【原神】魔神任務第4章第6幕の攻略|ベッドタイムストーリー

ベッドタイムストーリーの攻略

原神(げんしん)における魔神任務第4章第6幕「ベッドタイムストーリー」の攻略チャートです。原神4章第6幕の攻略情報はこちらでご確認いただけます。

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4章第5幕

魔神任務4章第6幕の攻略チャート

未解決依頼の攻略チャート

チャート①スメールシティの冒険者協会へ向かう。
キャサリンキャサリンと会話する。
ヴィマラ村ヴィマラ村へ向かう。
バハラーム目標マーカーが示す地点の男性「バハラーム」と会話する。
アマディア バハラームから見て対岸のアマディアと会話する。
チャート ヴィマラ村北西のマーカー地点に向かう。着くと自動的にイベントシーン発生。
アビスの魔術師
戦闘開始。倒す。
アビスの魔術師の攻略

存在すべからざる記憶の攻略チャート

ダインスレイヴ ヴィマラ村のダインスレイヴと会話する。
チャート ヴィマラ村から北東・層岩巨淵のやや北西へ向かう。ガンダ丘のワープポイントを活用するのが楽。
秘境 秘境「啓示の地」に入る。この際、ボス戦闘に備えて炎元素の攻撃手段を複数用意しておくことを推奨。アビスの使徒・落霜が出現する。
奥へ侵入後、中を進んでいく。
キノコン
ある程度進むとキノコンが出現するため倒す。
・キノコンとマッシュロンの出現場所と倒し方
移動討伐後、封印されたギミックを正面に向いて右手側のマーカー方向へ進行する。
扉進むとスイッチと扉が出てくるため、扉を開けてその奥へ。
遺跡守衛
奥へ入ると遺跡守衛が出てくるため倒す。
・遺跡守衛の出現場所と倒し方
チャート倒すとスイッチの封印が解除されるため起動する。
チャート穴が開くためそこから下へ。
チャート 階下のギミックを解く。
ギミック手順
ギミックと扉を正面に見て、上記番号の位置にある装置を1回ずつ操作することで攻略可能。(6時→3時→9時の順)
チャート 奥へと進む。
戦闘
最奥に着くとイベントシーン開始。その後、アビスの使徒との戦闘。一定までダメージを減らすと氷元素シールドを纏うため、炎元素キャラを編成していると攻略しやすい。
・アビスの使徒の攻略とおすすめキャラ

世界規模の語りの攻略チャート

マーカー地点 「存在すべからざる記憶」のアビスの使徒討伐後、自動的に移動した場所からマーカー地点へ向かう。
ヒルチャール 続いてマーカー地点へ移動し、2回、ヒルチャールの様子を確かめる。
アマディアマーカーの方角へ向かってアマディアと会話する。
バハラーム マーカーに従って進んでいき、バハラームと会話する。
記憶の中
推理パート
・「記憶の中〜」の結論を提出する。
時間経過
推理パート2
・「時間が流れない」を提出する。
アトッサ
推理パート3
・「アトッサ」を提出する。
アトッサ マーカーの方へ進みアトッサと会話をする。
カリベルト
推理パート4
・「カリベルト」を提出する。
カリベルト カリベルトと会話をする。
アトッサ 現実世界に帰還後、アトッサと会話をする。

魔神任務4章第6幕の報酬情報

未解決依頼

報酬一覧
モラ画像モラ ×38100

存在すべからざる記憶

報酬一覧
冒険経験画像冒険経験 ×1000
モラ画像モラ ×44000

世界規模の語り

報酬一覧
冒険経験画像冒険経験 ×1125
モラ画像モラ ×49200
原石画像原石 ×60

魔神任務4章第6幕の開放条件

冒険ランク40以上かつ魔神任務4章5幕クリア

開放条件 冒険ランク40以上
魔神任務4章5幕クリア

魔神任務4章第6幕「ベッドタイムストーリー」は冒険ランクが40以上に達し、さらに魔神任務の第4章第5幕をクリアすることで開放されます。

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「険路怪跡」
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コメント

30 名無しさん

運命の織機の活用法(意義)を見出せないまま、それに執着し続け完成させてしまった空(蛍)とカリベルトの心理描写には無理がある。引っ張りすぎと言われても仕方がない。

29 名無しさん

長期連載も何もそりゃまだ7国踏破もしてないんだから終わらせられる訳ないだろ アホか

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