原神(げんしん)における、七聖召喚の装備カード一覧記事です。
カード一覧 | ||
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全カード一覧 | キャラカード | 装備カード |
支援カード | イベントカード | - |
カード名 | 武器種/入手方法/効果 |
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【武器種】 天賦 |
【入手方法】 神里綾華と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 このカードを装備した神里綾華が生成した氷元素付与は、付与されたキャラの氷元素ダメージ+1。このカードを装備した神里綾華にチェンジする時、必要な元素サイコロの数-1。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキに神里綾華が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでマッシュラプトルに挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがマッシュラプトルの時、このカードを装備できる。マッシュラプトルがこのカードを装備すると、直ちに不安定な胞子雲を1回発動する。このカードを装備したマッシュラプトルは、「活発激能」の重ね掛け可能層数+1。(このカードはデッキにマッシュラプトルが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでヒルチャール・岩兜の王に挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがヒルチャール・岩兜の王の時、このカードを装備できる。ヒルチャール・岩兜の王がこのカードを装備すると、直ちにUpa Shatoを1回発動する。このカードを装備したヒルチャール・岩兜の王が敵を倒した後、岩兜と堅岩の力が再びヒルチャール・岩兜の王に付与される。(このカードはデッキにヒルチャール・岩兜の王が含まれているのみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところで魔偶剣鬼に挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが魔偶剣鬼の時、このカードを装備できる。魔偶剣鬼がこのカードを装備すると、直ちに孤風刀勢を1回発動する。このカードを装備した魔偶剣鬼が孤風刀勢を発動した後、味方の次のキャラへとチェンジする。霜馳影突を発動した後、味方の前のキャラへとチェンジする。(このカードはデッキに魔偶剣鬼が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでファデュイ・デッドエージェント・炎に挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがファデュイ・デットエージェント・炎の時、このカードを装備できる。ファデュイ・デットエージェント・炎がこのカードを装備すると、直ちに隙を狙うを1回発動する。このカードを装備したファデュイ・デットエージェント・炎の生成した潜行は以下の効果を獲得する。初期使用可能回数+1、付与されたキャラの与える物理ダメージが炎元素ダメージへと変わる。(このカードはデッキにファデュイ・デットエージェント・炎が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところでファデュイ・ミラーメイデンに挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:ファデュイ・ミラーメイデンがこのカードを装備すると、直ちに溢れる波の満潮を1回発動する。 このカードを装備したファデュイミラーメイデンの生成した水光破鏡は以下の効果を獲得する。初期継続ラウンド数+1、付与されたキャラを他のキャラにチェンジする際に必要な元素サイコ口+1(このカードはデッキにファデュイ・ミラーメイデンが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 キャッツテールのリトルプリンスのところで純水精霊・ローデシアに挑戦し、友好対戦で対応する挑戦目標をクリアすることで獲得 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが純水精霊・ローデシアの時、このカードを装備できる。純水精霊・ローデシアがこのカードを装備すると、直地に潮汐と激流を発動する時、味方全ての召喚物の使用回数+1。(このカードはデッキに純水精霊・ローデシアが含まれている場合のみ、デッキに追加できる。) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 コレイと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがコレイの時、このカードを装備できる。コレイがこのカードを装備すると、直ちに花触葉讃を発動したラウンドにおいて、味方のキャラのスキルが草元素関連反応を引き起こすと草元素ダメージを1与える。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにコレイが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ノエルと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがノエルの時、このカードを装備できる。ノエルがこのカードを装備すると、直ちに護心鎧を1回発動する。このカードを装備したノエルの生成した護身の岩鎧は、ノエルが通常攻撃を発動した後、味方のチーム全員のHPを1回復する。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにノエルが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 凝光と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが凝光の時、このカードを装備できる。凝光がこのカードを装備した後、直ちに璇璣屏を1回発動する。このカードを装備した凝光がフィールドに存在する時、璇璣屏は味方の与える岩元素ダメージを+1できる。(このカードはデッキに凝光が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ジンと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがジンの時、このカードを装備できる。ジンがこのカードを装備した後、直ちに蒲公英の風を1回発動する。このカードを装備したジンがフィールドに存在する時、タンポポエリアは味方の与える風元素ダメージを+1できる。(このカードはデッキにジンが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 スクロースと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがスクロースの時、このカードを装備できる。スクロースがこのカードを装備すると、直ちに禁・風霊作成・七五同構式型を1回発動する。このカードを装備したスクロースの生成した大型風霊が他の元素タイプへと変わった時、味方が与える該当元素タイプのダメージ+1。(このカードはデッキにスクロースが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 セノと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがセノの時、このカードを装備できる。セノがこのカードを装備すると、直ちに秘儀・律淵渡魂を1回発動する。このカードを装備したセノは、啓途警使の「憑依」レベルが3または5の時に秘儀・律淵渡魂を使うと、与えるダメージがさらに+1。(このカードはデッキにセノが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 刻晴と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが刻晴の時、このカードを装備できる。刻晴がこのカードを装備すると、直ちに星辰帰位を1回発動する。このカードを装備した刻晴の生成した雷元素付与は以下の効果を獲得する。初期継続ラウンド数+1、付与されたキャラの与える雷元素ダメージ+1。(このカードはデッキに刻晴が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 レザーと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがレザーの時、このカードを装備できる。レザーがこのカードを装備すると、直ちに鋭い爪と蒼雷を1回発動する。このカードを装備したレザーが鋭い爪と蒼雷を発動した後、味方の雷元素キャラの1体がチャージを1獲得する。(出撃キャラ優先)(デッキにレザーが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 フィッシュルと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがフィッシュルの時、このカードを装備できる。フィッシュルがこのカードを装備すると、直ちに夜巡りの翼を1回発動する。