スプラトゥーン2攻略記事コメント

スパイガジェットの立ち回りとおすすめのギア【スパガジェ】(3ページ目)コメント

171件中 41-60件を表示中

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    131 名無しさん3年以上前

    この武器まともに使ったことないだろ。 この武器のパージは盾じゃなくて的。盾は割られるの前提で、割った後の時間込みでようやくボム使わないZAPに勝てる調整。しかもキルがゴミなのでスシみたいなキル速のワンチャンもない。 この武器で味方より前に出たら自殺と同じ。シューターにまず前に出てもらって、その上で横槍を入れる。頼むからシューターやマニューバーならスパイより前に出てくれ。

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    130 名無しさん3年以上前

    最近無印スパイにハマってきてるんだが、勝てる対面は絶対勝てるけど勝てない対面はチャクチ使わないとどうやっても勝てない。使っても確実ではない。 だから敵にワンチャン与えない強みはあるけど、こっちにもノーチャンス。 でもパズルゲーやってるみたいでおもろいぞ。弱いけど。

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    129 名無しさん3年以上前

    盾を持ってるくせに味方を盾にする心理が不思議でしょうがなかったんだけど そもそも武器選びの心理を汲めば分かりやすい部類だよな 安全さを求めて長射程武器を選んだ使い手が射程の優位が薄くなって危険なヤグラに乗りたがらないみたいなもん 勝ちたいからじゃなくてごっこ遊びしたいからゲームをやってる人は、 命を犠牲にしてでもカウントを稼ぐみたいな事がストレスになるんだろうな

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    128 名無しさん3年以上前

    スパイガジェットはゾンビ戦法に適性があるとはいえ、パブロシリーズにあらゆる点で適性負けしてるわけなんだけど 唯一、イカ速型メ性疑似ゾンビでは、こちらの適性が勝ってるんだよね 側面トラップ+イカ速弾避け+メ性による3秒強での盾の復活が、 ピンポンダッシュを続けて味方に1vs1&3vs3以上を提供し続ける性能がかなり高い まあスパイの使い手はマイオナ気質で味方の動きを見ないから、 味方が仕掛けたいタイミングで敵の視線を集めるなんてできないんだろうけどな なんで味方の復帰にちょうど合わせる程度の事ができないのか不思議だけど、できるやつが殆んどいない

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    127 名無しさん3年以上前

    スペ増スパイはスペシャルがチャクチという短時間で済むスペシャルなので、 それをインク回復に使えば塗り合いが無限にできてそこそこの強みがあるんだけど これをやるならソイチューバーがキューバンのぺナ付けで勝ってるし、 ヴァリフォイやデュアルは遠距離支援の点で勝ってるから、 どうしても格落ちがするんだよな あと射撃硬直が長いのも、敵の弾を避けながら塗らないといけない短射程としてキツい 何も長所がないギアセットよりはいいけどな

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    126 名無しさん3年以上前

    当たり前の話として4人参加ゲームのスプラでは、 その武器の特長を生かして味方に貢献しないと勝てないんだけど スパイを好むようなプレイヤーは盾を生かして自分だけが助かりたいみたいな奴ばっかりで、 盾を持っているのに味方の後ろに隠れて引き撃ち(笑)をしてるようなのばかりだから、 ブキが不当に弱い扱いされてるのもあるんだよな

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    125 名無しさん3年以上前

    その戦法、採用。

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    124 名無しさん3年以上前

    短縮されるぞ

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    123 名無しさん3年以上前

    メイン性能0.2で傘の復活時間が1 秒

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    122 名無しさん3年以上前

    スペ増2.5と、イカ速0.1と、サブ性能0.1と、スペ減0.1と、爆風軽減0.1と、ペナアップ積むと、めっっっっちゃ強い。

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    121 名無しさん4年以上前

    アサリが意外に強い。 ゴール近くに味方がスフィアかパプロとかで行って、そこにスパジャン着地で駆けつけるムーブが強い。 他の武器と違って着地の後に散らばったアサリを傘開きながら安全に回収できるのは無印の強み

