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原神(げんしん)における、サンドローネ(傀儡)の評価や性能、おすすめ聖遺物・武器とパーティを掲載しています。必要素材や天賦の強化優先度などもまとめているため、原神サンドローネ(傀儡)についてはこちらでご確認ください。
| サンドローネの関連記事 | ||
|---|---|---|
| サンドローネの評価 | 素材 | モチーフ武器 |
| ガチャ | パーティ編成 | お茶会 |
| 伝説任務 | オリジナル料理 | - |
目次
![]() |
元素 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 |
モチーフ:
|
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| 入手方法 | 鏡の国のお茶会(サンドローネガチャ) | ||||||||||
| 声優 | 本多真梨子 | ||||||||||
| LV90突破ステ | 誕生日 | 1月13日 | |||||||||
| 会心率+19.2% | オリジナル 料理 |
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| HP | 攻撃力 | 防御力 | |||||||||
| Lv80突破時 | 12296 | 318 | 700 | ||||||||
| Lv90時 | 13226 | 342 | 752 | ||||||||
| プロフィール | |||||||||||
| ファデュイ執行官第七位「傀儡」。数理をもって万象を解析し、お茶会には決まって顔を出す優雅な淑女。 | |||||||||||
| 総合評価 | おすすめ凸 | ||
|---|---|---|---|
|
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| ▶︎ティア表を作ってみる! | |||
| メイン火力 | サブ火力 | 火力サポ | 耐久サポ |
|
ー | ー | ー |
サンドローネは編成することで超電導を星電導に変えることができるキャラであり、重撃や元素爆発による星電導攻撃で火力を出すメインアタッカーです。
自身が氷元素であるため雷元素のキャラと組ませる必要があるものの、星電導のエリア内で重撃とスキルを駆使することで長時間星電導反応で火力を出すことも可能です。
| 推奨聖遺物 | おすすめ度/簡易解説 |
|---|---|
|
4セット |
【基本的にこれを選ぼう】 おすすめ度:★★★★★ ・星電導のダメージアップに貢献 └サンドローネと相性抜群 ・火力に繋がる攻撃力と会心率も上がる ・基本的にこれを選んでおけば良い |
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4セット |
【影4までの繋ぎとして優秀】 おすすめ度:★★★★☆ ・元素熟知と攻撃力を上げる聖遺物 └どちらもサンドローネの火力に影響 ・無難な選択肢で星電導の火力にも貢献 ・厳選しやすいので妥協枠としておすすめ |
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4セット |
【月感電編成で運用するならあり】 おすすめ度:★★★☆☆ ・元素熟知と会心率を上げる聖遺物 └どちらもサンドローネの火力に影響 ・月感電編成で運用する場合の選択肢 └コロンビーナかイネファとの併用 |
サンドローネの聖遺物は、影に沈む幻4セットがおすすめです。サンドローネは、星電導反応で火力を出すアタッカーであり、星電導の大幅な火力アップに期待できる影に沈む幻と相性抜群です。
ほぼ専用の聖遺物と言えるため、基本的に影に沈む幻を選んでおけば問題ないでしょう。
| 推奨メインステータス | ||||
|---|---|---|---|---|
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| HP (固定) |
攻撃力 (固定) |
攻撃力 元素熟知 |
攻撃力 元素熟知 |
会心系 |
| 推奨サブステータス | ||||
| 会心ダメージ/会心率>攻撃力>元素熟知 | ||||
サンドローネのおすすめメインステータスは、攻撃力・攻撃力・会心系の組み合わせです。
サンドローネは、攻撃力が火力に繋がるキャラであり、アタッカーであるため会心系のステータスも重要です。そのため、攻撃力と会心系のステータスを重視して強化することをおすすめします。
また、星電導反応で火力を出す都合上、元素熟知も間接的に火力アップに繋がるため、攻撃力と会心系以外には元素熟知を重視すると良いでしょう。
サンドローネの攻撃力の目標数値は2000以上になります。サンドローネの攻撃力を2000以上にすることで固有天賦の元素熟知アップ効果と星電導のダメージアップ効果の恩恵を最大限受けることができます。
| 最適候補 | ||||
|---|---|---|---|---|
超越の鍵
|
【会心ダメージ:44.1%】 サンドローネのモチーフ武器。火力の要である星電導反応のダメージアップに大きく貢献する武器であり、他の星5武器と比べ頭一つ抜けた性能。 |
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| 妥協枠 | ||||
タイダル・シャドー
|
【攻撃力:41.3%】 サンドローネと相性が良い鍛造武器。火力に繋がる攻撃力を上げることができ、武器効果も相性が良い七七やディオナなどを編成することで発動できるため、非常に使いやすい性能。 |
|||
サンドローネのおすすめ武器は、モチーフ武器をはじめ攻撃力や会心系のステータスが上がる武器全般になります。星電導反応で火力を出すアタッカーではあるものの、星電導反応の火力アップに直接繋がる武器は少ないため、サンドローネの火力に繋がる攻撃力や会心系のステータスを上げるものを選ぶと良いでしょう。
妥協武器としては、使いやすい鍛造武器のタイダル・シャドーがおすすめの筆頭候補になります。
| サポート運用 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 高 |
千烈の日輪
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葦海の標
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裁断
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狼の末路
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| 中 |
無工の剣
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マカイラの水色
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スーパーアルティメット覇王魔剣
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鉄彩の花
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| 低 |
黒岩の斬刀
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螭龍の剣
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古華・試作
|
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▲上記はおすすめ度が高い順に掲載しております。

