ドラクエタクト攻略記事コメント
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根拠①:素早さが最重要のpvpゲーなのに素早さアップとダウンのリーダースキルがないのは不自然。賢い奴(俺含む)はここぞという時のために温存して目玉として売る。初実装の要素がアニバを盛り上げる。 根拠②:タクトの元となったスパラ(プロデューサーも同じ)の目玉ガチャのWORLD、DARK(二足歩行できるJOKER。16回攻撃できる)、夏グレイツェルは素早さアップのリーダースキル持ちでどれも売れた。タクトの技名やスキル内容はスパラ準拠になることが多い(コラボのハドラーすら技名、特性、効果が類似) 根拠③:お前より頭良いから(一番重要)。「バランス壊れるから」って低レベルな反論すら目に見えているがガチャ売るためにバランやマデュラみたいなぶっ壊れだした後だから今更。素早さ5%、10%、15%アップを小出しにすれば何度でも売れる。論破失礼。あともう返事しなくていいから。
連撃はデバフが主で攻撃はもはやおまけやね。3凸5凸で威力伸びないのも謎だし。なんかヴァレリアってちょいちょい変に弱くされてる部分あるよな。回復が小なのも意味わからん
素早さより先に攻撃と防御のダブルアップのほうが先だと思うぞ もしくは会心率5%アップ
きも!
ジャゴヌバ様がお怒りになられておる
考えた結果、すばやさアップのリダスキが3周年で来るという根拠は特に思いつきませんでした! もしよければ根拠について教えてください!
自分で考える脳があれば素早さアップのリーダースキルの追加は時間の問題って分かるけどな。どんなぶっ壊れキャラよりも売れる。妄想とか言ってる奴に何言っても無駄かw
妄想情報です
ただの荒らしやんお前
しつこっ
何これ?どこ情報?それともただの痛い人?
そりゃあタクトユーザーはPvP大好きだからな 運営その辺分かってるから力入れる訳よ
ゲーム本体で遊ぶより口論の方が好きなユーザーが多いんだねここは。お疲れ様です。
確かにドルマ弱点は居なかったな
範囲火力盛り。通常クエなら単体盛り、受けパや巨大ボスなんかは範囲盛りが良いが、通常クエ程度なら汎用装備でも問題ないから。
火力高い3連撃は確かにロマンだけど、ヴァレリアの場合3マス移動からの扇状の長射程が使い易いから個人的には魔法の方かな〜
1と2どっちがいい?という質問に対して3って答えるんじゃないバナナワニ
H P
武器の錬金の単体3連撃と広範囲火力で迷っている。トリコ、お前は?
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