スレッドをご利用の際は、下記の禁止事項をよくお読みの上ご利用ください。
禁止事項に違反する書き込みを見つけた際には、投稿の削除や利用制限等の対処を行います。
詳細はGame8掲示板利用規約をご確認ください。
また、違反していると思われる投稿を見つけた場合には「通報」ボタンよりご報告ください。みなさまが気持ちよくご利用いただけますよう、ご協力をお願いいたします。
主では無いですが スフィアの方が強いけどsp220だしサブがスプリンクラーで合わない ソーダはスプボムとクイボピッチャーでキル性能高くて自分に合ってるって言ってました れんたなさんが好みでソーダを持っているようです
ありがとうございます。好みだったんですねw
あ
い
他の人も質問等どぞ
ゾンビ特攻で220なんてためねえよみたいな立ち回りならそりゃソーダになるわな 凸とソーダどっちが強いとかそういう次元じゃない
まぁ人によってかわりますよね
人によってというよりギアによってだと思います メンタリティさんもソーダを使っていたので今の環境ゾンビ特攻ソーダ>前線生存普通の凸>普通のキル意識ソーダって感じではないでしょうか
対面強くなるにはどんな練習したらいいですか
バレルスピナーを使っています。 ヤグラ乗っている時にハイプレを使うと毎回デスしてしまいます。 ヤグラ乗っている時にハイプレを使うのは強いですか?弱いですか? それとも、人によりますか?
初代スプラトゥーンやってました?
返信遅れてすみません。対面は勝手にシューター同士の対面と解釈させていただきます。まず第一に考えることはお互いの射程です。相手のほうが長い場合は対面拒否、また詰めることが考えられます。詰めるとき大事なのはいかにダメージを食らわずに近づけるかです。そして近づけたら、確実に倒しましょう。
相手より自分のほうが射程が長い場合、自分の最大射程で距離を取りながら戦いましょう。例えばスパッタリー対マニュだったら相手は詰めてくるので、下がれば確実に倒せますよ。
相手と射程が同じな場合自信がないときは対面拒否をするのもありですし、普通に戦ってもいいです。まとめとしては 射程を考えること 無理はしないこと 死なないように気を付ける ぐらいです。これぐらい意識すれば大丈夫です。
具体的には実践練習あるのみですのでゾンビなど積んでナワバリ潜ったりしてはどうでしょう?
ヤグラに乗りながらのハイプレは強いです。打つタイミングが悪いのだと思います。ハイプレを打つタイミングはヤグラにのって味方が前線上げているときに味方のアシスト感覚ではきましょう。この時、敵が近くにいないかかくにんしてから打ちましょう
なるほど。ありがとうございます!
やってましたよ
他に何かありますかー?
エックスパワーいくつですか? 2200くらいまでは普通に行けたんですが、2300くらいから全然勝てなくなりました、自分の立ち回りが通用しない感じです。 どうしたら2300より上行けますか?
2300までは技術を上げれば行けます 2400までは味方といき合わせる意識が出来るようになったらいけます 2500まではカウントを取られるミスをしないように注意出来れば行けます 2600からは技術上げていきます 2800には技術を高めた上で自分の勝ち方を確立出来ればいけます 2900以上は運です
正直2200帯こっちからスペシャル味方にあわせたりしても応えてくれないことがよくあるので環境武器でごり押しの方が抜けやすいかもです。立ち回りはそのあとに勉強でも間に合いますので、そしたらまた来てください!( *´艸`)
僕のXP は一番最初のコメントにかいてありますよ
立ち回り教えてほしい人は他にいませんか?
ヤグラの勝ち方教えてください!!! 武器はスクイックリンです!?!
ガチルールそれぞれのダイナモローラーの立ち回りを教えてください!
xpの証拠お願いします!!
…えっと……スクイクですかw スクイクは正直言ってしまうとたくさんキルしないとお荷物とい言われてしまうのでたくさんキルする前提で話しますね。ヤグラでとても大事なのはもちろん関門です。なので常にヤグラの位置は把握しましょう。そこで39さんが使っているスクイクの種類を教えてください。スペシャルがわからないと、同じスクイクでも考えることは変わってしまいます。
どぞ
ガラケーなのと画像の添付とか詳しく知らない素人とかで見ずらいかもです。すいません。
ダイナモはキルも出来て塗りもできますが、機動力に欠けています。まずエリアですがベッチューをおすすめします。ハイプレ弱体化来たので必ず1枚以上落とせるかはあやしいとこですので。エリアでは僕(シューター)目線から言わせていただきますと、エリア管理は当然のこと裏とりなどを注意深くチェックしていただけるとありがたいです。出掛けていますので続きはまたあとで
つぎにガチホコです。ガチホコはハイプレ持ちの無印でいいとおもいますよ。まず心がけてほしいことは生き残ることです。ハイプレは倒せなくても時間稼ぎになって死んだ味方の復帰も待てるのでハイプレは使って損があまりありません。キャラコンに自信がない場合はイカ速を多めに積んでもいいと思います。ダイナモは高台からバシャバシャするだけでかなり圧になります。どんどん相手にプレッシャーを与えていきましょう。ダイナモはチャージャーによく抜かれてしまいます。ですがチャージャーに抜かれないようにするのは
ほぼ経験なのでそのうち身に付いていくでしょう。ですのであまり気にすることもありません。ガチホコは一度全落ちするだけで一気に進まれてしまうルールでノックアウトも稀にあります。どんな武器を持った敵でも油断せずそのとても長い射程で焦らず立ち回っていきましょう。
そしてヤグラです。このルールはベッチューでも無印でも好きな方を使っていいですが環境的に考えたらベッチューです。ヤグラの立ち回りですがホコとかなり似ていますのでそこまで新しく考えなければいけないことはありません。相手のヤグラを関門に来たら確実に止めるためのナイスダマやハイプレを使うための生存意識、味方が裏などの奇襲にやられないための敵の位置把握。その辺りを気にしていけば腕前はあがっていきます!
