ドラクエタクト攻略記事コメント
確かに高難度クリアは自己満って感じだから、それを強制される様な事は嫌がる人おおいかもね〜 ココではいくらでも自演できるし、Twitterとかでアンケート取ってみれば?
インフレキャラ→インフラキャラ
高難易度は数十ジェムだがインフレキャラ1凸あればクリア可でかかる時間は精々数時間ほど。PvPは数千ジェムだが最新キャラ完凸前提&錬金など頑張る必要ありでかかる時間は1ヶ月。 どちらの方が良いのだろうか?
私もその認識ですね。コンシューマーRPGで言うところの裏ボス的な。報酬目的ではなく倒す事自体が目的で、極論では育成の最終目的はそれを倒す為みたいな。
むしろPvPやる意味がわからないんだけどただの札束殴りゲーじゃん
他のゲームわからんが、このガチャ確率やばいやん。高難度で使うにしても最低一凸、結晶もモナンメダル無ければ最悪九万かあるわけよ笑、そこまでしてクリアした報酬がジェム80とかやばすぎ。追憶でたらいずれクリア出来るしクリアしたとこで何の自慢にもならんからな笑
本当にそう!装備だったり、pvpで使えるキャラ、虹モナンメダル、結晶、いくらでもあるのに。80ジェムもらう為に何マンも課金しないわ。それだったらpvpで使えるキャラ課金して、高難度の何倍ものジェム貰った方がマシなんだよな。
自分が前にやってたゲームはどれも期間限定イベントの高難度は記念アイテムかタクトでいうジェムだったな クリアできない人からのクレーム避けでそれが一般的なのかと思ってたけど、他ゲームは豪華報酬多いのか?
そう。このゲーム、なぜ高難易度クエストをクリアした時の報酬が、通常クエストと一緒なの? 限定装備とか、1000ジェムぐらいもらえるなら、もっとモチベ上がるのに。
以前Xでイベント開始早々『〇〇さんのおかげでクリア出来ました』とか言ってたヤツが、別の日に『やる事なくて虚無』とか言ってたからなw
楽しみ方は人それぞれ。
pvpやってるだけ高難度とかやる意味なさすぎ
わかる。さらに言うと、これどうすればいい?とかこのキャラ使わないで!とか言ってる人は何言ってたんだかって思うよね
奇抜なオレンジのインナーセットアップが素敵やね 僕なら買わない
タクトのやる事は大きく分けて高難易度、育成(周回)、PvPしかない。育成はしぼられすぎて楽しくないし、PvP楽しんでる人以外は高難易度やらないなら何が楽しくてタクトしてるの??動画丸パクリしてクリアしてる人見てるといつもそう思ってしまう。
ロト強いけど、正直高難度クリアしてもしなくても意味ないからな笑クリアしてもらえる商品がしょぼすぎてどうでもいい。 モンストみたいに人権運極とか作れるとかならない限り本当にクリアする意味がない笑
ぶっ壊れか人権かは分からないけど俺はこいつのお陰でりゅうおうEXクリア出来た
勇者出すならそれなりのコンテンツも一緒に実装してほしい りゅうおうex終わったら特に出番がない
物理耐性ダウン持ちの中だとコイツは単体には2回分判定乗せられて不慮の運要素も減らせるし周りの敵にもおまけで付与できる可能性あるから攻略班が欲しがる理由も分かる。 ルーラ移動を駆使して敵の中に潜り込み、勝利の一撃による与ダメ上昇を誘発するテクニカルな動きとか活きそうな場面ありそうだし。
受けパで使ってる奴にあたったけどめちゃくちゃ強いな。追撃で900位くらうじゃん。
© 2020 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
Developed by Aiming Inc.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
ロトの血を引くものの最新評価【ドラゴンクエストタクト】(8ページ目)コメント
297件中 141-160件を表示中