ドラクエタクト攻略記事コメント
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奇抜なオレンジのインナーセットアップが素敵やね 僕なら買わない
タクトのやる事は大きく分けて高難易度、育成(周回)、PvPしかない。育成はしぼられすぎて楽しくないし、PvP楽しんでる人以外は高難易度やらないなら何が楽しくてタクトしてるの??動画丸パクリしてクリアしてる人見てるといつもそう思ってしまう。
ロト強いけど、正直高難度クリアしてもしなくても意味ないからな笑クリアしてもらえる商品がしょぼすぎてどうでもいい。 モンストみたいに人権運極とか作れるとかならない限り本当にクリアする意味がない笑
ぶっ壊れか人権かは分からないけど俺はこいつのお陰でりゅうおうEXクリア出来た
勇者出すならそれなりのコンテンツも一緒に実装してほしい りゅうおうex終わったら特に出番がない
物理耐性ダウン持ちの中だとコイツは単体には2回分判定乗せられて不慮の運要素も減らせるし周りの敵にもおまけで付与できる可能性あるから攻略班が欲しがる理由も分かる。 ルーラ移動を駆使して敵の中に潜り込み、勝利の一撃による与ダメ上昇を誘発するテクニカルな動きとか活きそうな場面ありそうだし。
受けパで使ってる奴にあたったけどめちゃくちゃ強いな。追撃で900位くらうじゃん。
入らないよ
下げてるというか別に無理して引かなくてよくない?って話なんだよな。 まぁ私は何となく引いちゃったけどw
普通の社会人は勇者引いたくらいで舞い上がらないので、恐らく普通では無いのだと思いますw
ダイの大地斬の物理ダウンが高難易度で、どれだけ役立ってきたかを考えたら、それの広範囲版のブレイブソードの強さがわかる。 今後、高難易度クエストでは、必ず使う時がくるはず。
必死に下げコメ頑張ってる人いる時って、強キャラの特徴なのはどのゲームでも一緒なんだねw しかも同じ人が何度も書き込みしてるしw
pvpだと猛威を振るうレベルじゃない 攻略班はみんな引いてる これが何を意味するか分かるか?
追撃持ちキャラだとマァムを超えて痛いかもしれん。 魔公子ピサロといい、無属性の追撃特性系増えてきて困る。
出た直後は強いキャラだと思っていたが、実は弱々キャラだったわ。すまん。
出た直後は弱いキャラだと思っていたが、実は人権キャラだったわ。すまん。
このタイミングで人権キャラきた 3.5周年WPUに入るんかな?
総力戦で頭数必要だから似た性能でも複数あった方が良いし引けるなら引いたほうがいい スゴロクとかいうク、ソコンテンツもあるし
ID公開してるだろうから接待だよ インフルエンサーに新商品只で配るのと同じ
ウオ!
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