
原神における幽境の激戦luna1の攻略です。原神 幽境の激戦を難易度(アルティメット、エクストラ、マスター)ごとに攻略も掲載しています。幽境の激戦の周回難易度、どこでできるか、いつからか、マルチ、パーティ、報酬について知りたい方はどうぞ。
| 幽境の激戦 | マルチ掲示板 | ||||||
| アルティメット | エクストラ | マスター | |||||
目次
| 対象モンスター | 攻略のポイント |
|---|---|
昏き魘夢の主 |
・月反応による攻撃が有効 └ボス特攻可能 ・月反応編成以外は取り巻きを倒そう └広範囲攻撃を阻止 【有効編成考察】 ・月反応編成がおすすめ └ネフェルの月開花編成 └フリンズやイネファの月感電編成 └岩キャラ+少女の月結晶編成 |
ファイアーブレイド |
・復刻される敵キャラ ・感電/月感電でバリア破壊がスムーズ 【有効編成考察】 ・月感電反応がおすすめ └フリンズやイネファを採用しよう |
鉄甲熔炎帝王 |
・炎元素シールドを張っている └水元素攻撃が必須 ・取り巻きのヤドカニはダメージ蓄積 └倒すとボスに相応のダメージ 【有効編成考察】 ・水元素主体の編成で挑もう └ヌヴィレットや豊穣開花編成が良い |
Luna4の幽境の激戦では、新フィールドボスから1体、既存のフィールドボスから1体、過去の幽境の激戦で登場した復刻の敵が1体の構成です。

| 有利 | 月反応 | 不利 | ー |
|---|---|---|---|
| ボス情報 |
【エクストラ以上】 ・シールドを月反応で攻撃すると粒子生成 【全難易度共通】 ・シールドを展開する └月反応が破壊に有効 └シールド破壊後、ダウン状態に入る ・取り巻きを召喚しチャージを行う └チャージ完了後強力な範囲攻撃 └シールド破壊で攻撃が中断 |
||
| 月反応 | 起こせるキャラ |
|---|---|
| 月感電 | |
| 月開花 | |
| 月結晶 |
昏き魘夢の主は、戦闘中定期的にシールドを張ってくるボスです。シールド展開直後取り巻きを召喚し広範囲攻撃を繰り出そうとしてくるため、素早くシールドを破壊して広範囲攻撃阻止を狙いましょう。
シールドの破壊には、月反応攻撃が有効であるため、月反応を起こせるキャラを編成しておくことが重要となります。おすすめはフィールド2「ファイアーブレイド」の攻略と被らない月開花か月結晶編成になります。
昏き魘夢の主は、シールド破壊後一定時間行動しないダウン状態に入るため、攻撃のチャンスになります。元素爆発などのバフ効果をタイミングよく発動して火力が出せるように調整しておくとスムーズにダメージを与えることが可能です。

| 有利 | 不利 | ー | |
|---|---|---|---|
| ボス情報 |
【エクストラ以上】 ・シールドは雷元素耐性以外強化 ・シールドの自己修復力強化 └感電/月感電で自己修復スピードダウン 【全難易度共通】 ・シールドを展開し広範囲攻撃を繰り出す └シールド全破壊で攻撃阻止+ダウン └シールドは3層あり感電/月感電が有効 └シールド破壊毎にダメージ+粒子生成 |
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ファイアーブレイドのシールドは感電及び月感電による攻撃が有効です。特に難易度「エクストラ」以上であれば、雷元素以外の耐性が上がっており、シールドの自己修復機能も向上しているため、感電/月感電を利用しないでシールドを破壊することが困難です。
ファイアーブレイドのシールドを破壊した後は、雷元素攻撃主体で攻めましょう。ファイアーブレイドは、シールド破壊直後ダウン状態に入り一定時間行動して来ないため攻撃のチャンスになります。また、雷元素耐性がダウンするため、基本的にはシールド破壊の流れのまま雷元素攻撃主体で攻めることをおすすめします。

