原神(げんしん)のディシアの評価と性能について掲載しています。原神ディシアの聖遺物や武器、ディシアビルドなどの最新情報もこちらをご確認ください。
ディシアの関連記事 | ||
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評価 | 伝説任務 | モチーフ武器 |
パーティ編成 | オリジナル料理 | 素材 |
目次
元素 | |||||||||||
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武器 | |||||||||||
入手方法 | ガチャ(祈願/恒常-限定両方) | ||||||||||
声優 | 福原綾香 | ||||||||||
LV90突破ステ | 誕生日 | 4月7日 | |||||||||
HP+28.8% | オリジナル 料理 |
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HP | 攻撃力 | 防御力 | |||||||||
Lv80突破時 | 14573 | 247 | 584 | ||||||||
Lv90時 | 15675 | 266 | 628 | ||||||||
プロフィール | |||||||||||
スメールの砂漠を気の赴くままに渡り歩く傭兵集団「エルマイト旅団」のメンバー。屈強で勇敢な戦士。「エルマイト旅団」ではかなり名が通っている。 |
メイン火力 | サブ火力 | サポート | リセマラ |
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▶︎最強キャラランキング | ▶︎最新リセマラランキング |
アタッカー運用なら元素爆発主体で立ち回ろう
サポート運用なら元素スキル主体で立ち回ろう
アタッカー運用は攻撃力特化|サポート運用ではHP特化
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元素爆発の効果 | ・「熾炎獅子」状態に入る ・自身の中断耐性がアップ ・「浄焔剣獄」エリアを一旦回収 └終了後再度エリア生成 (継続時間は引き継ぎ) 【熾炎獅子状態の効果】 ・自動で炎元素ダメージ ・継続時間終了時に炎元素範囲ダメージ ・通常攻撃/重撃/落下攻撃/スキルは使用不可 └代わりに炎咆連打になる 【炎咆連打の効果】 ・次の自動攻撃の発動速度上昇 └攻撃の0.4秒以内に発動した時 |
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ディシアをアタッカーとして運用するなら、元素爆発主体で火力を出していく立ち回りが基本になります。元素爆発は、炎元素による連続攻撃であり、合計ダメージはなかなかのものになりますが、素早い連続攻撃であるため全ての攻撃に元素反応を絡めることが難しい点に注意が必要です。
ディシアの元素爆発は、継続時間が非常に短いことが特徴です。その継続時間は通常時で4秒、完凸時で最大6秒です。そのため、シュヴルーズやベネットを編成したハイパーキャリーのようなバッファーを多く採用した編成を組み、火力を集中させると良いでしょう。
通常攻撃や重撃に 反応するものは発動しない |
ダメージや行動に対して 反応するものは発動する |
ディシアの元素爆発発動中は、通常攻撃/重撃/落下攻撃/元素スキルが炎咆連打に置き換わってしまうため、通常攻撃や重撃をトリガーにした攻撃を発動させることができません。そのため、行秋や夜蘭の元素爆発などの攻撃と組み合わせることは不可能です。
そのため、元素爆発で元素反応を狙うためには、攻撃に関わらずダメージ命中時に発動するものや設置型のスキルなどと組み合わせる必要があります。
元素スキルの効果 | ・炎元素の範囲ダメージ ・「浄焔剣獄」エリア生成 ・1度だけエリアの再生成が可能 └再生成時炎元素の範囲ダメージ └継続時間は引き継ぎ (2凸効果で+6秒の延長) └ディシアが受けるダメージ-60% (固有天賦効果) 【浄焔剣獄エリアの効果】 ・キャラの中断耐性アップ ・キャラの一部ダメージをディシアが受ける ・敵がダメージを受けると炎元素の追撃 └ディシアのHP上限と攻撃力に影響 |
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ディシアは、元素スキル主体のサポート運用と元素爆発主体のアタッカー運用が考えられますが、サポート運用で使うことをおすすめします。
