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ドラクエタクト(DQタクト)におけるゲマの評価記事です。
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|---|---|---|
評価 |
パーティ |
ガチャ |
ゲマ
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| レアリティ | ウェイト | ||||
|---|---|---|---|---|---|
|
50 | ||||
| 系統 | タイプ | 属性 | |||
|
|
|
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| 使用可能バトルロード | |||||
|
イブールロード |
|||||
| 総合評価 |
9.8点/10.0点
▶︎最強ランキング |
|---|---|
| 闘技場/PvP評価 |
9.9点/10.0点 ▶︎闘技場最強ランキング |
ゲマは引き寄せやダメージ軽減無視など、闘技場やリアルタイム対人戦で活躍しやすい特技を所持しています。
また、獲得しやすい1凸特性も素早さとみかわし率を2段階上昇させる効果でこちらも闘技場などで重宝される特性であるため、特性面でも優秀なキャラであるといえます。
ゲマは広範囲の被HP回復効果を高確率で2段階下げるスキルと、一部のダメージ軽減を無視するメラスキルを持つため、低凸でも高難易度で使える性能となっています。また、完凸まで上げると戦闘開始時にマホカンタを2ターン張ることができるため、より高難易度で使える性能は上がります。
ゲマのスキル「誘拐」は敵を1体3マス引き寄せし高確率でマヒを付与するスキルなので、闘技場やPVPでも使いやすいスキルとなっています。マヒ弱点の敵には確定でマヒを付与することができる上、敵を味方の攻撃できる範囲に寄せることができるため、敵の攻撃範囲に入らず安全地帯から攻撃をすることができる。
ゲマは基本特性で自身のHPが70%以下まで減ると50%分回復し、呪文と体技威力を上げる特性を持ちますが、無凸だと自身の耐久力を上げる特性がないため、闘技場などではワンパンされかねません。そこで1凸してみかわし率を上げておきたいですが、みかわし率だけでは呪文や必中攻撃でも倒される可能性が高いです。
3凸や完凸まで進めると更にダメージ軽減やマホカンタも習得できるので、凸を進めることで耐久力も上昇し、使いやすいキャラとなります。
| とくぎ | 範囲/消費MP | 属性/効果 |
|---|---|---|
誘拐
|
消費MP:40 |
敵1体を最大3マス引き寄せ、高確率でマヒにする
|
精気を刈り取る鎌
|
消費MP:130 |
範囲内の敵全てに体技大ダメージを与え、高確率で3ターンの間被HP回復効果を大幅に下げ、最大1マス引き寄せる
|
とどめのメラゾーマ
|
消費MP:124 |
敵1体に一部のダメージ軽減を無視するメラ属性の呪文大ダメージを与える
|
| 範囲 | 効果 |
|---|---|
|
メラ属性威力を15%上げる |
| 習得レベル | 特性名/効果 |
|---|---|
| Lv.1 |
【邪教の執念】 自分のHPが70%以下になると最大値の50%自分のHPを回復し、1ターンの間呪文と体技の威力・回復力を1.5倍にする。戦闘中1回のみ発動する。この特性は仲間からの攻撃でも発動する。 |
| Lv.1 | 最大MP+15 |
| Lv.1 | かしこさ+15 |
| Lv.110,120,130 | とどめのメラゾーマ威力+2% |
| 覚醒ポイント | 覚醒スキル/効果 |
|---|---|
| 10P |
【不敵な笑い】 戦闘開始時、3ターンの間すばやさ・みかわし率を大幅に上げる |
| 20P | バギ耐性+25 |
| 30P |
【邪教の加護】 戦闘開始時または行動開始時、自分のHPが50%以上の場合ダメージを30%軽減する |
| 30,50P | とどめのメラゾーマ威力+5% |
| 40P | デイン耐性+25 |
| 50P |
【邪教のマホカンタ】 戦闘開始時、2ターンの間呪文を反射するバリアを張る |
| 順位 | とくぎ | 範囲/MP | 属性/効果 |
|---|---|---|---|
| 1位 |
メダパニ
|
消費MP:8 |
敵1体をときどき混乱にする
|
| 2位 |
ラリホー
|
消費MP:8 |
敵1体をときどき眠らせる
|
| 3位 |
てっぺきのまもり
|
消費MP:24 |
自分の呪文耐性と守備力を上げる。効果3ターン
|
| 順位 | 装備 | 性能 |
|---|---|---|
| 1位 |
邪教の大鎌
|
【特殊効果】 ・ゾンビ系呪文威力+5% 【ステータス】 ・すばやさ+17 ・かしこさ+20 |
| 2位 |
天帝の杖
|
【特殊効果】 ・まれに天帝の杖の加護 【ステータス】 ・すばやさ+17 ・かしこさ+30 |
| 3位 |
道化師のツメ
|
【特殊効果】 ・体技威力+4% 【ステータス】 ・こうげき力+14 ・すばやさ+20 |

