☆Ver.5.2後半ガチャ開催中:ヌヴィレット・鍾離
★マーヴィカ / シトラリ/藍硯のVer.5.3実装が決定
☆ナタに新エリアが追加!
★イベント開催:スピリットを求めしウォーベン
☆イベント開催:冒険者試練・進化編
原神(げんしん)における、レザーの素材やパーティ情報を中心に掲載しています。原神レザーの聖遺物や武器などのビルドについてもまとめているため、レザーの最新情報はこちらをご確認ください。
レザーの関連記事 | ||
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評価 | 伝説任務 | パーティ編成 |
オリジナル料理 | 素材 | ー |
元素 | |||||||||||
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武器 | |||||||||||
入手方法 | ガチャ(祈願/恒常-限定両方) | ||||||||||
声優 | 内山昂輝 | ||||||||||
LV90突破ステ | 誕生日 | 9月9日 | |||||||||
物理バフ+30% | オリジナル 料理 |
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HP | 攻撃力 | 防御力 | |||||||||
Lv80突破時 | 11134 | 218 | 699 | ||||||||
Lv90時 | 11962 | 234 | 751 | ||||||||
プロフィール | |||||||||||
人間の町から離れた、モンド地域の奔狼領で狼と暮らす少年。勘が鋭く、動きが俊敏。 |
メイン火力 | サブ火力 | サポート | リセマラ |
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ー | ー | ||
▶︎最強キャラランキング | ▶︎最新リセマラランキング |
元素爆発後の通常攻撃で火力を出すアタッカー
スキルは単押し→長押しでエネルギー回復目的で利用
ダッシュスタミナが減少する天賦で移動に便利
|
元素爆発の効果 | ・発動時に雷元素の範囲ダメージ ・発動時に雷の印消費でエネルギー回復 ・発動時にスキルのクールタイムリセット ・元素爆発発動中レザー自身を強化 └キャラ切り替えで効果が解除 【雷狼:レザーの強化】 ・通常攻撃に雷元素の追撃 ・通常攻撃速度アップ ・自身の雷元素耐性アップ ・感電反応によるダメージ無効化 ・自身の中断耐性アップ ・重撃が発動できなくなる |
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レザーは、元素爆発による強化効果が強力なキャラです。元素爆発を発動することで、特に通常攻撃が強化されるため、元素爆発後の通常攻撃連打でダメージを稼ぎましょう。
▲追撃の雷ダメージ < 通常攻撃の物理ダメージ
物理ダメージに 特化させる理由 |
・元素爆発で強化される通常攻撃が物理ダメージであること。 ・攻撃の追撃で雷元素ダメージが入るため、氷元素のサブアタッカーを編成するだけで超電導が起こせて物理ダメージを上げられること。 ・レベルアップの突破ステータスが物理ダメージであること。 |
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レザーは、基本的に物理ダメージ特化で運用することをおすすめします。レザーはレベルアップで物理ダメージを上げられるうえ、氷元素のキャラと組み合わせて簡単に超電導反応を引き起こす事ができます。そのため、物理特化のビルドが比較的簡単に作れるのでおすすめとなります。
▲ベネットが完凸の場合のみ、レザーが炎・雷で同時攻撃できるため様々な元素反応を同時に狙う事が可能になる。
想定される編成例(星4キャラのみの場合) | |||
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レザー | 行秋 | コレイ | ベネット |
ベネットが完凸している場合には、レザーを元素熟知特化のビルドにする選択をしても良いでしょう。ベネットの完凸効果で近接武器の攻撃を炎元素ダメージに変化させる事ができるため、元素爆発発動中のレザーの攻撃が雷と炎の同時攻撃になります。
