スプラトゥーン2攻略記事コメント
カローラデコとかスプラローラーとか射程トゥーンに持ち込めば余裕でやれるし何と言ってもサブスペが優秀すぎる。
(2) その点ポイントセンサー・マルチミサイルになると、集団で行動する相手を同時に巻き込んで追いやれる可能性も高く、実用性は高くなるので、エリア以外のガチマッチはこちらの方を使った方がいいと思います。 とまあ、ざっくり解説をしましたが、私的にはこちらの方がいいと思います。それでは失礼いたします。 byるり
(1) 確かに、そうしている方はあまりいないと思いますが、本来そうしたほうが立ち回り的にもサブスぺ的にも多彩な動きができるようになると思います! そこで、私だったらレギュラーマッチ・エリアだったらカスタム、ガチマッチ(エリア以外)だったら無印がいいと思います。 レギュラーマッチの場合、どんなにキルしてキルされても最終的に塗りポイント数で勝れば、勝利はそちらの方に行きますからね。そこを踏まえて考えると、当然塗りに強いアメフラシがついている方を選択しますよね。 でも、ガチマッチは塗りでは足止めや圧力程度の力にしかなりませんからね。ガチマッチでは、この二つが勝機を傾けます。一つ目は、当然キルです。キルすることによって相手の行動を全体的に妨害したり、最終的には負けに追いやったりするところまで行きます。もう一つは「相手を定位置からどける」です。やっぱりガチマッチには、ホコ・アサリ・ヤグラをゴール地点までもっていく。 定番のルールですよね。これがアメフラシの場合狙っても軌道がずれてしまった・相手がすんなりとかわしてしまった、等と、意味をなさずに終わってしまうことが多いです。
みんな無印とカスタム、ルールによって使い分けたりしてる? ナワバリは当然カスタムだけど
いえいえ、お役に立てた様で何よりです。 私に答えられる事なら見つけ次第直ぐに返信するので、気軽に聞いて下さい!それと、わざわざこんなに長い長文を二つも読んでいただき、私自身としてもとても嬉しいです! ありがとうございました!! それでは失礼します。
29です。 なるほど! わざわざ長文の返信ありがとうございます!
金平糖ボム強い
(2) わざわざ聞いていただいたのに却下してすみません… ギアのおすすめの決め方は、そのギアをどんなところに生かしたいか、です。 イカ速だったら、前線最速で到達して、ホコを割りたい、エリアを取りたい。 インク効率アップだったら、自分はインク管理がうまくいかなくてよくインク切れでデスしてしまうので、それを防ぎたい。 スペシャル重視(スぺ増・スぺ性)だったら、前線は味方に任せて自分はマルチミサイルやハイパープレッサーで味方に後方支援を送って戦況を有利にしてから前に出よう、等、インク切れになるからインク効率アップを付けよう、スペシャルが強くなりそうだからスぺ性を付けよう。 じゃなくて、「その先まで見据えてギアを決める」様にしましょう。私が説明した他にもっと良い使い方があるのなら全然お勧めしますが、あれは個人的にシューター用のギアといっても過言ではないと思います。 でも、私の勝手な考察を評価していただき、ありがとうございます! いつか、クアッドホッパーホワイトという武器もでるらしいので、そちらも読んでいただけたらと思います。長文失礼しました。 (これは個人的で勝手な考察です)
(1) マニューバーでは立ち回りにギアを合わせることで結構変わってきます。 スペシャルを重視したいならスペシャル増加量アップ・スペシャル性能アップ、より早く前線復帰したいならイカダッシュ速度アップ・スーパージャンプ時間短縮。 前置きはここまでにしておいて、本題に入ります。 デュアルスイーパーカスタムはチャージャーと同じで、一度目を付けられる・一発でも当てられた場合は結構射程外からのことが多いんですよね、なのでそこからさらに「間を詰める立ち回り」は長射程シューター系(マニューバー含む)特有で、結構圧力をかけられる上に、キルにつなげられることも多いです。しかしその場合、逆に周りから敵の援護を受けて、急な対処ができずデスにつながるというのもなくはない(ある)です。なので、周りに敵がいない・相手の射程外というときのみにしましょう。しかし、そういうような状況(ヒト移動速度アップ)が作られることがめったにないので、最終的結論としては、【あまりお勧めできません】。逆に人速がよく生かせるのはシューターですからね。スライドか使えるマニューバーとは打って変わって歩き打ちしかできませんからね。
デュアル使いの私が言いたいことをまるで代弁した様な形で凄く役立ちました!(語彙力) そこで質問なのですが人速を付けるのに迷っています… どうなんでしょうか?
読んでいただきこちら側としても嬉しいです。いつか、新武器としてクアッドホッパーホワイトも出るらしいので、その時もまた読んでいただけたらと思います。有難うございます!
