ドラクエタクト攻略記事コメント
ますますpvpより高難度用ってことかな。
ヒャド弱はいかんわな。今や環境キャラの多くがヒャド備えてるからな
ヒャド弱点wwwwwwww レック孤島カミュに弱いのは流石にアカンやろwwwwwwww
キャラ特性掠ってすらないけど何処で何を代用するんです? シコネタか?
コイツいつも的外れな所に草生やしてんな
Aランクのマイユで代用出来て🌱
ギラ&無属性効かないレック突っ込ませれば終わりやん 流石にヒャド弱点とかなら笑うで
公式のお知らせで以下の注意書きがあったから、仲間4体に範囲攻撃されても360%×3発の反撃して終わりってことか。さすがにそうじゃなきゃ強すぎだもんね。 「※発動回数は発動条件を満たすとこうげきした同じ敵に対して効果が複数回発動します。また、発動する度に消費します。」
ユバールの剣舞は例えば仲間4体が範囲攻撃されたら一気に360%×4発の反撃ができるってことだよね。しかもこれを3回までできるとは凄まじい。pvpではさすがに相手が警戒して使わせてくれないだろうけど高難度だったら猛威を振るいそう。必殺技も高難度向きだし。
いやいや、アイラはどう見ても最低3凸は無いと使い物にならないだろ 低凸じゃみがわり貫通も大して火力無いし使えんわ
1ターン目にピサロナイトが状態異常で開幕かばう解除された際、クインガルハートで状態異常解除してもその後かばってくれませんでした。
開幕かばう持ちのキャラに状態異常を入れたあとにアイラが動いて解除をした場合、かばう状態は継続していますか?
どうみても優秀で唯一無二な性能だけどどこら辺がドロップキャラレベルだと思ったん?
sageるにしてもこれがドロップキャラレベルは無い 目玉大丈夫か?
低凸でも使えるから無課金は確保必須
純粋に火力でゴリ押す速攻編成より状態異常を絡めた速攻パーティへの対策だから、色々先を見越した性能にも見える。
ドロップキャラレベルやろ 必殺技微妙やし ガチャが神様でドロップがコイツぐらいがちょうどよかったのに
相手に先手取られる事が多いと感じてる人は評価高くなるね 3凸以上にしなきゃならんが色々と対応できる丸さがあるのが強み 適切なウェイト60キャラという感じはできてると思う
まぁエビプリとかゾーマでわかるけど20%軽減ってめちゃめちゃ微妙だからな、普通にワンパンされる 装備は素早さよりHP盛りの方が良さそうだ
アイラの最新評価【ドラゴンクエストタクト】(10ページ目)コメント
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