そのおかげで、水元素キャラと草元素キャラを編成することで「蒸発」「感電」「過負荷」「燃焼」「激化」「烈開花」「超開花」を同時に狙えます。
元素スキルの効果 |
【一回押し】 ・正面に雷元素ダメージ ・雷の印を1つ獲得(最大3つまで) └レザー自身の元素チャージ効率アップ └1つにつき+20%(最大+60%) 【長押し】 ・周囲に雷元素の範囲ダメージ ・所持している雷の印を全部消費 └元素エネルギーに変換 └1つにつき5.0回復(最大15回復) |
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レザーの元素スキルは、自身のエネルギー回復目的で使うと良いでしょう。レザーの元素スキルでは「1回押し」と「長押し」で異なる効果があり、1回押しでは元素チャージ効率を上げる事ができる雷の印を獲得します。また、長押し発動で、獲得した雷の印を元素エネルギーに変換する事ができます。
そのため、1回押し→長押しの立ち回りを意識することで、元素エネルギーを回復でき、火力として重要な元素爆発の回転率を上げる事ができます。
レザーは、ダッシュ時のスタミナ消費を20%も抑える事ができる固有天賦を持っています。この効果は、パーティ編成にレザーを入れておけば発動するため、フィールド探索時の編成枠に余裕がある場合は、レザーを編成しておくと移動が楽になります。
剣闘士のフィナーレ
4セット |
【これを選んでおけば無難】 おすすめ度:★★★★★ 攻撃力と通常攻撃のダメージを上げる事ができるため、通常攻撃主体で戦うアタッカーと相性が良い。元素爆発後の通常攻撃メインで戦っていくレザーとは相性抜群。 |
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蒼白の炎
4セット |
【物理特化にする場合はこちら】 おすすめ度:★★★★☆ 物理ダメージを上げる事ができる物理特化の聖遺物。物理型運用のレザーとの相性が良い。レザーは元素スキルの使用頻度も高いため、4セット効果の恩恵を受けやすくさらなる火力アップが見込める。 |
金メッキの夢
4セット |
【草元素キャラと一緒に運用する場合】 おすすめ度:★★★☆☆ 元素熟知と攻撃力が上がる聖遺物。草元素キャラと絡めた元素熟知を活かしやすい編成で真価を発揮する。攻撃力も上げる事ができるため、アタッカー運用のレザーの火力を活かしやすい。 |
来歆の余響
4セット |
【1発の大ダメージを狙うならこちら】 おすすめ度:★★★☆☆ 通常攻撃で大ダメージを狙える。ダメージにムラがあり。通常攻撃で戦う機会の多いレザーと相性が良い。 |
レザーのおすすめ聖遺物は、「剣闘士のフィナーレ」です。「剣闘士のフィナーレ」は、通常攻撃に特化したアタッカーとの相性が良い聖遺物であり、レザーも元素爆発後の通常攻撃で火力を出すため、相性抜群です。
「蒼白の炎」や「金メッキの夢」も選択肢の候補となります。ただし、「剣闘士のフィナーレ」とは異なり、どちらもパーティ編成の運用目的に合っている場合に選びましょう。
「蒼白の炎」4セットならレザーを物理アタッカーとして運用する場合に、「金メッキの夢」4セットならレザーを草元素反応と絡めた編成で運用する場合におすすめです。
メインステータス | ||||
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生の花 | 死の羽 | 時の砂 | 空の杯 | 理の冠 |
HP (固定) |
攻撃力 (固定) |
攻撃力 (元素熟知) |
物理ダメ (元素熟知) |
会心ダメ 会心率 (元素熟知) |
サブステータス | ||||
優先度 高 |
・会心ダメージ/会心率 ・攻撃力 |
|||
優先度 中 |
・元素チャージ効率 ・元素熟知 |
|||
優先度 低 |
・防御力 ・HP |
レザーを物理アタッカーにする場合、メインステータスは「攻撃力」「物理ダメージ」「会心系」がおすすめです。物理アタッカーは、通常のアタッカーと同様に攻撃力や会心など火力系ステータスを中心に上げる必要があり、レザーでも同様です。
