スプラトゥーン2攻略記事コメント
スプラって基本バカしかいないね。 脳死突撃→死亡→復活→脳死突撃→死亡の繰り返し。 夜中にしかプレイをしないが、まるで園児とやってる気分。 これでXって、、、 ✖️の間違えじゃないの? 下手なやつに限って仲間を煽る。 ルール無視でキル厨。 結局のところチームに貢献してる奴は1,000人に1人くらい。 任天堂と一緒で所詮ゴミ箱行きのゲーム。
その通りだと思います。 きちんとストレスの事をパッケージに記載するべき。 何も注意書きもせず、更にはユーザーの要望(ここを直してほしい等)にも一切無視。 要望を全て聞いてたらキリがないですが それでも開発、発売した任天堂には それらをやる責任があると思います。 今まで任天堂のゲーム=安心して遊べるっていうイメージでしたが幻滅しました。
絶対やるべきでは無いですね。 とてもストレスが溜まるゲームです。
まさにそう思います。 高血圧の方や心臓の弱い方は本当にやらないほうが良いですね。 他人のふんどしで生きてる方には最適なゲームかもしれませんね。
この方の言うように 体に悪いゲームですね。 ストレスはいろんな病気を引き起こす可能性があるのに任天堂は無知なんでしょうか? 高血圧、心臓が悪い方はやらない方がいいでしょう。
精神衛生上、最も身体に悪いゲームです。 ストレス障害等の症状が発生しても一切の責任を持ちません。 尚、このソフトはストレスをどれだけ溜める事が出来るか?といったゲーム性となっております。 っていう文言をタイトルと同じくらいの大きさでパッケージに記載してくれないと。 それなら購入してここでコメされている皆さんも納得できると思うわ。 今はタバコもパッケージに身体の害になります。と表示しなければいけないご時世ですよ。 天下の任天堂さんは社員数も沢山いるんだから1人くらいは頭使って考えることができる人間もいるでしょ? 中身の無い器ほど滑稽な物はありませんからね。
このゲームは10回中9回から8回はストレスが溜まると思っていた方が間違いないでしょうね。 皆さんが言うように運に極端に左右されます。 自分の実力が極端に高ければ別ですが、基本的には同ランク帯から徐々に上がっていきますよね。 普通のゲームなら! しかしながらスプラに関しては実力以外に味方運という4対4の戦いにおいて、如何にして強い味方が多くいるかという同ランクでも10段階くらいのレベル差があります。 自分の実力が10の場合は基本的に1〜3くらいのレベルの味方が付くと思っていた方がいいでしょう。 これは任天堂でも平均システム化?なる変なシステムを採用していると公表していたみたいですね。 自分で直接見たわけではありませんが。。。 結論、ストレスが限りなく溜まりやすいゲーム性です。
ルール、ステージも選べない。 リグマ、ローカル以外、味方も選べない。 ドリンク飲んでも必ずそのギアが付くとは限らない。 人数不利でも試合の強制など ユーザーに対して選ぶ権利すらないゲーム。 はっきり言って時間の無駄ゲー。
この方の言うように 例えば 実力はAやS帯クラスでも味方のデス数が圧倒的に多かったりしたら 1人で頑張ってもまず無理です。 逆に言えばあまり上手くなくても強い味方とばかり組めば どんどんウデマエが上がる運ゲーですw
ガチマで自陣から出ずにナワバリ並みに塗るだけの人は何をしたいんでしょうかね? スペは5回程度でデスも5回程度。 キルは1とか0。 正直言って勝てる気がしません。
同感です。 偏りが酷すぎて二つのステージにする必要性がない。 最高18連続で同ステージがきた時はドン引き。 自分の場合は武器変するとステージが変わる仕様になっています? 割合で言うと9割くらいです。
ステージぐらい選ばせてほしい。 何回も同じステージばかり来て いい加減もういいわってなるw 選ぶのが無理なら必ず交互に来るようにしてくれないと…