ディシアの元素スキルは、エリア内の味方の中断耐性を上げて一部ダメージを肩代わりします。そのため、シールドがなくてもある程度キャラの耐久面をサポートすることが可能です。
また、元素スキルのエリア内の敵にダメージを与えた時、炎元素の追撃が入ります。そのダメージによって元素反応を起こしやすくなる特徴があります。
ディシアの元素スキルの耐久サポート効果の中で、特に注目するべき効果が中断耐性バフです。元素スキル内にいるキャラは、中断耐性がアップします。また、固有天賦解放後は、さらに中断耐性が上がるため、それなりの攻撃に対しても怯むことがなくなります。
そのため、実質シールド付与の代わりとして利用することが可能になります。
ディシアなし | ディシアあり | |
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感電 | 386ダメージ | 262ダメージ |
燃焼 | 1372ダメージ | 933ダメージ |
ダメージカット率 | 天賦Lv01:32% 天賦Lv06:42% 天賦Lv10:50% 天賦Lv13:56% |
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ダメージカット対象 | ・敵からの攻撃 ・感電反応による被ダメージ ・草原核による被ダメージ ・燃焼反応による被ダメージ |
ディシアの元素スキルによるダメージの肩代わりは、キャラが受ける被ダメージ全般に有効です。特に元素反応による被ダメージの軽減にも有効であるため、烈開花や燃焼反応主体の編成で被ダメージを気にせずにガンガン攻めることができます。
火力面は攻撃力の倍率が高い | 耐久面も考慮すると補助はHP |
ディシアは、役割によって重視するステータスを変えることをおすすめします。特に、元素爆発を主体としたアタッカーで運用するなら、HPよりも攻撃力を重視した方がダメージを出しやすくおすすめです。
しかし、ディシアをサポート運用する場合は、多少スキルの火力が落ちてもHP特化のビルドをおすすめします。固有天賦解放後のHP自動回復効果は、HP上限に依存したものとなるため、HPを肩代わりするディシア自身を生存させるためには、HPが重要になります。
絶縁の旗印
4セット |
【サブ火力運用でおすすめ】 おすすめ度:★★★★★ 元素爆発の火力アップに特化した聖遺物。ディシアの元素爆発後の通常攻撃は元素爆発判定なので恩恵を受けやすい。 |
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千岩牢固
4セット |
【サポート運用をしたい場合はこれ】 おすすめ度:★★★★☆ 元素スキル命中で全体攻撃力バフ可能。2.5秒ごとに元素スキルの追撃が発生するディシアにとって4セット効果が使いやすい。 |
花海甘露の光
4セット |
【火力/補助の両面運用】 おすすめ度:★★★☆☆ HP上限を上げ、スキル/元素爆発のダメージアップが狙える聖遺物です。ディシアをアタッカー兼サポート運用の両刀を狙うならおすすめの聖遺物です。 |
ディシアをアタッカー運用するなら「絶縁の旗印」4セットがおすすめです。ダメージソースとして重要になる元素爆発の火力アップに繋がるため、相性の良い聖遺物といえます。
ディシアをサポート運用するなら「千岩牢固」の4セットがおすすめです。元素スキル主体で戦うことになり、連携攻撃で定期的な炎元素ダメージが見込めます。そのため相性は抜群で、HP上限も上がるため更なる火力アップが可能です。
メインステータス | ||||
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生の花 | 死の羽 | 時の砂 | 空の杯 | 理の冠 |
HP (固定) |
攻撃力 (固定) |
攻撃力 HP |
炎ダメ | 会心率 会心ダメ |
サブステータス | ||||
優先度 高 |
・会心率/会心ダメージ ・攻撃力 ・HP |
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優先度 中 |
・元素チャージ効率 ・元素熟知 |
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優先度 低 |
