【最新情報】
☆Ver.5.1アップデートが実装!
★Ver.5.1後半のガチャが開催!
└復刻キャラの詳細:ナヒーダ/胡桃
☆テーマイベント「キャンディと薔薇の歌」開催!
原神(げんしん)における世界任務「特別なおみくじ」の攻略と発生場所です。特別なおみくじの発生条件をはじめ、詳しい攻略チャートや報酬情報もまとめています。
場所 | 稲妻:鳴神大社 |
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発生条件 | ボロボロの手記を閲覧する |
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手記のマップ位置 | 手記の詳しい場所 |
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「ボロボロの手記」を確認する前に当日分のおみくじを引いてしまうと、任務が発生せず開始日時が遅れてしまう点に注意が必要です。
「ボロボロの手記」が出現している場合は、周囲にファデュイがいるため戦闘を行う必要があります。探索用のパーティーを使用している方は、事前に戦闘用の物に切り替えておきましょう。
これまで1度もおみくじを引いたことがない場合、「ボロボロの手記」は上記の場所に出現しません。手記が確認できない方は、鳴神大社にいる「玄冬林檎」からおみくじを引いた後に再度手記の場所に向かいましょう。
① | ボロボロの手記確認後に鳴神大社でクジを引く |
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② | 再度「玄冬林檎」に話しかけ、上から2番目の会話を選択 |
③ | 稲妻城下の洞穴入り口でファデュイ×3と戦闘行う |
「稲妻城」地下の洞窟に出現するファデュイは、3人すべてが火元素を所持しています。海辺での戦闘となるため必須ではありませんが、水元素を使用出来るキャラを事前に編成しておくとスムーズにクリアすることができます。
① | 1日目を終えた次の日(リアルタイムで朝5時更新)に鳴神大社にいる「玄冬林檎」に話しかける |
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② | おみくじを引く |
③ | 再度「玄冬林檎」に話しかけ、上から2番目の会話を選択 |
④ | バッグから「怪奇なおみくじ」を閲覧し、マップを確認 |
⑤ | 九条陣屋のワープポイントから左側に向かう |
⑥ | 「ネズミ坊主の牧」を倒す(海乱鬼・雷騰1体) |
ネズミ坊主の牧が出現する場所は海辺なので、凍結反応を起こしやすいです。海乱鬼は攻撃速度が早く1発のダメージも大きいため、凍結させながら倒しましょう。
① | 2日目を終えた次の日(リアルタイムで朝5時更新)に鳴神大社にいる「玄冬林檎」に話しかける |
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② | おみくじを引く |
③ | 再度「玄冬林檎」に話しかけ、上から2番目の会話を選択 |
④ | バッグから「怪奇なおみくじ」を閲覧し、マップを確認 |
⑤ | 1日目と同じ稲妻城の地下空洞に向かう |
⑥ | 22:00~04:59までの間に、野伏と稲妻の武士が合計4体出現するため全て倒す |
怪奇なおみくじ確認後、稲妻城の地下に野伏衆たちが出現するようになりますが、夜の22:00から明け方の04:59までしか出現しないため注意しましょう。
① | 3日目を終えた次の日(リアルタイムで朝5時更新)に鳴神大社にいる「玄冬林檎」に話しかける |
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② | おみくじを引く |
③ | 再度「玄冬林檎」に話しかけ、上から2番目の会話を選択 |
④ | バッグから「怪奇なおみくじ」を閲覧し、マップを確認 |
⑤ | ヤシオリ島最南端のワープポイント(蛇骨鉱坑)に向かう |
⑥ | ワープポイントから左側の空洞に行き、鍋の横にある痕跡を調べる |
⑦ | 海岸線に沿って左上に向かう |
⑧ | 座っている野伏(松平金次郎)に近づく |
⑨ | 襲ってきた「斬鬼金」を倒す |
① | 鳴神大社のみくじ箱を調べる |
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② | 「誰かが残したメモ」を確認する |