| 有利 | 不利 | ||
|---|---|---|---|
| ボス情報 |
【エクストラ以上】 ・角破壊で大ダメージ ・取り巻きを召喚する └ボスの角の炎ゲージを継続回復 └倒すとボスにダメージを与える └ダメージ量は蓄積したダメージに影響 ・定期的に広範囲攻撃を繰り出す └角の破壊で攻撃阻止 【全難易度共通】 ・通常時全元素耐性アップ ・角は水元素攻撃で破壊可能 └破壊後ダウン状態になり耐性UPが下がる |
||
鉄甲熔炎帝王は、水元素攻撃で角の破壊を狙いダウン状態にして一気にダメージを稼ぐことが基本的な立ち回りになります。角がある状態では全ての攻撃への耐性が高いため、なかなかダメージを与えることができません。そこで、角を水元素攻撃で破壊することで耐性が上がっている状態を解除してあげる必要が出てきます。
鉄甲熔炎帝王の角を破壊すると、しばらくの間ダウンするため、その隙に最大のダメージを叩き込みましょう。ダウン中は、耐性が下がっているため、この時間でどれだけダメージを与えられるかがクリアへの鍵となります。
難易度エクストラ以上で挑戦すると、鉄甲熔炎帝王は取り巻きのヤドカニを召喚してくるようになります。ヤドカニは鉄甲熔炎帝王の角の炎ゲージを継続的に回復してくる厄介なモンスターですが、倒すことで鉄甲熔炎帝王にダメージを与え、角の炎元素シールドを削ることができるため、ヤドカニを巻き込むような範囲攻撃で攻める方法が有効となります。
ヤドカニを倒した際のボスへのダメージ量は、ヤドカニに与えたダメージが影響します。ヤドカニに大ダメージを与えることができればその分ボスへのダメージ量も大きくなるため、ヤドカニへの攻撃も積極的に行うことをおすすめします。
![]() 昏き魘夢の主 おすすめパーティ |
![]() ファイアーブレイド おすすめパーティ |
![]() 鉄甲熔炎帝王 おすすめパーティ |
|
注意 ・下記の編成はgame8攻略班が実際に使用した編成になります。 ・聖遺物や凸等の差異が発生するため、クリアを約束するものでは無い点にご注意ください。 |
| 月開花編成 | |||
|---|---|---|---|
ネフェル
|
コロンビーナ
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ラウマ
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ナヒーダ
|
| 入れ替え候補 | |||
| 月感電編成 | |||
フリンズ
|
コロンビーナ
|
スクロース
|
イネファ
|
| 入れ替え候補 | |||
昏き魘夢の主のおすすめ編成は、シールド破壊のために月反応ダメージを与えられるキャラを重視した編成になります。特に、難易度アルティメットにおいては、メインアタッカーとして月反応ダメージを与えられるネフェルやフリンズは重要なキャラとなります。また、コロンビーナ+イネファを併用した編成なら、月反応メインアタッカーなしでもシールドの破壊を攻撃前に間に合わせることが可能です。その場合には、相性が良い炎元素キャラもメインアタッカーに採用することが可能です。
| フリンズ編成 | |||
|---|---|---|---|
フリンズ
|
コロンビーナ
|
スクロース
|
イネファ
|
| 入れ替え候補 | |||
| 雷元素アタッカー編成 | |||
ヴァレサ
|
コロンビーナ
|
イネファ
|
シロネン
|
| 入れ替え候補 | |||
| 風元素アタッカー編成 | |||
イファ
|
コロンビーナ
|
オロルン
|
イネファ
|
| 入れ替え候補 | |||
| 炎元素アタッカー編成 | |||
胡桃
|
夜蘭
|
コロンビーナ
|
イネファ
|
| 入れ替え候補 | |||
| その他編成 | |||
チャスカ
|
ドゥリン
|
コロンビーナ
|
イネファ
|
| 入れ替え候補 | |||
ファイアーブレイドのおすすめ編成は、感電反応を活かした編成になります。特に火力に大きく貢献する月感電反応を活かせる編成がベストで、月感電アタッカー「フリンズ」を採用した編成が非常に強力です。フリンズがいなくてもコロンビーナorアイノ+イネファの組み合わせにアタッカーやサポーターを採用した編成でも十分に難易度アルティメットを攻略することが可能です。
| ヌヴィレット編成 | |||
|---|---|---|---|
ヌヴィレット
|
フリーナ
|
楓原万葉
|
シロネン
|
| 入れ替え候補 | |||
| ダブルアタッカー編成 | |||
ヌヴィレット
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マーヴィカ
|
フリーナ
|
シロネン
|
| 入れ替え候補 | |||
| 凍結反応編成 | |||
スカーク
|
エスコフィエ
|
フリーナ
|
珊瑚宮心海
|
| 入れ替え候補 | |||
| 豊穣開花編成 | |||
ヌヴィレット
|
コロンビーナ
|
ラウマ
|
ニィロウ
|
