ドラクエタクト攻略記事コメント
だから、何故こんなに求人あるのか?と聞いている。 あとは自分で考えろw
甘えんなは草。でもやっぱりタクトは少しは改善すべきでしょ。2週間おきに何十万も毎回使える一般人はそんなおらんやろ。進化しないゲームはどうやっても改善を求められる一方だよ。
高校生のときは夏休み、冬休み期間しかバイトは出来なかったが
ほとんど? では何故高校生バイト求人がこんなにたくさんあるんだろうねー?w
お金持ってないとできないことって沢山あるんやで。大人になるのを楽しみに今は我慢しいや。平等にゲームしたいんならプレステかスイッチやるんやな
甘えんな
3ヶ月やってきたけど、無課金に相当厳しいゲームだわ。時間かけても金かけないと強くなないし、ましてや相当確率の低いSランクでもないと、Aランク技は使えない。そして、Sランクの強さにも相当偏りがある。結晶覚醒も一回のみか……ブロスタというゲームがいかに無課金に優しいのが思い知らされたわ。1キャラ一回Bランク斬撃や呪文+10をAランク特技に強化される制度でも作ったらいいのに……
でもそのブランドのせいで権利使用的に他ゲーよりも売り上げ出さないとすぐ撤退になるから難しい 毎月十数億は売上出さないと人件費やらなんやらでプラス消えるらしい
私は自分の感覚を信じてベリハの1-2を周回中 50周でちょうど100体でした=1週スタミナ5で平均2体 1000体はわからんけど500体は自然回復+αで楽勝だと思います。
日本の高校のほとんどは貧乏な家の子以外バイト禁止です
やっと200匹だ…あと何日だっけ?
高校生だと、大人たちのようにジャンジャン課金できるわけじゃないから辛いんですよ。課金は少ししたけど5000円以降しようと思わない。3000円でガシャ10連が銀世界だったから……
現状完全にドラクエというブランド力だけで成り立っているゲームw これ闘技場実装されてもダメだな。
カケラ強化無制限はさすがに極端すぎるけど、回数はそれなりにできるよう設けてほしいし、息や体技はレベル依存じゃなくて最大HP依存とかが良いとは思う 無課金に優しくない言うけど、無課金が収益に貢献しようとしないのに、特にそういう奴に限って命令形で、そういう声に運営が応える必要あんのかね?
2ヶ月経っても同じような内容のイベント周回繰り返しだし、新要素・闘技場も一切来ないし、このままじゃ下がる一方やな。カケラ強化も一回のみだし、周回ばっかでやることないし、ガシャキャラの強さも偏りすぎ。常設Sキャラと体技、息の強さを一向に調整しない。1つのSキャラの完凸に5万以上はかかるし。せめて、カケラ強化無制限にしろ。ここまで無課金、微課金に優しくないゲームなかなかねえぞ。
3話行ったら2回連続0だった… 4話だと最低1匹ぐらいは大体出るから確実に数稼ぎたかったら4話の方が良いかも。
飴はHP盛り絶対一択 つまり完成するまで4回ってその後2or3が一番いい
手持ち次第になるが1-3が処理早くて楽 スタミナ消費や入手クッキー数考えるなら1-2や1-4も選択肢なんじゃない?
[17]を投稿した方じゃないけどさっき2話のステージやったけど結構な割合で2体以上でたぜ!多分それが[17]がおすすめした理由かな?
ハード1-2にした理由を知りたい
ハロウィンイベント(復刻)の攻略と最新情報【ドラゴンクエストタクト】(2ページ目)コメント
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