【ドラクエタクト】立ちはだかる武神と軍神の攻略【ドラゴンクエストタクト】

立ちはだかる武神と軍神の攻略

ドラクエタクトにおける「立ちはだかる武神と軍神」の攻略情報をまとめています。

立ちはだかる武神と軍神の概要と報酬

武神と軍神の勲章がもらえる

立ちはだかる武神と軍神ではステージミッションを達成すると「武神と軍神の勲章」を入手することができます。武神と軍神の勲章は交換所で「虹色のオーブ」などと交換することができるので、なるべくミッションコンプリートできるように攻略しましょう。

スタミナ0で何度でも挑戦可能なクエスト

スタミナ0

立ちはだかる武神と軍神はどのステージもスタミナが0で挑戦することが可能です。負けてもデメリットはないので、勝てない場合はキャラや装備等を見直して再度挑戦しましょう。

立ちはだかる武神と軍神のおすすめ編成

皆さんの攻略編成やおすすめキャラを大募集

本記事では立ちはだかる武神と軍神のおすすめ編成の一例を紹介していますが、紹介している編成やキャラ以外でも皆さんの意見を募集しています!皆様のご意見をもとに攻略班が検証し、記事の改善に繋げていくため、コメント欄への情報提供をぜひお願いします!

▶︎立ちはだかる武神と軍神のコメント欄はこちら

EXのおすすめ編成

おすすめ属性
メラ画像 ヒャド画像 イオ画像
用意したい耐性
バギ画像
移動制限画像 幻惑画像 マヒ画像
リーダー サブメンバー
エスターク画像 早:507 ダークドレアム画像 早:518 勇者ソロ画像 早:475 伝説のまもの使い画像 早:532 少年テリー画像 早:546
激流のつるぎ画像 魔剣士の装束画像 わだつみの鉄球画像 魔法の闘衣画像 ロトのつるぎ画像 天空のかぶと画像 ドラゴンのつえ画像 大勇者の天衣画像 エクスカリバー画像 みかがみのたて画像
いかりのタトゥー画像 りゅうのうろこ画像 ほしふるうでわ画像
素早さ順 編成時の注意点
①少年テリー
軍神トガミヒメ(633)
③伝説のまもの使い
④ダークドレアム
⑤エスターク
武神クニクズシ(500)
⑦勇者ソロ
アカツキショウグン(461)
※①〜②は順不同
※③〜⑦も順不同
【勇者ソロ】
・PT内で一番遅くする
【少年テリー】
・PT内で最速
・1600程度にHPを盛る
・ククール/チャモロでもOK
【その他】
・左記素早さを満たす
・その他は火力盛りでOK

チャレンジ1のおすすめ編成

おすすめ属性
メラ画像 ヒャド画像 バギ画像
用意したい耐性
メラ画像 ヒャド画像 バギ画像
休み画像 呪い画像 マヒ画像
リーダー サブメンバー
エスターク画像 早:507 ダークドレアム画像 早:518 勇者ソロ画像 早:475 心眼たぬき画像 早:566 少年テリー画像 早:535
激流のつるぎ画像 大型バーニアユニット画像 わだつみの鉄球画像 魔法の闘衣画像 ロトのつるぎ画像 天空のかぶと画像 メタルキングの剣画像 猛獣のジャケット画像 エクスカリバー画像 みかがみのたて画像
いかりのタトゥー画像 ほしふるうでわ画像
素早さ順 編成時の注意点
軍神トガミヒメ(633)
黒竜丸(663)
③少年テリー
ヘルシーサー(601)
⑤心眼たぬき
武神クニクズシ(561)
⑦ダークドレアム
⑧エスターク
⑨勇者ソロ
※③は①〜④のどこでもOK
※⑦〜⑧は順不同
【エスターク】
・2ターン目に不屈が発動する場合は少しHPを盛る
・上記HPは1400程度が目安
【ダークドレアム】
・勇者ソロより早ければOK
【勇者ソロ】
・PT内で一番遅くする
・3凸特性(天空の守護)は切る
【心眼たぬき】
・HP1457以上推奨
・素早さ562以上推奨
・代用候補: ロトの血を引く者画像 竜の騎士ダイ画像