レザーを草元素反応を主体とする編成で使う場合には、メインをできるだけ元素熟知にして元素熟知に特化したビルドを目指しましょう。草元素反応を多くは元素熟知がダメージに大きく影響するため、攻撃力や会心系ステータスよりも元素熟知をメインに上げた方がダメージが伸びやすいです。
ただし、ある程度レザー自身でも火力が出せるように攻撃力や会心系は、サブステータスで上げるようにしておくとバランスがよくおすすめです。
時の砂 |
|
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攻撃% | 76%
|
元素熟知 | 9%
|
HP% | 6%
|
空の杯 |
|
物理ダメ | 60%
|
攻撃% | 16%
|
雷ダメ | 13%
|
理の冠 |
|
会心率 | 42%
|
会心ダメ | 35%
|
攻撃% | 14%
|
※2023年12月にゲーム内で確認したデータです。データは小数点第一位を四捨五入して表示しています。
狼の末路 | 【攻撃力:49.6%】 おすすめ度:★★★★★ アタッカー向けの星5両手剣。攻撃力が大幅に上がるうえ、チーム全体をバフする効果もついている強力な武器です。そのため、多くのアタッカーの最適候補となります。 |
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松韻の響く頃 | 【物理ダメージ:20.7%】 おすすめ度:★★★★☆ 物理アタッカー向けの星5両手剣。レザーを物理特化にする場合に、おすすめとなる武器です。また、効果によって通常攻撃速度や攻撃力が上がるため、通常攻撃を主体とするレザーの火力アップに貢献してくれる点も優秀です。 |
葦海の標 | 【会心率:33.1%】 おすすめ度:★★★★☆ 会心率や攻撃力を上げる事ができるアタッカー向けの星5両手剣。スキル命中時に攻撃力が上がる効果は、スキルを頻繁に使うレザーとの相性抜群。 |
螭龍の剣 | 【会心率:27.6%】 おすすめ度:★★★☆☆ 会心率を上げつつ、与ダメージを増やせる星4最高のメインアタッカー向け両手剣。星5武器がなければ、選択肢に入る強力な武器で、火力面は星5武器クラス。 |
タイダル・シャドー | 【攻撃力:41.3%】 おすすめ度:★★☆☆☆ 治療を受けたときに攻撃力が上がる武器。攻撃力を大幅に上げられるが、過剰になることも。無料入手できる。 |
鉄彩の花
雨裁 マカイラの水色 龍血を浴びた剣 |
【元素熟知】 おすすめ度:★★☆☆☆ 元素熟知が上がる両手剣は、元素熟知特化ビルドのレザー武器候補となる。特に、限定武器「鉄彩の花」は、攻撃力が高い上に元素スキルの使用でさらに火力アップが見込めるため、レザーとの相性抜群。 |
飛天大御剣 | 【物理ダメージ:43.9%】 おすすめ度:★★☆☆☆ 物理アタッカー向けの星3武器であり、武器をあまり持っていない方向けのレザー用の武器としておすすめの一つ。星3武器とは思えない火力が期待できる点も魅力で、育成させやすいため繋ぎ武器としてもおすすめ。 |
メイン | サブ | サブ/サポート | サポート |
---|---|---|---|
レザー
火力枠 |
行秋
元素反応起点 |
ナヒーダ
元素反応起点 火力補助 |
ベネット
火力補助 ヒーラー枠 |
メイン | サブ | サブ/サポート | サポート |
---|---|---|---|
レザー
火力枠 |
夜蘭
元素反応起点 |
ロサリア
元素反応起点 火力補助 |
ミカ
火力補助 ヒーラー枠 |
メイン | サブ | サブ/サポート | サポート |
---|---|---|---|
レザー
火力枠 |
ナヒーダ
元素反応起点 |
ロサリア
元素反応起点 火力補助 |
鍾離
火力補助 シールド枠 |
メイン | サブ | サブ | サポート |
---|---|---|---|
レザー
火力枠 |
夜蘭
元素反応起点 火力補助 |
アルベド
元素反応起点 |
鍾離
火力補助 シールド枠 |
メイン | サブ | サブ | サポート |
---|---|---|---|
レザー
火力枠 |
フィッシュル
元素反応起点 |
行秋
元素反応起点 |
ディオナ
ヒーラー枠 シールド枠 |
Lv.1→Lv.80 |
最勝のアメシスト・砕屑
×1
最勝のアメシスト・欠片
×9
最勝のアメシスト・塊
×9
破損した仮面
×18
汚れた仮面
×30
不吉な仮面
