スプラトゥーン2攻略記事コメント
馬鹿ですみません …ところで、オブラートに包むって知ってる?
運営コストとか何も知らないバカ 金払いたくないんだったらやめれば????
まぁ他ハードに比べりゃ安いんだから 今までタダで遊ばせてもらってたほうがおかしいんだよ むしろこの価格で遊べることに感謝した方がいいんじゃない?
ていうかウルハン弱い。
スイッチ買えてもオンライン料金がなぁ… よしピカブイやろう(諦め)
運営も必死やな〜 恐らくスマブラに乗り換えさせないためにアプデしまくったんだな ほならね?オンライン無料にしろって話だよ
後から追加しといて雑魚SPだしてくる運営の意図が分からん
ほしいけどかえなー
一回聞いてみればわかると思うが違う(はず)
一気に4キルできた時の爽快感は凄い 今後強化されればなあ
やっぱジェッパハイプレゲーなんやなって 結局1発スパショでもないし
気付いたんだがハンコの発動SEって1のSPと同じ?
発動がもう少し早ければなぁ。 とりあえずう○ことは言いたくないからピコハンと言ってます
次回性能調整で投げの確殺範囲10〜20%拡大と投げるまでの時間20〜30%短くしたら希望あるんじゃないかな…
射程びっくりするぐらい短いから最初距離感つかめなくてビビった
中射程マニュには引き撃ちされ マニュコラには曲がるの遅いから一気に横回り込まれてキルされる 出しっぱで塗ろうとするとすぐキルされるしイカニン使って潜伏上手く使えば近接での対面性能はチャクチよりはまあいいかな…
スペの強弱以前に使いこなせる気がしない 自由度は高そう ステージによって動きを変えるのが難しい…
これデュアルスイーパーで引き撃ちすると簡単に倒せるな。
恐らく正解は発動後潜伏して近づいてジャンプ振り、メインはジェッパ狩りで終わり間際とか狙えそうな時に遠投して長射程狩り。前方からの攻撃は「あるていど」防げるってだけだから無敵ではないっぽい
投げると塗り範囲がそんなになくてもったいない。塗りメインのつもりでひたすら前進がよいか? 長押しだと曲がりにくいから、敵がいたり曲がりたいときは一度離すのが絶対いい。発動中は、前からは無敵っぽいけど、後ろは無防備なので、倒すのは後ろや横から。 と、分析しました。どうっすか?
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ウルトラハンコの基本情報と使い方・対策(4ページ目)コメント
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