ドラクエタクト攻略記事コメント
つまんない、モチベ保てない
呪文パでしにがみきぞくデビルパピヨンヤタイ入れてる人は神
くだらな やり始めの初心者とかに報酬を目当てのレベル上げ課金してくれる目的見え見えだな
まじだ。 なんだこのクソ仕様。 酷すぎるな。
慣れだと思うけど、竜王のほのおとかを最初釣ると安定する 一番機動力あって射程ある奴に目をつけて、そいつを半減か激減で受けられるやつで釣って、そこから崩していく 総戦闘力2万以上のやつから逃げてるからわからんけど、1ターン目で釣ると、5ターン目くらいまでには片がつくかな
6ターンから動き出すからそれまで待つんだ
敵のばつぐん攻撃でも耐えるHPと殴り返して即死させる火力(と移動)があれば解決! さあガチャを回してキャラをガンガン凸ろう()
こっちが攻撃の範囲にはいるまで敵が待機して動かないから物理パの俺にはかなり辛い。 敵の射程範囲に入った途端に先制でダメージもらう。なんとかしてくれ
リアルタイムだと相手1手ごとに1分ぐらい時間かけてイライラするだけだからな最悪1試合20分以上とかになるはず それ+通信エラー
攻撃届かないのに近づいて来てくれたらますますクソゲーじゃん 待ち伏せして殴って終わりのクソゲー
つまらない…あきた
リアルタイムじゃないんかーい
まるべりが闘技場対戦回数が増えないバグで苦しんでるな
こんな内容をずっとひっぱってたの? 相手cp?通信中の相手やid検索で特定の相手と戦えるとかじゃないのか つまらなさすぎてやめたわ
はじっこにいる敵の攻撃の届くギリギリに、激減キャラ置いて迎え撃てば大体勝てるかなー。 さすがに2万近い戦闘力の相手はこわいが。 この仕様なら一か月ごとにランクリセットとかされるんかね。
相手がCPになってるからほぼほぼ勝てるし、心理も何もない。
1ターン目待機しやがってムカつく。 こうゆう仕様ほんと嫌い
ガチャチケットをもらうための作業と化してる
これ、つまんないよね
ありがとうございます。 見やすいです
闘技場(個人大会)のおすすめパーティー編成│勝つためのポイントを徹底解説【ドラゴンクエストタクト】(6ページ目)コメント
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