| 入れ替え候補 | |||
鉄甲熔炎帝王のおすすめ編成は、水元素キャラを多く編成した範囲攻撃ができる編成がおすすめです。特にヌヴィレットは相性抜群の最適キャラであり、角の破壊やヤドカニを倒すことのどちらにおいても優れています。また、角破壊に優れたヌヴィレットや珊瑚宮心海と別のアタッカーを併用するダブルアタッカー編成も立ち回りを注意さえすれば高難易度のクリアが可能となっています。それ以外に、スカークを採用した凍結編成やニィロウを採用した開花編成も難易度アルティメットのクリアが可能です。
| 難易度 | 開放条件/特徴 |
|---|---|
| アルティメット |
【開放条件】:エクストラをソロクリア 【特徴】 ・敵のレベル110+敵が地脈で大幅強化 ・光を授けし者の助力なし ・マルチプレイ可能(クリア報酬なし) ・キャラの重複編成なし ・クリア時の聖遺物報酬あり |
難易度アルティメットの開放条件は、1つ前の難易度エクストラをソロでクリアすることです。マルチでは解放されないため、ソロで突破する実力をつけることが重要になります。
難易度アルティメットの特徴は最高難易度であるため、敵のレベルが最大まで強化されており、行動パターンも最大に強化された設定になります。光を授けし者の助力によるステータスアップ効果は受けられないため、本当の意味で自力でのクリアが求められます。
|
難易度アルティメットをクリアするためには、最適編成を用意することが何よりも重要になります。敵がただ硬いだけではなく、ギミックを理解し立ち回りを最適化する必要があるため、対応したキャラで挑むことが挑戦のスタートラインとなります。また、天賦レベルやキャラ/武器のレベルはなるべく最大を目指すことも重要です。凸の状況によっては余裕を持ったクリアが狙えますが、基本的に時間ギリギリとなるため、少しでも火力を伸ばすための行動をとりましょう。
| 難易度 | 開放条件/特徴 |
|---|---|
| エクストラ |
【開放条件】:マスターをクリア 【特徴】 ・敵のレベル105+敵が地脈で大幅強化 ・光を授けし者の助力あり ・マルチプレイ可能(クリア報酬なし) ・キャラの重複編成なし ・クリア時の聖遺物報酬あり |
難易度エクストラの開放条件は、1つ前の難易度マスターをクリアすることです。マルチプレイでのクリアでも解放されるため、解放するだけなら他のプレイヤーの力を借りることが可能です。
難易度エクストラの特徴は地脈により敵の行動が大幅に強化された設定になっていることです。基本的にアルティメットの練習ステージのような感じとなり、ギミック理解と最適な立ち回りがクリアに求められます。
また、この難易度からはソロプレイクリアが報酬獲得の条件となるため、自力で突破できるキャラ育成が求められるようになります。
|
難易度エクストラをクリアするためには、敵の行動パターンの変化に伴い、ギミックの理解とそれに合わせた最適な立ち回りが重要になります。そのため、対応したキャラで最適な編成を用意することが何よりも重要です。
また、ソロクリアを目指すため、メインとなるアタッカーを十分に育成したと言えるレベルの育成が求められます。凸の状況にもよりますが、コスパよく強化できる最大レベルの天賦8、キャラ/武器のレベル80以上を目指すようにしましょう。
| 難易度 | 開放条件/特徴 |
|---|---|
| マスター |
【開放条件】:ハードをクリア 【特徴】 ・敵のレベル100 ・光を授けし者の助力あり ・マルチプレイ可能(クリア報酬あり) ・キャラの重複編成なし ・クリア時の聖遺物報酬あり |
難易度マスターの開放条件は、1つ前の難易度ハードをクリアすることです。マルチプレイでのクリアでも解放されるため、解放するだけなら他のプレイヤーの力を借りることが可能です。
難易度マスター以上になると複数の編成で同じキャラを採用することができなくなります。ですが、マルチプレイでのクリアでも報酬獲得が可能であるため、報酬獲得のためにイベントに参加している方は、マルチプレイを試してみると良いでしょう。
|
難易度マスターの報酬獲得を目指すだけなら、ソロで頑張る必要はありません。マルチプレイでのクリアでも報酬獲得が可能であるため、バトルに自信があるフレンドに助けてもらう方法が最も簡単に報酬を獲得できます。
ソロクリアを目指すなら、少なくても全てのキャラを最低限育成した状態で敵に合わせた編成が組めるならクリアが可能となります。難易度は敵にもよりますが深境螺旋12層とあまり変わらないため、深境螺旋12層が星3クリアできる方ならクリアが可能となります。
| 開催期間 | 2026/01/21 ~ 2026/02/24 04:59 |
|---|---|
| 地脈活性期間 | 2026/01/21 ~ 2025/01/31 04:59 |
Luna4の開催期間は、上記の通りとなっています。前回同様に、樹脂を消費した聖遺物報酬を獲得できる期間は、開始直後から10日間限定であるため、聖遺物のための周回や樹脂消費ボーナス獲得を目指す方は注意しましょう。