×12
ググプラム
×108
雷光のプリズム
×26
大英雄の経験
×249
モラ
×1,583,365
|
---|---|
Lv.1→Lv.90 |
最勝のアメシスト・砕屑
×1
最勝のアメシスト・欠片
×9
最勝のアメシスト・塊
×9
最勝のアメシスト
×6
破損した仮面
×18
汚れた仮面
×30
不吉な仮面
×36
ググプラム
×168
雷光のプリズム
×46
大英雄の経験
×421
モラ
×2,507,990
|
オールLv.10の 素材合計 |
「抗争」の教え
×9
「抗争」の導き
×63
「抗争」の哲学
×114
破損した仮面
×18
汚れた仮面
×66
不吉な仮面
×93
東風の爪
×18
知恵の冠
×3
モラ
×4957500
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▲天賦3つを最大レベルまで上げる場合の合計要求数です。1つあたりの要求量は数値を3で割って算出できます。
場所と曜日 | 熟知秘境:氷の廃淵(火曜/金曜/日曜) |
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優先度 | 天賦 |
---|---|
最優先 | 通常攻撃 |
次点 | 元素爆発 |
後回し | 元素スキル |
レザーは、元素爆発後の通常攻撃主体で戦うキャラです。そのため、攻撃の要である通常攻撃の火力を上げられるように、通常攻撃を優先して強化しましょう。また、次点で元素爆発を強化することをおすすめします。元素爆発を強化することで、元素爆発中の通常攻撃速度アップ効果を高める事ができます。
元素スキルについては、強化による影響はダメージのみで元素エネルギー回復効果に関しては、強化前と変わらないため余裕があったら強化しましょう。
最大4段の連続攻撃
【重撃】 継続的にスタミナを消費し、大剣を振り回し周囲の敵を攻撃する。振り回しが終了すると、力を込めた斬撃を1回仕掛ける 【落下攻撃】 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
雷狼の爪を振り、前方の敵に雷ダメージを与える。敵に命中すると、レザーが雷の印を1つ累積し、元素エネルギー回復効率をアップする。雷の印は最大3つまで同時存在可能、新しい雷の印を獲得すると全ての雷の印の継続時間がリスタートする。
【長押し】 雷の力を集めて狭範囲の雷爆発を起こし、大量の雷ダメージを与え、雷の印をクリアにする。クリアされた雷の印は全てレザーの元素エネルギーに変換される。 |
無形の雷狼を召喚して自身を守り、周囲の敵に雷ダメージを与え、雷の印をクリアして、自身の元素エネルギーを回復する。雷狼が存在している間はレザーと共に戦闘する。
【その他】 雷狼は以下の特性を持つ。 ・レザーの通常攻撃に協力し、雷ダメージを与える。 ・レザーの攻撃速度と雷耐性をアップする。 ・感電反応によるダメージを無効化する。 ・重撃の発動が不可。 ・レザーの中断耐性をアップする。 ・レザーが退場する時、効果が解除される。 ・退場時、残り時間を基準に元素エネルギーを最大10回復する。 |
鋭い爪と蒼雷のクールタイム-18%雷牙を放つ時、鋭い爪と蒼雷のクールタイムをリセットする。 |
レザーの元素エネルギーが50%以下になると、元素エネルギー回復率+30% |
チーム内の自身のキャラクター全員がダッシュに消費するスタミナ-20%。同じ効果を持つ固有天賦との積み重ね不能。 |
狼の性
(1凸) |
レザーが元素オーブまたは原素粒子を獲得した8秒内、与えるダメージ+10%。 |
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制圧
(2凸) |
HPが30%以下の敵を攻撃する時、会心率+10%。 |
獣の魂
(3凸) |
雷牙のスキルLv.3(最大Lv.15まで)。 |
噛みつく
(4凸) |
鋭い爪と蒼雷の一回押しで攻撃時、命中された敵の防御力-15%、継続時間7秒。 |
鋭い爪
(5凸) |
鋭い爪と蒼雷のスキルLv.3(最大Lv.15まで)。 |
天狼
(完凸) |
10秒毎に、レザーの大剣が自動的にエネルギーを溜め、次の通常攻撃に落雷を引き起こし、攻撃力の100%の雷ダメージを与える。雷牙状態でない時、落雷が敵に命中すると、レザーに鋭い爪と蒼雷の雷の印を1重付与する。 |