現在エリアのウデマエはs+8なんですけど。そこから9までなかなか進めません。 どうすれば9までいけますか? 使う武器 スプラスコープ スパッタリー です。
アサリですが、このルールは他より運要素が強くなってしまいます。なぜならアサリは味方との連携が一番大切なので味方運が結構響いてきます。ではそのなかで、どう勝率をあげていくか。まずベッチューを持ちましょうwアサリはいかにアサリをいれてカウントを稼ぐかなんですが、野良では勝ちたい気持ちが強いせいか焦って無策に凸って死ぬ人がとても多いです。この焦らないということはほぼ全てのルールにおいていえることです。大事な場面で焦ってしまい、逆転負け…そのようなことがないように、冷静に状況を判断しましょう。
アサリの防衛で大事なことは、高台から下りずゆっくり敵を一人ずつ倒していきましょう。そこでまた全落ちなんかしたらゲーム画面叩き割りたくなるよな状況になっちゃいますよ?wあらかた敵を倒したらステジャンや潜伏など警戒しつつ、クリアニングしていきましょう。そしてアサリを集めていきましょう。クリアニングしてステージを塗り固めていくとスペシャルがたまっていきます。打開で大事なことは前も言った通り、死なないことです。一人欠けることで打開失敗なんてこともあります。
そして落ち着いてスペシャルをはけばいいのですがこの時味方とタイミングを合わせれば大体入ります。入れたらアサリを止める!とあせった敵(大体落ちてきます)どや顔で倒してあげましょう。カウントがさらに進みます味方が2オチほどしたら下がって敵のアサリ集めの邪魔をするか、高台下に潜伏して降りてきた敵を倒すなどしましょう。相手の打開が失敗pしやすくなります。とにかく抑えでは無理せず、しなない範囲で相手の嫌がらせをしましょう。
まず武器についてひとこと言わせていただきますと、エリアなら弱体化食らったハイプレよりコラボをおすすめします。まずスパッタリーですがとてもデスが重いです。サブがビーコンという味方のサポートをしなければいけなくて、なおかつスペシャルがボムラなので打開の軸となるといっても過言ではない。生存意識が不安ならばスペ減を0.2ほど積んでもありだとおもいます。打開ですがまず先程言った通り生存意識、そして味方がスペシャルをはいたら自分もボムラで合わせてあげましょう。それで打開出来ない場合、
ボムラ中にエリア維持で必死にエリアを塗っている敵をこっそり近づいて確実に1枚落とすというのも手だと思います。抑えですが相手が中央に向かうルートのとこにビーコンを置きましょう。かなり強いです。エリアをとったらステージを塗り固めて相手がボムラや雨と合わせてエリアを塗ってきたときに抑えるためのボムラをためましょう!w ボムラにはボムラです!( *´艸`)ビーコンですが感覚としては自陣に1個、敵の通るルートに二個ぐらいがちょうどいいと思いますよ。
スプスコ(コラボ)ですが基本チャージャーはあいつうっとおしいなと思われる動きをしましょう。エリアのチャージャーは敵にプレッシャーをかける、打開時、敵を1枚抜く、落ち着いてスペシャルをためてはく、生存が大事です。これらを意識してやっていれば4キルぐらいでも仕事をしたと言えると僕は思います。チャージャー味方くんななどよく見ますが気にしないで下さい。だって知ったこっちゃありませんよ!wこっちは仕事しているのですから!wと胸を張って言えるような立ち回りをしましょうw
ゆどうふさんのおすすめ武器は何ですか?
抑えでもなるべく高台から下りず、塗ってスペシャルをためたり裏からぬけてエリアを塗ろうとする人達を警戒してた方がいいでしょう。まぁ味方が強くて前にでないとやってられんよ!ってなったら話は別ですが
ダイナモ高台からばしゃばしゃってまじかよ 縦振りでガンガン殺意見せつけてかないと弱いぞあの武器
敵の通るルートにビーコン置くのもおかしい 敵が通らない場所に置いとくのが正解 敵があそこ近づいたなって飛んでスライドで奇襲なんて一発芸より壊されにくくて味方が復帰に使いやすい位置に置くべき
ルールによりますけど僕はスシコラ、スシベ、擬似3確デュアカスなど使ってます。デュアカスじゃなくてプライムでよくね?は受け付けませんw僕プライム使うとスプラがつまらなくなるような気がして使いたくないので。でもオススメ武器はプライム、L3、96、わかば辺りが早く上がれる楽な武器だと思いますよ。でもデュアカス普通にプライムにもジャンキャン使えば対抗出来るので僕はデュアカスを使います
毎回長文ですみません。スプラとなるとどうしても長くなっちゃうんですw
この人言ってることわりとおかしい事多いな まあ武器ごとのアドバイスなんてそんな武器使ってないよみたいなこともあるから的確には出来ないだろうけどせめて人に教えるならそれなりに調べて欲しい
偉そうな野郎だな じゃああんたが答えたらどうなんだ?
ルールごとの勝ち方とかは流石な理解度なこと書いてるから武器ごとのアドバイスよりはこの ルールどうすれば勝てますかって聞いたほうが良さそう
©2017 Nintendo
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
このスレは日々野良での味方の立ち回りのに怒っている僕が立ち回りについて教えるスレです。ですが僕は学生なのとスレッドになれていないのとで返信が遅くなることがありますのでご了承ください。荒らしはお断りです!