|

サンドローネは、編成することで超電導反応を星電導反応に変えることができるキャラです。後述するスキルと重撃を駆使しつつ星電導扱いのダメージで火力を出す氷元素アタッカーとなります。
星電導反応を起こすために、雷元素キャラと組ませる必要があり、星電導の恩恵を受けるため極星フィールドと呼ばれるエリア内で戦うことになるものの、スキルと重撃をうまく使うことで長期間火力を出し続けることができる特徴があります。
| 星電導反応の詳細情報 | |
|---|---|
| 発動条件 | ・星電導が起こせるキャラを編成 └現在はサンドローネのみ ・氷と雷の反応を起こす |
| 効果解説 | ・反応が起こると極星フィールドが生成 └物理耐性が下がる └星電導反応のダメージアップ └氷/雷元素ダメージアップ └一部のキャラを強化 |
サンドローネを編成すると起こすことができる星電導は、雷と氷を反応させることで発生する超電導の強化版のような反応です。
発動条件は、通常の超電導反応と同じく雷と氷を両方付着させることですが、月反応同様に反応を起こすことができる天賦を持つキャラを採用する必要があります。
星電導が発生すると極星フィールドと呼ばれる強化エリアが生成され、その中で戦うことで強化の恩恵を受けることが可能です。極星フィールドの効果には、元となった超電導反応の追加効果である物理耐性ダウンのほか、星電導反応と氷元素・雷元素のダメージアップ効果に加え、一部のキャラの強化が可能です。

| 重撃の効果 | ・一定間隔でファジオが攻撃 └極星フィールド内では星電導扱い └演算負荷が蓄積 ※無凸で星電導3発/1凸以上で星電導6発 【演算負荷が上限になると】 ・ファジオの攻撃間隔が長くなる |
|---|---|
| スキルの効果 | ・演算負荷の数値を下げる ・2発の氷元素攻撃 └極星フィールド内では星電導扱い (2発目のみ) |
サンドローネの基本的な立ち回りは、星電導扱いの攻撃が行える重撃とそれを補助するスキルを組み合わせて戦うことです。重撃は星電導で生成された極星フィールド内で発動することで、一定間隔で星電導扱いのダメージを与えることができます。
ただし、重撃を使用することで演算負荷と呼ばれるゲージが溜まり、最大になると攻撃頻度が低下してしまい火力が出しづらくなります。解決するためには、元素スキルを使い演算負荷の数値を下げる必要があるので、重撃連打→スキル→重撃連打→スキル・・・というように交互に繰り返しながら立ち回ることが基本となります。

