【原神】魔神任務空月の歌第10幕の攻略・「虚空劫灰のプラーナ」

空月の歌10幕アイキャッチ用

原神(げんしん)における魔神任務空月の歌・第10幕「虚空劫灰のプラーナ」の攻略チャートです。原神空月の歌第十幕の攻略情報はこちらをご覧ください。

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空月の歌・第9幕 -

魔神任務空月の歌・第10幕の時間(所要時間)

3〜4.5時間かかる

所要時間計測時の条件
最短
3時間
ストーリー中の会話は全てスキップ
・戦闘はスムーズにクリア
・寄り道はせず任務の進行に集中
最長
4.5時間
ストーリー中の会話は全てオート再生
・戦闘はスムーズにクリア
・寄り道はせず任務の進行に集中

空月の歌・第10幕の所要時間は、3〜4.5時間です。上記の条件で任務を進行した場合、最短で約3時間、最長で約4.5時間かかります。戦闘の時間や任務場所へ向かうための時間など、多少の誤差はあるので、あくまで参考としてご覧ください。

魔神任務空月の歌・第10幕は途中退出できる?

ストーリーの進捗をセーブして途中退出可能

魔神任務空月の歌第10幕では、ストーリーの進捗がオートセーブされるため、途中でストーリーの特殊エリアから退出することができます。ストーリーに戻る場合は、マップに出現する光に触れましょう。

魔神任務空月の歌・第10幕の攻略チャート

空月の歌10幕 アイキャッチ

幽暗の時

1
マーカーの位置から任務を進行
空月の歌10幕1 空月の歌10幕が始まったら、マーカーの位置に移動して「しばらくすると...」を押しましょう。
2
ユニットを回転させて扉を開く
ユニットを回転させてギミックを解き、赤い扉を開きましょう。扉が消えたら光を放ちます。
3
光を放って任務を進める
空月の歌10幕4 光を放って任務を進めましょう。
4
引き続き光を放つ
空月の歌10幕5 引き続き光を放って任務を進めます。
5
ユニットを回転させて扉を開く
ユニットを回転させてギミックを解き、赤い扉を開きましょう。扉が消えたら光を放ちます。
6
光を放って任務を進める
空月の歌10幕8 光を放って引き続き任務を進めましょう。
7
ユニットを回転させて扉を開く
ユニットを回転させてギミックを解き、赤い扉を開きましょう。扉が消えたら光を放ちます。
8
ユニットを回転させて扉を開く
ユニットを回転させてギミックを解き、赤い扉を開きましょう。今回は2カ所ギミックが存在します。、
9
赤い扉が消えたら光を放つ
空月の歌10幕13 ひとつ前のステップで赤い扉が消えたため、光を放って任務を進行しましょう。
10
任務を進める前にキャラと会話ができる
次の任務を進める前にキャラとの会話ができます。任務を進行してしまうと会話ができなくなるため注意しましょう。
11
「少し休む」を押して任務を進行
空月の歌10幕16 キャラとの会話が終わったら、「少し休む」を押して任務を進行しましょう。
12
霊廟の入口へ向かう
空月の歌10幕17 キングデシェレトの霊廟の入口へ向かいます。
13
霊廟の中に戻る
空月の歌10幕18 霊廟入口での会話が終わったら、霊廟の中に戻りましょう。
 
 

▼後を付いてくるアランナラとソルシュがカワイイ

14
任務が進行する前にアランナラと会話できる
空月の歌10幕19 任務を進行する前にアランナラと会話ができます。任務を進めてしまうと会話ができなくなるため注意しましょう。
15
アアルの影に向かう
空月の歌10幕20 アアルの影に向かいましょう。任務マーカーに近づいて「進む」を押すと任務が進行します。
16
キャラバン宿駅にいるセノと話す
空月の歌10幕21 キャラバン宿駅にいるセノと話しましょう。セノは階段を登った先にいます。
17
怪しい人物を調査する
空月の歌10幕22 セノとの会話が終わったら、ネフェルを操作して怪しい人物を調査しましょう。
18
クローバーマークを使って移動
空月の歌10幕23 クローバーマークを使って移動しましょう。

妄念と知恵の塔

1
カーヴェ&アルハイゼンと会話する
空月の歌10幕24 カーヴェ&アルハイゼンと会話しましょう。
2
クローバーマークを使って奥に進む
空月の歌10幕25 クローバーマークを使って奥に進みましょう。
3
プライマル構造体の素材を集めながら進む
道を先に進むとプライマル構造体が出現します。任務の目標がプライマル構造体のドロップ素材なため、倒しながら先へ進みましょう。
4
奥へ進む途中でアランナラが回復してくれる
道を奥へ進む最中で、アランナラが回復をしてくれます。
5
端に埋まっているアイテムも回収
空月の歌10幕28 端に埋まっているプライマル構造体のアイテムも回収しましょう。
6
さらに奥へと進む
空月の歌10幕29プライマル構造体のアイテムを集めながら、さらに奥へと進みましょう。
7
マトリックス戦ではアランナラの援護がある
空月の歌10幕30 奥へと進むと半永久統制マトリックスと戦うことになります。アランナラが草元素の攻撃を行ってくれるため、雷元素との激化反応を利用して倒しましょう。
8
ファルザン&ティナリと会話する
空月の歌10幕31 ファルザン&ティナリと会話しましょう。
9
プライマル構造体を調べる
空月の歌10幕32 プライマル構造体に近づいて調べましょう。
10
ギミックを解く(1つ目)
空月の歌10幕33 上記は1つ目のギミックをクリアした際の配置を記載しています。
 
