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原神における幽境の激戦luna8の攻略です。原神 幽境の激戦を難易度(アルティメット、エクストラ、マスター)ごとに攻略も掲載しています。幽境の激戦の周回難易度、どこでできるか、いつからか、マルチ、パーティ、報酬について知りたい方は参考にしてください。
| 幽境の激戦 | マルチ掲示板 | ||||||
| アルティメット | エクストラ | マスター | |||||
目次
| 対象モンスター | 攻略のポイント |
|---|---|
先駆秘源コマンダー陣形の影 |
New(初登場) 【有効戦術】:氷元素遠距離攻撃 ・戦闘開始時:抑制フィールドを展開 └効果継続中:全体性アップ └時間経過:広範囲攻撃+装置回収 ・水元素バリアの装置4つ配置 └破壊条件:水元素バリアを破壊 └破壊条件:凍結状態で氷砕きor溶解 └破壊時:抑制フィールド解除+ダウン |
昏き魘夢の主 |
復刻(再登場) 【有効戦術】:月反応 ・戦闘開始後バリアを展開 └闇の漁師を倒してバリアを破壊 └月反応なら直接本体を攻撃 └バリア破壊で大ダメージ&ダウン |
機巧デバイス |
New(初登場) 【有効戦術】:夜魂の加護 ・戦闘開始時:全耐性アップ ・味方が夜魂の加護状態でゲージが進む └ゲージ最大で球状雷砲の準備に移行 ・球状雷砲:広範囲攻撃 └準備中:燃素の柱を生成し装置を設置 └中断方法:装置を全て破壊する |
Luna8の幽境の激戦では、「先駆秘源コマンダー陣形の影」と「機巧デバイス」が初登場し、「昏き魘夢の主」が再登場します。先駆秘源コマンダー陣形の影に関しては、霜月のエリアに出現する地方伝説です。
Luna8では、「先駆秘源コマンダー陣形の影」は超電導/星電導で、「昏き魘夢の主」は月反応で、「機巧デバイス」は夜魂状態に入れるナタキャラでというように明確な攻略法がバラバラでありはっきりしているため、それぞれの適正キャラを持っているかどうかで攻略の難易度が大きく変化します。

| 有利 | 不利 | ー | |
|---|---|---|---|
| ボス情報 | ・戦闘開始時:抑制フィールドを展開 └効果継続中:全体性アップ └時間経過:広範囲攻撃+装置回収 ・水元素バリアの装置4つ配置 └破壊条件:水元素バリアを破壊 └破壊条件:凍結状態で氷砕きor溶解 └破壊時:抑制フィールド解除+ダウン 【エクストラ/アルティメットの変化】 ・抑制フィールド展開時にシールドを生成 └超電導/星電導で効率的に破壊可能 ・耐性アップ効果が変化 └全耐性UP→氷/雷以外の耐性UP ・ダウン条件が変化 └装置全てを破壊→シールドを破壊 ・装置破壊時のメリットが変化 └ダウン状態にする→バリアにダメージ |
||
▲動画は難易度マスターです。難易度エクストラ/アルティメット以外なら氷元素が無くても攻略が可能です。
| 特に有効 | 有効 | 無効 | ||
|---|---|---|---|---|
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|
|
|
幽境の激戦フィールド01「コマンダー陣形」戦では、定期的に空中に出現する4つの装置を破壊してダウンを狙うことが重要となります。装置は水元素バリアを張っているため、水元素以外の攻撃で攻めることが求められ、中でも氷元素は有効な攻撃となります。
空中にいるとはいえ一部の近接攻撃でも届くため、設置型のスキル等と併用することで、弓や遠距離攻撃持ちのキャラがいなくても対応可能です。
| シールド破壊で有効 |
|---|
難易度エクストラとアルティメットでは、4つの装置を破壊するだけではダウン状態にすることはできません。シールドを破壊することでダウン状態にすることができます。
シールドの破壊は、超電導/星電導反応を駆使すると良いでしょう。また、4つの装置を破壊することでシールドを削ることができるため、4つの装置は他の難易度同様に積極的に破壊すると良いでしょう。
難易度エクストラとアルティメットのシールドは、装置を破壊しなくても壊すことができます。その場合、超電導/星電導を駆使するか高火力でゴリ押す必要があります。
▲動画のように装置破壊役と火力を出す役を分けて効率的に立ち回る方法も可能です。
幽境の激戦フィールド01「コマンダー陣形」戦では、敵がダウンした後にダメージを稼ぐチャンスがあります。通常の状態では耐性が高く高難易度においてはシールドも張っているため、ダメージを与えることが困難です。しかしダウン後は耐性アップ効果がなくなりシールドもなくなるため、ダメージを稼ぐことができます。
おすすめの立ち回りは、氷元素の遠距離攻撃キャラを1人以上用意しておいて、素早く装置を破壊してダウン状態にした後、メインアタッカーで一気に火力を出す戦法が良いでしょう。