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    120 名無しさん4年以上前

    ソレーラやベッチューを強化しないでスパイ無印だけ強化するなら、カサの体当たりを強化するぐらいしかない それかサブスペを強化するか ソレーラは近接もやるから微強化入るし、ヤグラ上ではベッチューにも恩恵が出てしまうけど、基本的には近距離択しかない無印にのみ大きく影響して、他には誤差程度にしか効果がないだろう 轢きを他のカサと同じ30まで上げるか、それ以上に35~45ぐらいまで上げれば、難しい近距離エイムさえ習得すれば最低限のやりがいある理論値を出せるようになるかも

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    119 名無しさん4年以上前

    スパイガのわりとヤバい部分はX底辺どころかX未満の人間がトンチンカンな攻略情報をクソぼど投下してる所 やれ防御能力がーとか、やれ生存意識がーとか、やれ塗り役がーとかね これ使って最強の盾である地形の影から干渉できるか? これ使って生存意識で下がったまま味方支援できるか? これ使って塗りつよスぺシャルまで使ってくる敵に塗り勝てるか? 全部ムリだろ 寝言は寝て言え トラップコンボが強いんじゃなくて、トラップコンボほどの下準備のかかる動き以外をおまえが下手で実現できないし、なんなら知覚もできてないだけ カサの展開速度がーとか言う前に回避ステップやジャンプしてるのかよ 大会上位者でもエイムずらしした上昇中のイカに弾当てられてないのにそれ以下のやつに狩られすぎだろ

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    118 名無しさん4年以上前

    ギア枠が全く足りないのに、他のカサにはあるカサの下が勝手に塗れてくれる効果がないので安全靴1,0必須 イカ速ヒト速安全の枠でほぼ積み場がない インクの持ちも言うほどは良くないので、0,2はインク系を積みたいのでギリ 立ち回り的にはゾンビ型しか適正がないのに、復短ギアに枠を割くとそもそも相手のヘイトを買う時間が無くなるほどの基本的な性能不足 ソレーラやベッチューが強いから下手に強化もできないので詰み

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    117 名無しさん4年以上前

    ソレーラやベッチューに許された生存を優先した戦ってる振りムーブが近距離択しかないからできない やったとしても不利or自己満足ハイコスト味方負担 メイン性能アップ0,1の恩恵が唯一無い ブキトップの使い手が携帯モードからテレビモードに操作を変えるだけで立ち回りから戦績からズタボロになる手腕依存の高さがヤバい 他の武器使いを見ればわかるが、スプラはカバー意識とキャラコンだけである程度2300はキープできるけどこれのみ無理 ソレーラをたまに使う武器マルチの配信者はいるけどこれのみ無い そのレベルであらゆる逆境に耐える武器

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    116 名無しさん4年以上前

    単純にサブスペ縛りで弱い トラップコンボがどうのとか言われてるけど 発生が遅いし投げられないのでスプボやトーピード削りの完全劣化 マーキングにしろ自分のデスを補うほどのプラスはない トラップ連打で補助が~とかいうのもパブロヒューの二重劣化どころか 裏取りのリターンから言ってノヴァネオ以下まである イカ速ヒト速忍者のどれかか複数を併用して、対面の勝ちを重ねるしか道がない スペシャルがマトモなら非戦闘ムーブもできたのにな あと唯一の長所のそこそこの塗り力も、硬直のせいで他の塗り枠よりもリスクが高くなって超劣化品

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    115 名無しさん約5年前

    敵倒したら(もしくはアシストキル)で傘が完全復活することが書いてなくね?

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    114 名無しさん5年以上前

    スパイガベッチュー、エイムもインク管理も下手な人に対して向けた構成だな スパイのメイン自体はもはやそう弱くないからそこそこにはいけそうだけど、ソレーラ越えはないかな スパイガ<スパイベ<スパイラって序列になりそう キル速の遅い荒らし役でチャクチ持ちというのがどうやったって生きない

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    113 スパイガジェット愛好者5年以上前

    じわじわ上方修正してくれるからね。

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    112 スパイガジェット愛好者5年以上前

    スパイガジェットの関連武器ないと書いてるけどソレーラが あるよね? スパイガジェットベッチューが追加されるのを期待して待ってる。

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