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全部通報するの大変だった
ありがとうございます!ほんとにすいません……
すみません、 今、ホクサイベッチューを使ってるんですけど どう立ち回ればいいですか(・・? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ もしできればウルトラハンコとキューバンボムの 使い方を教えていただきたいです!←できればの話です
やば、横線長すぎた...( ゚Д゚)
あなたしつこいんですけど
その割にはログインしていないんですね。
ホクサイベッチューは、とてもキル性能が高い武器なので、残り数十秒などの死んでは行けないシーンや、塗り状況が悪くて、動けない時以外は基本凸ってキルとってく感じでいいと思います。逆にホクサイは、することがそれしか……wホクサイは意外と射程も長く、ほとんどスシコラと同じ射程である上、キル速もなかなかのものです!基本的にはローラーのような潜伏やうらどり、奇襲辺りを狙っていきましょう。敵陣にいくときは、まぁやるとは思いますが、筆を走らせて、裏をとりましょう。
ありがとうございます! 参考にさせてもらいます!( ..)φメモメモ
長射程にたいしてうらどりを積極的に狙うことで後衛は、裏をちょくちょく警戒しなければ、行けなくなり、正面の自分達にたいしてのマークが弱くなるので、そしたら後衛以外の敵を叩いて……みたいな感じでキルをとっていくといいと思いますよ。あとホクサイベッチューdakedehanakuルールやステージによって無印に変えたりすることをおすすめします。例えば、ガチホコのバッテラだしジェッパの無印持とう!みたいなw
ウルトラハンコは過去に説明したことがあるので探していただけたら、助かります。いつもなら書くのですが宿題が……wキューバンボムは牽制ぐらいですね。ホクサイはメインクの燃費がいいとはいうことはできないので、エリアの打開のとき、牽制&スペシャル溜め&エリアのカウント遅延みたいな目的で投げるようにしましょう。インク管理に自信がある!という人は、投げてもいいと思います。まぁかなり難しいですよ?ほんとにw
ゆどうふさんへ ガチルールで人数不利状況の時にひとりで生き残ってしまった場合、前線から少し退がると思うのですがその時何をしていればいいのか分からないですw 塗りも完ぺきで足場が悪くない場合は味方が飛んで来やすい位置に潜伏くらいでいいですかね? 出来れば復帰勢を処理したほうがいいに越したことはないのでしょうがどうでしょうか 下手に圧をかけたりしない方がいいのでしょうか
それはかなり武器によって変わります。僕のような維持が得意なデュカスなどを使っている人は、維持しつつ味方の復帰を待ったりしてます。なので497さんのその時使っていた武器を教えてほしいです!
96ガロン、ジェッスイ、プライム等です よろしくお願いします あとわかば系の場合の解説もお願いします m(_ _)m
プライムは別として前に出る武器ではないですね。基本ボムなどで、牽制して相手が前線上げるタイミングを生存しつつ送らせる感じでいいとは思いますが、プライムなら高台下辺りに潜伏して相手の後衛辺りを落としてもいいと思います。499さんの使っている武器を見る限り、中後衛辺りなので、デス数を減らして、味方のカバーに入ったり、塗りを広げて上げると味方も喜んでくれますよ。wまとめとしてはキル力のあるプライム以外は維持して味方待ち、プライムは維持、または高台下などに潜伏してキルを狙うのもあり
スシコラの立ち回り教えてください!
時間があったらケルベチュもお願いします!
スシコラはチームの編成から立ち回りを変えていきましょう。例えば味方に塗れない武器が多いなぁ……というときは少し引きぎみに塗ったりして、状況を整えて上げる、敵に後衛が多いなぁ…、というときはとにかく積めて相討ち以上をとるとかですね。そこでおすすめのギアがあるので紹介しときます。(まぁ某スシコラ使いのギアパクったら強かったってだけなんですけどねw) ゾンビ1.2 イカ速0.2 メイン性能0.2 リベンジ1 ステジャン1 安全靴0.1 爆減0.1 スペ減0.1
今の環境前衛のなかでスシコラはかなりつよいので、自信を持って堂々と敵を倒しにいきましょう!あ、積めると言いましたが、何も考えずに積めるのは止めましょう。返り討ちされます。積め方は少しキャラコンが関わってくるので、余り言えませんが、無策は止めましょう。例えばボムを投げて相手が逃げるときに積めるとかですね。ボムを投げれば敵はボムの対応しなければ行けないので、返り討ちにされることが減るはずです!