| 有利 | 月反応 |
不利 | ー |
|---|---|---|---|
| ボス情報 | ・戦闘中に闇の漁師を召喚しシールドを張る └月反応ダメージで効率的に破壊可能 └破壊時:大ダメージ ・シールド状態でチャージ開始 └チャージ完了時:広範囲攻撃 └シールド破壊でチャージ中断 ・闇の漁師は倒すとシールドが削れる 【エクストラ/アルティメットの変化】 ・シールド状態初の月反応攻撃でオーブ生成 └味方の元素エネルギー回復に利用可能 |
||
| 月感電 | 月開花 | 月結晶 |
|---|---|---|
フリンズ
|
ネフェル
|
茲白
|
イネファ
|
ラウマ
|
リンネア
|
コロンビーナ
|
||
幽境の激戦フィールド02「昏き魘夢の主」戦は、月反応を利用できる編成が活躍します。昏き魘夢の主は、戦闘中定期的にシールドを張り非常に強力なチャージ攻撃を繰り出してくる厄介な敵です。攻撃を阻止するためにはシールドを破壊することで、月反応攻撃を利用して効率的に破壊しましょう。月反応編成で攻略する場合には、召喚される闇の漁師を無視してボス特攻することをおすすめします。
昏き魘夢の主のシールドは、取り巻きの「闇の漁師」を倒すことでも削ることが可能です。闇の漁師は結構耐久力があるため、月反応を利用せずに戦う場合には高火力が期待できる溶解や蒸発を利用した編成で戦うことをおすすめします。
闇の漁師は4体いて散らばっているため、風元素キャラで集敵しつつ攻略するとよりスムーズに立ち回ることが可能です。
| 元素エネルギー 回復の条件 |
・シールド状態のボスを月反応で攻撃 |
|---|
幽境の激戦フィールド02「昏き魘夢の主」戦の難易度エクストラ/アルティメットは、月反応編成で挑む場合元素爆発が利用しやすい特徴があります。該当の難易度では、昏き魘夢の主がシールド状態の時に月反応で攻撃することで元素エネルギーを回復するオーブを獲得可能です。これによりチーム全員の元素爆発が発動可能な状態になるため、元素爆発を駆使した立ち回りも容易となります。

