ドラクエタクト攻略記事コメント
耐性激減の壁役2枚前に置いて、うしろからバギクロス+10と相方の呪文モンスターで削る戦法が出来るなら有能。 打撃脳筋さんなら使いこなせないからいらんと思うよ。
射程2.5 10%のリダスキそんな大事か? エース20%のが使いやすい。上位ステージは2ptなることあるし
こいつのせいで全滅回避ミッション消えることが多すぎる。呪文パしか使ってないけどリーダースキルなかったら解雇するレベルだと思ってる。
にじくじゃく 1842 アークデーモン 1841 りゅうおう 1818 ワイトキング 1731 スライムエンペラー 1674 エンペラーの影に隠れがちだけどワイキンも合計ステータス低いからな
リリースまもないけど、今今で言うと、S評価止まりだな。 火力不足は勿論だけど、耐久が致命的。
ストーリーと簡単な所しか使えないのは痛い
高難易度ではコイツを連れてってもザコにすぐにやられておしまい…3凸なので弱いかもだけど… もう少し耐久欲しいね…
なんつー言葉遣いだよぃ。 どこぞのカッペだよぃ?
くじゃくはメラ系だったわ(にわか)
メラミ覚えさせても、メラ系呪文PTならりゅうおうがリーダーになってワイキンがリーダーになることはない。 ギラとかバギは呪文限定ですらない上位互換のくじゃくとメタドラがおる。 デインorイオラ系呪文PTにしたいときは、こいつをリーダーにして特性も生かせる。 だからそのあたりが良い気がするんだけど、まぁSキャラいなくちゃダメだし、今後もどうなるかわかんないからどれも間違いではないよねー。
昨日引いたのですが、これ難易度が高い所で使えます? りゅうおうとキラーマシーンをS5にしてるのですが、コイツもS5にしても良いのか迷ってます… 現在は課金ガチャして凸2です。凸5まで保留ですかね?
イオラとメラミで悩んでるが 答えが出ぬ りゅうおうに合わせるべきなのか ワイトリーダーで運用イオラか イオラの方が汎用性ありそうなんだよね
ワイトもそう思います。
確かに元々ある呪文で十分強いし前に行くと死ぬし。凸1して回復するからベホイミつけてみようかな。前衛の盾が死んだら攻撃みたいな。
元々覚える呪文が優秀で耐久的に前に出るイオラ習得させるのもあれだなーって思ってベギラマつむのももったいない気もして悩んだ結果、りゅうおうリーダーの運用も考えてメラミを積んだ。
ライデインそんなに人気かねえ? バギマ使ってるとどうしても実質4マス射程が便利過ぎてドルクマすら使い辛く感じるからベギラマ一択だったけど
狭いエリアで密集して攻撃出来ない事があったからイオラ覚えさせたわ
火力面なら文句はないけど、耐久がないから高難易度だと少し使い辛いと感じる
攻撃系ならいんでねぇか。ワシはイオラ覚えさせたぞい ほとんどのマス抑えられるし、弱点相手にしか撃たないから接近してもほとんど問題ないでな
んなこと言われたらベギラマ覚えさせた儂不安になっちまっただよ… 覚えさせた秘伝書で一番多いのはライデインで疑いようの余地が無いけども、2番目はなんだろ? というかみんな何覚えさせてるんだい?
ワイトキングの最新評価|才能開花対応【ドラゴンクエストタクト】(3ページ目)コメント
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