・防御力 |
時の砂 |
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HP% | 46%
|
攻撃% | 36%
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チャージ | 9%
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空の杯 |
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炎ダメ | 58%
|
HP% | 25%
|
攻撃% | 9%
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理の冠 |
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会心率 | 34%
|
会心ダメ | 34%
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HP% | 18%
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※2023年9月にゲーム内で確認したデータです。データは小数点第一位を四捨五入して表示しています。
葦海の標 | 【会心率:33.1%】 おすすめ度:★★★★★ 会心率と攻撃力が上がるディシアのモチーフ武器。スキル命中時に攻撃力が上がる効果は、ディシアとの相性抜群。 |
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裁断 | 【会心率:22.1%】 おすすめ度:★★★★★ 会心率と攻撃力が上がるアタッカー用の武器。ディシアのモチーフ武器に近い性能を持っているため、ディシアと相性が良い。武器効果を活かしにくいが活かすなら岩元素キャラと一緒に使おう。 |
狼の末路 | 【攻撃力:49.6%】 おすすめ度:★★★★★ アタッカー向けの星5両手剣。攻撃力が大幅に上がるうえ、チーム全体をバフする効果もついている強力な武器。そのため、多くのアタッカーの採用候補。 |
赤角石塵滅砕 | 【会心ダメージ:88.2%】 おすすめ度:★★★★☆ 会心ダメージを大幅に強化できる武器。また、武器スキル効果で常時防御アップでき、防御力が高ければ高いほど通常と重撃ダメージがアップする。 |
携帯型チェーンソー | 【HP:55.1%】 おすすめ度:★★★☆☆ HPを大幅に上げることができる武器。HPが火力にも影響するディシアにとって相性が良い武器。 |
スーパーアルティメット覇王魔剣 | 【元素チャージ効率:30.6%】 おすすめ度:★★★☆☆ 元素チャージ効率を上げることができるアタッカー向けの武器。ディシアをアタッカー運用するなら元素爆発主体で戦うため、チャージ効率アップは非常に相性が良い。 |
螭龍の剣 | 【会心率:27.6%】 おすすめ度:★★★☆☆ アタッカー向けの星4武器として優秀な武器の一つ。星4武器の中では有力な選択肢となる。会心率が上げられる点が魅力。 |
西風大剣 | 【元素チャージ効率:61.3%】 おすすめ度:★★☆☆☆ 会心発生時に粒子を生成→元素エネルギーが6回復する。元素チャージ効率を上げ、元素爆発を発動しやすくする。 |
タイダル・シャドー | 【攻撃力:41.3%】 おすすめ度:★★☆☆☆ 治療を受けたときに攻撃力が上がる武器。攻撃力を大幅に上げられるが、過剰になることも。 |
メイン | サブ/サポート | サポート | サポート |
---|---|---|---|
ディシア
火力枠 |
雷電将軍
元素反応起点 火力補助 |
シュヴルーズ
火力補助 ヒーラー枠 |
ベネット
火力補助 ヒーラー枠 |
メイン | サブ/サポート | サブ/サポート | サポート |
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ディシア
火力枠 |
フリーナ
元素反応起点 火力補助 |
モナ
元素反応起点 火力補助 |
ベネット
火力補助 ヒーラー枠 |
メイン | サブ | サポート | サポート |
---|---|---|---|
ディシア
火力枠 |
香菱
火力枠 |
楓原万葉
火力補助 |
ベネット
火力補助 ヒーラー枠 |