| 有利 | 夜魂状態 | 不利 | ー |
|---|---|---|---|
| ボス情報 | ・戦闘開始時:全耐性アップ ・味方が夜魂の加護状態でゲージが進む └ゲージ最大で球状雷砲の準備に移行 ・球状雷砲:広範囲攻撃 └準備中:燃素の柱を生成し装置を設置 └中断方法:装置を全て破壊する 【エクストラ/アルティメットの変化】 ・戦闘開始時:全耐性アップ→シールド生成 ・ゲージ最大でシールドが破壊 |
||
| 出場キャラのみ 夜魂状態 |
待機キャラのみ 夜魂状態 |
全員が 夜魂状態 |
|
|---|---|---|---|
| 0人 | 約1分55秒 | ||
| 1人 |
約40秒 出1:待0 |
約60秒 出0:待1 |
約40秒 出1:待0 |
| 2人 |
約40秒 出1:待0 |
約30秒 出0:待2 |
約25秒 出1:待1 |
| 3人 |
約40秒 出1:待0 |
約20秒 出0:待3 |
約20秒 出1:待2 |
| 4人 |
約40秒 出1:待0 |
約20秒 出0:待3 |
約15秒 出1:待3 |
| ゲージについて | 1.自然に上昇する 2.夜魂状態のキャラがいると増加量UP 【夜魂によるゲージ満タンまでの時間】 ・出場キャラ1人のみ夜魂:40秒 ・待機キャラ1人のみ夜魂:60秒 ・出場/待機ともに1人ずつ夜魂:25秒 ・待機キャラ2人のみ夜魂:30秒 ・3人が夜魂:20秒 ・4人が夜魂:15秒 |
|---|
幽境の激戦フィールド03「機巧デバイス」戦では、ダメージを与えるためにまずゲージを増やす必要があります。ゲージを増やすにはナタキャラの固有の状態である「夜魂の加護」状態を利用することが必須です。
ゲージの溜まり方は、現在夜魂の加護状態に入っているキャラの人数によって変化し、2人以下の場合は夜魂の加護状態のキャラが出場しているかどうかによっても変化します。
ナタキャラ4人編成で途切れることなる全員が夜魂の加護状態を維持できれば、最短15秒でゲージを満タンにすることが可能です。
利用するナタキャラの人数による影響も大きいですが、夜魂の加護状態を維持し続けることも非常に重要となります。
ナタキャラを0人採用、つまり夜魂の加護状態に入れるキャラがいない編成では、ゲージの上昇は自然上昇分のみとなるため、攻略がかなり難しくなります。残り時間5秒手前でゲージが上限に達するため、数秒で敵の体力を削り切ることができればクリアできるかもしれませんが、現実的ではないため素直にナタキャラを入れた編成で挑むことをおすすめします。
キャラの凸が進んでいてかなりの高火力に期待できる編成があれば、ナタキャラ無しの自然上昇約115秒を待たずとも、機巧デバイスのシールドを破壊してボス本体にダメージを与えることが可能になります。
| ナタキャラかつ柱対応キャラ | |
|---|---|
| 柱を駆け上がり対応 | |
| 空中を飛び対応 |
幽境の激戦フィールド03「機巧デバイス」戦では、戦闘中に燃素の柱が出現します。燃素の柱の上には装置が1つずつ設置されており、放置することで広範囲かつ強力な攻撃が繰り出されます。そのため、燃素の柱が出現したら素早く柱の上に設置された装置を破壊しましょう。
燃素の柱に登る方法はいくつかありますが、こだまの子出身のナタキャラかもしくは空中を移動できるキャラ、マーヴィカで対応すると良いでしょう。
![]() コマンダー陣形 おすすめパーティ |
![]() 昏き魘夢の主 おすすめパーティ |
![]() 機巧デバイス おすすめパーティ |
|
注意 ・下記の編成はgame8攻略班が実際に使用した編成になります。 ・聖遺物や凸等の差異が発生するため、クリアを約束するものでは無い点にご注意ください。 |
| サンドローネの星電導編成 | |||
|---|---|---|---|
サンドローネ
|
八重神子
|
エスコフィエ
|
ニコ
|
| 入れ替え候補 | |||
| 超電導+月感電編成 | |||
フリンズ
|
コロンビーナ
|
イネファ
|
エスコフィエ
|
| 入れ替え候補 | |||
コマンダー陣形は、氷元素主体の編成がおすすめです。4つの空中に浮かぶ装置を破壊しダウン状態を狙うことでダメージを稼ぐ立ち回りが求められるため、装置を破壊しやすい氷元素キャラを1人以上入れることをおすすめします。氷元素キャラは空中を攻撃できれば誰でも良いですが、超電導や星電導と組み合わせやすいキャラを採用すると良いでしょう。特に、サンドローネは最適候補です。
| 月開花編成 | |||
|---|---|---|---|
ネフェル
|
コロンビーナ
|
ラウマ
|
ナヒーダ
|
| 入れ替え候補 | |||
マスター以下の難易度であれば超伝導や星電導反応で削るシールドが展開されないため、4つの探査装置を破壊するだけでダウンが狙えます。そのため、ナヒーダの長押し元素スキルを利用することで簡単に探査装置を破壊することが可能です。
| 月開花編成 | |||
|---|---|---|---|
ネフェル
|
コロンビーナ
|
ラウマ
|
ニィロウ
|
| 入れ替え候補 | |||
| 月結晶編成 | |||
茲白
|
コロンビーナ
|
リンネア
|
シロネン
|
| 入れ替え候補 | |||
| 月感電編成 | |||
フリンズ
|
コロンビーナ
|
イネファ
|
スクロース
|
| 入れ替え候補 | |||