ゲマは「ゲマガチャ」で入手できます。
| 属性 | 耐性 |
|---|---|
|
- |
|
- |
|
大弱点 |
|
半減 |
|
大弱点 |
|
半減 |
|
- |
| 眠り | 毒 | 物理封じ |
|---|---|---|
| - | 超弱点 | - |
| 呪文封じ | 体技封じ | 息封じ |
| 半減 | - | - |
| 移動制限 | 休み | 幻惑 |
| - | 超弱点 | - |
| 呪い | マヒ | 混乱 |
| - | 無効 | 半減 |
| 魅了 | - | - |
| - | - | - |
| HP | 1003
|
|
|---|---|---|
| MP | 369
|
|
| こうげき力 | 195
|
|
| しゅび力 | 281
|
|
| すばやさ | 347
|
|
| かしこさ | 399
|
|
| 移動力 | 3
|
|
| HP | 1323
|
|
|---|---|---|
| MP | 479
|
|
| こうげき力 | 243
|
|
| しゅび力 | 365
|
|
| すばやさ | 433
|
|
| かしこさ | 498
|
|
| 移動力 | 3
|
|
| 系統素材 | |
|---|---|
| 汎用素材 |
|
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|---|---|
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▶︎全モンスター一覧 |
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| ランク別モンスター一覧 | ||
|---|---|---|
Sランク |
||
Aランク |
Bランク |
Cランク |
Dランク |
Eランク |
Fランク |
| 系統別モンスター一覧 | ||
スライム系 |
ドラゴン系 |
自然系 |
魔獣系 |
物質系 |
悪魔系 |
ゾンビ系 |
???系 |
英雄系 |
| タイプ別モンスター一覧 | ||
こうげき |
まほう |
ぼうぎょ |
ほじょ |
ぼうがい |
- |
| ステータス・特技別モンスター一覧 | ||
回復持ち |
移動力3・4 |
- |
| 属性耐性持ちモンスター | ||
| - | - | |
| 状態異常耐性持ちモンスター | ||
| - | - | |
タクトのオワコン化の象徴。強い速攻キャラで上から押し付けるだけの低品質ゲーム。たまに硬いキャラ出てもすぐに賞味期限切れしてゲマみたいな軽くて速いキャラが一生幅を利かせる

ドラクエタクト攻略@Game8
総合戦闘力330万
開花の扉最高クリア階層50
ランクマッチレジェンド到達済
常設バトルロード 全ステージミッションコンプ
プレイ日数 リリース日から
プレイシリーズ DQ1-11、全モンスターズシリーズ,DQH2,ドラクエソード,ドラクエモンスターズバトルロード
※2026/1/1時点

ナル
総合戦闘力3,301,499
開花の扉最高クリア階層50
ちいさなメダル所持枚数194
プロフィールアイコン取得数465
闘技場トロフィー取得数 金105/銀24/銅46
※2026/1/8時点
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【監修者自己紹介】
YouTubeを中心に活動中。
高難度クエストは全てクリア済み。
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それは長く使える対人キャラの特徴を見極めやすいってことでもある、これは長所だと思うがね 最新キャラが常に最強&ゲマみたいな古いキャラが淘汰される様な環境じゃ長続きしないよ それに速攻パを優勢にしないと対戦時間が長くなりすぎるわ