メイン | サブ/サポート | サポート | サポート |
---|---|---|---|
ヌヴィレット
火力枠 |
ディシア
元素反応起点 耐久補助 |
楓原万葉
火力補助 |
鍾離
シールド枠 火力補助 |
メイン | サブ/サポート | サブ/サポート | サポート |
---|---|---|---|
リオセスリ
火力枠 |
ナヒーダ
元素反応起点 火力補助 |
ディシア
元素反応起点 耐久補助 |
ベネット
ヒーラー枠 火力補助 |
メイン | サポート | サポート | サポート |
---|---|---|---|
リネ
火力枠 |
ディシア
耐久補助 |
楓原万葉
火力補助 |
ベネット
ヒーラー枠 火力補助 |
Lv.1→Lv.80 |
炎願のアゲート・砕屑
×1
炎願のアゲート・欠片
×9
炎願のアゲート・塊
×9
色褪せた赤い絹
×18
縁飾の赤い絹
×30
金織の赤い絹
×12
砂脂蛹
×108
導光四面体
×26
大英雄の経験
×249
モラ
×1,583,365
|
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Lv.1→Lv.90 |
炎願のアゲート・砕屑
×1
炎願のアゲート・欠片
×9
炎願のアゲート・塊
×9
炎願のアゲート
×6
色褪せた赤い絹
×18
縁飾の赤い絹
×30
金織の赤い絹
×36
砂脂蛹
×168
導光四面体
×46
大英雄の経験
×421
モラ
×2,507,990
|
オールLv.10の 素材合計 |
「篤行」の教え
×9
「篤行」の導き
×63
「篤行」の哲学
×114
色褪せた赤い絹
×18
縁飾の赤い絹
×66
金織の赤い絹
×93
傀儡の糸
×18
知恵の冠
×3
モラ
×4957500
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▲天賦3つを最大レベルまで上げる場合の合計要求数です。1つあたりの要求量は数値を3で割って算出できます。
場所と曜日 | 熟知秘境:無学の塔(水曜/土曜) |
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キャラ | 聖遺物 | 編成(あれば安定するもの) | |
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ディシア
Lv60以上 突破済み |
海染硨磲
必ず4セット |
水元素共鳴 | バーバラ完凸 |
海染ディシアとは、海染硨磲4セット効果とディシアの自動HP回復の固有天賦を組み合わせたビルドです。ディシアの固有天賦「至誠の尊崇」は、HP40%未満の時にHP上限の20%分HPを回復しさらに10秒間HP上限の6%分のHP回復を2秒ごとに行うものであり、この回復効果を海染硨磲の4セット効果で範囲ダメージに変えて戦おうという戦法になります。
これにより、ディシアの自動HP回復が行われる限り自動で周囲の敵にダメージを与え続けることが可能になり、放置戦闘ができるというわけです。
安定性を向上させるためには、ディシアを回復量に影響するHPにステータスを特化させることはもちろん、水の元素共鳴を活かした編成を組みHP上限を上げることがおすすめです。また、バーバラの完凸を持っている方は編成しておくことで、ディシアが倒させてしまう事故が起こった際15分に1度復活させることができるのでおすすめです。
優先度 | 天賦 |
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最優先 | 元素スキル |
次点 | 元素爆発 |
後回し | 通常攻撃 |
ディシアは、元素スキルのサポート効果が魅力のキャラのため、元素スキルを最優先で強化するのがおすすめです。次点で、火力ソースとなる元素爆発を強化しましょう。通常攻撃に関しては、元素爆発後の強化攻撃は元素爆発判定なので、上げる必要性は薄いです。
両手剣と体術の組み合わせによる最大4段の連続攻撃を行う。
【重撃】 持続的にスタミナを消費し、素早い連続斬撃を発動する。重撃が終了した時に、さらに強力な攻撃を1回放つ。 【落下攻撃】 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
戦況に応じて、ディシアが独自に編み出したさまざまな戦闘技を繰り出す。