昏き魘夢の主は、シールドを削りやすい月反応編成で挑むことをおすすめします。月反応を起こすには星5限定キャラが必要であるため、対象のキャラがいるかどうかで難易度が大きく変化しますが、他のボスには月反応を必要とする敵が登場しないため、所持している月反応を扱えるキャラはここで優先的に使用することをおすすめします。
| 溶解反応編成 | |||
|---|---|---|---|
マーヴィカ
|
シロネン
|
シトラリ
|
ニコ
|
| 入れ替え候補 | |||
| 過負荷反応編成 | |||
ヴァレサ
|
ドゥリン
|
イアンサ
|
ニコ
|
| 入れ替え候補 | |||
| チャスカ溶解反応編成 | |||
チャスカ
|
ドゥリン
|
シトラリ
|
ニコ
|
| 入れ替え候補 | |||
| 燃焼反応編成 | |||
キィニチ
|
マーヴィカ
|
エミリエ
|
ニコ
|
| 入れ替え候補 | |||
機巧デバイスは、夜魂の加護状態に入りゲージを上限までいかに素早く上げられるかどうかにかかっています。ゲージ上昇に関係するのは夜魂の加護状態に入っている時間であるため、なるべく長く状態が維持できるようにナタのメインアタッカーを採用すると効率的でおすすめです。
また、戦闘中燃素の柱を登るギミックがあるため、柱に登れるキャラもしくは空中に飛び上がれるキャラを採用しておきましょう。
| 難易度 | 開放条件/特徴 |
|---|---|
| アルティメット |
【開放条件】:エクストラをソロクリア 【特徴】 ・敵のレベル110+敵が地脈で大幅強化 ・光を授けし者の助力なし ・マルチプレイ可能(クリア報酬なし) ・キャラの重複編成なし ・クリア時の聖遺物報酬あり |
難易度アルティメットの開放条件は、1つ前の難易度エクストラをソロでクリアすることです。マルチでは解放されないため、ソロで突破する実力をつけることが重要になります。
難易度アルティメットの特徴は最高難易度であるため、敵のレベルが最大まで強化されており、行動パターンも最大に強化された設定になります。光を授けし者の助力によるステータスアップ効果は受けられないため、本当の意味で自力でのクリアが求められます。
|
難易度アルティメットをクリアするためには、最適編成を用意することが何よりも重要になります。敵がただ硬いだけではなく、ギミックを理解し立ち回りを最適化する必要があるため、対応したキャラで挑むことが挑戦のスタートラインとなります。また、天賦レベルやキャラ/武器のレベルはなるべく最大を目指すことも重要です。凸の状況によっては余裕を持ったクリアが狙えますが、基本的に時間ギリギリとなるため、少しでも火力を伸ばすための行動をとりましょう。
| 難易度 | 開放条件/特徴 |
|---|---|
| エクストラ |
【開放条件】:マスターをクリア 【特徴】 ・敵のレベル105+敵が地脈で大幅強化 ・光を授けし者の助力あり ・マルチプレイ可能(クリア報酬なし) ・キャラの重複編成なし ・クリア時の聖遺物報酬あり |
難易度エクストラの開放条件は、1つ前の難易度マスターをクリアすることです。マルチプレイでのクリアでも解放されるため、解放するだけなら他のプレイヤーの力を借りることが可能です。
難易度エクストラの特徴は地脈により敵の行動が大幅に強化された設定になっていることです。基本的にアルティメットの練習ステージのような感じとなり、ギミック理解と最適な立ち回りがクリアに求められます。
また、この難易度からはソロプレイクリアが報酬獲得の条件となるため、自力で突破できるキャラ育成が求められるようになります。
|
難易度エクストラをクリアするためには、敵の行動パターンの変化に伴い、ギミックの理解とそれに合わせた最適な立ち回りが重要になります。そのため、対応したキャラで最適な編成を用意することが何よりも重要です。
また、ソロクリアを目指すため、メインとなるアタッカーを十分に育成したと言えるレベルの育成が求められます。凸の状況にもよりますが、コスパよく強化できる最大レベルの天賦8、キャラ/武器のレベル80以上を目指すようにしましょう。
| 難易度 | 開放条件/特徴 |
|---|---|
| マスター |
【開放条件】:ハードをクリア 【特徴】 ・敵のレベル100 ・光を授けし者の助力あり ・マルチプレイ可能(クリア報酬あり) ・キャラの重複編成なし ・クリア時の聖遺物報酬あり |
難易度マスターの開放条件は、1つ前の難易度ハードをクリアすることです。マルチプレイでのクリアでも解放されるため、解放するだけなら他のプレイヤーの力を借りることが可能です。
難易度マスター以上になると複数の編成で同じキャラを採用することができなくなります。ですが、マルチプレイでのクリアでも報酬獲得が可能であるため、報酬獲得のためにイベントに参加している方は、マルチプレイを試してみると良いでしょう。
|
難易度マスターの報酬獲得を目指すだけなら、ソロで頑張る必要はありません。マルチプレイでのクリアでも報酬獲得が可能であるため、バトルに自信があるフレンドに助けてもらう方法が最も簡単に報酬を獲得できます。
ソロクリアを目指すなら、少なくても全てのキャラを最低限育成した状態で敵に合わせた編成が組めるならクリアが可能となります。難易度は敵にもよりますが深境螺旋12層とあまり変わらないため、深境螺旋12層が星3クリアできる方ならクリアが可能となります。