③ | 鳴神大社から北にある木製の橋に向かう |
④ | イベントが始まり玄冬林檎と会話する |
⑤ | イベント後、檻から出られるようになる(アチーブメント「SYUUMATSU GAIDEN」を同時に獲得) |
⑥ | 檻を出て右側に「豪華な宝箱」があるため開けておく |
※ | クリア後、稲妻冒険者協会の近くに行くと世界任務「特別なおみくじ」がスタートする ▶︎世界任務「特別なおみくじ」の攻略はこちら |
※上記の「特別なおみくじ」1日目~5日目をクリアした後に発生 |
① | 稲妻の冒険者協会近くに行く |
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② | 紙切れを確認した後、終末番の隠れ家に向かう |
③ | 隠れ家に入って玄冬林檎を探す |
④ | 玄冬林檎に話しかける |
⑤ | 「ファデュイの暗号集」を受け取る |
⑥ | 離島に向かう |
⑦ |
ブソリカに話しかけ、信頼を得る ▶︎適切な選択肢を確認する |
⑧ | 稲妻城の城下町に向かう |
⑨ |
志村屋の屋根上にいる「藤田」に話かけ、信頼を得る ▶︎適切な選択肢を確認する |
⑩ | 稲妻城に向かう |
⑪ |
「三河茜」に話しかけ、スパイがいる場所を聞き出す 稲妻城南の裏門に向かう |
⑫ |
「多恵」に話しかけ、信頼を得る ▶︎適切な選択肢を確認する |
⑬ | 隠れ家に戻り、百代に情報を教える |
① | 真ん中の「故郷を忘れた同郷」を選択 |
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② | 上の「うん、例えば税金とかね。」を選択 |
③ | 下の「それは大変だったね。」を選択 |
④ | 最後の選択肢は「もう大丈夫。」を選択 |
① | 一番下の「故郷を忘れた同郷」を選択 |
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② | 上の「怒った表情を見せる。」を選択 |
③ | 上の「彼女が「左手をはなした」って疑ってるの?」を選択 |
④ | 最後の選択肢は「もう大丈夫。」を選択 |
① | 一番上の「故郷を忘れた同郷」を選択 |
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② | 下の「落ち着いて、まだ若いんだから...」を選択 |
③ | 一番下の「「左手を握りしめる」つもり。」を選択 |
④ | 「彼女に騙された。」/「仕事を丸投げされた。」はどちらを選んでも可 |
⑤ | 最後の選択肢は「もう大丈夫。」を選択 |
① | 百代から貰った「特製のみくじ竹」を偽玄冬林檎(リュドヒカ)に渡す |
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② | 夜の21時~23時にゲーム内時間を進め、偽物の玄冬を待つ |
③ | 鳴神大社ワープポイント近くの高台に向かう |
④ | 元素視角を使って、偽物の玄冬を追跡する |
⑤ | リュドヒカに近づく |
⑥ | リュドヒカと戦う |
⑦ | 追跡の結果を百代に報告する |
⑧ | 「最終司令」を渡す |
⑨ | 獣肉8つ、白鉄の塊4個、ウミレイシ3つをそれぞれ用意する |
⑩ |
リュドヒカが隠れる場所に向かう(八重堂の裏側) リュドヒカから服を受け取る |
⑪ | 手に入れた材料を百代に渡す |
⑫ | 隠れ家から離れた後、次の日の午後まで待つ(ゲーム内時間を翌日の14時~18時に変更する) |
① | 隠れ家に行く |
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② | ファデュイを倒す |
③ | 元素視角を使い痕跡を探す |
④ |
痕跡を辿り、荒海から西にある古家まで向かう 痕跡のルート |
⑤ |
秘境「廃屋の底」に挑戦する ▶︎秘境の攻略はこちら |
⑥ | 秘境クリア後、リュドヒカが隠れている場所に向かう |
⑦ | 建物の表側に回り「荒谷」に話しかける |
⑧ | 鳴神大社にいる百代に状況を教える |
⑨ | 離島に向かいリュドヒカを探す |
⑩ | 船に乗っているリュドヒカに話しかける |
⑪ | 特別な「おみくじ」をリュドヒカに渡し任務クリア |