ケルベッチューは習い事終わってから書きます。すいません😣💦⤵
497、499です ありがとうございました!
全然OKです! ギアスパ短いらないんですね。(ハイプレが減ったからね)
L3とか他のジェッパ武器だと受け身積んでる人多いですがスシコラに受け身はありですか?
絶対とは言わないで起きますが入りません。スシコラに受け身をつけるのならステジャン積んだ方がいいです。理由は、受け身って受け身したあと3秒間かなり人速、イカ速、安全靴が上昇するのですが、その上昇するギアパワーがスシコラに合っていないからです。L3って人速早くてAIM が当たりづらいですよね?だから受け身をつけているL3はいても、受け身スシコラは見ないんです。なので僕的にはスシコラに受け身はありえませんかね……
ケルベッチューは、無印やケルデコと違い、サブのタンサンボムによる塗り力の向上があります。その上スペシャルがインクアーマーなので少しアシスト気味のケルビンとなっています。まず、ケルビン系統でベッチューを使うなら、ガチエリアがいいと思います。理由はスペシャルがインクアーマーなので打開抑え共に成功する確率が高いからです。逆にその他のルールはデコ(無印)をおすすめしますw
ケルベッチューの立ち回りですが他のケルビンと比べて、キル性能が低いので、タンサンボムを軸として、キルをとっていきたいです。ケルベッチューはスペシャル抱え落ち何てことが易々と許されないので、前に出てキル狙いつつ、生存意識を持たないと、勝つことはかなり厳しいかと思います。立ち回りのまとめですが、無理をしないでキルをとる、打開はタンサンボムでアーマー溜めて、タイミングを見て吐く、死なないギリギリのところでその状況によって維持、キルとりなど柔軟に変えていくということですね
ケルベッチューの結論 今の環境的にケルベッチューはそこまでなので、無印やデコを使ったほうがおすすめです!w
他に質問等ある人いますかー?
私も管理人になりました
516とは別人物です これ誰でも管理人になりすませます わざわざこんな事して何がしたいのでしょうかね
バージョン2は一度下げるとスレの中で言っています
近日に、このスレの皆さんでプラベとかやりませんか?出来る方は返信お願いいたします。
バンしますよ
やりたいです
522さんありがとうございます!出来れば、プラベが終わるまでは、名無しさんの名前を変えといていただけると助かります
他にやりたい人いますか?
できれば
他にいませんか……?
正直なところゆどうふさんて [1]のコメントを見る限り、味方にイラつくタイプの人ですよね? 怒られたくないのでプラベに魅力を感じませんw でも立ち回りの解説は参考にさせてもらってますよ 頑張ってくださいw
確かに
僕はエンジョイなので今回はやめときますね
デデドン!
( ゚д゚)ハッ!僕にそんなイメージが……w僕が起こるのはランキング狙ってるときだけですからね⁉w
できればしたいです(下手です)
何か人数集まらなさそうなので、やめときます。勝手ですいません。
立ち回りの質問、弱い味方がいるときの立ち回りなど質問ありますかー?
OKです
その前に、 「弱い味方」認定の定義は何ですかー? ゆどうふさん自身が弱い味方だと思われる可能性はどのくらいだと思います?
僕の中では、基本的に状況を考えて、判断して正しい行動が出来ない味方が弱い味方だと思います。もちろん僕や、それこそ、上位の方だって間違えることはあるでしょう。なのでその判断ミスをいかに減らせるかが大事だと思ってます。なので弱い味方は判断ミスが多い味方と思ってます。対面で負ける味方は弱いというよりは、経験が少ないだけなので、しょうがないと腹をくくってます。
自分で言うと、批判とか飛んで来そうであまり大胆に言うことは出来ませんが、五点評価で言ったら四点ぐらいだとは思ってます。最高XPも少しずつではありますが更新していますしねw
皆さん、質問何ですが、立ち回り講座以外に今作ってほしいスレってありますか?またどのようなスレですか?
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このスレは日々野良での味方の立ち回りのに怒っている僕が立ち回りについて教えるスレです。ですが僕は学生なのとスレッドになれていないのとで返信が遅くなることがありますのでご了承ください。荒らしはお断りです!