サンドローネの重撃を使い続けると演算負荷と呼ばれるゲージが蓄積され、最大まで溜まると攻撃速度が大幅に低下します。上限になったタイミングでゲージが赤いエフェクトに変化するため、エフェクトの変化を参考に立ち回ると良いでしょう。
サンドローネの重撃を使用し演算負荷のゲージが溜まってしまったら、元素スキルを使って演算負荷のゲージを下げることができます。これにより重撃の攻撃速度が復活するので、スキルを組み合わせることでより長い時間重撃で攻撃を繰り出し続けることが可能となります。
元素スキルのクールタイムは4秒であり、重撃を使用している間に再び元素スキルを発動することが可能となるため、立ち回りによっては常に重撃を撃ち続けることが可能です。

| 元素爆発の効果 | ・氷元素の範囲攻撃 └極星フィールド内では星電導扱い |
|---|
サンドローネの元素爆発はシンプルな範囲攻撃です。通常は氷元素のダメージとなりますが、星電導で生成される極星フィールド内で使用することで星電導扱いのダメージとなります。

| 計算式 | 元々の火力+演算負荷の低下による層数×10% ※演算負荷10低下で1層獲得(最大10層) |
|---|
サンドローネの元素爆発のダメージ量は、演算負荷ゲージが低下することで上がります。演算負荷ゲージが最大減少した際の火力は約2倍になるため、元素爆発で火力を出す際に重要となる天賦となります。
最大火力を出すためには、重撃で演算負荷ゲージを最大まで上げた後、元素スキルで一気にゲージを下げてから元素爆発を放つ立ち回りとなります。
攻撃に応じて熟知UP
|
攻撃に応じて星電導ダメUP
|
サンドローネは攻撃力が火力に繋がるキャラです。サンドローネの火力の要となる星電導ダメージは、攻撃力に応じて上がり、元素熟知も上がるため更なる火力アップにつながります。
攻撃力の目標値は、固有天賦の効果が最大になる2000以上を目指すと良いでしょう。
| メイン | 雷サブ | 氷共鳴枠 | 自由枠 |
|---|---|---|---|
サンドローネ
|
雷
|
氷
|
サポーター |
サンドローネのおすすめ編成は、基本的に雷元素のサブアタッカーを少なくても1人採用して、氷元素共鳴を発動できるように氷元素キャラを1人入れた編成になります。
自由枠には、氷元素キャラや雷元素キャラを追加で採用しても良いですが、サンドローネの火力アップのために攻撃力バフを持つキャラを採用したり、星電導反応の火力アップのために氷/雷耐性デバフを持つキャラを採用したりなどの選択肢があります。
| メイン | 雷サブ | 氷共鳴枠 | 自由枠 |
|---|---|---|---|
サンドローネ
火力枠 星電導枠 |
八重神子
反応起点 |
エスコフィエ
火力補助 ヒーラー |
ニコ
火力補助 シールド |
| 入れ替え候補 | |||
サンドローネのおすすめ編成は、雷元素サブアタッカー枠に八重神子を採用した編成になります。サンドローネは星電導反応のダメージで火力を出すアタッカーであり、同じく八重神子も星電導反応による火力が期待できるキャラであるため、相性抜群です。
