スプラトゥーン2攻略記事コメント
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チキンだけど的を得てるから許す
パープレの弱体化は、 波動をなしにしてスペ性能の効果を変えて、積めば波動の太さを元に戻していけるよーってのが一番いいんじゃないかと思うんだよなぁ。 っていうにんにくの意見があったけど俺は反対 スペ強を積める武器(チャー)と積めない武器(バレル)の差を広げる事になる これをやるならバレルのスペシャルポイントを190にしないといけないがそれをやると消防士バレルが発生してバレルのアイデンティティーが損なわれる可能性があるから駄目 ちなみにリプで直接言えばええやんって言われそうだけどチキンだから無理 ターキーではない
チャー塗り弱体化キャンプ火力減少パブロヒュー射程短縮L3メイン性能1.7スペシャル190スフィア塗り弱体化 受け身強化 これでおけ
マニュスパジャンの時スライド出来なくしろとかチャー塗り弱体化しろとか1万年と2000年前から言われてるのになんで修正しないんだろうな
L3擬似1.7sp200パブロsp200ハンコ時間短縮判定ちょいさげ これでいい
スシが主人公だから最終的にスシが最強になるよ
あれ?スシ強化とかじゃなくてジェッパ強化で良くね? まあ貯まらないと意味ないからスシマニュ強化は必要かもしくはスペ減強化
ジェッパは前はリスクに見合ったリターンが取れるスペシャルだったけど今の環境だとリターンが取れないことが多くそれが問題なわけであってここをアプデで調整出来れば前線は復権出来ると思っています そこでどうしてジェッパがリターンを取りきれないのかを聞いたんです
クーゲルとか傘はキル寄り前線の働きを大きく縛ってるから前線強化入れないならここら辺弱体化するべき
弱体化が必要な武器はスフィアL3キャンプは必須 ハイプレパブロクーゲルはかなり必要って感じだと思う 特にクーゲルは今の環境だとそこまでなたち位置だけどキャンプ弱体化入れたら暴れだす気しかしない
イカ研究員がこういうスペシャルポイント上げて弱体化しときました^^みたいな調整で終えたらこのゲーム本格的に終わる
ナーフが行き過ぎな気がする 徹底的にナーフするより他に強化いれた方が良い そうしないとどんどん環境が低速化して面白くないゲームになる スプチャは230の刑じゃなくて塗り力落とす調整だけで良い キャンプはスペシャルポイントいじっただけじゃほとんど変わらない メインの火力を下げて無視しやすくするべき スシコラの強化が欲しい本当にほんの少しで良いから射程が欲しい 相手の陣形を壊せるほどの攻撃力が前線武器には欲しい 打開がハイプレだよりな今の中衛環境を打開出来るのは前線強化だけ
かなり良いけど、スフィアとパブロのスペPは触らないと駄目かな。
割と本気で考えてみたけど プレッサーは15%程、幅を細くして太くなるまでの時間を0.25秒程長くする。 チャクチは今の高さと比較して25%程高く飛ぶ&飛び上がってから着地までを0.5秒程速くする。 L3リールガン 170→180 キャンプ 190→200 キャンプカーモ 190→200 スプチャスプスコ 210→230 とりあえず間違いは無いと思うけど他にナーフするのあったっけ?
プレッサーだけはマジで同意できる。スフィアは強い方だけど弱体化しなくてもいいわ。むしろチャクチ強化の方がよっぽど望んでる。
これはイカ研究員
ニコラーの頭イカ研認定されてて草
まずトラップ塗りカットの時点で頭イカ研、リールスペP許容してるくせして若葉に制裁加えてんのはアホすぎて鼻毛出た。キャンプとプレッサーは割と良いけどスフィアはよく分からない、対物UPのスフィアへの効果上げて爆発後の硬直3フレームぐらい増やせばいいと思うよ。バケデコ許すならマニュコラ、スシコラは180でもいいぐらいでしょ、調整先誤ってる。チャーのチャージ速度は一歩間違えれば産廃だから具体的に教えて欲しい。チャクチのアッパーも考えてないのか、次が最後だから慎重感はあるけどこのままだと短射程報われないよ。ルールによっては短射程も強いけどエリアに関してはどうしようもなくなってる。
頭イカ研さんこんにちは!
次のアプデ内容俺たちが願うもの プレッサーの幅を少し小さく チャージャーのチャージ時間up わかば190 パブロ180 キャンプカーモ220spp キャンプパージ塗りカット スシマニュホットロングローラー傘に与えるダメージとスフィアに与えるダメージup バケデコ200 スシコラ190 トラップ塗りカット
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