スプラトゥーン2攻略記事コメント
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最初に金イクラ0でも良いから敵を倒せるようになって欲しい。倒せないからデスしデスらせる。倒せないからシャケが溢れる。では、なぜ倒せないのか金イクラばかり気にして索敵が遅いから。寄せることに気を取られてタワーやカタパの処理が遅れ、グリルの誘導の誘導も遅れる。全てに後手に回る。介護されているのにも気づかない。だからヘタなまま。何とか気づかせてあげたいけどクリアさせてしまうから無理なんだろうな… こんな悲しくなってしまうゲーム、いままでにあっただろうか…
ありがとうございます。 そんな説があるとは!!
ありがとうございます。 さすがにボムピが続くと辛いものがありました。 あ、でも満潮でモグラや鉄板が渋滞しているときに使うとスッキリします!!満潮ボムピは打開に一役買えることもありますね! 確かにはやめのスペシャル、大事ですね。
クリア率高い人がボムピ説www 運営に任されたと思えば考え方も変わるんじゃないですかぁ
ボムピ連続しんどいですね。今回みたいに火力やバランス悪いときは特に、ボムピだとカオス打開が難しくて…(>_<)他のスペ誘導するためボムピしてアピールしてみますが、わかってもらえないこと多いです。 ダムはいつでもそうですが、今回は特に早めのスペ&納品しないとしんどかったデス。 ボムピお疲れ様でした!
10バイト中6バイトがボムピでした… 過去には最高7連続ボムピとかもあるんですが、ボムピが多すぎる時は、偶然なんでしょうが、なにか条件でもあるのかなと邪推してしまいます。
コロナで人手不足かな? 400帯にかけ出しレベルがゴロゴロ出勤してるんだが
それはない 普通にXでも居ます
練習ツールですか。そういう風に考えて鮭走したことがなかったので目から鱗です!ただ楽しく色んな武器を試してる感じでしたが、もっと対イカタコを意識して、ダメージ受けないとか射線隠しとか雷神ステップとか試してみたいと思います!ありがとうございますm(__)m
そうなんですよね!チャージキープも射線隠しもできないのでチャーは早々に諦めて、短射程とバケツでウデマエあげました。竹もジェッスイも無理でした(>_<) 鮭だとチャーも楽しいんですけどね。
対人で射線出してるチャーはCまでだと思うが・・・
シャケはキャラコン、エイム、立ち回り練習ツールだと思ってます 3年掛かってようやくXの仲間入り出来ました 自分はチャーは使わないですけど、立ち止まって打つって事から、ながら打ちするとか段階を経て行けば対人でも通用するようになってくと思います 頑張ってください
なるほど!射線! 自分も鮭ではよく当たるなーと思って得意になってました。納得!ありがとう!
確かに、開幕ダッシュが思ったほど出来なかったので、ランダムで上がってきた達人イカタコ多そうです! あと、バクダン処理にてこずってました!今回はスシがエースですかね?あらゆる方向へオオモノ倒しに向かわないといけなくて大変でした(>_<)ローラーがコロコロでコジャケをきちんと処理しといてくれると竹もリールも動きやすいです。リールはインク効率良いからカタパのボムしてもらえると助かります。
タワーは3人倒せるけどそれぞれワンターンキルにちょびっと腕が要るバクダン処理が今回の鍵でしょうね。 痒いとこに届かないスシ、2発&2トリガー必要なその他。ステージも広場が平地で他シャケや壁に邪魔されて思ったよりスシの射程が短く感じるでしょうね。
シャケ倒せないのが居るから大変w 立ち回りも熟練以下のまんまとかww
次の編成はスシ、竹、リール、ローラーとバランス良いですね!ただ火力がちょっと心配ですが、部屋に籠らなず侵入させずで何とか乗りきれそうですかね? オールランダムが楽しすぎて、次次回のスパガとパブロのダムが怖すぎる((( ;゚Д゚)))
フロ、フロ、パブロ当たりました‼️ フロ3連続あるのかなぁと思ったら、 パブロでした! 有る意味3連続
素敵、いいですね! 自分はカオス時のここぞ!というときに外してしまい「ごめぇーーん!」と言いながらプレイしていることがあります。 まだまだ修業が足りてないです。
対人ではチャーが当たらなくて絶対に使わないのにバイトなら別に外してもええや精神でリラックスしてるのかカオスでもほぼ百発百中なのは不思議。 なんでやねん。
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