【その他】 ・浄焔怒涛 フィールド上にディシア自身の「浄焔剣獄」が存在しない時に繰り出される。炎元素範囲ダメージを与え、「浄焔剣獄」領域を生成する。 ・剣域熾焔 フィールド上にディシア自身の「浄焔剣獄」が存在する時に繰り出される。跳躍攻撃を行い、炎元素範囲ダメージを与え、新たな位置に「浄焔剣獄」領域を再生成する。この方法で再生成された「浄焔剣獄」領域は元の領域の継続時間を引き継ぐ。1回の「浄焔剣獄」継続時間中に剣域熾焔は1回のみ発動可能。 ・浄焔剣獄 領域内にいる敵がダメージを受けた時、「浄焔剣獄」はディシアの攻撃力とHP上限を基に連携攻撃を行って、その敵に炎元素範囲ダメージを与える。この効果は2.5秒毎に1回のみ発動可能。領域内フィールド上キャラクターの中断耐性をアップさせ、それらのキャラクターがダメージを受けた際に、その一部のダメージをカットして「赤鬣の血」に蓄積させ、ディシアが10秒間肩代わりする。「赤鬣の血」に蓄積されたダメージ量が、ディシアのHP上限の一定割合に到達または超過した時、ダメージカットが行われなくなる。ディシア自身が生成した「浄焔剣獄」は、同時に最大1つまで存在可能。 |
灼熱の怒りを解き放ち、身のこなしに制限を与える大剣を手放して「熾炎獅子」状態に入り、中断耐性をアップする。この状態の時、ディシアは自動的に熾鬣拳を放ち続け、攻撃力とHP上限を基に炎元素ダメージを与える。また、継続時間終了時に残火蹴を繰り出し、攻撃力とHP上限を基に炎元素範囲ダメージを与える。発動時、フィールド上にディシア自身の元素スキル「溶鉄流獄」による「浄焔剣獄」領域が存在する場合、ディシアはそれを回収し、「熾炎獅子」状態の終了時に新たな位置に領域を再生成する。再生成された領域の継続時間は、領域が回収された時の継続時間を引き継ぐ。この状態の時、ディシアは元素スキルを発動できず、通常攻撃、重撃、落下攻撃を行うことができない。「通常攻撃・剣闘術・金砂塵」と元素スキル「溶鉄流獄」は「炎咆連打」に切り替わる。
【その他】 炎咆連打 熾鬣拳を発動した後、0.4秒以内に炎咆千烈を発動すると、次の熾鬣拳を放つ速度が上昇する。 |
熔鉄流獄・剣域熾焔、または炎哮獅子咬を通して浄焔剣獄を回収してから6秒間、ディシアが赤鬣の血によるダメージを受ける際、そのダメージ-60%。この効果は2秒毎に1回のみ発動可能。また、ディシアが熔鉄流獄・浄焔怒涛を発動してから9秒間、チーム全員に「熔金の躰」状態を付与する。熔金の躰状態にあるキャラクターが浄焔剣獄領域内にいる時、追加の中断耐性を獲得する。なお、熔金の躰状態の発生は18秒毎に1回のみ可能。 |
HPが40%未満の時、ディシアはHP上限の20%を基にHPを回復する。さらにそれから10秒間、HP上限の6%を基に2秒ごとにディシアのHPを回復する。この効果は20秒毎に1回のみ発動可能。 |
日中(6時から18時まで)、チーム内にいる自身のキャラクター全員の移動速度+10%。この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動されない。また、同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。 |
煌めく皎潔の炎
(1凸) |
ディシアのHP上限+20%。またHP上限を基準に、ディシアの下記攻撃のダメージが増加する。 ・熔鉄流獄のダメージ増加量:HP上限の3.6%。 ・炎哮獅子咬のダメージ増加量:HP上限の6%。 |
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燿く清砂の利刃
(2凸) |
熔鉄流獄・剣獄熾焔発動時、再生成された「浄焔剣獄」領域の継続時間+6秒。 また、フィールド上に「浄焔剣獄」領域が存在する場合、領域内フィールド上キャラクターが攻撃を受けると、「浄焔剣獄」による次の連携攻撃のダメージ+50%。 |
掠める熾炎の怒り
(3凸) |
炎哮獅子咬のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
誓いし永遠の銘心
(4凸) |
炎哮獅子咬の熾鬣拳、または残火蹴が敵に命中した時、ディシアの元素エネルギーを1.5回復し、またHP上限の2.5%を基にディシアのHPを回復する。この効果は0.2秒毎に1回のみ発動可能。 |
不縛なる至高の獅子
(5凸) |