秘境「廃屋の底」はファデュイとグルになった野伏衆(浪人)が複数体出現します。ファデュイはそれぞれ1体ずつしか出現しませんが、氷や雷の先遣隊がバリアを張ると倒しづらくなるため、バリアを張る前に一気に倒すか、バリアを破壊しやすい元素を持つキャラを編成しておきましょう。
出現する敵一覧 |
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野伏・火付番
x6
野伏・陣刀番
x3
野伏・機巧番
x3
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秘境内部に3つ存在する勾玉を全て集め、最上層にある扉を開きましょう。扉の奥にいるボスのファデュイと野伏衆を倒すと「牢屋の鍵」が手に入ります。その鍵を使って百代が閉じ込められている牢屋を開くと秘境がクリアになります。
秘境「廃屋の底」内部には宝箱が存在しません。無駄な探索を行う必要がないため、全ての敵を倒し百代を助けましょう。
① | 秘境スタート地点から右側の部屋に降りファデュイと野伏を倒す |
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② | 道なりに進み「雷の勾玉」を獲得する |
③ | レバーを下げ、床の格子扉を開く |
④ |
下の部屋に降り、ファデュイと野伏を倒す 2個目の「雷の勾玉」を獲得する |
⑤ | 奥の閉じられた扉に近づく(百代が閉じ込められている部屋) |
⑥ | レバーを下げた部屋に戻り、横の部屋から下に続く階段を降りる |
⑦ | 野伏を全て倒し、荷台の後ろにあるレバーを下げる |
⑧ | 梯子を登る |
⑨ | 梯子を登った先にいる野伏を倒す |
⑩ | 奥の部屋に向かい最後の「雷の勾玉」を獲得する |
⑪ | 百代が閉じ込められている部屋の奥に進んだ後、エレベーターに乗り最上層へ向かう |
⑫ |
扉の前にいる野伏を倒す 勾玉が扉にハマった後、扉を開ける |
⑬ |
奥の部屋にいるファデュイと野伏を全て倒す 部屋の真ん中にある「甲冑」を閉じると敵のバフが消えるため、最優先で閉じるのがおすすめ |
⑭ | 「牢屋の鍵」を手に入れた後、百代がいる檻を開ける |
⑮ | 百代に話しかけ秘境クリア |
報酬一覧 |
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冒険経験
x350
原石
x40
大英雄の経験
x3
モラ
x30000
仕上げ用魔鉱
x6
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報酬一覧 |
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冒険経験
x250
原石
x30
大英雄の経験
x3
モラ
x30000
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報酬一覧 |
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冒険経験
x400
原石
x50
大英雄の経験
x3
モラ
x30000
仕上げ用魔鉱
x6
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稲妻 | |
稲妻の魔神任務一覧 | |
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「鳴神不動、恒常楽土」 | 「無念無想、泡影を滅す」 |
「千手百目の浮世」 | ー |
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鶴と白兎はかく語りき | 夢が如く、雷の如し常しえ |
泡影照らし浮世の風流 | 春草や、戦の後の夢の迹 |
赤金魂 | 須臾百夢 |
鳴神御祓祈願祭 | 散りゆく青桐の葉 |
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いやこの任務実装時は召使のプレイアブル実装は予定になかったんだろう わるわる召使は先代ってことに急遽設定を変えたから、代替わりして5年以上(幼児フレミネくんが少年になるまで)も召使が稲妻の過激派な残党を制御できず放置してたという話になってしまっている 旅人が介入しなかったら毒撒き作戦が実行されてたわけだし、召使登場後にこの任務が追加されたのならともかく、スメールすら未開放の段階で召使は遠く離れた稲妻で旅人の行動なんて予想しようもないしね