ドラクエタクト攻略記事コメント

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    368 名無しさん13日前

    まあ確かに竜王以外は無理矢理感があるっちゃある。 特にJokerデスピサロとエスタークの物質とか。 進化の秘法繋がりで別の物体になった?とも言えなくもないけど、それを言ったらシリーズの流れ的にミルドラースも進化の秘法使ったんじゃね?って思うし。

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    367 名無しさん13日前

    一応???系が神獣専用だった初代Jokerで当時の最新ナンバリングだったⅧまでの大魔王が系統に割り振られたことがあった。 竜王→ドラゴン シドー・ゾーマ・デスタムーア→悪魔 デスピサロ・エスターク→物質 ミルドラース・ラプソーン→魔獣 オルゴデミーラ→ゾンビ 原作でゾンビ切りが特効扱いだったオルゴにゾンビ系つくのはまだしも他は系統付けるのは流石に強引すぎるかな。 スライムと自然に至ってはこじつけるのも無理があるし。 確かJoker3かDQM3辺りでは竜王だけ唯一???系じゃない大魔王だったりするし別に竜王だけドラゴンでも良いと思うけどね。

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    366 名無しさん18日前

    竜王だけだとあれだから超魔王は皆サブ系統持ちでも面白いかもね。 竜王→ドラゴン、ハーゴン→英雄(一応元善人)、ゾーマ→ゾンビ(原作ベホマでダメージ)、エスターク→物質(石化したから、少し無理矢理)、デスピサロ→悪魔、とかね。 その上で、系統に与える特性で例えば竜王ならドラゴン系の味方に息ダメ20%アップと防御力+500とかね。

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    365 名無しさん19日前

    ノーマルバージョンもそうだけどやっぱり竜王はサブ系統だったとしてもドラゴン系であって欲しかった。 名前の通り明確に竜なのにドラゴン系じゃないのは違和感あるし何よりドラゴンパがあまりに弱すぎてバランスおかしいのでせめて超竜王をドラゴン扱いで組ませてくれても良かったでしょ。 仮にそうなったところでどうせゾンビパには勝てないし劇的に環境破壊になることもないしせめて少しはマシになる程度の救済もないのではあまりにもドラゴンパの扱いぞんざいすぎないか? かたや魔獣に至っては低ランクの配布ですらPvPで使えるキャラ充実させまくってやたらと優遇してるのにこの差は一体何なの?

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    364 名無しさん19日前

    冥竜王ヴェルザー(大ダイコラボ)、竜神王、竜の女王、この辺りが相方として良さそうな性能で来たらジェムつっぱ全力でいく

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    363 名無しさん20日前

    軽減不屈無視のヒャド息で天敵のエスタークを簡単に処理してくれるという点は良かったものの速攻型設計で耐久性に難があるせいでHP盛りで採用しても何も出来ずに終了もザラなので残念ながら結局デスピも最高の相方になることが出来なかったね...

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    362 名無しさん21日前

    タイマンならっていうとこでいうと竜王はデスピもそうだけどゾーマにも下手すると勝てる。マヒャデドス→邪悪な波動→マヒャデドス→変身→ゾーマのHP半分以上残すように攻撃もしくは覇者の竜牙→マヒャデドス→覇者の竜牙。 デスピの強いところをあげるなら敵全体の強制デバフと5マス先必中高火力で引っ張りを高い素早さから出来るとこかと。どちらかというと1体で引っくり返す豪腕キャラというよりは補助キャラなイメージ。

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    361 名無しさん22日前

    属性相性だけ見るとそうなんだけど竜王は息耐性1段階付いていて軽減無視ヒャド息でもワンパンが困難な上デスピは3ターン目以降無属性耐性も含めて軽減が全て消えて闇の刻印3段階入った状態の覇者の竜牙なら容易にワンパン可能なので実は「タイマンなら」竜王の方が優勢だったりする。 とは言えPvPはあくまで団体戦だから終盤に竜王vsデスピのタイマン勝負に持って行ける試合展開ができないと意味ないしそれが難しいことであることもまた事実。