幽境の激戦の周回は、難易度ハードでの周回をおすすめします。理由としては、クリア時に報酬がもらえる中で最も難易度が低いので、時間的な効率が最も良いためです。どこの難易度においても獲得できる聖遺物に違いが無いため、周回するためにあえて高い難易度の場所を回る必要はありません。

幽境の激戦の聖遺物は、自分が現在育成しているキャラに合わせて選ぶと良いでしょう。上記の画像では、ナタ出身のキャラを育成しているためナタキャラと相性が良い聖遺物が狙えるものを選択しています。
▲集計期間:1月21日〜1月31日
| ① |
前提任務に挑戦する。(近くのワープに飛んで話を聞くだけ)▼刻晴と夜蘭が登場します!
|
|---|---|
| ② |
会話終了後に秘境に近づく。 |
| ③ |
会話終了後に秘境を調べる。 |
| ④ |
画面上部のプルダウンから難易度「ハード」を選ぼう。 |
| ⑤ |
画面左下のボタンから入手したい聖遺物を選ぶ。 |
| ⑥ |
画面右下から挑戦画面へ(ソロでもマルチでもOK)
|
| ⑦ |
画面中央の装置を調べる。 |
| ⑧ |
それぞれのボス戦で使う編成を組む。(キャラの重複あり)
|
| ⑨ | 編成を組んだら挑戦開始を押してバトルに挑む。 |
| ⑩ |
クリアすると花から聖遺物を受け取り中央の装置を調べて別のボスに挑もう!3つ全てのボスを倒したら秘境からの出口が現れるので秘境から出よう。 |
| ⑪ |
全ての敵を倒して秘境から出ると会話パートの続きが始まる。 |
| ⑫ |
再び秘境に入り難易度「マスター」に挑戦しよう。 |
| ⑬ |
難易度「マスター」からは編成におけるキャラの重複は不可。編成画面に入ったら、それぞれのボスに合わせた編成をして挑戦開始ボタンを押そう。 |
| ⑭ | 編成が決まったら中央の装置から挑戦したいボスを選択してバトルを開始しよう。 |
| ⑮ |
難易度「マスター」をクリアしたら、再び秘境に入り難易度「エクストラ」に挑戦しよう。(難易度「エクストラ」からの報酬はソロ挑戦のみになります。)
|
| ⑯ |
難易度「エクストラ」をクリアしたら、いよいよ最高難易度「アルティメット」に挑戦しましょう。アルティメットだけは画面上部の「通常挑戦」から選択になります。「通常挑戦」を押すと「危険挑戦」となります。 |
| ⑰ |
難易度「ハード」以上を周回する。樹脂1200消費のボーナス報酬を受け取るまで周回しよう(聖遺物報酬はイベント開始から10日間限定です。)
|
| ⑱ |
イベント画面の左下のボタンや挑戦画面上部の挑戦報酬ボタンからイベント報酬を受け取ろう。 |