いいね。全部読んだよ参考になった。
このような化け物武器がA+なのが信じられない
(5・完) まとめ この解説を最後まで読んでいただき、誠にありがとうございます。イカがでしたでしょうか?この武器、長射程を生かした立ち回りをすれば、大量キルだって可能です。(近距離戦が完全にダメなわけではありません)私の伝えたかったことは以上です。長文大変失礼いたしました。 最後にせーの、マンメンミー! byるり
(4) しかし、逆に自分が危ないんです。デュアルスイーパーカスタムのような長射程の武器は、逆に複数の相手を引き付けるという注目を浴びるような行為を行うのは、「自らデスをしに行っているのと同じ」なのです。(2キル以上をせずに・相打ち以外で)デスを取られてしまえば、かえって見方が不利になる。なので戦況がピンチになったけど、裏取りをすれば拉致(らち)があくかもしれない、そんな時ぐらいにしましょう。 では、具体的にどういう立ち回りをすればいいのか。 それは、二つあって、一つ目は「チャージャーよりの立ち回り」です。味方に後方支援を送って、敵に圧力をかけていく。また、「味方がやられてしまった!敵はダメージを負っている・不意を突けそう」等というときには、周りに注意をしつつ出て行っても大丈夫です。 もう一つは、長射程を生かした立ち回りです。高い(相手の射程外の)位置から攻撃する、です。こうした戦法を利用すれば、かなり一方的なキルを取ることも可能です。(不意打ちに注意!) (ボムは近づかれそうな時・相打ちに持ち込みたい時にも使える)
(3) 続いて立ち回りです。 以前の言論で「集団性の関係」という言葉をちらっと出しましたゲそれについて説明します。 まあ、簡単に言えば集団性の関係=インクのバラつきです。デュアルスイーパーカスタムは、デュアルスイーパーと同じで、少しインクがバラつき、比較的エイムが合いずらいです。 その為、スライド打ちは必須級になってくる事が分かります。 立ち回りに比例する性能から見て行きましょう。 射程 確定数 攻撃力 連射間隔 白線4本分 4 直撃:28 0.1秒 最低:14 まあ、ざっとこんな感じです。 射程が長い武器で忘れてはいけないのが、やっぱり引き打ちですね。もしボムで牽制をしても、たまにくぐり抜けてくる敵だっているでしょう。最悪の場合の対処はやっぱりこれですね。(そのまま逃げるのも全然ありです。) マニューバーなどにおすすめの立ち回り、裏取り。これは極力やらないことをお勧めします。理由としては、こちらは、敵の注目を引き付ける。味方にとってはとても助かると思います。
(2) その為、ボムでの牽制(近づかれないように・また、長射程の武器をどかす)という意味では、ボムの飛距離アップは必要性が高くなってきます。 スペシャル性能アップ、これはこの中で一番必要性の低い武器です。これはアメフラシにとって、一つの効果(雨の持続力アップ)にしかなりません。ですが、「相手があと雨一秒でも長ければ絶対倒せてたのに…」また、長く牽制したいという方向けのギアです。 対物攻撃力アップ、これは全マニューバー必須級のギアです。 理由として、前線に出るマニューバーにとって効果発動数が多い、効果数が多い、多くのマニューバー使いの方が使用している、です。 効果一覧 スプリンクラー 一発で壊せるようになる※ スプラッシュシールド 与ダメージ25%増加 ジャンプビーコン 一発で壊せるようになる インクアーマー 一発で壊せるようになる イカスフィア 与ダメージ30%増加 バブルランチャー 与ダメージ25%増加 ガチホコバリア 与ダメージ10%増加 スポンジ 与ダメージ25%増加 インクレール 与ダメージ15%増加 ※%=%
(1) どうも。るりです。 昨日(5/31(金)午前9時半)に追加されてから、私なりに考察・実戦を繰り返し、ギアや立ち回り・役割を考えてみました。 デュアルスイーパーカスタム サブウェポン スプラッシュボム スペシャルウェポン アメフラシ ギア まずギアから始めます。 おすすめギアは、インク効率アップ(メイン) インク効率アップ(サブ) サブ性能アップ スペシャル性能アップ 対物攻撃力アップ 解説 インク効率アップは、そこまで人によっては必要とはしませんが、前線に出て戦う・ボムでの牽制をよくする等、そういった方向けのギア、ということで書かせていただきました。 サブ性能アップ、上記では「ボムをよく使用する方」という風に言っておりますが、本当はボムの使用にかなり心掛けたほうがいいです。デュアルスイーパーカスタムとは長射程の武器、しかし幾ら射程・攻撃範囲(集団性の関係、後にお伝えいたします)が広いとはいえ、相手の近接戦法を得意とする武器・射程外の武器に位置を察知されてしまうと、デス率が格段にアップします。
ワカバ見捨てないで! といいながら浮気中。
スプボム、アメがやっぱりヤバイね。 塗りも結構いけるからエリアは強いな。 でも、キルスピードが遅いのが・・・
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デュアルスイーパーカスタムの立ち回りとおすすめのギア【デュアカス】(11ページ目)コメント
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