スプラトゥーン2攻略記事コメント
ナワバリしかやってない時はボールド塗れるしキル取れるし最強と思っててここにもそう投稿して、ボールド弱い弱い言ってるやつなんなのとか思ってたけど、ガチマだとゴミやな。って気づいたわ。
ボールドでそこまで行ったん?
ゆーて勝てるよ
雷神ステップ久しぶりに聞いた。 やってみたら下手くそだったww
四だよ
五億年ぶりにみたけど打開力星五なの草。さすがゲームエイト
スプラローラーなら1発避ければ倒せる。 カーボンは無理。
イカ速あるし良いと思う、正直ボールドのギアってイカ速有れば他は何でも大丈夫だと思う。
自分復活短縮1.3イカ速2.6でギアとか全然気にしてないけどどう思う?
ホコXパワー2400まで行った雑魚が通りますよ。 あまり参考にならないかもしれませんが 爆風軽減、インク影響、スパタンをサブに一つづつ、残り全てイカ速です。 カーリングでの機動力が高いので、ギアの構築はこうなりました。 攻めは、いかにカーリングでの機動力を生かし、前線をあげるかが重要になります。 正直ギア構築とかより、判断力が重要になる武器です。 ですので多分うちのギア構築は、参考にならないと思います。 申し訳ありません。
これ使ってホコX行ってない人どんなギア使ってる?
ボールドは塗りながらヘイトを集めて味方の突破口をこじ開けるブキなんだよなぁ…… キルは万一ヘイトを取れなかったとき味方に人数不利を押し付けないよう裏取りか潜伏による奇襲で味方のカバーに入ってキルする程度。ただ、立ち回りの甘い相手は遮蔽物を利用してのフェイントやら雷神ステップやらで読み合いにさえ勝てれば一方的に狩れる。 ついでに言うと、チャクチ狩りはゲージ減少量軽減狙いでデス際に甘んじて受けるものであって、カムバとスペ減サブ1でリスポ後すぐゲージを溜め直してから、押されそうな味方にスパジャンチャクチして形成逆転なんてのもよくある。 仕様上、高ウデマエ帯の相手にキルで勝とうと思ったら至近距離でリールガンフルヒットさせるくらいの技術と根性が必要だから、リスクとリターンを考えるとなるべく味方がキルしやすい状況を作るように意識して立ち回った方がいい。 前半でうまく掻き乱せば、後半は生きてるだけで敵の行動を制限できるブキと化すから、チャクチ復帰を狙える状況以外でのデスは極力避けるべき。 総じて、練度の要求に全くボールド味がなく、上手い人と下手な人の差が大きいブキ。
ボールドマーカーは強い(塗り)
打開何が出来るんだって話やけどなー! エイム合わせ上手い人は着地余裕で狩るからな!
私もボールドマーカーが1番好きだ
あと、打開も出来るから。ボールドは優秀だもん。
ボールドの射程が短くったって長射程に真正面から突っ込んでいくのも楽しいし、ヤグラの上とナワバリではいつも以上に強いから楽しいよねー。もちろん長射程に挑んで倒してるから!雷神ステップでエイム外しつつ近寄んの楽しいよ。 やってみて欲しいです! ボールドは弱くない。使い込むと楽しいブキだと思うんだ。
記事の「ジンクスに則り」ってセオリーに則りって言いたかったのかな?
このブキ使って毎回思うのは、今の環境長射程多いって事 ステージによっては(あと相手の編成)ほぼキル出来ずにノックアウト負け。 でもこのブキが好きなんだよ!
スパジャン+チャクチで狩られず狩れる
©2017 Nintendo
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ボールドマーカーの立ち回りとおすすめのギア【ボールド】(4ページ目)コメント
341件中 61-80件を表示中