幽境の激戦は、璃月の瓊璣野エリアにある明蘊町北にあるワープポイント付近で開催されます。ワープポイントからすぐであるため、一度訪れたことがあればアクセスしやすい場所となっています。
| マルチプレイでも報酬が貰える | ・クリア時の聖遺物報酬 ・マスター以下の挑戦クリア報酬 ・樹脂消費報酬 |
|---|---|
| マルチプレイでは報酬が貰えない | ・エクストラ以上の挑戦クリア報酬 |
幽境の激戦は、チームメンバーを招待しておくことで全ての難易度をマルチプレイで楽しむことができます。ただし、エクストラとアルティメットに関しては、クリア報酬がソロ限定となります。下位4つの難易度については、マルチプレイでもクリア報酬が獲得可能なので、どうしても報酬が欲しい方はマルチプレイで助けてもらうのも手です。

幽境の激戦では、光を授けし者と呼ばれるキャラを編成することでHP上限・攻撃力・防御力が20%アップするバフを獲得することができます。

幽境の激戦の光を授けし者に選ばれる条件は、ソロでアルティメットをクリアしたパーティのうち最も多くクリアした各サーバートップ16のキャラとなります。イベント開始2時間後に一度更新が入り、その後は毎朝4時に更新が入ります。
| 合計報酬 | |
|---|---|
| 事前任務 |
|
| クリア報酬 |
|
| 樹脂消費報酬 |

| 入手条件 | ・難易度アルティメットをクリア └180秒以内でクリアすると真化版が入手 |
|---|
幽境の激戦の最高難易度アルティメットをクリアすることで、幻形の煌めきと呼ばれる武器の見た目を変更するアイテムがもらえます。幻形の煌めきは2種類存在し、真化版は通常版と異なる見た目になります。

幻形の煌めきによる見た目変更は、持ち主の元素タイプによって色合いが変化します。7つの元素それぞれに対応した色合いがあり、ゲーム内のプレビューから確認可能です。

幻形の煌めきによる見た目変更効果は、有効期限があります。期間は41日間で次の幽境の激戦開催までは効果が継続します。

| 今シーズンの開催期間 地脈活性期間 |
2025/10/29 ~ 2025/12/03 04:59 2025/10/29 ~ 2025/11/08 04:59 |
|---|---|
| 参加条件 |
・冒険ランク20以上 ・魔神任務序章3幕クリア |
| 聖遺物周回条件 | ・冒険ランク45以上 |
幽境の激戦は、各バージョンごとにアップデート日の翌週水曜日から始まる常設のコンテンツです。幽境の激戦は、開始から10日間「地脈が活発な状態」と呼ばれる期間があり、この期間中は難易度ハード以上をクリアすることで樹脂を消費して聖遺物を獲得することができます。
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コラボ情報 |
原神攻略@Game8
冒険ランク60
世界ランク9
全キャラ所持
深境螺旋12-3星36クリア
幻想シアター第10幕星10クリア
幽境の激戦アルティメットソロクリア
幽境の激戦の攻略・luna4
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毎日試行錯誤して初めてアルテ100秒切れたわ、達成感すごい やっぱ自分で目標決めてやるのが一番いいな