スプラトゥーン2攻略記事コメント
パブロベッチューにアメフラシが欲しいと思っていたけど、この擬似確環境ならインクアーマーもアリだなぁ サブはタンサン、トーピード、ポイズンが良いな
上位見てると根元で4確とるより、先っちょを上から被せて飛沫とカス当てでキルしてる時の方がキル速出てるように見える S+帯はフォロー遅いor出来ない人ばっかりだから対面一人一人ちゃんと殺意持って倒せばすぐ抜けられる チャクチ狩れない人ばっかりだから実際パブロは対面する度にチャクチボムやってればすぐX上がるぞ
返信ありがとうございます! スプラもっと勉強しないとですね。
最高ダメで30だから4確が最速 でカス当てが多分20〜30で変動するからちゃんと当てれば最低5確 問題なのは曲射の飛沫のダメで、これが低くて確定数が多くなる、多分ね 真芯、カス当て、飛沫の三つがあると思っておけば多分おけ
質問です パブロって距離少し遠いと5確とかになりますかね?近くに行くと3確なのは知ってるんですけど。7、8回振っても死なないときがあるので。とどいていなのか、相手が回復してるのか。(パブロ超絶初心者 アサリだけA+他Sの人です。
チャクチはチャクチした後にスフィア纏ってくれてもいい位ですよね。 エリアなんかエロッシャーでインク投げてる方が強いし。 私はとにかく前に前に出ちゃうクセがあるんで、立ち位置に気を付けてみます。
チャクチは人数有利にする力とか圧がないんだよね 人数有利の抑えの状況になってちょっと使える ステジャンチャクチもほぼオマケ、あっても無くても結果に大差ない あと無印Xパブラーにありがちなのがボムに頼りきってフデの練度が低い人が多い 低い高台とか段差はボムを使わないでローラーの抑えみたいにフデでaimした方がキルしやすい あと無印はパヒューより少し後ろ目のブキだから、味方が前出たら素早くフォローするのが大事だと思う
さっそくの返答ありがとうございます。 ステジャンは確かに微妙なんですよね。 保険的に付けてたんですけどスパジャンチャクチも味方がいてって事だし、 長射程多いからチャクチした後狙われたりだったりで。 今、ギア作り直してるトコなんで参考にさせて頂きます。 にしても、パブロでXパワー2500!スゴイ!
一部ルール2500はいってるよ パブロに必須級なのはイカ速0.2〜3くらいで他は好みだよね 無印はぶっちゃけボムの使い方と対面のつめ方と盤面みてどれだけフォローできるかにかかってるから、好みの立ち回りがしやすくなるギアがいいと思う 俺はステジャンとか受け身はパブロがスペ溜まってない状態で前線行ったところで、フォローばっかりの味方依存大きいブキだから微妙だと思ってる 編成によるけどそれよか自陣中央塗る方が有意義かなと 俺のパヒューのギア晒しても微妙だしね
2600狙いってXの方ですか!? そうでなくても他の方のギアって気になるんですけどどんな感じでしょうか? 私はメインにメインク・爆減・ステジャン(ホコは対物) サブにイカ速2・ジャン短2・爆減3・スペ減2だったはず。 ただ、元々マキたんでやってて爆減も足されてラッキーと思ってたんですけど、 敵に近くなる事と疑似確が多いので安全靴・インク回復に回そうかな~と検討中です。 パヒュー用のギアも検討しようかな~。
パヒュー2500↑でイカ忍付けてる人いるぞ イカ速積まない分スペ性積んで生存率あげてる 無印もパヒューも絶対のギア構成ないから そんな俺はカムバ積んで絶対打開するマンしてる 2600目標だけどキツイね、今のプライムエクスロ環境
さて、とうとうホコでA+まで落ちました! S+で割れちゃったトコから「アレ?今日のこの感じだとかなり落ちるんじゃないかな?」って思ってたら、予想的中。 皆さん、違和感のある時はナワバリ、バイト、他のゲームをやる事をオススメします。 連打も遅くなった気がするし、ボルネオでも使おうカシラ・・・ (結局短射程)
確かに1と2の序盤では使ってたけど回避がちょいと辛いしSだと絶対バレる( ̄▽ ̄;)b
ヒューなら生存とヘイト稼ぎ大切だから機動力減るイカ忍者はありえないけど無印はキル寄りに動く必要もあるから絶対駄目みたいな択ではないと思う それでもヘイト稼ぎがパブロの基本だからイカ忍者は逃げる速度落ちて邪魔になる場面多そう
記事でイカ忍がオススメされてるけど正直微妙じゃない? 生存目的ならフデ走りで充分事足りるし、接近目的ならそれに頼らない立ち回りを考えた方がいい もっといえば機動力も落ちるので、自ら長所を捨てるようなもの サブインク・性能とメインのインクの強化を中心にギアを組んだ方がいいよ
そして全く関係ないけどジョイコンバラ持ちはスゴい(;・ω・) 私も最近プロコンよりもジョイコン派だけどバラ持ちは無理だと思u (;∀;)
いやいやそれでも強いって!!(;∀;) 最近色々あって怖くてガチマ行ってないし(行ったら下がるフラグメチャクチャ立ってる)、それで何とかSだし(;∀;)もはやヤグラとかAだし(;∀;)S+とか神眩しすぎる≡✨( ̄ω ̄;)ウッ… 私の存在パブロ使いの面汚しだー(T_T)ウウウ…。
まるでウデマエXの猛者のような書き込みをしちゃったけど、 S~S+なわたしです、ヨロツクです。 近づくのがキツイって書いたけど、近づいてもキツイんですよね。 スライドも当たり判定しっかりしてもらいたいな~とか。 あと、ジョイコンバラ持ち派としてはジャイロは左を使いたい! 絶対便利なハズ。
おおー!(・∀・) かなりのパブロ使いですね~( ̄∇ ̄*)ゞ 本当によろしくしたいです!(・ω・) まぁ、ヤグラはローラー縦振りで射程出せるけどパブロは遠くから打たれたら一旦撤退が正しいし(;・ω・)下手にダメージ食らった状態で前出たら死ぬ(T_T) 後とにかく振るは鉄則(・ω・) サブもスペシャルも有効活用するべきー( ・ε・) スプラッシュボム投げてスパチャクかましてまたスプラッシュボム投げるとサブ二個投げ出来るんで敵をとことん追い詰めたいときは便利あととにかくインク効率付けときゃおkだな( ̄▽ ̄)/ だから通報は勘弁コメ欄は自由っしょー?(ルール守れば) まぁ、楽しくやりましょうぜー?(・ω・)オナジパブロツカイナラネー
あららん、通報されちゃたまらないんでアレです、使い方はとにかく連打です!(脳筋) って言いたいところなんですけど、実際は最前線に出ちゃう人と、 仲間の近くからの不意打ち共闘とかあるんでなんとも言えないんですけど、 何かあったら深追いしないで逃げる、ってことでしょうか。 ハッキリ言って、相手に近づくのがキツイし、逃げても狩られるし、 ヤグラ上ではローラーの様には振舞えないし、移動はカーリングの方が早いし。 他にも”ここがキビシイ細かいハナシ”はあるある的に皆さんが持ってると思うんですけど、 塗りはイイんでしぶとく生存して前線を出来るだけ維持する、 相手2人を長時間引き付けられれば味方は3対2で有利になる、 基本、ホクサイには敵わない、アサリでは変に突っ込まない、 思ったより継続戦闘が出来ない燃費。 辺りが最初に意識する事かな~と思います。
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パブロの立ち回りとおすすめのギア(3ページ目)コメント
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