スプラトゥーン2攻略記事コメント
チャージ長いしドスコイも倒し辛いしバイトでいきなり渡されても困るよぉ
ソイチューバーは扱いやすさで考えればかなり下の方なんだろうけど、慣れれば強い→慣れないといけない→最初は上手い人でなければ弱い ハンチャは感覚掴まなければいけないとことかあるけどそこは慣れてもらうとして、エイムある程度猛者かつ感覚をつかめばチャージ中に近づいてくる敵は結構倒せる。2ではカスタム使ってたからカスタムの話するけどカーリングやパシュが長いから移動はいい。イカ速つけてるとパシュで道作って逃げやすい。 長射程は、まずは大きく道を作ってフルチャをためて、ソイチューバーの特権であるチャージキープ慣性キャンセルで惑わして近付く。相手がうまけりゃ仕方ない 3になるとマルミサにトーピードがつくから、短射程をトピコロして圧かけてからまぁまぁ長いパシュで倒したり、マルチミサイルを降らせて前進したりそこにトーピードやって嫌がらせできたりする。 運営はこいつを見捨ててなかったんだなと感じたよ 使ってる人少ないからナーフかかることも無さそうだし
こいつは対チャージャーに強い気がする...射程短いけどチャージキープ利用して素早い横移動が出来るから攻撃避けやすい。あと3になってからマルミサになったのが凄い嬉しかった、ノーチャ状態での塗り性能のおかげでスペシャル溜めやすいし遠くにも牽制できるようになった。ちなみにその塗り性能を利用して敵陣地に難なく攻め込む猛者もいます
誰も言ってない(かもしれない)ので言うが、ソイチューバーはキルの速さだけで言うと竹に続く2位、スプチャはもちろん(ハンチャ)スクイクよりも速い(微チャージ+ノーチャ) 私が使っているギアを一応参考までにどうぞ メイン サブ 安全靴 イカ速 イカ速 爆風軽減 サブ効率 サブ効率 サブ効率 スパ短 サブ効率 サブ効率 サブ効率 サブ効率 正直メイン積まなくてもソイチューバーは強いです。 スプラ3では、トーピードがつくので、トピコロで60ダメ入れたところにノーチャで40ダメいれてキル、といったより近接戦にも対応出来るようになったのではないでしょうか、 対面で1番きついハイドラ、バレスピとかをスペシャルのマルミサで強制的にどかすことが出来るのもとても強力です。
ソイチューバーつかいです。 スクイクにやられた時が1番腹立ちます。 あいつは俺たちの宿敵だ
チャージャー上手くない、との事でしたからソイチューバーは扱いにくかったからなのではないでしょうか。スクイクは癖も少なくて使いやすいですが、ソイチューバーは、練習が必要なので、ソイチューバーの検証するなら結構使い込んでからの方が良いかと、、、 僕は平均的にソイチュで8〜12.3辺りですかね
こいつ強いよな?だって射撃ボタン連打と横移動でZAPとかとおんなじぐらいぬれるし、半チャでキルもめっちゃできる。さらにはこいつ確か中量級だったからイカ速もそこまでいらないからギアの選択肢も多い。これのどこがよわいん?
ソイチュにペナとメインインク詰んでるわ、 エイムいい人向けだとは思うがペナ詰んどるだけで結構変わる。 サブインクよりメインインク重視かな。 イカ速は積んどって損は無いと思う。 あとはスペ減のがオススメ
スペが着地だけど、サブはキュウバンだし、理論値が高いチャーである以上少なくともガチマでは金モデよりは強いと思う
ソイチュでXP2666
ソイチュけっこう塗り強いよ
このサイト 扱いづらいという強さに関係ない理由だけで強さBにしてるの草
クラブラもソイチュも弱い気がする
クラブラは分かる。でもダイナモは違うしダイナモよりハイドラの方が弱ぇよ
ガチホコでソイチュとスクイクどっちの方がキルとれるか検証。(そんなチャージャーうまくないのでご了承下さい)ソイチューバー=3キルスクイックリンγ=11キル私的にはスクイクの方が強い。
スプラ界ではソイチューバーで給油してる説ww
安全靴0.9もいらんだろw
こんな昔のコメに反応するのもあれだが、キューバンが7、8回くらい連投できて、スペ30だとボム投げるだけですぐ溜まってインク回復用スパジャンでループできそうだから、高台あるステのエリアとか地獄になりそう()
この武器特色としてノン〜半チャの射程が他チャージャーより長いからそれ意識して塗るとかなり効率良い 全武器中でも平均よりやや上ぐらいの塗り性能は持ってる
この武器とパブロの着地は敵の前辺りにボムを置くことで狩られにくくすることができるので、 それ程弱いスペシャルにはならないと思います。 また、着地の爆風を当てた後に微チャージを当てればキルできるので、 刺されば相当強いです。 相手が着地狩りする位置を読むのに慣れるまではサブ効率を積んで二個投げるとを推奨します。
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ソイチューバーの立ち回りとおすすめのギアコメント
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