スプラトゥーン2攻略記事コメント

ボールドマーカー7の立ち回りとおすすめのギア【ボルシチ】(2ページ目)コメント

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    26 名無しさん4年以上前

    まだ使ったことないから早く試してみたい!

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    25 名無しさん4年以上前

    ガチホコでボールド7にスタートダッシュ、対物攻撃力アップ、イカ速、スペ増を組み合わせて使ってみてるけど、ピーキーにし過ぎかな? でも、少し勝率が上がった気がする。

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    24 隠居翁4年以上前

    文脈を読み違えました ホコ2900行ってる「武器」でしたね 失礼しました

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    23 隠居翁4年以上前

    かるまーさん(メシボ氏)の最高XPは2780程度で、2900は同じ†RedSprite†のアッキーさんと勇咲さんですよ~。 ちなみに†RedSprite†はボルシチ統一編成で九州甲子園準優勝したチームです。

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    22 名無しさん4年以上前

    メイン:スプラッシュボム サブ:ボールドマーカー これがボルシチだ!

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    20 名無しさん約5年前

    正直アサリとヤグラはボル7でやっててあんま良い思い出はないので、ボールドだけじゃなく他のプライムやらも練習した方が良いと思います!(エイムちゃんとする癖もつくしね。) ギアについては、スペ増は要らないと思います!(カムバ付けたいならなおさら0でいい。スペ減0.1はアリ。) その分サブインクとサブ性能付けてあげると長射程とか敵高台にちょっかい出しやすくなるので良いかと!

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    19 名無しさん約5年前

    最近スプラを始めたばかりです。 エリアでお風呂やプライムベッチューを使ったのですが、あまり慣れずボルマカ7を今使ってます。(前から無印ボールドは使っていたから慣れてる) ランクA-で少し伸び悩んでいるんですが、引き続きボルマカ7を使っても大丈夫ですかね。 それとも環境武器?のお風呂や等に慣れた方が良いのでしょうか。 使っているギアです。 メイン カムバック・イカ速・スペ増 サブ スペ増4 イカ速4 スペ減1 服の所のスペ増1.3をサブインク1.3に変えた方が良かったりしますかね? 質問攻めですみません。 もし良ければ回答・アドバイスお願いします。

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    16 名無しさん約5年前

    イカ速ガン積みボルシチ裏取りキッズ本当に迷惑だけど、ちゃんとボムとメイン組み合わせてちゃんと有効キルとれるボルシチ使いはつよいよね。ハンコも爆発力あるし、回転率良いから極論塗りながらボムとハンコ投げてるだけでもある程度の仕事はできる。メシアはボールド様発明のホコバリア即割も有るしね。 ただ一つ記事に不満があって、潜伏キルを狙うボルシチはローラーの完全下位互換だから、潜伏は基本少なめでボム投げと隙有らばしっかり詰める姿勢を持ちたいけど、この記事の書き方だとローラーと同じ立ち回りするキッズが増える。塗りが強いのも長所な訳だからちゃんとそこも書いてほしいし、ボムとメインのコンボが強いことも書いてほしい。 この武器の立ち回りを勉強したい人はメシアはボールド様さんの動画を見るべし。ボールド4でリグマ2750とかボルシチでホコ11位とかすごい人だから。 ホコ2900いってるしエリアもアサリもヤグラもちゃんと使えば若葉と差別化してそこそこ使えるはずだからちゃんとした使い方を学んでネタとか裏取りキッズではなく強武器として使ってほしい。以上オールXマルチウエポナー(元無印ボールド使い)でした!

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    15 ホコルーキーだある♂【ぞんびぃ】約5年前

    いやいやボルシチはスプラッシュボムで成り立ってるかはサブインクは必須ですよ。イカ速は1.6 サブインクは1.1 サブ性能0.2 対物orステジャン 1 ですよ。対物はほこ用ですそれ以外はステジャンでおk

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    14 名無しさん約5年前

    ホコS+1からボルシチのみでX上がりましたがだれでもイカ速とサブインクは必須級だと思いますよ。個人的にはサブ性能と対物も外せないです。

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    13 名無しさん5年以上前

    いらないことは無いと思います ボールドは短射程なので牽制ボム投げることは多い(メインが届かないから)特にガチマッチの防衛なんかではよく投げる。だから頻度を上げるのはいいと思います。 まぁイカ速も大事なので人にもよるかな? でも一概には言えないと思う。 まぁデスを気にしない人は要らないかもね

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    12 名無しさん5年以上前

    ボールドマーカーにサブインクはいりませんそんな枠あったらイカ速積んでください。ルールによっては対物必須です。

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    10 名無しさん5年以上前

    強い点くらい書いてあげても良いじゃない…

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    8 名無しさん5年以上前

    初代スプラから愛用していたから使えて嬉しいな ボムの使いやすさは相変わらずだし、ハンコもホコだとそれなりに使える

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    7 名無しさん5年以上前

    エリアで気分転換に使ったら意外にハンコが楽しくてハマりました キルされる死角をカバーしてもらえるとなかなか強い武器だと思います

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    6 名無しさん5年以上前

    ボールドマーカーのメインで戦いなれてるなら、チャクチやマルミサと違って意図的に盤面を覆せる。 ウルトラハンコの慣れが必要ですが、ホコやアサリの道作りになる。 スプラッシュボムで慣れてるなら、選択肢も広がるので使いやすいです。 エリアとヤグラは、ステージによります。

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    5 名無しさん5年以上前

    わかばのボムキル命でwiiUから戦ってきましたが、この性能は僕にとっては神ですね。ウルトラハンコも苦手だったガチホコ、あさりで活躍しています。何よりあんなに四苦八苦してメインでキルしてたのが格段に楽になりました

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    4 名無しさん5年以上前

    噛み合ってないのは確かにそうなんですが、元々ボールドってメインのキル速命なところがあったから、取れる選択肢が増えると言う意味で悪くないって考えですね。 まぁ、私自身がAランク帯の未熟者ってこともあるんで、ガチの皆さんから見たら色々感想はあると思います。

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    3 名無しさん5年以上前

    1じゃないですけど 対面時はスプラボムで逃げ道ふさいで近接戦に持ち込めばキル速でごり押しです。なのでメインは生かせるかと。ただ、ほぼ0距離まで接近しないといけないのと、相手のエイムが良ければ勝てないのでエイム合わせ勝負&読み合いになりますね。遠距離武器には牽制しかできません。ハンコは自分が使えないのでなんとも言えないですが、噛み合ってるとは言えないですね。思うに、X帯ではとてもじゃないですが一般人には使えないです。

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    2 名無しさん5年以上前

    そうなんだ、メインが活かしにくい構成に見えるんだけどそんなこともないの?

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