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あっちの募集版だと他の方の発言で流れちゃって探すのが大変ってのはあります
こんばんは! 今、達人270です。 前に4人集まればトレーニングに参加希望します。 初動の動きとか、シャドウィングでついでいって見習いたいです! 腕前はどれだけ落ちても大丈夫ですー
サーモンだけでいったら、S+の相棒より断然上手い自信はあります。 アドバイスだけはもらってますけどね(笑) 爆弾は、竹フルチャ2発でどすこいより弱いよWとか、スパッタはスライドして上を見上げてとか、マルミサをよけてからスピナをチャージするよとか教えてもらいます。 ちなみに、グリルの雑魚はブラスターがしたら?とか言ってましたか.... 相棒曰く、サーモンはガチより疲れる。だそうだ
既に書き込みがwww えっと今募集の告知したから少々お待ち。
ここのスレッドは、最新表示が一番下に来るようです。それを念頭においてください。 参加希望者の方、 2/18 22:39 開設 PASSは1234で建ててあります。 参加希望者各自の出来れば現在の数値「たつじんいくつ」「じゅくれんいくつ」mなど書き込んでください。
こんばんは 今、たつじん210です! よろしくです!
はいよろしくです^^ 取り敢えず初動で塗ったほうが良い壁の絵です。 コンテナがある側の壁は全方位を初動でぬるようにしてください。 何か聞きたいこと、今ありますか?
取り敢えず一回行ってみましょう。
すません。 トイレ行ってましたー
達人40です‼ 最近やってなかったので立ち回りわからないです‼
えっと。。何か問題あるの皆?普通に出来る気がする。。。 敢えて言うなら、初動の壁塗りが甘いかなぁくらいです。 スタート時自分が向いている側の壁から塗り始め、全方位塗るつもりで塗ってください。 ノルマも18を超えるまではそこまでオオモノの湧きはきつくないので、最初は塗だけでもいいくらいです。カタパやタワーが生えたら倒しに行くくらい。
次は塗るときついてくね! っていうのは大丈夫ですか?
Shinjiさんお久~。いや、元々のうまさってもんがあると思うんだけどw 立ち回り分からないのは、どの場合だろう? 他の方も誘導とかこういう場合はとか、質問ありますか? >ふゆレイさん 敢えてさっきのバイトで何かとりあえず言うとしたら、モグラにつくのは一人で良いので、その分周囲警戒とかに回ったほうが良いと思う。今のノルマ以上を目指すなら。
全然OKです。募集にも書いた通り、あくまで確認・質問を主目的としてます。 最悪失敗しても自分は構いません。Shinjiさんは流石にかわいそうなのでもしじゅくれん落ちしたら救済するかもだけど。 もともとたつじんやる分の実力はある方なので。 なんならみんなずっと自分についてきてみててもOKよ。
おひさしぶりです‼ 多分大丈夫です‼ やっていきましょう‼
やっててわからないとこあれば質問します‼
皆が読むであろう確認の時間として、毎回2~3分程度を見越してから出発します。 効率は悪いかもだけど、その分質問には全部答えるつもりでいくので、遠慮なくどうぞ。
では、3戦ぐらいあげといてから ウエブ3でずっとあきらさんについて行きたい!(わたしは、) そんな雰囲気でもいいですか?
無問題
同じPASSで部屋立て直しました。 Shinjiさん、トキシラズ満潮対岸への移動は、基本は「タワー処理」「カタパ片方落とし」の場合だけでOKです。コウモリはアメフラシ迎撃のみでOK. 直返しでもいいですが、そのイクラは基本は回収しにいかないくらいのつもりで。
モグラのダケを見分けられなくて、私かも知れないから待機してる。 そして、2ヒキ目のモグラのインクが足りないって事故が起こるんですが 自分を追っかけてるか見分けるのはどうすれいいのかな? モグラは、襲ったあとに一番近くの人にうつって追っかけるみたいな事を聞いて、私が追われてるのかなっておもいますー
なお、ノルマにもよりますが、トキシラズの満潮対岸カタパは基本片落としのほうが安定すると思います。 ほかに・・これはみんなも覚えておいても良いと思いますが、コンテナ側にアメフラシが2~3個同時に降るようになったら誰か一人でも対岸に逃げるようにしておくととても安心です。 イクラは捨ててすぐ動けそうな人(短距離シューター)は逃げましょう。
んっと、モグラが飛び出た時の一番近くにいた人に来るのはOKよね? だからそれで見分けるのが早いのだけど、最初の1回目が分からないって場合、すでにみんなで固まりすぎと思っていいと思います。 全員が同じ方向見る必要はないし、同じ高台の上に居る必要もないし。 なんなら1個段差をずらして立つとか、少し離れているだけでモグラの移動の仕方で自分がタゲかどうかわかると思う。
了解です‼
きいさんはもう参加しないのかな??