星電導反応の火力アップに貢献するために、火力サポーターは耐性デバフ効果をもつキャラを中心に選ぶと良いでしょう。凍結反応編成ではありませんが、エスコフィエは非常に優秀で、2凸しているならニコも同様に耐性デバフの恩恵を受けることができます。
他の選択肢として、星電導反応と相性が良い北斗・七七・ディオナなどが代用候補として優秀です。
| メイン | 自由枠 | 月感電水枠 | 雷元素枠 |
|---|---|---|---|
サンドローネ
火力枠 |
八重神子
反応起点 |
コロンビーナ
反応起点 火力補助 |
イネファ
火力補助 シールド |
| 入れ替え候補 | |||
サンドローネは、月感電編成と併用して使う方法もおすすめです。サンドローネは、氷と雷の元素反応「星電導」を利用して火力を出すキャラであるため、雷元素サブアタッカーとの併用が必須です。そのため、雷元素で火力を出す月感電との併用が可能となります。月感電を起こすためにコロンビーナもしくはイネファを採用する必要がある点には注意が必要です。
| 手順 | 立ち回り詳細 |
|---|---|
| ⓪ |
![]() ・他キャラのスキルや元素爆発で準備を整える └元素反応のための設置型雷攻撃を発動する └火力サポート用のバフの発動する |
| ① |
![]() ・極星フィールド内で重撃を連打 └無凸時点で星電導攻撃3回で上限 └1凸以降で星電導攻撃6回で上限 ※ゲージ上限に達すると攻撃速度が大幅低下 |
| ② |
![]() ・元素スキルを発動する └演算負荷ゲージを下げる ※この後は重撃連打か元素爆発かの選択 |
| ③ |
![]() ・極星フィールド内で元素爆発を発動する └星電導反応の範囲ダメージ ・固有天賦効果でスキル後に発動すると火力UP └ゲージの下がり幅でダメージが増える ※立ち回り上必須では無いが高火力が期待できる ※この後は重撃連打かキャラ切り替えかの選択 |
サンドローネの立ち回りは、重撃連打→元素スキル→元素爆発(任意)→重撃連打→元素スキル・・・のように重撃と元素スキルを交互に利用していきます。重撃連打で星電導反応ダメージで火力を出しつつ、演算負荷ゲージが赤くなったら、元素スキルを使用しゲージを下げましょう。
演算負荷ゲージを下げることで、再び素早く重撃を放つことできます。また、演算負荷ゲージを下げることで固有天賦の効果により元素爆発のダメージを上げることができるため、スキル発動後に元素爆発を使用しても良いでしょう。
| 特産枠 | |
|---|---|
| 宝石枠 |
|
| モンスター枠 |
|
| ボス枠 |
|
| その他 |
|
| 天賦本 |
|
|---|---|
| モンスター枠 |
|
| 週ボス枠 |
|
| その他 |
|
サンドローネの天賦素材は、天賦本に「流浪」シリーズ、雑魚ドロップに「破損した駆動軸」系統、週ボス枠に「狂人の誓約」を使用します。
▲天賦3つを最大レベルまで上げる場合の合計要求数です。1つあたりの要求量は数値を3で割って算出できます。
| 場所と曜日 | 熟知秘境:光なき深都(水曜/土曜) |
|---|

