーに雷元素以外のメインアタッカーで攻める方法がおすすめとなります。特に、地脈異常の恩恵が受けられる超伝導もしくは星電導編成が最も効率的に攻略が可能です。

▶︎星電導反応についての解説を確認する

後半は近接攻撃主体で攻めよう

戦闘の流れ(フェーズ)と対応
【開幕フェーズ】
・魔偶剣鬼は中央に居座り攻撃する
・一定量のHPが削れると次のフェーズに移行
【対応】
・主に近接攻撃で攻める
【攻撃フェーズ】
・その場で広範囲攻撃を繰り出す
・攻撃後分身体を生成して次のフェーズに移行
【対応】
・元素爆発やダッシュを駆使して回避
【後半フェーズ】
・フィールドを移動しながら攻撃する
【対応】
・本体の方に攻撃してHPを削り切る
 └基本的に近接攻撃で攻めよう

第1間の後半戦は、開幕に魔偶剣鬼が出現します。魔偶剣鬼は遠距離攻撃を軽減してくる凶面ガードが厄介な敵であり、離れると突進攻撃や斬撃攻撃などの苛烈な攻撃を駆使して来るため、なるべく近接攻撃で攻めることをおすすめします。

立ち回りとしては、開幕ある程度HPを削り範囲攻撃のモーションに入ったら元素爆発を利用して回避、その後火力を集中させて一気にHPを削ると良いでしょう。

▶︎魔偶剣鬼の倒し方を確認する

後半戦のワイルドハントは月反応で対応しよう

白ゲージを増やす方法
・月反応でダメージを与える
・HPゲージを0にする

第1間の後半戦で魔偶剣鬼を倒したらワイルドハントが出現します。ワイルドハントを倒すには単純にHPゲージを削るだけではなく白いゲージを増やす必要があります。白いゲージを増やすためには、月反応でダメージを与えるかHPゲージを0にすることです。

前半戦+魔偶剣鬼ですでに時間を消費しているため、星3クリアを狙う場合月反応が利用できるならできるだけ利用した編成をおすすめします。

▶︎ワイルドハントの出現場所と倒し方

深境螺旋12層第2間の攻略・立ち回り

前半戦は空中を攻撃できるキャラを採用しよう

戦闘の流れ(フェーズ)と対応
【空中戦フェーズ】
・空中に飛び上がり攻撃を繰り出す
・コアの破壊か一定時間経過でフェーズが移行する
【対応】
・空中に届く攻撃で攻める
 └光っているコア部分を狙おう
【地上戦フェーズ】
・地上で近接主体の攻撃を繰り出す
・コアの破壊か一定時間経過でフェーズが移行する
【対応】
・耐性が上がっていない元素で攻撃
 └アタッカーを複数元素分用意すると良い

第2間の前半は、空中を攻撃できるキャラがいると有利に戦えます。前半戦の最後に登場する「兆載永劫ドレイク」は開幕空中に飛び上がるため、空中を攻撃できるかどうかでクリアタイムに大きく影響します。兆載永劫ドレイク戦は、攻撃時に光る胸や頭部のコアもしくは両翼のコアを破壊することでダウンが狙えるため、空中への攻撃でコアを破壊しダウン後地上に落ちたら一気に火力を出すようにすると良いでしょう。

耐性アップに対応するために複数元素で攻撃しよう

兆載永劫ドレイクは、複数の元素で攻撃すると良いでしょう。1つの元素だけで攻撃し続けているとその元素の耐性が上がり攻撃が通りにくくなります。攻略のタイムにも大きく影響するため星3クリアを目指す場合には、複数の元素で火力が出せる編成で攻めることをおすすめします。

▶︎兆載永劫ドレイクの攻略を見る

後半戦は雷元素主体で攻撃しよう

戦闘の流れ(フェーズ)と対応
【通常フェーズ】
・草元素の攻撃を繰り出して戦う
・雷元素か炎元素の攻撃で次のフェーズに移行する
 └雷元素→活性状態
 └炎元素→枯燥状態
【対応】
・基本的に雷元素でゲージを溜めよう
【活性状態フェーズ】
・苛烈な攻撃を繰り出した後ダウン状態になる
・ダウン後に通常フェーズに移行する
【対応】
・苛烈な攻撃は回避に専念
・ダウン中は一気にダメージを稼ぐ
【枯燥状態フェーズ】
・草キノコンを召喚する
・召喚後は通常フェーズに移行する
【対応】
・草キノコンを無視して本体を攻撃

第2間の後半は、雷元素主体で攻略することをおすすめします。後半戦の最初に登場する「マッシュラプトル」は、雷元素で攻撃することでダウンを狙える敵です。ダウン前に苛烈な攻撃を繰り出してくるため、ダウン直前は回避に専念すると良いでしょう。ダウンのタイミングはHPバーの下に表示されているゲージで確認可能です。