ん~・・あえて3オペでやってみようか。W3まで本気でやって、自分がどう動くか見たい、というのはどうぞご自由に。
すみません 今から入ります
例えば、ボム入れなかった場合(襲われた人入れれなかった。近くにいた人誘導死体から入れなかった場合) この時、襲われた人をまたモグラは追いかけて行くのかな? わたしは、ボム下手なので接近して下に転がしちゃうのでもしかしてワタシかな?って思ってかごの横にいるんですー
ごめん><出発しちゃったので数分お待ちください。 今のうちに、何か質問があれば考えておいでください。 そしてやっぱり3オペ確定だねwごめんねShinjiさん
ヤバイ。したいが死体になってるー
ひかりばえが来てから言おうと思ったのですが、ひかる人が変わるタイミングでいつもやられてしまうのでどうやってるか知りたいです!
入れられなかったときに、一番近くにいた人にタゲがうつります。 さっきのW2、W3のモグラは分かりやすかったんじゃない?
必死だったから、分からなかったです( ´△`)
もどりましたので合流を^^ 光る人の変わるまでの秒数は、ノルマによっても変動しますが最低で10秒です。 なので、特にトキシラズの場合は、高台Aに待機して倒してためた後に、光ってる人が壁A-2でセミをして、その10秒の間に一気に入れられるだけいれる、が基本だと思ってもらえるといいかなと。
ちょっと次は食べられてきますねー!(モグラに)
ちょっと、コーヒー入れてきていいすか?
んっと、W2干潮でタマヒロイが逃げてくのを必死で追いかけてたじゃない? その時モグラとカタパが出てきて引き返して、自分がカタパにボム入れるときにモグラが飛び出てきて自分にタゲが移ったので、それをコンテナまで誘導して処理したの。
あああごめん><出発しちゃったけどまぁ最初はどうにかしておきます
ごめん~W2は普通に自分のミスですm(_ _)m 冬レイさんはどうぞコーヒーを
きいさんは上記の説明でなんとなくわかってもらえたでしょうか? あと間欠泉について 下図のような関係になってますが、ざっくりいうと対岸左奥あけて、右奥あけて、大きい側の下のあけて(左下か右下)それでもだめならコンテナ脇の左か右。 対岸が両方小さかったらコンテナ裏みどり。 特に対岸右はボム遠投で届きやすいので、誰か左を開けに行ってる間に残りの人がボムとかで開けておくと親切です。
図が抜けてる;
2335スタート押します。
今、ケトルかけました。 わたしも、スペ使うべきでした。 戦パンみー
はい!
スタートOKです。 ワタシが、せっかくかごの近くのイクラがー っておもった時そんな出来事があったのですねー
満潮の時は壁A-1とA-2の境のあたりがギリギリ地面あるので、そこでセミかなと思います。
ちょうどまた間欠泉が来たのですが、どうだったでしょう?結構わかりやすかったんじゃないでしょうか? ノルマが20越えてたので、あの位置のイクラは回収しきろうとすると厳しいと思い、10個取れそうと判断した時点で次に行きました。
特に質問が無ければ2345開始です。 待ってほしい場合はそれまでに書き込みを。
A1とA2? 干潮の壁は時々つかいますけど、満潮で張り付け可能?
これはグリルの図なんですけど、グレーに着色されている部分が満潮時の地面になります。
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