| 推奨メインステータス | ||||
|---|---|---|---|---|
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| HP (固定) |
攻撃力 (固定) |
攻撃力 元素熟知 |
攻撃力 元素熟知 |
会心系 |
| 推奨サブステータス | ||||
| 会心ダメージ/会心率>攻撃力>元素熟知 | ||||
サンドローネのおすすめメインステータスは、攻撃力・攻撃力・会心系の組み合わせです。
サンドローネは、攻撃力が火力に繋がるキャラであり、アタッカーであるため会心系のステータスも重要です。そのため、攻撃力と会心系のステータスを重視して強化することをおすすめします。
また、星電導反応で火力を出す都合上、元素熟知も間接的に火力アップに繋がるため、攻撃力と会心系以外には元素熟知を重視すると良いでしょう。
サンドローネの攻撃力の目標数値は2000以上になります。サンドローネの攻撃力を2000以上にすることで固有天賦の元素熟知アップ効果と星電導のダメージアップ効果の恩恵を最大限受けることができます。

| 優先度 | 天賦 |
|---|---|
| 最優先 | 通常攻撃 |
| 優先 | 元素爆発 |
| 次点 | 元素スキル |
| 後回し | レベル上げ |
※上記のレベル上げは固有天賦が全て開放される突破4以降のレベル上げを想定しています。天賦レベルも突破させないと開放されないためレベル70までは最低限上げるようにしましょう。
サンドローネの育成は、火力の要となる通常攻撃を優先して強化すると良いでしょう。火力面に関しては元素爆発も重要になってくるため、時点で元素爆発も上げておくことをおすすめします。
また、元素スキルも使用頻度が高く多少の火力アップが狙えるため、余裕があれば強化しておいて損はありません。
| 事象式:自明の演繹 |
|---|
| 数式によって刃を操る糸を紡ぎ出し、最大3段の連続斬りを行う。 【重撃】 多機能汎用支援型自動マシナリー「ファジオ」を召喚し、演算モードに切り替えて前方の敵に一定時間ごとに冷却ビームを発射する掃射攻撃を行い、氷元素範囲ダメージを与える。輝映・星電導:冷却ビームが星電導反応ダメージと見なされる氷元素範囲ダメージに変わる。演算モード中、ファジオの演算負荷は上昇し続ける。また、冷却ビームを発射した際、演算負荷はさらに上昇する。演算負荷が上限の100に達すると、ファジオは高負荷モードに切り替わり、氷元素ダメージを与える射撃の間隔が長くなり、演算モードへの切り替えができなくなる。演算モード以外の状態では、ファジオの演算負荷は緩やかに低下し続ける。サンドローネが待機中の場合、ファジオの整備に集中し、演算負荷の低下速度が元の300%に上がる。演算負荷が50未満まで低下すると、ファジオは高負荷モードを終了する。 【落下攻撃】 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
| 事象式:自在な解析 |
|---|
| 淑女の完璧な所作でお茶会用アサルト浮遊装置に搭乗し、浮遊したまま6秒間前進する。搭乗中は浮遊の方向も操作でき、ダッシュを一回押しするとスタミナを10消費して優雅な高速浮遊モードに入り、毎秒スタミナを15ずつ消費しながらより速い速度で前進する。浮遊開始時、近くに敵がいた場合、サンドローネはさらにプリズム共振砲を1台呼び出し、凶暴な敵に向かってプリズム弾を2発発射して氷元素ダメージを与える。輝映・星電導:2発目のプリズム弾が星電導反応ダメージとみなされる氷元素ダメージに変化する。お茶会用アサルト浮遊装置に搭乗中、サンドローネは優雅にそして秘密裏にファジオを修理し、その演算負荷を素早く低下させる。 |
| 事象式:Q.E.D |
|---|
| 淑女の優雅な礼儀をもって、大量のプリズム共振砲で前方に広域砲撃を行った後、敵に負温度エネルギー光線を発射し、氷元素範囲ダメージを与える。輝映・星電導:負温度エネルギー光線は星電導反応ダメージとみなされる氷元素範囲ダメージを与えるようになる。 |
| 悠久の演算機関 |
|---|
| 輝映・星電導:元素スキル事象式:自在な解析を発動する際、ファジオの演算負荷が50を超えている場合、演算負荷を低下させると同時に、付近の敵に向けて発射された2発目のプリズム弾が元の400%のダメージを与える。また、ファジオの演算負荷が10低下するごとに、60秒間持続する改良戦術効果を1層獲得し、この効果は最大10層まで重ね掛けできる。サンドローネが輝映・星電導状態で元素爆発事象式:Q.E.Dを発動すると、改良戦術の全ての層をクリアし、負温度エネルギー光線によって元の100%+クリアした層数×10%のダメージを与える。 |
| 淑女の礼儀作法 |
|---|
| サンドローネの攻撃力に基づき、元素熟知をアップさせる。攻撃力100ごとにサンドローネの元素熟知+8、この方法でアップできる元素熟知量は最大160まで。 |
| 星光の祝福・理論のみを光に |
|---|
| チーム内のキャラクターが超電導反応を起こすと、超電導反応は星電導反応へと変わり、サンドローネの攻撃力に基づいて、チームのキャラクターが与える星電導反応の基礎ダメージがアップする。攻撃力100につき、星電導反応の基礎ダメージ+0.7%。この方法でアップできるダメージは最大14%まで。また、極星フィールドにいる間、サンドローネは輝映・星電導状態に入る。 |