 
▼詳しい進め方は下の動画をご覧ください。
11
ギミックを解く(2つ目)
空月の歌10幕34 上記は2つ目のギミックをクリアした際の配置を記載しています。
 
 
▼詳しい進め方は下の動画をご覧ください。
12
ギミックを解く(3つ目)
空月の歌10幕35 上記は3つ目のギミックをクリアした際の配置を記載しています。
 
 
▼詳しい進め方は下の動画をご覧ください。
13
霊廟の入口にいるナヒーダと会話する
空月の歌10幕36 霊廟の入口にいるナヒーダと会話しましょう。
14
クローバーマークを使って移動する
空月の歌10幕37 クローバーマークを使って、ナタとの国境まで移動します。
15
ナヒーダと会話する
空月の歌10幕38 霊廟の最上層にいるナヒーダと会話します。
16
各層にいるキャラと会話する
最上層 入口 入口
中層 下層
ナヒーダとの会話が終わったら、各層にいるキャラと会話しましょう。
 
 
空月の歌10幕43,5 光に触れると各層に移動することができます。選択肢の中の「一晩休む」を選んでしまうと、キャラとの会話ができなくなるため注意が必要です。
17
キャラとの会話が終わったら「一晩休む」を選択
空月の歌10幕44 キャラとの会話が終わったら、光に触れて「一晩休む」を選んで任務を進行しましょう。

虚空劫灰のプラーナ

1
霊廟の入口にいるナヒーダと会話する
空月の歌10幕45 霊廟の入口にいるナヒーダと会話しましょう。
2
スメールシティに入って敵を倒しながら進む
空月の歌10幕46 スメールシティに入って敵を倒しながら先に進みましょう。
3
引き続き敵を倒す
空月の歌10幕47 引き続き敵を倒しながらスメールシティを進みます。
4
港口に向かって飛び降りる
空月の歌10幕48 港口の方に向かって飛び降りましょう。
5
港口にも現れた敵を倒す
空月の歌10幕49 港口にも敵が出現するため倒しましょう。
6
上に戻る
空月の歌10幕50 港口から離れて上に戻りましょう。再び敵が出現するため倒します。
7
冒険者協会の所まで進むと任務が進行
空月の歌10幕51 冒険者協会の近くまで進むと会話が始まって任務が進行します。
8
クローバーマークで移動(1つ目)
ティナリの草元素攻撃でクローバーマークを起動して、スラサタンナ聖処を目指して上へ向かいます。
9
クローバーマークで移動(2つ目)
先ほどと同じように、ティナリの草元素攻撃でクローバーマークを起動して、スラサタンナ聖処を目指して上へ向かいます。
10
出現した敵を倒す
空月の歌10幕54 スラサタンナ聖処を目指す最中に敵が出現するため、倒しましょう。
11
とにかく上へ向かう
空月の歌10幕55 敵を倒したら上へと続く通路を登って、引き続きスラサタンナ聖処を目指しましょう。
12
引き続き上へ進む
空月の歌10幕56 引き続き上へと進みます。スラサタンナ聖処までの1本道を登ったら、自動で中に入ります。
13
スラサタンナ聖処の中央へ向かう
空月の歌10幕57 スラサタンナ聖処の中に入ったら、中央に向かいましょう。
14
赤い部分を回避して世界樹の中を進む
空月の歌10幕58 世界樹の中に入ったら、赤い部分を避けて先に進みましょう。
15
赤い壁を壊して放浪者で飛行して渡る
赤い壁を壊して放浪者の元素スキルを利用して先へと進みましょう。赤い壁は時間経過で復活するため、壊れたのが確認出来たらなるべく早く移動しましょう。
16
浮いた足場を利用して進むことも可能
空月の歌10幕60 赤い壁を壊して先に進む際、放浪者の元素スキルを使った浮遊状態を使わずとも、浮いた足場を利用して移動することもできます。
17
赤い壁が移動したタイミングを狙って移動
空月の歌10幕61 赤い壁が横に移動しているため、タイミングを見計らって放浪者の元素スキルで通り抜けましょう。
18
2つの壁が広がったタイミングで進む
空月の歌10幕62 2つの赤い壁が左右に広がったタイミングで放浪者の元素スキルを使い、先へと進みましょう。
19
赤い地面を踏んでフィールド変化
空月の歌10幕63 先へと進むと赤い地面を踏むんで場面が変化することになりますが、ストーリーの一環なため問題ありません。
20
ニコの光に付いて行く
空月の歌10幕64 ニコの光が登場して正解のルートを案内してくれるため、光に付いてい行きましょう。
21
汚染源を破壊する
空月の歌10幕65 ニコの光に付いて行くと汚染源が出現します。壊すことで先への道が解放されるため、壊しましょう。
22
放浪者のスキルで上昇して段差を越える
空月の歌10幕66 ニコの光に付いて行くと高い壁が現れます。放浪者の元素スキルを利用してジャンプボタンを押すことで、高い高度まで上昇できるため壁を越えましょう。
23
放浪者で浮きながら汚染源を破壊する
空月の歌10幕67 地面に攻撃の波がある状態で、汚染源を壊す必要があります。放浪者は浮遊しながら攻撃を行う
24
後ろから迫る赤い壁から逃げる
空月の歌10幕68 後ろから迫ってくる赤い壁から逃げましょう。逃げている途中で前に壁や柱などの障害物が現れるため、注意しながら進みましょう。
25
道の終わりでジャンプボタンを押す
空月の歌10幕69 赤い壁から逃げていると道の終わりが出現します。その際、ジャンプボタンの入力を求められるため、時間内にボタンを押しましょう。
26
広い空間にある汚染源を破壊する
空月の歌10幕70 道から飛び降りると広い空間に出ます。奥に汚染源があるため全て破壊しましょう。
27
解放された道の先へ進む
空月の歌10幕71 汚染源を全て破壊すると、奥の通路が解放されます。引き続き先へと進みましょう。
28
ドットーレの体力を6割削る
空月の歌10幕72 広い空間に移動するとドットーレとの戦闘が始まります。体力を6割ほど削ると第2形態に移行します。
 