【少年テリー】
・PT内で最速
・1600程度にHPを盛る
・代用候補: チャモロ画像 ククール画像

チャレンジ2のおすすめ編成

おすすめ属性
メラ画像 ヒャド画像 バギ画像
用意したい耐性
メラ画像 ヒャド画像 バギ画像
休み画像 呪い画像 マヒ画像
リーダー サブメンバー
ロトの血を引く者画像 早:522 ダークドレアム画像 早:480 心眼たぬき画像 早:510 エスターク画像 早:519 少年テリー画像 早:566
メタルキングの剣画像 魔法の闘衣画像 わだつみの鉄球画像 天啓のよろい画像 百獣のハンマー改画像 呪われし盾画像 激流のつるぎ画像 大空賊のコート画像 大空賊のカットラス画像 はぐれメタルのたて画像
いかりのタトゥー画像 まもりのルビー画像 命のブレスレット画像 ほしふるうでわ画像
素早さ順 編成時の注意点
軍神トガミヒメ(756)
黒竜丸(701)
③少年テリー
ヘルシーサー(636)
武神クニクズシ(561)
⑥ロトの血を引く者
⑦エスターク
⑧心眼たぬき
⑨ダークドレアム
※⑦〜⑧は順不同
【ロトの血を引く者】
・心眼たぬきとエスタークより早くなるよう調整
・後はとにかく火力盛り
【ダークドレアム】
・素早さバフ1段階で591以下
・低凸の場合HPも盛る
 └1500程度目安
秘伝書でスカラを習得
【心眼たぬき】
・ロトの血を引く者より遅く
・1ターン目に心眼たぬき以外が狙われる場合は狙われるキャラのHPを調整
【エスターク】
・ロトの血を引く者より遅く
・素早さバフ1段階で593以上
【少年テリー】
・素早さバフ1段階で637〜700
・1600程度にHPを盛る
・代用候補: チャモロ画像

立ちはだかる武神と軍神の攻略動画

EXの攻略

※こちらの動画はご本人から承諾頂いたうえで掲載しております。

チャレンジ1の攻略

※こちらの動画はご本人から承諾頂いたうえで掲載しております。

チャレンジ2の攻略

※こちらの動画はご本人から承諾頂いたうえで掲載しております。

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立ちはだかる武神と軍神の攻略ポイント

EXの攻略ポイント
チェックマークアカツキショウグンの状態異常を受けないように

チェックマーク武神クニクズシは4ターン目に一気に畳み掛ける
チャレンジ1の攻略ポイント
チェックマーク黒竜丸とヘルシーサーは1ターン目にまとめて倒す

チェックマーク武神クニクズシはエスタークで誘導する
チャレンジ2の攻略ポイント
チェックマーク黒竜丸とヘルシーサーは1ターン目にまとめて倒す

チェックマーク武神クニクズシの攻撃はダークドレアムで受ける

チェックマーク武神クニクズシの被ダメ半減に注意

EXの攻略ポイント

アカツキショウグンの状態異常を受けないように

アカツキショウグンの攻撃

アカツキショウグンのブレスのマヒや幻惑が厄介なので、状態異常解除や無効持ちのキャラで受けるのがおすすめです。どうしても状態異常無効 or 解除キャラで受けられない場合は、状態異常にかからないパターンを引くまでリセットを繰り返しましょう。

武神クニクズシは4ターン目に一気に畳み掛ける

武神クニクズシ倒す

クニクズシは3ターンの間物理反射があるので物理反射が切れた4ターン目から一気に畳みかける必要があります。2ターン目は轟砲・国崩しを2連続で撃ってくるので落とされないように気を付け、3ターン目は烈風戦国斬を2連続で撃ってくるのでこちらは射程も短いので狙われたくないキャラを後方に下げておけば耐久は容易です。

チャレンジ1の攻略ポイント

黒竜丸とヘルシーサーは1ターン目にまとめて倒す

黒竜丸&ヘルシーサー倒す

EXと違い取り巻きが黒竜丸とヘルシーサーになっています。どちらも放置しておくと2ターン目の耐久が困難になったり状態異常が厄介だったりするので1列にまとめて範囲攻撃で1ターン目に倒してしまうのがおすすめです。特に黒竜丸は1ターンで倒すのにしっかりと火力を出す必要があるので心眼たぬきかロトの血を引く者を起用すると楽に落としやすくなります。

武神クニクズシはエスタークで誘導する

武神クニクズシ配置

▲2ターン目に画像の位置に誘導できればOK

武神クニクズシが2ターン目そのまま降りてくると轟砲・国崩しを使用し、受けきるのが難しいのでエスタークを前に出して攻撃誘導することで後ろのキャラを守りやすくなります。あとはクニクズシの物理反射が切れたら集中攻撃をして倒し、トガミヒメだけになればプラチナキャノンに気を付けて攻撃していけばミッションコンプ可能です。

チャレンジ2の攻略ポイント

黒竜丸とヘルシーサーは1ターン目にまとめて倒す

ヘルシーサーたちを倒す

全体的にチャレンジ1からHPが増えたため、全力で火力を出せるキャラでないと1ターン目の間に黒竜丸とヘルシーサーを倒し切るのは難しいです。それでもチャレンジ1同様に2ターン目も黒竜丸とヘルシーサーの攻撃を受けると耐久が難しいため、1ターン目に倒せる火力を用意しましょう。

