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お疲れ様です わかばはご存じのとおり基本的に塗り固めです。 回転の速いインクアーマーをはきつつ、味方の援護とボム牽制 それだけでも動き方次第では十分貢献できますが、もう少し アーマー纏ったときの突っ込みと、サイドからの位置的有利の キルが取れればAに上がるのは簡単です。ただ潜伏はいらないかと 潜伏して奇襲かける余裕があるなら、とにかく動いてとにかく塗る 仲間も動きやすくなるし、スペシャルも溜ります。これらを仲間から半歩引いた位置で意識すれば良いと思います
純ブラって付きやすいギアパワーの事だと思ってた。 無印では付きにくいギアパワーを偽ブラって言ってたし
エリア(S+底辺)とナワバリでのわかば使いです スシはナワバリで遊びがてらしただけなのでアドバイスは出来んす まず、立ち回り的にはよくわかっているし、Aには上がれるやろね ただ、仲間任せすぎるから、辛さを感じるんだろう まず初動はSPの溜まりやすさを活かしアーマーを吐くことをオススメする。中央近くの自陣を味方が動きやすく軽く塗るだけでOK。初動で死ぬ前に死ににくくするサポートかな わかばの立ち回りの基本は「塗る」こと。中央がどれだけ塗れているかで打開されにくくすることができるからね。余裕があれば塗ろう ボムの投げる位置も考えるのが大事。敵の後ろや逃げ道、潜伏してそうな所。敵の方向に投げるだけでもかなり違う 練習法はとにかく「ガチマをする」しかない。経験値が浅いからウデマエもそんくらいやろなって感じっす スシに関しては、エイムが大事だから、追いエイム練習や動きエイム練習が良いと聞く。わかばの撃ち合いは裏取りとかだからエイムは基本くらい出来とけばOK
B帯でその動きが出来てるのなら直ぐに上がれそうなんですけどね(´ー`) 対面力を鍛えてみてはいかがでしょうか? そうすれば牽制で炙り出した敵を、逃がすではなく倒す事が出来るようになるかもです 深追いし過ぎての返り討ちにはお気を付け下さい(´∀`)
純ブラってどっち?? メインギアとつきやすいギアパワーが同じ Vs つきやすいギアパワーが3つ揃っているギア
純ブラの定義ってこれであっているのか不安になってきた。 https://game8.jp/splatoon-2/182095
メインギアがブランドごとにつきやすいギアであれば純ブラですよね? ショップに売っている装備のメインギアは殆どつきやすいギアと違うギアがついています。
ガチマッチの効果的な練習方法が知りたいです。 死なないこと、それだけは徹底してますが。 それくらいしか出来てません。 ウデマエはすべてBプラス、ワカバ、スシしか使えません。 プレイ時間は100時間の初心者です。 エリアはワカバです。 初動は基本的には敵がエリアに近づけないようにボムで牽制できる位置まで進みます。エリアとれたらエリアの前付近で潜伏キルもしくはボムで牽制。基本的にエリアすぐに戻れる位置にいてカウントとられそうになる前に塗り戻し。倒せそうなら倒しますが深追いはしません。ボムで牽制しては逃げます。エリアとられたら、仲間を見てアーマーはいてエリア周りの敵を倒してから塗ります。皆が動いてくれたら打開は意外と簡単です。 打開できたら、潜伏してる敵をあぶり出すつもりでボムとメイン周囲を固めます。うまくいけばこれで勝てますが。歩調が会わない、会わせられないと、打開すらできず負けます。私がうまくないので毎回考えてる通りに出来ないで負けることが最近多いです。 他のルールもありますが長すぎたので、 助けてくれるかたがいたら質問させてもらいます。
自分で作るorスパイキー。 作るならガチャ引けばよい。 注文なら何度も注文するしかない。 ごく低確率で純ブラ手に入るぞ。
ミスった。 ショップに売ってるもの≠純ブラです。
ショップに売ってるもの=純ブラです。
ショップに売ってない?それでバトルして付きやすいパワーが付いたら純ブラじゃね?あとドリンク飲んで準ずるパワー付ければ?