▼ドットーレの詳しい攻略はこちら
29
2段階目は特殊な元素爆発を駆使して戦う
空月の歌10幕73 第2段階のドットーレ戦では、特殊な元素爆発を使用することができるため、それを駆使して戦闘を優位に進めましょう。
 
▼ドットーレの詳しい攻略はこちら
30
スラサタンナ聖処へ向かう
空月の歌10幕80 ドットーレとの戦闘が終わったら、スラサタンナ聖処へ向かいましょう。入口に近づくと自動で会話が進行します。
31
風立ちの地の七天神像へ向かう
空月の歌10幕81 風立ちの地の七天神像へ向かいましょう。七天神像の手前に自動でワープしてくれるため、真っすぐ前に進みましょう。
32
会話が終わると空月の歌10幕クリア
空月の歌10幕プラーナ モンドでの会話が終わると空月の歌10幕がクリアとなります。

魔神任務空月の歌・第10幕のギミックの攻略

1つ目のギミックの攻略

1つ目のギミックをクリアした時の配置です。

詳しいギミックの進め方

2つ目のギミックの攻略

2つ目のギミックをクリアした時の配置です。

詳しいギミックの進め方

3つ目のギミックの攻略

3つ目のギミックをクリアした時の配置です。

詳しいギミックの進め方

魔神任務空月の歌・第10幕のドットーレ戦の攻略

▶︎左道の真諦者(ドットーレ)の詳しい攻略はこちら

1段階目は攻撃を行わない時間に火力を出す

1段階目のドットーレ戦は、ドットーレが攻撃をしてこない時間に火力を出すことを意識して戦いましょう。1段階目のドットーレは攻撃を行わない時間がかなりあって隙が多いです。ドットーレが攻撃を行っている最中は無理に攻撃せず、攻撃し終えたのを確認してから火力を出すようにしましょう。

2段階目のドットーレの大技は燃焼反応でゲージを削る

2段階目のドットーレは大技を放ってきます。大技を溜めているときにドットーレのHPゲージの横にもう一つゲージが出現します。HP横のゲージは攻撃することで減少し、0になると大技を阻止することが可能です。ゲージの減少は手数の多い攻撃が有効なため、燃焼反応を利用して素早くゲージを削り、大技を阻止しましょう。

特殊な元素爆発を利用して戦う

2段階目のドットーレ戦では、世界樹の力を利用した特殊な元素爆発を使用できます。本来であれば手数が必要な大技の阻止も特殊な元素爆発であれば容易にできるため、元素爆発が溜まり次第使いましょう。

魔神任務空月の歌・第10幕の解放条件

冒険ランク28以上かつ空月の歌第9幕をクリア

解放条件 冒険ランク28以上
空月の歌・第9幕をクリア

魔神任務空月の歌・第10幕の解放条件は、冒険ランク28以上かつ魔神任務空月の歌・第9幕をクリアしていることです。

魔神任務第1章・第3幕をクリアしているとクイックスタートも可能

魔神任務第1章・第3幕「迫る客星」をクリアしていると、クイックスタート機能を利用して即座に空月の歌第10幕を始めることができます。

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コメント

46 名無しさん

今回のスメール侵攻によって直接的または間接的に死亡した民間人や軍人達。ラナのクエストの最後で◯人をする選択をしたことを今も後悔している自分。こういう、生きるとは、死ぬとは系の話は心に刺さるので好きです。

45 名無しさん

ラストは風花の吐息イベントのその後みたいな感じでちょっとだけ懐かしくなった

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