スプラトゥーン2攻略記事コメント
です。 インク回復は武器共通の速さでしたちょっとクーゲルに串刺しにされてきます
使ってると短所もまた見えてきたように感じる。全部個人的な意見だけど、精度が高いが故に逃げる相手には塗りで道塞いだり出来ないからキル逃しが出てきたり、足遅いから意外とチャーに抜かれやすい長射程と、塗りは強いがいざキルしようとなると思ったより有効射程短い短射程。そして短距離と超長距離が得意だから、近すぎず遠すぎずの間合い取られるとちょっとキツい。あとインクが回復し始めるのが遅いのも難点で、補おうとしてもギアに空きはない。強いんだけど使ってると短所が徐々に見えてくる。
どの武器も極めれば強いけどこの武器はとんでもない武器になると思う。射程は長短の両方使い分け可能、高い機動力、弾のブレが少ない、再チャージによる射程固定など長所が多い。極めるまでは時間がかかりそうだけど極めるのにオススメの武器筆頭候補だと思う。
器用貧乏ではなく標準以上に器用になってしまっている。 なんでもかんでも弱くさせないようにして強くなってしまった印象。 調整が悪い。
もともとです。 短射程モードは既存のスピナーより早い連射(3f間隔) 長射程モードはzapわかばぐらいの連射間隔(5f間隔)
最近、てか今日から使い始めた者ですが、立ち回り方とどういうステージだと強いかとか意見があったら是非書き込んで欲しいです。よろしくお願いします。
遠距離モード時の連射速度が低いのってもともと? それともこれも修正くらったやつ?
ハイドラくらいの強さって…産廃ってことじゃねーか!
使ってる側からすると長射程いるだけで辛い
弾速、発射レート、ダメージをそれぞれ10%ずつ下げて様子見で良いかな これでも多分ハイドラぐらいの強さになる
チャージャーかな?
これにどの武器で立ち向かえばいい?プライムは射程負け,スパッタリーは距離詰めてもチャージやり直して近距離打ってくる。ボムならいけるかな?
これXの間違いでしょ?
早速弱体されたか まあ明らかにおかしかった部分が正常になっただけだが
本当にこんな壊れ武器 なぜ運営側は採用したんだ? こうなることは分かっていたのに。
これダメなのは判るんだけど、じゃあどういう修正できるかっつうとあんまり思いつかないんだよね。どう弄ろうとしても存在の根幹を否定することになってしまう。 普通に長射程時の連射速度をスイーパーぐらいまで落とすぐらいが妥当かね? それでも十分強そうやけど。
-[46] 他の人の意見に異議を唱えたり、間違いを指摘するのはいいと思うけど いちいち煽るのは駄目でしょ
射程だけが原因じゃないだろ。チャージ時間には結構差がある チャーとバレルは近づけば多少有利には立てるけど、クーゲルはそうでもない あとスペシャルは立派な戦術だろうけど、キルされればそうそう撃てるもんじゃないぞ
ヒト速ガン積みたのしい
>>46 燃費は確かに決して悪くはなかったけど、さすがに射程はこいつみたいなチャージャークラスじゃないだろ。脅威だったのは攻撃範囲 こいつはスプラチャージャーですら対処難しいからな
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クーゲルシュライバーの立ち回りとおすすめのギア(6ページ目)コメント
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