おすすめ度 | 解説 | |
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無凸 | ★★★ | ・元素爆発後の通常攻撃が強力 ・元素スキルはエネルギー回復に貢献 |
1凸 | ★★☆ | ・粒子獲得時、与ダメージ+10% └継続時間8秒 ・スキルCTより長いので常時発動可能 └1回押しと一緒に使おう ・単純な火力アップが見込める |
2凸 | ★☆☆ | ・HP30%以下の敵を攻撃時会心率+10% └対象の幅が狭く恩恵が少なめ └「狼の末路」との組み合わせ◯ |
4凸 | ★★★ | ・防御力-15%のデバフ効果がつく └元素スキルの1回押し命中時 └継続時間7秒 ・スキルCTより長いので常時発動可能 ・単純な火力アップとして強力な効果 |
完凸 | ★★☆ | ・通常攻撃時に雷ダメージの追撃 └10秒に1回 └攻撃力100%分のダメージ ・上記の追撃時雷の印1つ獲得 └元素爆発発動時で無い時限定 ・多少の火力アップと元素回復効果 |
メイン火力 | サブ火力 | 回復 |
バフ | デバフ | 探索 |
メイン火力 | サブ火力 | 回復 |
バフ | デバフ | 探索 |
cv:内山昂輝 |
代表作品 | ・機動戦士ガンダムUC:バナージ・リンクス ・遊☆戯☆王ZEXAL:天城カイト ・ハイキュー!!:月島蛍 |
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エウルア | |
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クレー | |
ウェンティ | |
ベネット | |
リサ |
チャスカ | オロルン |
藍硯 | マーヴィカ | シトラリ |
イファ | イアンサ |
リネ | チャスカ |
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新キャラ一覧NEW | キャラの声優一覧 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最強キャラ | 最強パーティ |
放浪者 | 魈 | ウェンティ | ジン |
主人公(風) | チャスカ | 楓原万葉 | 閑雲 |
刻晴 | セノ | 主人公(雷) | 八重神子 |
雷電将軍 | クロリンデ | エミリエ | 白朮 |
キィニチ | 主人公(草) | ナヒーダ | ティナリ |
アルハイゼン | ディシア | リネ | 主人公(炎) |
アルレッキーノ | 胡桃 | クレー | ディルック |
マーヴィカ | 宵宮 | 七七 | リオセスリ |
申鶴 | アーロイ | 甘雨 | 神里綾華 |
エウルア | ヌヴィレット | モナ | タルタリヤ |
ムアラニ | 主人公(水) | フリーナ | 夜蘭 |
シグウィン | 珊瑚宮心海 | ニィロウ | 神里綾人 |
ナヴィア | 千織 | アルベド | 鍾離 |
荒瀧一斗 | シロネン | 主人公(岩) |
リネット | ファルザン | スクロース | 鹿野院平蔵 |
早柚 | 九条裟羅 | オロルン | セトス |
ドリー | 久岐忍 | リサ | フィッシュル |
レザー | 北斗 | 綺良々 | コレイ |
ヨォーヨ | カーヴェ | トーマ | シュヴルーズ |
ベネット | 嘉明 | 香菱 | 煙緋 |
辛炎 | アンバー | シャルロット | レイラ |
ミカ | フレミネ | 重雲 | ロサリア |
ディオナ | ガイア | 行秋 | キャンディス |
バーバラ | 凝光 | ノエル | 雲菫 |
ゴロー | カチーナ |
使い方次第 ちなみに落下ダメージ倍率はレザー現状第2位なので、落下ダメ狙いでもいいと思う まあバフが全て有用に使えるかと言われればそうでもないけど、使用感で言えば楽しいよ 落下ダメ特化レザー?
レザーの評価とおすすめ聖遺物・武器
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お誕生日おめでとう。螺旋ではいつもレインボーレザーで活躍してくれてありがとう!