幽境の激戦の周回は、難易度ハードでの周回をおすすめします。理由としては、クリア時に報酬がもらえる中で最も難易度が低いので、時間的な効率が最も良いためです。どこの難易度においても獲得できる聖遺物に違いが無いため、周回するためにあえて高い難易度の場所を回る必要はありません。
| 開催期間 | 2026/07/08 ~ 2026/08/11 04:59 |
|---|---|
| 地脈活性期間 | 2026/07/08 ~ 2026/07/18 04:59 |
Luna8の開催期間は、上記の通りとなっています。前回同様に、樹脂を消費した聖遺物報酬を獲得できる期間は、開始直後から10日間限定であるため、聖遺物のための周回や樹脂消費ボーナス獲得を目指す方は注意しましょう。

幽境の激戦の聖遺物は、自分が現在育成しているキャラに合わせて選ぶと良いでしょう。上記の画像では、ナタ出身のキャラを育成しているためナタキャラと相性が良い聖遺物が狙えるものを選択しています。
| ① |
前提任務に挑戦する。(近くのワープに飛んで話を聞くだけ)▼刻晴と夜蘭が登場します!
|
|---|---|
| ② |
会話終了後に秘境に近づく。 |
| ③ |
会話終了後に秘境を調べる。 |
| ④ |
画面上部のプルダウンから難易度「ハード」を選ぼう。 |
| ⑤ |
画面左下のボタンから入手したい聖遺物を選ぶ。 |
| ⑥ |
画面右下から挑戦画面へ(ソロでもマルチでもOK)
|
| ⑦ |
画面中央の装置を調べる。 |
| ⑧ |
それぞれのボス戦で使う編成を組む。(キャラの重複あり)
|
| ⑨ | 編成を組んだら挑戦開始を押してバトルに挑む。 |
| ⑩ |
クリアすると花から聖遺物を受け取り中央の装置を調べて別のボスに挑もう!3つ全てのボスを倒したら秘境からの出口が現れるので秘境から出よう。 |
| ⑪ |
全ての敵を倒して秘境から出ると会話パートの続きが始まる。 |
| ⑫ |
再び秘境に入り難易度「マスター」に挑戦しよう。 |
| ⑬ |
難易度「マスター」からは編成におけるキャラの重複は不可。編成画面に入ったら、それぞれのボスに合わせた編成をして挑戦開始ボタンを押そう。 |
| ⑭ | 編成が決まったら中央の装置から挑戦したいボスを選択してバトルを開始しよう。 |
| ⑮ |
難易度「マスター」をクリアしたら、再び秘境に入り難易度「エクストラ」に挑戦しよう。(難易度「エクストラ」からの報酬はソロ挑戦のみになります。)
|
| ⑯ |
難易度「エクストラ」をクリアしたら、いよいよ最高難易度「アルティメット」に挑戦しましょう。アルティメットだけは画面上部の「通常挑戦」から選択になります。「通常挑戦」を押すと「危険挑戦」となります。 |
| ⑰ |
難易度「ハード」以上を周回する。樹脂1200消費のボーナス報酬を受け取るまで周回しよう(聖遺物報酬はイベント開始から10日間限定です。)
|
| ⑱ |
イベント画面の左下のボタンや挑戦画面上部の挑戦報酬ボタンからイベント報酬を受け取ろう。 |

