スプラトゥーン2攻略記事コメント
とりあえずハイプレが頭おかしい運営なにしてんねん
スクイクは、前線武器だよ
2人とも落ち着いて、 喧嘩しちゃだめだよ。
チャージャー強くね
はい!頑張ります!
何言ってるの?wこっちの方がは?なんだけど
やぐらに乗る理由は二人ともあってる。前衛が前に出て暴れて後衛がやぐらから攻撃するみたいな感じだから。
どうでもいいけど リッターは3ポイント スクイクはゴール下 ミドルは竹かスプチャ だと思う元バスケ部のイカです。
やはりスクイクは後衛じゃない、か… 特に意味はないんだが君は何帯?
試し打ちは大切。動いていないオブジェクトに正確に当てられなければガチマッチをやっても当たらない。 バスケのミドルシュートを試合中に決めたければ、シュート練習をひたすらするのと同じ。
味方がルール関与して本気で腕前あげるために頑張ってんのにエイム合わせるためだけにルール関与しない人のせいで負けるとか楽しくないからね。ちょっと強く言いすぎた、ごめんねーーーあくまで個人の意見だからねー、
いや、ルール関与してください迷惑です。そもそもホコは前線で暴れてカモン押しても無理です。オールキルを続けられるなら別ですが、ほぼ無理ですよね??あなたが前線で暴れているとして、デスした場合3vs4になりますよね?更にホコやヤグラは1人が位置バレしているということになるので実質2vs4です。マジで不利です。打開されるだけです。あと後衛がヤグラ乗る意味あなたこそ分かってます??ヤグラを進めるためには前線を上げて敵をヤグラに近づかせないようにしないと行けませんよね?その仕事は前線武器の仕事です。だから後衛が乗るんです。もちろん他にも理由はありますし前線武器が乗る場合もありますが。スクイクは後衛じゃないですしエリアだって相手に取らせて打開のタイミング合わせることだって大事です。むしろわざわざ塗って潜伏バレるとか論外です。アサリもそうです。とにかくエイム合わせのためにルール関与しないとか誰がどう見ても戦犯なんでやめてください。戦犯ならカバーしろとかいう人いますけど、もちろんカバーはしますよ??ルール関与しないとかほんとに辞めてください
スクイクって後衛なんだ (初耳)
それは考えてなかったな~。まぁでも、エイムを練習したい場合、ホコとヤグラはルール関与しなくても、いいんじゃないかな?ホコは、前線で暴れてカモンを押してたらいけるし、ヤグラも同じようにすればいいから、そんなにルール関与しなくてもいい。ただ全部の試合で、上手くいくわけじゃないけど。後、こういうことをかくと「後衛はヤグラ乗れよ」ていう、意見が来るだろうけどみんなは、後衛がヤグラに乗る理由をわかってかいてる?後衛がヤグラに、乗る理由はヤグラからでも攻撃が届くから、だけどスクイクはチャージャーの中でも、射程が短い方だから正直乗らなくてもいいと思う。エリアとアサリなんだけど、エリアは敵に塗られたら塗り替えすぐらいでいいと思う。アサリは、普通のアサリはなるべくもって、デカアサリ(ラグビーボール的なやつ)は持たなくていいと思う。 めっちゃ長文になったわ。ごめん
試しうちは基礎練習って感じだよね! H3みたいなAIMあわせが独特というか難しい武器練習にもいいけど
は?しょうがない?って言う理由は?? 運営が決めたことだからとか、当たり前のこと言うなよ 言いたいのは、今の環境、金モデ環境の次に面白くない。 修正してほしい。 ボトル、ヒッセン、52、ジェッカスが強すぎる。 4強過ぎる。 ボトル、ジェッカスを、野放しにしてる意味がわからん
8136 8141 これは賛否両論分かれるね、確かに試し打ちはあんまりって感じだから一番いいのはプラベかな?ナワバリでもいいけど、ガチマでやるなら、最低限ルール関与と味方のカバーして、戦犯ならんくらいでやったほうがいいかもね??
批判したい訳ではないんだけど、味方は本気で戦ってるのに、練習のためにルール無視してるその人のせいで負ける場合の味方がかわいそう だから自分はガチマはおすすめしない ナワバリの方が良いと思う
みなさんの、アドバイスをともにして、今日スプラトゥーン2で練習してみます! (o^∀^o)
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