武神クニクズシの攻撃はダークドレアムで受ける

ダークドレアムで受ける

武神クニクズシもHP5万越えで2ターンで落とし切らないといけないのでとにかくしっかり火力の出せる編成・装備で組んでいきましょう。チャレンジ1同様にエスタークでクニクズシを誘導するのが良いのですが、体技が1700越えと不屈を使わずに受けるのは難しいので3ターン目の物理攻撃をどのように耐久するかが肝になります。

そこで、あえてダークドレアムがクニクズシの素早さを追い越さないようにしておくことで物理耐性バフ2段階を残したまま3ターン目のクニクズシの攻撃を受ける事が出来るので耐久しやすくなります。ダークドレアム以外のキャラはクニクズシの物理攻撃が当たらない位置に配置しておきましょう。

武神クニクズシの被ダメ半減に注意

クニクズシを倒す

3ターン目の攻撃を凌げば物理反射が消えるので集中攻撃していきます。ここで要注意なのがクニクズシはHP50%(25831)を切ると次の行動開始時にダメージ50%軽減になってしまう点です。この対策としてあえて50%を切らないギリギリまで削って次のターンに落とし切るという調整が必要です。

その後はトガミヒメのプラチナキャノンで落とされないようにしっかりと全体に回復を入れておけば十分こちらが倒される前にトガミヒメを倒し切ることが可能です。

立ちはだかる武神と軍神の弱点と耐性

推奨戦闘力

EX 28,000
チャレンジ1 35,000
チャレンジ2 46,000

弱点と耐性

EX

武神クニクズシ画像
HP:16,960
弱点
メラ画像 ドルマ画像
耐性
ヒャド画像 イオ画像
軍神トガミヒメ画像
HP:10,596
弱点
ヒャド画像 イオ画像
耐性
バギ画像 ドルマ画像
アカツキショウグン画像
HP:6,970
弱点
メラ画像 ドルマ画像
耐性
ヒャド画像 イオ画像

チャレンジ1

武神クニクズシ画像
HP:23,299
弱点
メラ画像 ドルマ画像
耐性
ヒャド画像 イオ画像
軍神トガミヒメ画像
HP:12,961
弱点
ヒャド画像 イオ画像
耐性
バギ画像 ドルマ画像
黒竜丸画像
HP:11,895
弱点
ヒャド画像 バギ画像
耐性
ギラ画像 デイン画像
ヘルシーサー画像
HP:6,120
弱点
バギ画像 デイン画像
幻惑画像 混乱画像
耐性
メラ画像 ギラ画像

チャレンジ2

武神クニクズシ画像
HP:51,663
弱点
メラ画像 ドルマ画像
耐性
ヒャド画像 イオ画像
軍神トガミヒメ画像
HP:22,155
弱点
ヒャド画像 イオ画像
耐性
バギ画像 ドルマ画像
黒竜丸画像
HP:17,032
弱点
ヒャド画像 バギ画像
耐性
ギラ画像 デイン画像
ヘルシーサー画像
HP:8,001
弱点
バギ画像 デイン画像
幻惑画像 混乱画像
耐性
メラ画像 ギラ画像

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イベントキャラ情報

新ガチャキャラ
黒竜丸黒竜丸 アカツキショウグンアカツキショウグン 黒竜丸ガチャガチャ引くべき?
武神クニクズシ武神クニクズシ ヘルシーサーヘルシーサー 武神クニクズシガチャガチャ引くべき?
新ドロップキャラ
悪鬼丸悪鬼丸 さくらこぞうさくらこぞう ピンクボンボンピンクボンボン

黒竜丸ガチャシミュレーター

イベント攻略情報

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国崩しの刀国崩しの刀 さくらこぞうの杖さくらこぞうの杖

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コメント

2 名無しさん

少し装備を調整してミッションコンプもできた。トガミヒメのプラチナキャノンが強力で最後まで油断できなかった。

1 名無しさん

情報見ずにロト血5凸、エスターク1凸、たぬき5凸、伝まも4凸、チャモロ3凸でクリア。馬が4ターン目にHPギリ残ったせいでノーデ スだけ達成できなかった。 ・ロト血・エスターク・伝まもは2バフで武神より早くなるようにして、3ターン目後攻→4ターン目先攻 の連続攻撃で武神を倒す。多少HP残って50%減状態になっても4ターン目の武神は自己バフしかしないので次で倒せる。 ・ロト血追撃は武神用に全て温存して1ターン目は馬と犬を隣接するよう誘導して両方削りながら犬1体を倒す。 ・伝まもは右上の方に移動して2ターン目の馬の息をゴーレムにかばってもらい、さらに武神の砲撃を軽減バフで耐える。 ・3ターン目の武神の物理×2はエスタークの不屈とロト血(+伝まもの軽減バフ)で耐える。 ・武神・馬・犬が固まるように誘導しておき3,4ターン目はエスタークで3体まとめて削る。馬は3ターン目は移動制限をロト血に使うだけなので脅威にならない。武神は3ターン目に自分からロト血に隣接しに来るよう誘導。

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