ホントですね。 僕は販売の仕事をしてますが クレームに対して適切に対応するのが当然ですが 任天堂のやり方が悪徳業者に近いものがあります。 某ユーチューバーが発狂しながらやってるのを見ますがストレス溜めながらやって何が楽しいのか分かりませんね。
もう対戦ゲームとしてそもそも成立していない。 任天堂もこんなお粗末な対応しかしないなら、商売(有料化)が成り立っていない気がする。 普通は何か物を購入した時、ユーザーのクレームに可能な限り最前を尽くすのが売り手側の責任。 しかしながら、有意義どころか不快に思う方が大勢いるなか何の改善も見られないのは悪徳業者とやっていることは変わらない。 稀に楽しくないならやらなければ良い。売れば良い。 という方もいるが購入する側からすると根本的な改善を全くしない放置商品は売らない。というのが大前提で購入する。 これならファミコンのパックマンの方が100倍楽しめる。
発売して7月で2年となりますが 新武器追加や武器調整などばかりの修正。 もう、その問題は任天堂も放置でしょうね。 4対4とパッケージに記載しながら 回線落ち、放置の方が多い。 ウソの記載をしながら人数不利にも関わらず試合継続を強いられ時間の無駄。 次の試合を早くやりたいのに電源を切るとペナルティを与えるという任天堂のやり方が一番腹立ちます。 前作も批判はありましたが2ほどではなかったです。
今日は30戦したが、味方の成績 0キル2人、2(1)キル1人✖︎13戦 0キル2人、1キル(0)1人✖︎7戦 5(2)キル1人、1キル2人✖︎5戦 17キル(11)1人、2キル(1)2人✖︎2戦 残りの3戦は普通 全戦チャー及びリッターがいて勿論0や1キルのみ。 腕前は全てX。 途中でルールが変わり 一つは2,200から1,800台 もう一つは2,100からS+9へ降格 これって自分の立ち回りも悪いとは思うが全戦1人いない前提の試合な気がする。 ここ最近プレイしていなかったが、今はチャーとリッターが人気なの? これで楽しめる奴いんの? クソ過ぎて売らずに捨てたわ こんなゲーム持ってると店員に思われるだけで恥ずかしい
4対4の総力戦マッチングと銘打って、実のところは3対4若しくは2対4の内容が主。 そのうち武器での優劣が偏ったチームだったり、同じランク帯でも個人差が天と地ほどある。 それに加えてラグが頻繁に発生する。 良いところを探そうにも悪いところが目立ち過ぎてしまうゲーム。 おそらく任天堂さんは完成品を販売したのではなく、間違えて試作品を販売してしまったのかな?
ホントですね。 ここまでユーザーに選択権がないゲームを初めてやりました。 諸問題が解決されていけば楽しく出来そうなゲームですが・・。 ある意味で任天堂の対応はスゴいww 神様企業は庶民とは違う次元なんでしょうね。 売るときは庶民が対象なのに・・・
この方の言う通りユーザーが選べるのは武器とギア構成のみ。 ユーザーに選ぶ権利すら与えない。
任天堂=誰でも楽しめるゲームという印象を誰でも持ってると思いますが このゲームは別です。 レギュラーマッチについて 熟練者と初心者も入れるので熟練者の中には初心者狩りをして楽しんでる人もいます。 このため初心者は楽しさを知らず投げ出す人もいます。 またガチマについて 回線落ちや放置する人がいても試合継続なので時間の無駄でしかないです。 総合的に見ても熟練者と初心者の差があるので 初心者にはキツいゲームと言えます。 先月だったかな?無料体験版で新規の方を取り入れようとしたみたいですが 新規の方を取り入れたいなら現環境を見直すべきです。 環境の見直しもせず新規の方を取り入れようと考えが甘いですね 噂では7月にラストフェスとかって話しなので今さら買う人もいないと思いますが…
スプラトゥーン2は面白い?つまらない?評価(レビュー)してみた!(34ページ目)コメント
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