| ガチャ優先度 |
|---|
| 2凸 ≧ モチーフ武器 ≧ 1凸 |
サンドローネは、全ての凸効果で純粋な火力アップが期待できる優秀なアタッカーです。中でもダメージアップの影響が大きい2凸は非常に優秀で目指すなら2凸がおすすめとなります。
また、モチーフ武器も武器効果を抜きに考えても汎用性が高いアタッカー向け武器であるため、ガチャで狙う場合にはモチーフ武器確保で武器を優先しても良いでしょう。
| おすすめ度 | 解説 | |
|---|---|---|
| 無凸 | ★★☆ | ・超電導を星電導に変化 └一部のキャラも強化可能 ・重撃とスキルを駆使して火力を出す └長時間出場しても火力が落ちない ・元素爆発でも火力に大きく貢献 └スキル使用後に発動すると良い |
| 1凸 | ★★☆ | ・演算負荷ゲージの上昇速度が低下 └無凸時点:3発、1凸以上:6発 └星電導攻撃の発生回数が増える ・チームの星電導反応ダメージ+30% └パーティ全体の火力アップ ※火力と利便性の両面が向上する |
| 2凸 | ★★★ | ・重撃の会心ダメージが上がる └初期40%、最大100% ※自身の火力が大幅に上がる凸効果 |
| 4凸 | ★☆☆ | ・星電導攻撃に追撃が発生する └攻撃力125%分の星電導攻撃 └4秒に1回の頻度で攻撃が発生 ※火力アップが期待できる凸効果 |
| 完凸 | ★★★ | ・重撃の3~6発目の火力が大幅アップ └2効果も最大限受けられる ・自身の星電導反応ダメージがアップ ※大幅な火力アップが可能な凸効果 |
![]() |
|
|
まばゆき黄金は 遠き日の夕暮れ
(1凸) |
演算モード中、ファジオの演算負荷の上昇速度が50%低下し、チーム内の全キャラクターの与える星電導反応のダメージ+30%。 |
|---|---|
|
りりしき影を鏡に 遺して巡る歳月
(2凸) |
輝映・星電導:重撃で発射した冷却ビームの会心ダメージ+40%。冷却ビームを発射するたび、その回の演算モード中に発射したすべての冷却ビームの与える会心ダメージがさらに20%アップする。この効果は最大3層まで重ね掛けできる。 |
|
あまねく暁を愁えず 月の出を羨まず
(3凸) |
通常攻撃事象式:自明の演繹のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。 |
|
ねむたき世事は数にして 昼夜を往来す
(4凸) |
サンドローネの星電導反応ダメージが敵に命中した際、さらにプリズム共振砲を1台生成して連携攻撃を行い、敵にサンドローネの攻撃力の125%に相当する氷元素ダメージを1回与える。このダメージは星電導反応によるダメージとみなされる。この効果は4秒ごとに最大1回発動できる。 |
|
ついえし万象の灰と化せど 理のみは通ず
(5凸) |
元素爆発事象式:Q.E.DのスキルLv.+3。最大Lv.15まで。 |
|
てづから水仙の夢から醒めて 薄明を掴まん
(完凸) |
演算モード中、ファジオが3回目の冷却ビームを発射する際、より威力の強い集束型冷却ビームを発射し続けるようになり、本来後に発射される冷却ビームを基準として、サンドローネの攻撃力100%分の氷元素範囲ダメージを最大4段追加で与える。輝映・星電導:集束型冷却ビームがサンドローネの攻撃力80%分の氷元素範囲ダメージを最大4段追加で与えるようになる。このダメージは星電導反応によるダメージとみなされる。また、サンドローネが与えるすべての星電導反応ダメージが20%向上する。 |

| 声優 | 本多真梨子 |
|---|---|
| 代表作 |
・生徒会の一存:桜野くりむ ・日常:相生祐子 |
原神のサンドローネの声優は「本多真梨子」さんが担当しています。

サンドローネのお茶会とは、キャラを招待して一緒にお茶会ができるコンテンツです。お茶会に招待することで特別な会話を楽しむことができます。

サンドローネの特別な料理「お茶会のプレリュード・ハーバルティー」と「お茶会のプレリュード・ラテアート」は、サンドローネでキャサリンに話しかけることで獲得することができます。

サンドローネは魔神任務空月の歌第8幕の終盤で死亡した描写がありました。しかし、原神公式Xから立ち絵の発表がされたことにより実装が濃厚となったため、何らかの要因で復活することになるはずです。