このカードを装備したフィッシュルの生成したオズは、フィッシュルが通常攻撃を行った後、雷元素ダメージを2与える。(使用可能回数の消費が必要)(このカードはデッキにフィッシュルが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 宵宮と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが宵宮の時、このカードを装備できる。宵宮がこのカードを装備すると、直ちに焔硝の庭火舞いを1回発動する。このカードを装備した宵宮が庭火の焔硝を発動した後、追加で炎元素ダメージを1与える。(このカードはデッキに宵宮が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ベネットと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがベネットの時、このカードを装備できる。ベネットがこのカードを装備すると、直ちに素晴らしい旅を1回発動する。このカードを装備したベネットの生成した鼓舞エリアのダメージアップ効果は、HPによる制限がなくなり、常時発動になる。(このカードはデッキにベネットが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 香菱と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション: 香菱がこのカードを装備すると、直ちにグゥオパァー出撃を1回発動する。 このカードを装備した香菱がグゥオパァー出撃を発動する時、自身も炎元素ダメージを1与える。(このカードはデッキに香菱が含まれている場合のみ、デ ッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ディルックと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがディルックの時、このカードを装備できる。ディルックがこのカードを装備すると、直ちに逆焔の刃を1回発動する。このカードを装備したディルックが各ラウンドで2回目に逆焔の刃を発動する時、必要な炎元素-1。(このカードはデッキにディルックが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 モナと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがモナの時、このカードを装備できる。モナがこのカードを装備すると、直ちに星命定軌を1回発動する。このカードを装備したモナの出撃中、味方が引き起こした水元素関連反応のダメージがさらに+2。(このカードはデッキにモナが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 行秋と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが行秋の時、このカードを装備できる。行秋がこのカードを装備すると、直ちに画雨籠山を1回発動する。このカードを装備した行秋の生成した雨すだれの剣は、初期使用可能回数+1。(このカードはデッキに行秋が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 バーバラと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出場キャラがバーバラの時、このカードを装備できる。バーバラがこのカードを装備した後、直ちに公演、開始♪を1回発動する。このカードを装備したバーバラがフィールドに存在する時、歌声の輪は味方が「キャラチェンジ」を行う時に必要な元素サイコロの数を-1できる。(各ラウンドで1回のみ)(デッキにバーバラが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 重雲と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラが重雲の時、このカードを装備できる。重雲がこのカードを装備すると、直ちに重華積霜を1回発動する。このカードを装備した重雲の生成した重華積霜エリアは以下の効果を獲得する。初期継続ラウンド数+1、味方の片手剣、両手剣、長柄武器のキャラの与える通常攻撃のダメージ+1。(このカードはデッキに重雲が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ガイアと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがガイアの時、このカードを装備できる。ガイアがこのカードを装備すると、直ちに霜の襲撃を1回発動する。このカードを装備したガイアが霜の襲撃を発動した後、自身のHPを2回復する。(各ラウンドで1回のみ)(このカードはデッキにガイアが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 ディオナと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出撃キャラがディオナの時、このカードを装備できる。ディオナがこのカードを装備した後、直ちにフリーズキャッツクローを1回発動する。このカードを装備したディオナの生成したキャッツクローシールドは、初期シールド +1できる。(このカードはデッキにディオナが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 甘雨と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出場キャラが甘雨の時、このカードを装備できる。甘雨がこのカードを装備した後、直ちに霜華の矢を1回発動する。このカードを装備した甘雨が霜華の矢を発動する時、該当スキルがこの対戦で既に使用されている場合、与える氷元素ダメージ+1、相手の待機キャラ全員に貫通ダメージを3与えるようになる。(このカードはデッキに甘雨が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 クレーと友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出場キャラがクレーの時、このカードを装備できる。クレーがこのカードを装備した後、直ちにボンボン爆弾を1回発動する。このカードを装備したクレーの生成した爆裂花火は、初期使用可能回数+1。(このカードはデッキにクレーが含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 天賦 戦闘アクション |
【入手方法】 北斗と友好対戦で6ラウンド以内に勝利する。勝利する時、戦闘不能になったキャラが2人未満。 |
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【効果】 戦闘アクション:味方の出場キャラが北斗の時、このカードを装備できる。北斗がこのカードを装備した後、直ちに浪追いを1回発動する。このカードを装備した北斗が潮踏みを発動すると、もしスキル準備期間中にダメージを受けた場合、本ラウンドで北斗の「通常攻撃」に必要な無色元素-1。(最大2回のみ発動可能)(このカードはデッキに北斗が含まれている場合のみ、デッキに追加できる) |
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【武器種】 武器 両手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。残りHPが6以下の目標を攻撃する時、ダメージがさらに+2。(「両手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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【武器種】 武器 両手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)(「両手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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【武器種】 武器 両手剣 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。(「両手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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【武器種】 武器 弓 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。(「弓」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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【武器種】 武器 弓 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラが与えるダメージ+1。キャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)(「弓」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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【武器種】 武器 弓 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。(「弓」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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【武器種】 武器 法器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1 。 |