熔鉄流獄のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
黄金を裂く焔爪
(完凸) |
炎哮獅子咬の会心率+10%。 また、1回の熾炎獅子の継続時間中、熾鬣拳が敵に命中し会心を起こすと、継続時間内の炎哮獅子咬の会心ダメージ+15%、熾炎獅子の継続時間+0.5秒。この効果は0.2秒毎に1回のみ発動可能。この方法で延長できる継続時間は2秒まで、アップできる会心ダメージは60%までとなる。 |
おすすめ度 | 解説 | |
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無凸 | ★★☆ | ・スキル追撃で元素反応させやすい ・肩代わりがシールドの代わりになる ・元素爆発主体のアタッカーとして活躍 |
1凸 | ★★★ | ・HP上限+20% ・元素スキルのダメージ+HP上限の3.6% ・元素爆発のダメージ+HP上限の6% |
2凸 | ★★★ | ・元素スキル再設置でエリアの時間延長 └継続時間+6秒 └祭礼の大剣に頼らなくても良くなる ・次の連携のダメージ+50% └キャラがダメージ受けた時 |
4凸 | ★☆☆ | ・元素爆発命中時元素エネルギー1.5回復 ・元素爆発命中時ディシアのHP回復 └HP上限2.5% (どちらも0.2秒毎に1回発動) |
完凸 | ★★☆ | ・元素爆発の会心率+10% └会心発生時会心ダメージ+15% └会心発生時継続時間+0.5秒 └最大会心ダメージ+60、時間+2秒 |
メイン火力 | サブ火力 | 回復 |
バフ | デバフ | 探索 |
cv:福原綾香 |
代表作 | ・アイドルマスター シンデレラガールズ:渋谷凛 ・キャプテン翼:岬太郎 ・賭ケグルイ:五十嵐清華 |
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セトス | |
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アルハイゼン | |
ニィロウ | |
キャンディス | |
ドリー | |
ティナリ |
チャスカ | オロルン |
藍硯 | マーヴィカ | シトラリ |
イファ | イアンサ |
リネ | チャスカ |
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新キャラ一覧NEW | キャラの声優一覧 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最強キャラ | 最強パーティ |
放浪者 | 魈 | ウェンティ | ジン |
主人公(風) | チャスカ | 楓原万葉 | 閑雲 |
刻晴 | セノ | 主人公(雷) | 八重神子 |
雷電将軍 | クロリンデ | エミリエ | 白朮 |
キィニチ | 主人公(草) | ナヒーダ | ティナリ |
アルハイゼン | ディシア | リネ | 主人公(炎) |
アルレッキーノ | 胡桃 | クレー | ディルック |
マーヴィカ | 宵宮 | 七七 | リオセスリ |
申鶴 | アーロイ | 甘雨 | 神里綾華 |
エウルア | ヌヴィレット | モナ | タルタリヤ |
ムアラニ | 主人公(水) | フリーナ | 夜蘭 |
シグウィン | 珊瑚宮心海 | ニィロウ | 神里綾人 |
ナヴィア | 千織 | アルベド | 鍾離 |
荒瀧一斗 | シロネン | 主人公(岩) |
リネット | ファルザン | スクロース | 鹿野院平蔵 |
早柚 | 九条裟羅 | オロルン | セトス |
ドリー | 久岐忍 | リサ | フィッシュル |
レザー | 北斗 | 綺良々 | コレイ |
ヨォーヨ | カーヴェ | トーマ | シュヴルーズ |
ベネット | 嘉明 | 香菱 | 煙緋 |
辛炎 | アンバー | シャルロット | レイラ |
ミカ | フレミネ | 重雲 | ロサリア |
ディオナ | ガイア | 行秋 | キャンディス |
バーバラ | 凝光 | ノエル | 雲菫 |
ゴロー | カチーナ |
ディシアの評価とおすすめ聖遺物・武器
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エミリエからマーヴィカまで4ヶ月ぐらい使えただけ良いよ。実質配布だし。2凸でガイアと同格は過剰評価なのか?とは思うけど。