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ガチアサリ編 ガチアサリのルールで最も特徴的なことは「アサリを持って味方にスーパージャンプ出来ること」だと思ってる。 ガチアサリを保持してる人は位置が丸わかりだからゴールに近づくと倒される。でもそれ以外の人は意外とゴール下まで侵入することは簡単。そこにガチアサリ保持者がジャンプして来てくれれば容易くゴールできる。 着地直前にアサリを投げられる仕様なのでゴール射程圏内なら死ぬ前に確実にゴールは決められる。 ゴールをこじ開けたらSPを使ってゴール下を占拠しよう。
ガチアサリがない状況でも自分が9個保持してゴール下に侵入し、飛んできた味方が1個パスしてくれればこれでもゴールできる。(スタさんの言ってること) 、 視界には味方がいる位置に名前が常に表示されている。味方の名前が遠ーくに表示されてる時はゴールに近い証拠、マップで確認する。自分がガチアサリを保持してたらジャンプで持っていくチャンス。 逆に味方がガチアサリを保持してて攻めあぐねてたら自分が侵入役になると良し。スフィアやナイスダマを持ってたら敵にバレても無理矢理ゴール前に居座ることも出来る。
味方がゴールを開けてくれた時。自陣ゴールに近い人はカウンターアサリを持っていけるか瞬時に判断する。味方がまだ居座ってくれてたら直ぐに持ってジャンプしよう。 、 どんな状況でもカウンターアサリを直ぐに拾って戦線に出る人がいるが、その動きが許されるのは圧倒的なキル力を持った一部のトッププレイヤーだけである。 カウンターアサリはジャンプで持っていくもの! また自チームのガチアサリがフィールドに存在すれば延長戦に突入できる。 その意味でもカウンターアサリは大事にしたい。
ジャンプを多用するのでステジャンギアはとても効果的。ジャンプ短縮も0.1〜0.2積んでおくと良い。 、 最後に、ガチアサリのルールではフィールドに存在するアサリの上限が決まってるため、常にアサリを集める意識は持っていたい。こちらが多く保持してれば相手はアサリを集めることができなくなる。攻撃は最大の防御である。 、 、 すげー長くなっちゃったけど要約するとスタさんのコメントの通りね。 質問と補足あればどぞー。
初動から連打でカモンを押しているのです。なので気になって気になってしかたがない。 でも1人ではなく、今までに何人かに会ったので、何だろうなぁと。ほっといていいんですかね(^^; ありがとうございました😊
kamさん、アサリのアドバイスありがとうございます!!わかりやすいです(^^) 質問があります!こっちがリードしていて延長になった時、自陣ゴール近くにいてゴールを守るべきですか? それとも相手にアサリを集めさせないように動いている方がいいですか?
kamさん、スタさん、詳しくありがとう ((。´・ω・)。´_ _))ペコリ 、 全ルールの中でアサリが一番戦略必要そう。 ジャンプしながらアサリを投げ入れる練習してみたい。 、 防衛は常に自軍ゴール近くに誰か見張っている方がいい? それともアサリ集めつつみんなで前線を押し上げるべき? さすがに自軍ゴール下でずっと見張ってたら、全線の人数不利になるよね。 教えて先生( 'ω')/ ハイ!
YUKちゃん。 私もたまにカモンマンに遭遇するけど、連続で意味の分からないカモンは大抵無視しちゃう。 自分はあんまりカモン、やられた押さないから、もっと有効に使っていきたいね。 、 最近遭遇したガチエリア開幕からカモンマンは何がしたかったんだろう? みんな行くぞ!的な?
カウント差によっても違うんだけど、俺(風呂)の場合は塗り固めてスペシャル溜めて一番強い防衛ポジションで待ち構えてるよ。とにかくゴールに近づけさせない。 デュアカスなんかフットワーク軽いしアサリを先に回収しちゃうのも有効だと思う。射程を押し付けてずっと牽制してるのもいいね。集めたアサリは海に捨てちゃおうね。 絶対にやっちゃいけないのはデスすることかな。
ぽぽんちゃんも会いましたか!そう、エリアの時にもカモンマンいるねー💦 みんな行くぞ!ならこれからは気にしないけど(`・∀・´) 、 皆さんありがとうございました😊
ジャンプシュートの練習はビーコン持ちブキでさんぽすればできるよん。 、 アサリは野良との意思疎通が難しいってよく言われるけど、自分と味方もう一人ジャンプを使った戦略を理解してれば簡単にゴールに迫れるから、キルとれない人でも勝ちやすいルールだと思うんだよなあ。 、 極端だけど、攻守の判断はアサリの所持数で決まると思ってていいよ。アサリ多く持ってるチームが攻めのターン。 相手が5個とかしか持ってないのにゴール下で待ち構えててもしゃーないからね。味方に付いて行こう。
補足 こっちのほうがアサリ多くても、相手がガチアサリ作る音がしたら場所は確認しとこうね。 相手の方が早くゴールしそうだったら急いで戻る。 、 ジャンプの件もそうだし、敵のこっそり侵入を塗りあとで推測したり、他のルールの2倍くらいマップを見る頻度が高いと思う。
海に捨てる(°▽°)‼︎なるほど〜💦 私、逆転負けが多いので最後の防衛にはいつもドキドキします(^^; デスには気をつけて動いてみます。 師匠いつもありがとうございます! また色々と教えて下さい*\(^o^)/*
スタさん、カムさん、 細かくありがとうー😊 、 アサリを海に捨てるなんて 初めて知ったジェ( ̄▽ ̄)💦笑笑
