ドラクエタクト攻略記事コメント
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pvpはわざわざコイツを新たに引いて入れるぐらいなら 闇鍋等で完凸してる人も多いカミュ入れたほうがマシ 高難度はしらん
色々とやれる事多いしウェイト60の英雄キャラとして全然弱くない性能だけど、色々と残念な耐性面や耐久性で評価ブレてるね
気持ち悪いなお前
紙耐久にヒャド弱の時点でカミュにワンパンよ
マスターでーすwww
見せてー
メス補正あるだけ 実際はクッソ弱い PvPで採用するのにも同コストにライバル多すぎ 高難度もあえて選びたい特性あるわけでじゃない 完凸した感想
オリハルがイキっております。
何度も言われてるがPvPより高難易度向けだと思う
つえーつえー言うからどんなもんかと思ってたけどアイラクッソ弱かったぞ 反撃も大した事ないしヒャド弱だから小細工無しでぶっ倒したったわ
微妙な射程の技持ちで下手に前進しても倒されるだけだし、割り込みの特性もムダになるしそんな素早さばかり振っても意味ない気が
意味わからん。もう少し落ち着いて話して
どういうこと? 順番入れ替わったならアイラの番だけど
3凸特性がほんとーーにダメ。そもそもこのキャラの特性上、自パーティー内で最速にしてることが多いのですぐ動く必要がない。むしろ順番入れ替わった相手に状態異常されることも多々ある。マジ調整不足感が否めない。ただの自分だけの状態異常1回解除のほうが100倍強かった
同じヒャド弱の黒竜丸も物理以外基本効果ないからPvPの環境キャラでいられるわけだしな これでアイラがみかわしとかもってれば割と使われてたかもしれない
やっぱ今のところ環境でヒャド弱点は致命的だね 加えてアイラは耐久スカスカだし簡単に落ちる
✕カミュ使えば勝てる ◯カミュ使わなくてもアイラは余裕で潰せる
なんか思ってたよりアイラ強くないな そもそもロックオン状態になる反撃が大した事ない 普通に小細工無しでゴリ押しで勝てるわ
天地雷鳴士マリベルが実装になるとしたら雛祭りイベか正月イベだと思う。もし今回のラスト実装が神さまじゃないとしたら他に出そうなキャラといえば4精霊ぐらいしかいなくね....?
ごめん、言葉が足りないから誤解させたね 真ナンバリングイベントの最後に実装されるキャラが別衣装キャラの可能性は無いって言いたかったんだよ 真DQ10のイベントでも最後にガチャで出たのはダビヤガじゃなかったっけ?
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