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【武器種】 武器 法器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)(「法器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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【武器種】 武器 法器 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。(「法器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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【武器種】 武器 片手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。相手がスキルを発動した後、装備キャラが「出撃キャラ」である場合、該当キャラのHPを1回復する。(各ラウンド最大2回まで)(「片手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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【武器種】 武器 片手剣 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。キャラが「元素スキル」を発動した後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンドで1回のみ)(「片手剣」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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【武器種】 武器 片手剣 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。 |
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【武器種】 武器 長柄武器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。各ラウンドで1回のみ、キャラの「通常攻撃」によるダメージがさらに+1。(「長柄武器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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【武器種】 武器 長柄武器 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。登場時、チームに「璃月」のキャラが1体存在するごとに、このカードは装備キャラにシールドを1提供する。(最大3まで)(「長柄武器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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【武器種】 武器 長柄武器 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラの与えるダメージ+1。(「長柄武器」キャラのみ装備可能。キャラが装備できる「武器」は最大1つまで) |
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【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な草元素+1。(各ラウンドで1回のみ)ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が草元素となる。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な草元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な岩元素-1。(各ラウンドで1回のみ)ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が岩元素となる。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な岩元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な風元素-1。(各ラウンドで1回のみ)ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が風元素となる。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な風元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な雷元素-1。(各ラウンドで1回のみ)ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が雷元素となる。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な雷元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な炎元素-1。(各ラウンドで1回のみ)ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が炎元素となる。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な炎元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な水元素-1。(各ラウンドで1回のみ)ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が水元素となる。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な水元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な氷元素-1。(各ラウンド1回のみ)ロールフェーズ:初期元素サイコロのうち、常に2個が氷元素となる。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 チュートリアル |
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【効果】 キャラがスキル発動、または「天賦」を装備する時、必要な氷元素-1。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラが元素爆発を発動した後、味方の待機キャラ全員がチャージを1獲得する。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラが元素反応を起こした後、該当キャラの元素タイプに応じた元素サイコロが1個生成される。(各ラウンド最大3回まで)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 相手のキャラを倒した後:装備キャラが「出撃キャラ」の場合、万能元素を2個生成する。(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラが「元素爆発」を発動した後、味方のチーム全員のHPを1回復する。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラが「元素スキル」を発動した後、自身のHPを2回復する。(各ラウンドで1回のみ)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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【武器種】 聖遺物 |
【入手方法】 カードショップで購入 |
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【効果】 キャラが「通常攻撃」を発動した後、自身のHPを1回復する。(各ラウンド最大3回まで)(キャラが装備できる「聖遺物」は最大1つまで) |
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七聖召喚の装備カード一覧
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森林の記憶の説明間違っていませんか? あと天賦の文に凝光がいます