その記事に書いてある事は知っています。 僕が知りたいのは、純ブラをどこで入手出来るかです
わざわざ返信頂きましてありがとうございます。 私の言ったことが全てではありませんし、正解とも限りません。 ですが長い間、様々な動画を見て検索して私なりに調べた内容を簡単に書かせてもらいました。調べているうちに、そして常に実戦で使用しているうちに「あーこういう事か・・」というような新しい発見が多数見つかる、それ故に扱いが難しく、手足のように扱えれば強武器となり得るマニュコラです。 お互い上を目指して頑張りましょう! あと97項目ほどお伝えしたい情報もありますが、それはまたの機会に・・w
スクイクはキル厨と思うくらいキルしてほしいな 打開はチャーで1番難しいと思う。前線にたつといえど仲間が状況を有利にしないと暴れることはできないから、とにかく人数有利になるよう待つしかない 裏取りよりヘイト集めの方が似合うんじゃないかな、結構な技術がないと返り討ちにされやすいと思う アーマーが剥がれやすいということは敵の攻撃をめちゃくちゃ受けてるということ。スクイクといえど射程はそれなりにあるから、味方復帰まで安全なところでセンサーで牽制しキルしやすい環境を作るのもあり A帯だと味方に任せるのは厳しいけど、スクイクは特別上手くないと1人で打開なんて出来ないからなあ…S+、Xであれば信用できると思う。 どこのウデマエか分からんが、俺もチャーが打開時動きやすいようにこころがけてみる。がんばれ。
色々な視点から回答をいただけたのが嬉しくて、私自身のお返事も長くなってしまいました。 板汚しになっていましたら申し訳ありません。 ありがとうございました。
あー射程ギリギリですか。やってみます。アドバイスありがとうございました!
そうなのですか! どの武器の使い手さんもとても親切な方で、仰る通り私はとても幸せ者だと思います。 貴方もレスありがとうございます。 A帯S帯、果てはX目指して頑張ります!
遅くなりました。マニュコラ使いの先輩へ。 ヤグラ、やはりそうですか…ボム使えないのは手が少なくなって不利ですね。誰かが乗ってくれていたらジェッパ切ってますが、乗っているのが自分だけだと厳しいので、ヤグラはやはり武器を変えるか、エイム上げて味方を守りながら倒すことを意識します。 アサリは、6個くらいでいつもウロチョロしてました…味方のスペシャルに合わせるといいんですね。武器とスペシャルの組み合わせがまだ把握できていないので調べてきます。 確かに初動だけでギア埋めるのは勿体無いですね、カムバック理解しました! あと、受け身。実は受け身がなくてもスライドできると気付きませんでした…お恥ずかしい限りです。起動して真っ先に外しました。 ステジャンはギア持っていないので、入手したら試してみたいと思います。 そしてボム、あまり使っていませんでした。消費が激しいからだと思います。ギアパワーを積めばよかったのですね… ルールと場所でギアを変えるというのも勉強になります。丁寧に教えていただいてありがとうございました。頑張ります!
まずはこちらをどうぞ。 https://game8.jp/splatoon-2/182095
プライムは良いぞ。 でも、塗りで勝敗が決まるからシャプネオ、モデラー等の塗りブキも良いかも。
スクイクって他のチャーより射程短いんだよね。 でも、プライムより長いんだよね。 射程ギリギリで相手を倒す事を意識すればよいと思うよ。 ジェッスイ?諦めろ。
誰か助けてほしいです。最近エリアで打開が全く出来ません。敵の圧力的に正面突破は不可能。インクアーマーつけてもなんか打開できない。裏どりは、スクイクなので効果はイマイチ。(多分psが足りてないっ)人数有利になるのを待っても全く人数有利ならないし敵減らせないし。敵のボムが多過ぎて事故死しそうで思うようにキルを取れない。誰かアドバイスお願いします…
フェスでのおすすめブキとかありますか?
お前幸せだな ここまで熱心に長文書いてもらってんの見るの久々だわ 上達、期待してる
皆さん、とても詳しく教えていただいてとてもありがたいです。 隙間見てお返事書き溜めているのでレスポンス遅くて申し訳ないです。 マニュコラさんも来てくれてありがとう…後ほどまたお返事しに来ます。
スパッタリー使いさん、ありがとうございます。 動画も色々ありますものね。スライド使いこなせているかと言われると、ノッてる時もあれば怪しい動きをしていることも多々あります…動画探して勉強しますね。 そしてスプマニュの立ち回りについても、詳しくありがとうございます。 マルミサが苦手なためコラボ使用していますが、クイボは確かに慣れたら強そうですし、ヤグラでマルミサもいいと聞きました。 スペシャル切るタイミングと場所もしっかり確認します。 受け身術も、沼ジャンかもしれないけど突っ込んで受け身からキルできるかも、という思考をしていました。スライドできるなら不要ですよね。外すことにします。
グッジョブ
皆さま、ついつい同じマニュ使いとして嬉しくなってダラダラと書いてしまいご迷惑をお掛けしました、申し訳ございません。
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
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みんな純ブラ、偽ブラ、透けブラ とか気にしてんの? 最初に必要なメインパワーの付いた好きなギアを揃えて サブパワーを厳選しながらつけてく作業してるから あまり気にしてないなぁ~