スプラトゥーン2攻略記事コメント
A~S+だから上手いとは言えないけどね。。。 そもそも、この評価って、Xレベルの人が使った場合の評価なわけ? だったら、そう書いた方がいいよ。 とてつもなく上手になれば、これぐらい使えますよって。 どう考えても、A~Sぐらいでガチアサリで求められる能力を考えたら、黒ZAPやわかばと同等にはならんだろ。
それはエイムがかすいだけじゃないの?私は最高27キルですけど? (S+7)でだから普通かもしれないけどね
シャプマのヤグラかなり強いと思うのだが…普通に20キルこえれるからね
及第点の話をしているのだが? こんな分かりやすい強武器に文句言ってるような人が 人並みの腕を持っているとは思えない ウデマエもどうせBかCといったところだろ
腕が足りてればどのブキでも強武器だよ。 だったらブキの評価全部S+でいいんじゃない?
クイボ持ちシューターの時点で どのルールでも強武器だよ 弱いと思うなら自分の腕が足りてないだけ
>相手に対峙する時はクイボ一発からメイン。 >あと正面から行ったら負けると思わないと だから、アサリには向いていないと言っているのだが。。。
塗れる。
前までシマネうざい!嫌い!って思ってたけど これからシネマ崇めます
58です。自分はXの立ち回りはまだあんまり分かりません。もうちょっと今の立ち回りよりキルとそのためのエイムが必要になるかなと思います。エリアに絡む立ち回りは維持しつつ、打ち合いができたり、瞬時に不意打ちに対応したり・・・サウンドプレイは必須ですかね。
追加初期はアプデで修正されてしまうと思ったが意外と最近は目立ってない印象。メインブキにしてる身としては嬉しい限り。 シマネはエリア用のブキだと思うのです。これをメインにしたらS+0と1を彷徨ってたのにあっさりXになれました。上がる為に自分がしたのは、 ・エリアを任せて前に行きすぎることをやめる←エリア意識 ・初手や打開時にはエリアに、押さえ込み時には敵陣にボムラを吐く ・ボムラ中にやられないようにする です。 野良の味方は信用できないのですぐリカバリーに入れる準備をするのが重要です。自分は打開時にカウントを一刻も早く止めるために、作ったきりだったスペ減1.3とデス回避・復帰速度↑用にスパジャン0.1とステジャンを付けてます。スペ減のおかげでボムラで味方が前に出るタイミングがすぐ作れて毎試合打開できます。この時に、上記のボムラ中にやられないことが打開の要です。 最後に、シマネを使い始めてからXまで上がるまでの自分のデータを載せます。 勝率8割 キルレ1.2 平均デス数2.3でした。生存意識大分強いです。参考にしてXに上がってもらえたら嬉しいです。長文失礼しました。
どっちも強!
かみすぎ
スシザップから持ち替えたらA〜S帯でホコ22キルヤグラ25キルエリア28キル出来ましたありがとうございます
つーか、全ての武器は万能じゃなく やれることをやるゲームなのに アホ意見多すぎてワロタ。
浅すぎる意見と言わざるを得ない。 相手に対峙する時はクイボ一発からメイン。 あと正面から行ったら負けると思わないと 今の環境じゃ、キルされるだけ。 スプラをもっと勉強してください。
確かにアサリの評価が高過ぎるのは分かりますがそう言う口調で言わなくてもいいと思いますよ(-_-;)
アサリの評価高すぎ。メインは対面で使えない。サブは殺傷力がなく移動の足しにもならない。スペはスキだらけで突撃でもサポートでもいまいち。評価を高くする理由がどこにもない。
同じやつ 追記:最近はアサリしかやってないけど前々からウザかったバブルとシールドが上に上がるにつれて更に増えてきたから対物積んでそいつらをボムピなりメインなりで消せるようにしてみたら勝ててきた しかしキルできなくても勝てるのはなにか希望が持てるな
ヤグラで出来ることが何もない
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