深境螺旋12層第3間の攻略・立ち回り

前半戦のコマンダー陣形は空中の装置を破壊しダウン状態を狙おう

特に有効 有効 無効
氷画像 雷画像 炎画像 草画像 水画像
戦闘の流れ(フェーズ)と対応
【装置召喚フェーズ】
・4つの装置を召喚して装置と共に攻撃する
 └装置の破壊で次のフェーズ移行
【対応】
・元素反応を狙った空中攻撃で装置を破壊する
【ダウンフェーズ】
・その場でダウンする
・ダウン後に通常フェーズに移行する
【対応】
・ダウン中は一気にダメージを稼ぐ
【通常フェーズ】
・本体のみでこちらを攻撃する
・一定時間後に装置召喚フェーズに移行
【対応】
・敵本体をそのまま攻撃し続ける

第3間の前半で登場する「百戦錬磨のコマンダー陣形」は、開幕水元素バリアを張った4つの装置を設置してくる敵です。4つの装置を破壊することができれば、本体がダウン状態になるので一気にダメージを稼ぐチャンスとなります。

4つの装置は水元素バリアを張っているため、氷/雷/草/炎による空中攻撃が有効であり、特に氷+雷の超伝導か氷+炎の凍結×溶解を狙う方法がスムーズです。

ナヒーダなどで4つの装置を一気に攻撃できれば楽

「百戦錬磨のコマンダー陣形」戦は、一部のキャラクターがいれば楽に攻略可能です。特に、ナヒーダやサンドローネなどの空中を範囲攻撃できるキャラは優秀で、4つの装置を一気に破壊することが可能です。

後半戦のピピルパンアイドルは感電反応で攻めよう

戦闘の流れ(フェーズ)と対応
【ハットギミックフェーズ】
・3つのハットが出現し隠れる
 └本体の場所はランダムに移動
・感電反応を本体のハットに当ててゲージを溜める
 └ゲージ満タンで次のフェーズに移行
【対応】
・本体のハットの場所を目で追って感電反応で攻撃する
【通常フェーズ】
・ハットの中から本体が出現して攻撃を繰り出す
・一定時間後に再びハットギミックフェーズに移行
【対応】
・引き続き本体に感電反応主体で攻撃する

第3間の後半戦で登場するピピルパンアイドルは、感電反応で攻めると良いでしょう。戦闘中3つのハットが出現し本体を隠すギミックがあり、本体が隠れているハットに対して感電反応(月感電を含む)で攻めることで本体を出現させることができます。

感電反応が無いと攻略が難しくなるため、ダメージを稼ぐ火力枠とは別に感電反応要員を編成に採用しても良いでしょう。

深境螺旋12層のステージ情報

基本情報
解放条件 第11層で合計6以上の星を獲得する
挑戦目標 【第1間〜第3間】
・残り180秒以上
・残り300秒以上
・残り420秒以上
地脈異常 【前半】
・超伝導ダメ+200%
・星電導ダメ+75%
【後半】
・感電ダメ+200%
・月感電ダメ+75%
敵の情報 【レベル】第1間:95 第2間:98 第3間:100
【第1間・前半】
震雷・大霊の化身画像 輝電・霜夜の継霊者画像

【第2間・前半】
遺跡ドレイク・陸行画像 兆載永劫ドレイク画像

【第3間・前半】
先駆秘源コマンダー陣形画像
【第1間・後半】
ワイルド・マッドウォーリアー画像 魔偶剣鬼画像

【第2間・後半】
トコトコ岩マッシュロン画像 トコトコ水マッシュロン画像 マッシュラプトル画像

【第3間・後半】
イクトミ竜戦士・寒流を運ぶ者画像 ピピルパンアイドル画像

深境螺旋12層の報酬情報

クリア報酬一覧

報酬
第1間
モラ画像モラ ×40000
深秘の聖遺物箱・二等.png深秘の聖遺物箱・二等×1
第2間
モラ画像モラ ×40000
深秘の聖遺物箱・二等.png深秘の聖遺物箱・二等×1
第3間
モラ画像モラ ×40000
深秘の聖遺物箱・一等.png深秘の聖遺物箱・一等×1

星の秘宝報酬一覧

報酬
星3獲得
原石画像原石 ×50
モラ画像モラ ×15000
星6獲得
原石画像原石 ×50
モラ画像モラ ×20000
星9獲得
原石画像原石 ×100
モラ画像モラ ×25000

関連リンク

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階層ごとの攻略
第1層の攻略_パーシャル.png第1層の攻略 第2層の攻略_パーシャル.png第2層の攻略 第3層の攻略_パーシャル.png第3層の攻略
第4層の攻略_パーシャル.png第4層の攻略 第5層の攻略_パーシャル.png第5層の攻略 第6層の攻略_パーシャル.png第6層の攻略
第7層の攻略_パーシャル.png第7層の攻略 第8層の攻略_パーシャル.png第8層の攻略 第9層の攻略_パーシャル.png第9層の攻略
第10層の攻略_パーシャル.png第10層の攻略 第11層の攻略_パーシャル.png第11層の攻略 第12層の攻略_パーシャル.png第12層の攻略

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コメント

3176 名無しさん

久々に手荷物検査してきたな

3175 名無しさん

持ち物検査が嫌なら金突っ込みまくってごり押せるようにすればいいだけ

記事を書いている攻略メンバー

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