幽境の激戦は、璃月の瓊璣野エリアにある明蘊町北にあるワープポイント付近で開催されます。ワープポイントからすぐであるため、一度訪れたことがあればアクセスしやすい場所となっています。
| マルチプレイでも報酬が貰える | ・クリア時の聖遺物報酬 ・マスター以下の挑戦クリア報酬 ・樹脂消費報酬 |
|---|---|
| マルチプレイでは報酬が貰えない | ・エクストラ以上の挑戦クリア報酬 |
幽境の激戦は、チームメンバーを招待しておくことで全ての難易度をマルチプレイで楽しむことができます。ただし、エクストラとアルティメットに関しては、クリア報酬がソロ限定となります。下位4つの難易度については、マルチプレイでもクリア報酬が獲得可能なので、どうしても報酬が欲しい方はマルチプレイで助けてもらうのも手です。

幽境の激戦では、光を授けし者と呼ばれるキャラを編成することでHP上限・攻撃力・防御力が20%アップするバフを獲得することができます。

幽境の激戦の光を授けし者に選ばれる条件は、ソロでアルティメットをクリアしたパーティのうち最も多くクリアした各サーバートップ16のキャラとなります。イベント開始2時間後に一度更新が入り、その後は毎朝4時に更新が入ります。
| 合計報酬 | |
|---|---|
| 事前任務 |
|
| クリア報酬 |
|
| 樹脂消費報酬 |

| 入手条件 | ・難易度アルティメットをクリア └180秒以内でクリアすると真化版が入手 |
|---|
幽境の激戦の最高難易度アルティメットをクリアすることで、幻形の煌めきと呼ばれる武器の見た目を変更するアイテムがもらえます。幻形の煌めきは2種類存在し、真化版は通常版と異なる見た目になります。

幻形の煌めきによる見た目変更は、持ち主の元素タイプによって色合いが変化します。7つの元素それぞれに対応した色合いがあり、ゲーム内のプレビューから確認可能です。

幻形の煌めきによる見た目変更効果は、有効期限があります。期間は41日間で次の幽境の激戦開催までは効果が継続します。

| 今シーズンの開催期間 地脈活性期間 (聖遺物周回可能期間) |
2026/07/08 ~ 2026/08/11 04:59
2026/07/08 ~ 2026/07/18 04:59 |
|---|---|
| 参加条件 |
・冒険ランク20以上 ・魔神任務序章3幕クリア |
| 聖遺物周回条件 | ・冒険ランク45以上 |
幽境の激戦は、各バージョンごとにアップデート日の翌週水曜日から始まる常設のコンテンツです。幽境の激戦は、開始から10日間「地脈が活発な状態」と呼ばれる期間があり、この期間中は難易度ハード以上をクリアすることで樹脂を消費して聖遺物を獲得することができます。
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|
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詳しくはyahoo知恵袋で「幻想シアター バフ」で調べて欲しいんだけどシアターの開幕キャストには幻境の祝福っていうバフが貰えるらしくて、幽境でも有効みたいだね
原神攻略@Game8
冒険ランク60
世界ランク9
全キャラ所持
深境螺旋12-3星36クリア
幻想シアター第10幕星10クリア
幽境の激戦アルティメットソロクリア
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時期にもよるけどハードホストは思考が読めないから抜けてるな、例えば今の周回する旨みがない時期。思考読めないホストほどキャラのシナジー考えなかったりキック乱用したりロードありえんくらい遅かったりでストレスがやばい。