空月の歌第8幕クリア後にフラッグシップの主人公の部屋で入手できる「傀儡のノート」には、サンドローネの過去から博士との戦闘前までの日記が記されています。最後のページの内容を見ると自らに「疑似コア」を追加したという記載があるので、本物のコアは保護しているかもしれません。
実際にストーリーの終盤ではサンドローネのコアがアルレッキーノによってフォンテーヌの科学院へ運ばれており、これは以前から取り決めていたことのようなので、事前に復活できるよう対策をしていたという捉え方も出来ます。
旧衣装 |
新衣装 |
原神公式Xで発表されたサンドローネの立ち絵より、今までストーリー登場していたサンドローネの衣装とは異なった新衣装が確認できました。旧衣装では全体的に黄色がかった色合いでしたが、新衣装の方では赤色が目立ちます。

サンドローネの衣装が黄色から赤色に変更された理由は、イプシシマスの塔の下層にあるノートの内容が関係していると予想されます。ノートには「黄色はあくまで餌であり、赤こそ最終的な目的となる。」と書かれているため、サンドローネには何らかの目的があって意図して赤色に変わったと考えられます。

サンドローネは、傀儡と呼ばれていることもあり、PV登場当初よりどちらが本体なのかと話題になっていますが、ストーリーの進行、加えて原神公式Xからの立ち絵発表によって少女の方が本体であることが確定しました。

前述した「傀儡のノート」にはサンドローネとプロンニアの誕生についての描写があり、プロンニアは感情のない人形であることが判明しました。
6月15日にサンドローネのショートアニメが公開されました。女性執行官のお茶会やコロンビーナとのやりとり、そしてアラン・ギヨタンの姿が登場しています。
Luna7バージョン中に原神公式Xからのサンドローネの立ち絵が発表されたため、Luna8での実装が濃厚となりました。もし、Luna8で実装されるとなれば、前半の実装なら7月1日、後半の実装なら7月21日となるでしょう。
サンドローネはLuna4にて、アラン・ギヨタンによって作られた存在であることが判明しました。アラン・ギヨタンは「奇械公」と呼ばれており、フォンテーヌのクロックワーク・マシナリーを作り出した人物です。サンドローネはアランの妹であるマリアンに似せて作られており、感情モジュールを搭載した特殊な人形となっています。
サンドローネはLuna2のストーリー「空月の歌・第4幕」の終盤で水仙十字結社という組織やその人物たち(アラン・ギヨタンなど)との繋がりについて言及しています。サンドローネによるとアランとの親交は多少あったようで、アランの没後に彼の手稿を処分するよう頼まれるなど、友人のような関係にあったことがわかりました。
また、水仙十字結社に関する世界任務シリーズ「水仙のアン」はフォンテーヌで受注できます。
フォンテーヌのマシナリーや科学院の祖であり「奇械公」アラン・ギヨタンと機械仕掛けのサンドローネに関係があるという予想は以前よりユーザー間でもされており、傀儡自身がアランであるという説や、アランの妹のマリアンが傀儡であるという説など度々注目を集めていました。
とはいえ今回のストーリーを踏まえるとサンドローネがアラン本人であるといったことは考えづらく、おそらくはあくまで別人という関係でしょう。

サンドローネ(傀儡)はファデュイ執行官の順位が発表時より不明でしたが、Ver.3.3で実装された放浪者(スカラマシュ)のプロフィールにて、執行官順位が7位だと判明しました。

サンドローネはナドクライの「パハ島」にある「クーヴァキ実験設計局」で研究をしているようです。ナドクライに落ちてきた「古月の遺骸」や「クーヴァキ」に関しての研究が主なようで、目的は依然として謎に包まれています。

「ふんっ、実に滑稽ね。」
出典:【原神】『テイワット』メインストーリー幕間PV-「冬夜の戯劇」
PVにおいて、淑女の死に関して口論をする「富者」と「雄鶏」、それに怒りを覗かせる「召使」、その面々に苦言を呈する「公子」。そんな一連の流れに対して、彼女は一言「ふんっ、実に滑稽ね。」と、俯瞰したような言葉を吐きました。