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    360 名無しさん22日前

    変身なのに復活扱いしている会社のせいで激弱くなったね 復活ではありません。変身です。

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    359 名無しさん22日前

    デスピの無属性耐性が切れる3ターン目以降に変身した状態で覇者の竜牙をブチ込む、、、くらいしかまともにダメージ通らないもんね。エスターク→デスピサロと直近の超魔王に立て続けに相性悪いのはキツイね。

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    358 名無しさん23日前

    超デスピ最大の被害者はエスタークだけど2番目の被害者は竜王と言っても過言ではない

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    357 名無しさん約1ヶ月前

    防御力アップはそれなりに強いと思うよ、例えばエスタークに一撃でやられるリスク減るし(ここがかなりでかい)、カイザーマムーやゾルデの追撃も会心出なきゃ痛くなくなるし。 秘伝書の連撃だと火力がね、せめてA特技の連撃があれば、1000~2000ダメージくらい出せて尚且つ不屈対策が出来るかどうかって結構大きいと思う。

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    356 名無しさん約1ヶ月前

    例えば防御力が9999になったとしても対物理にしか効果ないから微妙だし不屈無視付与はそれなりに強そうだけど秘伝書で連撃つければ竜王だけで最低限の不屈対策も完結するから別にそこまで必須というわけでもないしブッ壊れではない 普通に竜王の相方としてはサブ火力になるキャラがほしい 何よりキャラの性能がどうあれ先に狙われて倒されて何も出来ずに竜王単騎になるようでは全くもって何の意味もない

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    355 名無しさん約1ヶ月前

    そもそも自動復活変身って何なん、自動変身で良いじゃん

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    354 名無しさん約1ヶ月前

    味方にHP大回復と3ターン防御力2倍にする特技とか、1回だけ味方の攻撃を不屈貫通にする特技とか持ってる補助キャラ出たらぶっ壊れ過ぎ?

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    353 名無しさん約2ヶ月前

    だからこそ先に狙われてもタダでは倒されず確実に何かしら大きな爪痕を残せる相方が欲しいんだよね 他の超魔王3体はゾンビや魔獣に集中砲火喰らうと開幕ターンでアッサリやられちゃうから超ピサロに期待だな

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    352 名無しさん約2ヶ月前

    そこよね。火力、耐久両方高いんだけど、引っくり返すほどの怖さみたいなのがない、残すと面倒だなみたいなのが少ない。エスタークにしろハーゴンにしろ早めに落としときたいがある、ゾーマにしろバフ剥がしがあるから早めに落としたいタイプだし。弱点が少なく使いやすさはあるけど。だからこそ変身できたら鬼強くなるような変化は欲しいキャラだね。

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    351 名無しさん約2ヶ月前

    確かに、速攻有利なマップで対面に高速エスタークがいたりしない限りは必ず一回は動ける けども竜王の一手でなんとかなるか?と言われると厳しい、単独なら軽減無視or反射不可or不屈貫通がないと盤面崩せない

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    350 名無しさん約2ヶ月前

    無対策でもハーゴンほどの凶暴性はないという意味でハーゴンより劣るという評価なんだろうけど言うて復活禁止持ちはまだ超エスタしかいないしそもそもの対策のしづらさは健在で何も出来ずにW85が無駄になるケースが他の超魔王より圧倒的に少ないからPvPでの使いやすさは寧ろハーゴンより上なんじゃないかな。 確実に仲間を盤面に残せるソフィアとはかなり相性良さそうだし速攻喰らっても竜王単騎にさせない編成ができれば環境でもまだ戦える能力を十分に秘めてると思う。

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    349 名無しさん約2ヶ月前

    そこは重々承知の上。色々想像して楽しんでるだけだよ~。

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