追加アドバイスありがとう。 フィールド上のアサリの上限って決まってるんだ! だから探してもアサリないお? 「・_・ )(「・_・)キョロキョロ っていうときがあるのね! 、 前にkamさんがTwitterで動画あげてたハコフグのハイドラでアサリ絶対通さないみたいな、ステージ事の防衛ポジションとか防衛ラインがあると。 リグマ部始めたばかりの頃、kamさんが「防衛ライン超えられたー」とか言ってて、防衛ラインってなんだろ?って思ってたけど、今さらながら理解 💡(⊙◇⊙)⚡ピコーン
うーむ、次は何を目標にしよう。 スタさんとリグマ金メダルを目指そうかな。笑
全ルールXおめでとう (*'∇')/゚・:*🎊㊗🎊*:・゚\('∇'*) さすが師匠、凄いっ! ぜひ、スタさんとリグマメダル目指して欲しい。
おおー( ̄▽ ̄)💦❗️ さすが、BOSS! おめでとう🎉🎉🎉
ぽぽんちゃん、タコさんありがとう😊 途中迷って色んなブキ使ったけど、結局全ルールお風呂でX達成したよ。
忘れないうちにガチヤグラ編 ヤグラに乗る。細かいことは気にせずひたすら乗る。 、 キルに自信のある人:ヤグラに乗る→敵が集まってくるから倒す。 キルに自信がない人:ヤグラに乗る→ヤグラの柱で敵の弾を防ぎつつひたすら乗る。(ヒト状態でね) 、 味方が乗ってたら?:味方が倒されたらすぐに乗りつぐ。カンモンでは一緒に乗る。 敵が乗ってたら?:カンモンでは構わずヤグラに乗る。両チーム同時に乗るとカウントが止まるから。 、 以上、徹底すれば多分SかS +まではいけると思う。
https://twitter.com/kam70869372/status/1099258910395981824?s=21 ヤグラは乗ってれば勝てるってのはこういうこと。 この動画のリザルトなんだけど、敵のプラコラの人は頑張ったように見えるけど、安全な場所からボム投げてるだけでリスク負ってないだけなんだ。結果カウントリード許してる。 逆にパブロの人はちゃんと体張って止めに来てる。 キルレ悪いから戦犯ぽくみえるけど、こういう人がウデマエ上がっていくからね。
動画とヤグラ編のアドバイスありがとうございます。 、 チャージャーなら射線で避けられるけど、ヤグラ乗ったままボム避けつつ敵倒せなーい ( ºΔº ;) テクニックと度胸違いすぎる! やっば別次元で上手すぎ。(✪ω✪)尊敬 、 S目指して頑張ろ(ง •̀_•́)ง
kamさんの真似して、お風呂もってヤグラにとにかく乗り続けて、まわり塗ってってやったけど、 チャーには撃たれるしボム避けられないし、デス数ハンパない( ;∀;) kamさんと同じ事しているのに同じにならない( ;∀;) 私のヤグラの柱、kamさんのより細いのかな!w
すごいなぁ! あんなにボム投げられたら、冷静になれない💦 師匠の半分くらいで デスしてるから 真似してみるジェ(^ ^) 、 スプボムは逃げちゃいそうだけど 頑張ってみるお❗️
うまくいったのを動画撮っただけで俺もしょっちゅうボムでデスしてるから大丈夫w 本当は危なかったら降りていいからね。 、 デス数かさむのはヤグラ乗る以上しょうがないんだ。 実際俺もヤグラの通算キルレは1.0を割ってるし。 それでも乗ってた方が勝てるって気付いたらウデマエもりもり上がってったよ。 みんなもファイト(ง •̀_•́)ง
ヤグラのアドバイスすごく参考になります! スパガの傘は簡単に壊れるけどそれでも関門ぶん持ちこたえることもあるのでヤグラではだいたい乗ってて、自分乗ってるだけでキルとかおまかせしてるけどそれでいいのか…?と思ってたらそれでいいんですねw 鮭のバクダンをコンテナ盾でよける感覚のおかげでボム1個までなら柱でよけるのに役立ってます。ただボムよけようとしたら別角度の射撃で死ぬまでがワンセットです(^_^;)
いいんですw 省きましたが、ガチヤグラって乗ってる間〜降りて「ヤグラをもどされた!」の表示が出るまでの5秒間はチーム全員のスペシャルゲージが毎秒4.5ポイントも貯まるんです。 つまり一瞬乗って降りるだけでも20ポイント以上味方全員がゲージ増えるんですよ。 だから乗れば乗る分だけどんどん有利になっていくんです。 でも2方向から撃たれたら降りてもいいですよw
初動からとりあえず誰よりも先に乗ってみたんですが、ボムきて一瞬で降りてたんで、意味ないなこりゃ。と思っていたけど、一瞬でも乗る価値有りですね。 でも、やっぱり人数有利になってから乗った方がいいんですか? 私が乗るとすぐデスするので、4対3になっちゃって逆に迷惑かなぁと。 あ!あと、自陣に攻められた後にヤグラを奪った時、ヤグラは乗っても乗ってなくても中央に戻って行くじゃないですか。 その時も、乗っていた方がいいってことですか?勝手に戻るし、今までは乗らずにいました💦
もちろん理想は人数有利になってからだけどね〜 初動乗りは上記の理由から意味あるっちゃあるよ〜。 、 よくやるのがヤグラ乗って前方にアメフラシ投げて前からは近寄れなくして、自分は左右と裏取りに泡を投げまくる感じかなあ。 、 すぐデスしがちならまずはヤグラ周りや後ろを塗り固めて逃走経路をしっかり確保するのはどうだろう?💡 、 自然に戻るより乗ってた方が進行も早いし、スペも貯まるからできれば乗ってたほうがいいと思うよ💡
乗ってた方がスピード早いんだ! 関門以外はスピード一緒かと思って、乗らずに進行方向塗り固めてた。 ちょい乗りでもいいから、ヤグラを奪ってから塗るようにしてみる!
