スプラトゥーン2攻略記事コメント
デス数抑える立ち回りでサポート兼嫌がらせとハイエナに徹して動けばS+でも中々勝てる、特にアサリはパージもビーコンもバブルも強くて本当にズルみたいな性能してる よく戦犯やらかしてる奴は一人で無理してキルしにいってすぐに囲まれて死んでばっかな奴、基本2確狙いで1確は護衛用と思った方がいい、攻め時はパージとバブルの防御性能を駆使しまくってしぶとく生き残りたい 人数不利に弱く味方と息を合わせるブキなので猪や前に出ないチャーなどを引くとしんどい(キャンプ自体味方にとってはしんどいだろうけど…) ヘイトや塗りによる味方のサポートとかタイマンでのパージを駆使した攻防とか分かってくると選択肢が多くて本当に楽しいブキなのでもっと使用者増えないかなあ
ゆるキャン放送されたな(唐突)
パージの持続時間減少したのと元々パージした傘の壁判定がパラシェルターの1.2倍程度しかないことから、分かってる相手には余裕で傘抜けられる 塗りは強いのでまともに戦わず射程ギリギリで相手を威嚇、スペシャルたまったら攻勢に出るのがオススメ 1確はおまけ程度に思わないとダメだな
キャンプでヤグラ乗ってシールドパージとバブル旅で無双するの楽しいわ メインも突破力あるのがまた
いや、ここはあえてスプラシールド&インクアーマーの鉄壁コンボのほうが面白い
キャンプの亜種はクイボ&プレッサーがいいな
それな 狭い通路でパージしたらマジ強い これで7連勝してきたわ
楽しい。めっちゃ楽しいw 味方がわかってくれてて、ちゃんと活用してくれると、一部の強武器とは別の感じで「戦場を支配してる感」がハンパなくて脳汁でまくるw
こういうクセのある武器に慣れると楽しいよね
それな
今更になって、ようやくこのブキの「勝てる使い方」がわかってきた。 わからなかったときは、単なる使いづらい重たいブキだったが、わかってくると面白いな、これ。
キャンピングシェルターのパージ時間は前のままが個人的には好きだった
アサリでパージ、バブル、ビーコン強いからもうちょい評価上げて良いと思う。
メインウェポンが楽しすぎる
サポートに徹しないと、ただこのブキでキルしようキルしようばかり考えてたら、このブキの利点をフル活用できない。 味方が全員前に出ない場合だと勝利はほぼムズイ
いや、強くなったよこれ。傘発射をいかに使いこなすかが大事。傘発射したら傘に密着し過ぎずにショットガンばらまいとけば相当威圧できる。強引に傘突破してきたら下がりながら仕留めればいいし。傘進ませながらショットガンで傘の横らへんぬれば傘避けようとしている敵の妨害と運良ければキルできる。攻める場合はスペシャルフルにして傘パージ→ショットガン牽制で塗る→インク切れたらバブル発射→その時には傘戻っているはずだからまた傘発射…と敵陣攻めればいい。けどそれに動じずバブルかいくぐって懐入ってくる奴もいるから常に守り意識してないといけないけどね
バージョン2.0.0ですごく面白い武器になったよ(強いとは言っていない ナワバリで狭所の番人プレイくっそ楽しい
確殺範囲が狭いっていいたいんじゃね?
いやメインの攻撃力は高いやろ 確1やぞ?
管理人がエアプだからだろ 『メインの攻撃力と耐久力が高いです。その分、攻撃動作が遅く、撃ち負けやすい欠点を持ちます』 メインの攻撃力が高いとか 使ったことないだろ絶対 Cランク評価してる武器のがまだ使えるっつーの 塗れない 倒せない 動けないの三重苦のこの武器は最弱の産廃やぞ
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