ファトゥスは、それぞれ服の右側に宝石のような装飾品を身につけています。装飾品の宝石の色は執行官ごとに異なっていることが確認できるのですが、現状の情報では、それが何を表しているのかわかっていません。
ちなみに、サンドローネ(傀儡)が身につけている装飾品の色は、オレンジ色をしています。
タルタリヤ
|
![]() |
|---|---|
放浪者
|
![]() |
アルレッキーノ
|
![]() |
ヤフォダ
|
![]() |
コロンビーナ
|
![]() |
コロンビーナ
|
![]() |
リンネア
|
![]() |
アリョーシャ
|
オデット
|
ダインスレイヴ
|
シニョーラ
|
隊長
|
博士
|
パイモン
|
クフル・アハウ
|
アリス
|
レリル
|
ローランド
|
ロノヴァ
|
レインドット
|
イスタロト
|
天理
|
バーべロス
|
I・イヴァノヴナ・N
|
アンデシュドッテル
|
スルトロッチ
|
オクタヴィア
|
プルチネッラ
|
富者
|
道化
|
ナベリウス
|
アスモダイ
|
主人公(氷)
|
アナスターシャ
|
ヴォジャニーツァ
|
バレリー
|
ヴェスナ
|
ダニカ
|
ノイ
|
ミティヤ
|
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復刻待ちランキング |
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主人公(風)
|
楓原万葉
|
ファルカ
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夢見月瑞希
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チャスカ
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ジン
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ウェンティ
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放浪者
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閑雲
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魈
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刻晴
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ヴァレサ
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主人公(雷)
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八重神子
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雷電将軍
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クロリンデ
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イネファ
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フリンズ
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ナヒーダ
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ラウマ
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エミリエ
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アルハイゼン
|
ネフェル
|
キィニチ
|
白朮
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ティナリ
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主人公(草)
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クレー
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ディシア
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マーヴィカ
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アルレッキーノ
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リネ
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宵宮
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ディルック
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主人公(炎)
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ドゥリン
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ニコ
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胡桃
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シトラリ
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エスコフィエ
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ローエン
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主人公(氷)
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スカーク
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リオセスリ
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七七
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甘雨
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エウルア
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神里綾華
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サンドローネ
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アーロイ
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申鶴
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ヌヴィレット
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モナ
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タルタリヤ
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珊瑚宮心海
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神里綾人
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夜蘭
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フリーナ
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主人公(水)
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シグウィン
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ニィロウ
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ムアラニ
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コロンビーナ
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ナヴィア
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アルベド
|
千織
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鍾離
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主人公(岩)
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茲白
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荒瀧一斗
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リンネア
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シロネン
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ドール
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プルーネ
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ヤフォダ
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藍硯
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イファ
|
スクロース
|
リネット
|
ファルザン
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鹿野院平蔵
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早柚
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イアンサ
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オロルン
|
セトス
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ドリー
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久岐忍
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九条裟羅
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レザー
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北斗
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フィッシュル
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リサ
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ヨォーヨ
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カーヴェ
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綺良々
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コレイ
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嘉明
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ベネット
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シュヴルーズ
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アンバー
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トーマ
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辛炎
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煙緋
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香菱
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ロサリア
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フレミネ
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シャルロット
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レイラ
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ミカ
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重雲
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ガイア
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ディオナ
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キャンディス
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バーバラ
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ダリア
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アイノ
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行秋
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ノエル
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カチーナ
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雲菫
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ゴロー
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凝光
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イルーガ
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アリョ強かったら星5サポはそれをさらに超えなくちゃいけなくてインフレが怖かったけど アリョ弱くなったから星5サポはそこまで盛る必要性なくなったね ヴォジャがどれくらい盛られるかにもよる
原神攻略@Game8
冒険ランク60
世界ランク9
全キャラ所持
深境螺旋12-3星36クリア
幻想シアター第10幕星10クリア
幽境の激戦アルティメットソロクリア
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恒常とは言え星5をわざわざ専用で強化したのに新星4で価値すぐ無くなる方が問題やし