なぬーっ!乗ってた方が早いんだ!知らない事ばっかりだなぁ💦 私もぽぽんちゃんと同じで乗らずに塗り塗りしてた💦 次からはガンガン乗ってく! 逃走経路を確保か。。なるほど。それ、全然出来てないんだろうなぁ( ̄∀ ̄)
いつの間にかkamさんオールXなっとるとは早す! 銀はすんなりいけそうだけど金のパワー高そうだな~ とりあえず新武器来てやる気スイッチをONにしてからかなw
きょーのリグマ 02/27 21:00 - 02/27 23:00 リーグマッチ(ガチヤグラ) ホテルニューオートロ フジツボスポーツクラブ 02/27 23:00 - 02/28 01:00 リーグマッチ(ガチホコバトル) モンガラキャンプ場 タチウオパーキング 02/28 01:00 - 02/28 03:00 リーグマッチ(ガチエリア) ハコフグ倉庫 ガンガゼ野外音楽堂
シャケさん、いつもありがとー。 ナワバリ続いたから、リグマやりたい!時間が合う方よろしく。 kamさんのヤグラより弟子達のヤグラの柱の方が細いのか検証してみましょう。
スタさん 新武器出たらやろうず〜 前回ダブルハンコのおふざけ編成でもギリ銀メダル届かないくらいだったからザップと風呂でいけばいける気もする 、 シャケさん いつもありがとうございます。 、 ぽぽちゃん 21時台のヤグラやろー!
やるやるー! 今、INしてるから、いつでもいいですヾ(^。^)ノ ありがとう。 、 今日、「カモンでナイスくれ」さんにあったけど、開幕カモンマンはつまりナイスが欲しいのかな?!
スレ結構進んでるなW カム氏の助言元にヤグラ力入れて見るか とにかくヤグラ乗ってればいいんだね? やる事一つって楽でイイなwwwww . てか、柱って人状態のがボムとか防げるの? キューバン防げる時とダメな時あるから違いが分からなかった
ばんわー! 人状態だと当たり判定が縦に伸びて柱に隠れられるけど、 イカ状態だと当たり判定が横に伸びて柱からはみ出すらしいよ。 詳しくはスタせんせkam師匠におまかせ! 今日は4人集まるかな?
じゃあ30分から部屋立てるお! 、 爺ちゃん ボムは分からんけど、ヒト状態の方が横の当たり判定が狭くなるんだじぇ 柱の裏にイカ潜伏してるとチャーに抜かれるけど、ヒト状態だとそうそう抜かれないじぇ あとボムの中心と自分の間に障害物があれば爆発に当たらんのはバクダンと一緒だね、ボムの対角にトコトコ歩いてるだけで死なないよw
kamさん、よろしく〜 11時ぐらいまでボイチャできないのと、11時前に1回少し抜けると思うけど、ごめんね。 4人集まらなかったら先着順ということで、チャーさん、私さきー!
おけまる〜 4人集まりそうだったら部屋作りなおすお
今日はヤグラびよりみたいですねー 私も参加してみたいです!!ヤグラ1番と言っていいほど苦手ですけど!
マナゴンさんとチャーさんも来る? チャーさんが気がついてくれれば、四人部屋になるんだけど。
気ずいたじぇ 待機してよ
次たてなおす
私、なんかヤグラに乗らす、わちゃわちゃしてるだけー! 反省_(。。)_
私もお風呂持つようにしてみたんですけど、1確で決まった時のぽぽぽんが病みつきになりそうです!でもシールド上手く扱えない…
つよwwwww
ダメだ私にはお風呂は早すぎた…練習してきます…
とんさんがなんか闘争心溢れる名前になってるなぁ…(*´ー`*) 皆はリグマかな?しばらく最近ハマりだしたわかばの練習してよっと…
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